Slá 24 gulrótareyju á Poptropica

Höfundur: Frank Hunt
Sköpunardag: 20 Mars 2021
Uppfærsludagsetning: 1 Júlí 2024
Anonim
Slá 24 gulrótareyju á Poptropica - Ráð
Slá 24 gulrótareyju á Poptropica - Ráð

Efni.

Á 24 Carrot Island, vondi Dr. Hare rændi þorpi rótum sínum. Viltu vita hvernig á að vinna 24 Carrot Island? Þessi wikiHow sýnir þér hvernig á að gera þetta.

Að stíga

Hluti 1 af 9: Að finna whiskers the Cat

  1. Finndu húsið á Carrot Farm. Þegar þú ert kominn til eyjarinnar skaltu fara til vinstri þangað til þú rekst á hús með rúðubrotum og hurðum um borð. Húsið er handan skiltisins með „Funny Bunny“ skrifað á það.
  2. Komið inn í húsið í gegnum strompinn. Þú getur náð í strompinn með því að hoppa að handriðinu á veröndinni. Hoppaðu síðan upp á brún gluggans á annarri hæð. Hoppaðu síðan upp á þakið. Nú er hægt að komast að strompnum.
  3. Taktu tóma skálina og farðu. Þegar þú ert kominn í húsið sérðu hvíta skál á gólfinu til hægri við þig. Taktu þetta upp. Farðu síðan frá húsinu í gegnum arininn.
  4. Sláðu inn Carrot King Diner. Þegar þú yfirgefur húsið, beygðu til hægri og haltu áfram þar til þú nærð Carrot King Diner. Komið hingað inn um útidyrnar.
  5. Bið þjónustustúlkuna að fylla skálina af mjólk. Um leið og þú finnur þjónustustúlkuna í veghúsinu ættirðu að tala við hana. Veldu „Viltu fylla þessa skál með mjólk?“ Hún mun fylla tóma skálina af mjólk.
  6. Farðu aftur í húsið á Carrot Farm. Eftir að þjónustustúlkan hefur fyllt mjólkina í skálinni, farðu frá veghúsinu, beygðu til vinstri og haltu áfram þar til þú kemur aftur að húsinu á gulrótarbúinu. Komið hingað aftur í gegnum strompinn.
  7. Settu mjólkurskálina á gólfið. Þegar þú ert kominn í hús skaltu setja mjólkurskálina á gólfið á sama stað og það var þegar þú fannst það.
  8. Farðu á aðra hæð. Til að komast á aðra hæð þarftu að ganga að skápnum til hægri við þig. Hoppaðu frá bakka í bakka og síðan á lampann. Klifra upp lampann á aðra hæð. Hoppaðu síðan af lampanum.
  9. Renndu vatni í baðkari. Um leið og þú kemur á aðra hæð þarftu að fara til vinstri, á baðherbergið. Kveiktu á vatnskrananum með því að virkja einn hnappana og Whiskers the Cat mun hoppa út úr baðkari.
  10. Eltu köttinn að mjólkurskálinni. Um leið og kötturinn hoppar út úr baðkari, mun hann hlaupa í burtu um leið og þú kemst of nálægt. Gakktu í átt að köttinum á þann hátt að hann hleypur að skápnum og hoppar niður á fyrstu hæð. Gakktu síðan á móti honum þannig að hann hleypur að mjólkurskálinni. Þegar kötturinn hefur drukkið mjólkina mun hann fylgja þér.
  11. Heimsæktu Charlie's Carrot Surplus Co. Um leið og kötturinn fylgir þér skaltu yfirgefa húsið í gegnum arininn, beygja til hægri og ganga þar til þú nærð Charlies Carrot Surplus Co. Þessi bygging kemur á eftir kvikmyndahúsinu. Komið inn um útidyrnar.
  12. Segðu Charlie að þú hafir fundið köttinn hans. Þegar þú ert kominn í búðina þarftu að finna Charlie og tala við hann. Veldu „Ég fann köttinn þinn“. Charlie mun þakka þér og gefa þér krækju.

Hluti 2 af 9: Að koma inn í verksmiðjuna

  1. Farðu í verksmiðjuna. Um leið og þú hefur yfirgefið Charlies Carrot Surplus Co, beygðu til hægri og haltu áfram að verksmiðju.
  2. Klifra upp á þakið. Til að komast á þakið verður þú að hoppa á botn sementsílátsins. Síðan hoppar þú ofan á gáminn og þaðan á pípuna ofan á gámnum. Hoppaðu að botni reykháfsins og þaðan upp á þakið.
  3. Fáðu Vent Teikningar. Þeir stinga út úr verksmiðjuglugganum efst.
  4. Hoppaðu niður til hægri hliðar verksmiðjunnar. Eftir að þú hefur fengið teikningarnar skaltu fara til hægri hliðar byggingarinnar og hoppa ofan á neðri pípuna sem stendur út frá veggnum. Næst skaltu hoppa á tunnurnar sem standa út úr leðjunni og síðan ofan á stóru gulu pípuna sem standa út úr veggnum.
  5. Komdu inn í verksmiðjuna. Þegar þú ert kominn ofan á stóru gulu pípuna þarftu að nota kúpuna til að vinna úr málm lokunarlokanum. Komdu síðan inn í gegnum stóru málmrörina.

Hluti 3 af 9: Að ná í aðalvélarrúmið

  1. Fáðu gulrótarflutningamanninn. Þú finnur þetta vinstra megin þegar þú kemur inn í verksmiðjulagnirnar. Þú getur notað það til að flytja þig út úr verksmiðjunni.
  2. Klifra upp pípuna. Farðu til hægri og hoppaðu á sylluna fyrir ofan þig. Hoppaðu síðan upp á pallinn til hægri.
  3. Gakktu yfir rauðu gildruhurðirnar. Fylgstu vel með þegar hurðarhurðir opnast og lokast. Farðu yfir þegar þeir loka. Ef þú dettur þarftu að klifra aftur upp og reyna aftur.
  4. Klifra upp pípuna. Eftir að hafa farið yfir gildrurnar skaltu hoppa upp á pallinn fyrir ofan þig og síðan upp á pallinn til vinstri.
  5. Farðu til vinstri og forðastu rottuna. Farðu til vinstri og hoppaðu upp og taktu efsta ganginn til að forðast rottuna sem nálgast þig.
  6. Komdu inn í vélarrúmið. Eftir að þú ert kominn framhjá rottunni skaltu fara til vinstri og hoppa á sylluna fyrir ofan þig. Farðu síðan upp ganginn alla leið.

Hluti 4 af 9: Ná loftræstisgöngum

  1. Dragðu grænu lyftistöngina í miðjunni alla leið niður. Þegar þú kemur inn í vélarrúmið skaltu fara til vinstri og halda áfram þar til þú lendir í þremur stöngum. Dragðu miðstöngina alla leið niður.
  2. Dragðu aðra stangirnar niður til hálfs. Dragðu lyftistöngina vinstra og hægra helminginn niður.
  3. Farðu til hægri og klifraðu upp á sylluna. Farðu framhjá mannholinu sem þú komst inn í gegnum og hoppaðu á staflaðan kassa til að komast að syllunni.
  4. Klifra upp að klónum. Þegar þú ert kominn á sylluna verður þú að klifra upp að syllunni með því að stökkva á tunnurnar og staflaðan kassa.
  5. Notaðu klóinn til að komast að loftræstisgöngunum. Þegar þú ert kominn ofan á kassana verður þú að bíða eftir því augnabliki sem klóin er næst þér. Um leið og tíminn kemur verður þú að hoppa ofan á. Leyfðu klónum að koma þér að pallinum lengst til hægri og farðu síðan í opnu loftræstisgöngin við lokapunktinn. Nú ert þú í loftræstisgöngunum.
    • Stökkva ofan á klónum. Ef þú stendur í miðjunni er auðvelt að detta í gegnum gatið.

Hluti 5 af 9: Afvopna öryggiskerfið

  1. Komið inn í loftræstisgöngin. Þegar klóin hefur flutt þig alla leið til hægri hliðar þarftu að fara inn í loftræstisgöngin.
    • Með teikningunum sem þú hefur fært geturðu ratað í loftræstisgöngin.
  2. Finndu vírklippurnar. Þegar þú ert kominn í loftræstisgöngin, þá þarftu að gera það til að finna vírskera.
    • Farðu til hægri og niður um skaftið sem blæs lofti að þér.
    • Farðu til vinstri og hoppaðu yfir tvo opna stokka.
    • Hoppaðu niður skaftið lengst til vinstri.
    • Farðu til vinstri og notaðu loftið sem blásið er til að komast að ísköldum syllunni.
    • Farðu til vinstri og hoppaðu niður næsta skaft, blástu lofti upp.
    • Farðu til hægri og fáðu vírklippurnar.
  3. Finndu leið þína í vinnslusalinn. Þegar þú ert kominn með vírklippurnar skaltu fara til hægri og sleppa í gegnum skaftið þar. Haltu til hægri og farðu í vinnslusalinn.
  4. Hoppaðu á gólfið. Þegar þú kemur í vinnslusalinn mun öryggiskerfið reka þig í burtu. Ef það nær þér verður þú sjálfkrafa fluttur í frystinn.
  5. Opnaðu hlíf öryggiskerfisins. Þegar þú ert kominn í frystinn, farðu til vinstri, hoppaðu á stóra rimlakassann og smelltu á spjaldið sem segir „Öryggiskerfi“.
  6. Skerið raflögnina. Þegar þú ert kominn í öryggiskerfið verður þú að klippa alla vírana með vírklippunum.
  7. Komið inn í loftræstisgöngin. Eftir að klippa hefur verið á raflögn öryggiskerfisins skaltu hoppa að öðrum pallinum og síðan á hangandi lampann. Hoppaðu á pallinn vinstra megin og farðu í loftræstisgöngin.

Hluti 6 af 9: Að fá lykilorð við kveikt

  1. Finndu leið þína í prentherbergið. Með teikningum aðdáenda er hægt að fylgja réttu leiðinni til að komast í prentherbergið. Til að komast í prentherbergið skaltu gera eftirfarandi:
    • Haltu til vinstri og notaðu blástursloftið til að komast að syllunni.
    • Farðu til hægri og notaðu sprengiloftið til að komast að næsta syllu.
    • Haltu til vinstri og notaðu sprengiloftið til að komast að fyrsta syllunni til hægri.
    • Farðu til hægri til að komast í prentherbergið.
  2. Forðastu fallandi kassa. Í prentarastofunni skaltu beygja til vinstri og fylgjast vel með hrynjandi kassanna sem falla í gegnum göt fyrir ofan þig. Hoppaðu þegar það er öruggt.
  3. Talaðu við heilaþvegna dróna. Eftir að hafa komist framhjá fallkössunum skaltu hoppa niður á fyrstu hæð og fara til vinstri. Talaðu við heilaþvegna kanínudróna nálægt prentaranum.
  4. "Veldu" Hey, hvað er það á bakvið þig?„Ef þú ætlar að tala við heilaþvegna dróna, verður þú að velja„ Hey, hvað er það að baki? “ Dróninn mun snúa við og leyfa þér að sjá toppinn á höfðinu.
  5. Ýttu á af / á hnappinn á höfði flugvélarinnar. Finndu rafmagnshnappinn á höfuð dróna. Þetta slekkur á heilaþvotti og losar dróna. Sem þakkir prentar flugvélin lykilorðið fyrir þig.
  6. Fáðu lykilorð kerfisins. Gakktu að prentuðu pappírnum sem stingir út úr prentaranum og náðu í hann. Það hefur lykilorðið „fuzzybunny“ á því.

7. hluti af 9: Að hafa hönd á Drone Rabbit Ears

  1. Farðu aftur í loftræstisgöngin. Þú getur farið aftur í loftræstisgöngin með því að stökkva á pípuna vinstra megin við prentarann ​​og hoppa síðan ofan á prentarann. Hoppaðu upp á syllurnar þaðan til að komast upp aftur. Komið inn í loftræstisgöngin.
  2. Fara aftur í vinnslusalinn. Þegar þú ert kominn í loftræstisgöngin geturðu notað teikningarnar til að leggja leið þína aftur í vinnslusalinn. Notaðu eftirfarandi skref til að fara aftur í vinnslusalinn:
    • Farðu til vinstri og slepptu niður skaftið.
    • Haltu áfram til vinstri og notaðu blástursloftið til að komast að fyrsta syllunni.
    • Farðu til vinstri og notaðu blástursloftið til að komast að efsta syllunni.
    • Farðu til vinstri og hoppaðu yfir tvo opna stokka.
    • Hoppaðu niður skaftið lengst til vinstri.
    • Haltu til vinstri og notaðu blástursloftið til að komast að ísköldum syllunni.
    • Farðu til vinstri og hoppaðu niður í gegnum næsta skaft þar sem loft er sprengt.
    • Farðu til hægri og hoppaðu niður skaftið þar.
    • Farðu til hægri og inn í vinnslusalinn.
  3. Losaðu heilaþvegna dróna. Um leið og þú kemur inn í vinnslusalinn þarftu að hoppa á jarðhæðina. Hér ganga tveir heilaþvegnir dróna. Talaðu við þá og veldu „Hey, hvað er það að baki þér?“ Eða „Hey, fljúgandi buffalo!“ Þegar þeir snúa sér við skaltu smella á aflhnappana efst á heyrnartólunum til að losa þá.
  4. Reyndu að fara í gegnum stálhurðirnar. Eftir að hafa losað heilaþvegna dróna, farðu til hægri og veldu stálhurðirnar. Hér að neðan muntu opna gildruhurð og falla inn í álverið.
  5. Hoppaðu niður að færibandi. Þegar þú kemur inn í bræðsluherbergið skaltu fara til vinstri og hoppa niður að færibandi.
  6. Forðastu pulverizers. Um leið og þú nærð færibandi skaltu fara til hægri og reyna að koma í veg fyrir að pulverizers falli úr loftinu.
  7. Klifra upp á aðra hæð. Þegar þú ert kominn framhjá pulverizers, hoppaðu á pípuna sem stendur út úr veggnum og þaðan á annan sylluna til vinstri.
  8. Settu á þig Drone Rabbit Ears. Þegar þú hoppaðir upp á sylluna til vinstri skaltu grípa Drone Rabbit Ears frá gólfinu og setja þau á.

8. hluti af 9: Dr. Slá hana

  1. Farðu í gegnum útgönguna til vinstri. Eftir að hafa fengið Drone Rabbit Ears skaltu fara út úr herberginu í gegnum pípuna til vinstri. Þú munt snúa aftur til vinnsluherbergisins eftir eina mínútu.
  2. Farðu í gegnum stálhurðirnar. Nú þegar þú ert kominn aftur í vinnslusalinn skaltu fara til hægri og um stálhurðirnar.Þar sem þú ert núna með Rabbit Drone Ears geturðu farið framhjá þeim.
  3. Klifra upp að tölvunni. Farðu til hægri og talaðu stuttlega við Dr. Héri. Hoppaðu síðan á mismunandi hlutum risa Rabbot þangað til þú nærð pallinum sem tölvan er á, efst til hægri í herberginu.
  4. Frelsaðu heilaþvegna dróna. Þegar þú ert kominn á pallinn með tölvunni skaltu tala við heilaþvegna dróna og velja "Sjáðu, risa kanína!" Þegar dróna snýr við þarftu að smella á aflhnappinn efst á hjálm dróna.
  5. Veldu tölvuna. Eftir að dróna er frelsað verður þú að smella á tölvuna til að velja hana.
  6. Sláðu inn lykilorðið. Lykilorðið er „fuzzybunny“.
  7. Gerð sjósetja kanínu. Notaðu lyklaborðið til að slá inn „launch rabbot“ við hliðina á „Command“. Þetta mun ráðast á Rabbot.
  8. Sendu kanínuna í smástirnin. Þú getur séð Rabbot á tölvuskjánum. Smelltu á stýripinnann fyrir framan tölvuna og dragðu hann í hvaða átt sem er til að stýra Rabbot. Um leið og þau birtast skaltu láta Rabbot fljúga í smástirnin. Eftir að hafa lent í fjórum smástirnum sagði Dr. Skýrslur hennar.

9. hluti af 9: Að fá verðlaunin þín

  1. Notaðu gulrótarflutninginn. Eftir að þú færð Dr. Eftir að hafa sigrað Hare verður þú að opna birgðalistann og velja gulrótarflutningamanninn. Notaðu það til að komast út úr verksmiðjunni.
  2. Talaðu við borgarstjórann. Þegar þú ert kominn út úr verksmiðjunni þarftu að fara til vinstri til að fara aftur til Main Street. Borgarstjórinn er með svartan hatt. Talaðu við hann til að fá Island Medallion og smá pening til að eyða í versluninni.