Hvernig á að lesa japönsk manga (manga)

Höfundur: Louise Ward
Sköpunardag: 7 Febrúar 2021
Uppfærsludagsetning: 1 Júlí 2024
Anonim
Hvernig á að lesa japönsk manga (manga) - Ábendingar
Hvernig á að lesa japönsk manga (manga) - Ábendingar

Efni.

Manga er tegund af japönsku manga. Að lesa manga er frábrugðið því að lesa enskar teiknimyndasögur, bækur eða tímarit. Að læra að lesa manga er með því að lesa frá hægri til vinstri og frá toppi til botns, greina almennilega þættina í myndarammanum og kanna tilfinningar persónanna með því að kynnast sumum táknum sem lýsa algengum tilfinningum. Breytilegt mun hjálpa þér að njóta gleðinnar við að lesa mangasögur.

Skref

Aðferð 1 af 4: Veldu manga tegund

  1. Lærðu um mismunandi tegundir af manga. Það eru til 5 megintegundir af manga. Seinen er manga fyrir karla. Josei er manga fyrir konur. Shojo er manga fyrir stelpur og Shonen er manga fyrir stráka. Kodomo er barna manga.

  2. Kannaðu margar tegundir af manga. Japanskar teiknimyndasögur eru til í ýmsum tegundum sem fjalla um fjölbreytt efni og þemu. Sumar af vinsælustu manga tegundunum eru hasar, leyndardómur, ævintýri, rómantík, gamanleikur, daglegt líf, vísindaskáldskapur, galdur, blandað kyn, saga, harem ( ástarsögugreinin þar sem margar kvenpersónur kjósa karlpersónu) og mecha (tegund gönguvéla).

  3. Kíktu á fræga japanska manga. Áður en þú lest fyrstu manga mangana ættirðu að taka smá tíma í að læra nokkrar af vinsælu þáttunum. Nokkrar tillögur að vísindaskáldskap eru m.a. Draugur í skelinni og Akira. Frægar seríur um töfrandi þemu fela í sér Drekaball og Pokémon ævintýri. Elsku Hina er röð myndasagna sem oft er getið um efni hversdagsins, og Farsímaföt Gundam 0079 er myndasaga sem sameinar mecha (tegund gönguvéla) og vísindaskáldskap. auglýsing

Aðferð 2 af 4: Byrjaðu


  1. Veldu manga eftir smekk þínum og persónuleika. Eftir að hafa kynnst mismunandi tegundum manga og kynnt þér vinsæl manga er kominn tími til að ákveða hvers konar manga þú munt lesa. Fylgdu eðlishvötunum þínum og veldu hvaða seríu þú nýtur virkilega!
  2. Byrjar á fyrsta þættinum í myndasögusyrpunni. Manga er alltaf skipt í leikmynd og inniheldur margar sögur. Vertu viss um að byrja á fyrsta bindinu og haltu áfram að lesa alla seríuna tímaröð. Ef þetta er vinsæl þáttaröð verða bindi gefin út saman til að safnast saman sem ein röð. Heftið og seríurnar eru venjulega prentaðar á kápuna.
  3. Skildu sögubókina eftir á borðinu með hrygginn hægra megin. Lestu manga með hryggnum hægra megin. Þegar sögubókin er á borðinu skaltu ganga úr skugga um að síðasta síðan sé til vinstri og hryggurinn til hægri. Þetta er „öfugt“ við lestur enskra bóka.
  4. Byrjað á þeirri átt sem hefur titil sögunnar, nafn höfundar og útgáfu. Það er mikilvægt að þú byrjar að lesa manga í rétta átt. Andlitshlífin mun venjulega innihalda titil sögunnar ásamt nöfnum eins eða fleiri höfunda. Snúðu sögunni við ef þú sérð viðvörun þar sem segir: "Þú ert að lesa í ranga átt!" auglýsing

Aðferð 3 af 4: Lestu myndaramma

  1. Lestu myndarammana frá hægri til vinstri og frá toppi til botns. Eins og þegar þú lest teiknimyndasíður, ættir þú að lesa myndarammana frá hægri til vinstri. Byrjaðu að lesa hverja sögusíðu með því að lesa myndakassann efst í hægra horninu. Lestu frá hægri til vinstri og þegar þú nærð framlegðina skaltu halda áfram með myndarammann í hægra horninu á næstu röð ramma.
    • Ef öllum myndarammum er raðað í andlitsmynd, byrjaðu á efri rammanum.
    • Jafnvel þó að myndarammarnir séu ekki samstilltir skaltu fylgja meginreglunni um hægri til vinstri. Byrjaðu með efstu röðinni eða dálknum og haltu áfram - frá hægri til vinstri - í neðstu röðina eða dálkinn.
  2. Lestu samræðuhólfin frá hægri til vinstri og frá toppi til botns. Þú ættir að lesa samræðuhólfin sem innihalda samræðu milli persóna frá hægri til vinstri. Byrjaðu með myndaramma efst í hægra horninu og lestu samræðuhólfin frá hægri til vinstri og frá toppi til botns.
  3. Greining á myndarammum á svörtum bakgrunni er flashback vettvangur. Teiknimyndarammar með svörtum bakgrunni sýna oft atburði sem gerðust áður en sagan var sögð í manga. Svarti bakgrunnurinn táknar afturköllunaratriði fyrri atburðar eða tímabils.
  4. Að skilja myndaramma með óskýran bakgrunn er umskipti frá fortíð til nútíðar. Sögusíða inniheldur svartan myndaramma efst, síðan gráan ramma og að lokum hvítan ramma sem lýsir umskiptum tímans frá fortíðinni (svartur rammi) til nútímans (litakassi hvítur). auglýsing

Aðferð 4 af 4: Hvernig persónurnar tjá tilfinningar sínar

  1. Teikningin af andvarpinu er til að sýna létti eða sorg persónunnar. Venjulega eru persónur í japönskum teiknimyndasögum sýndar með tóma glugga sem eru staðsettir beint undir munni þeirra.Þetta sýnir að persónan er andvarpar og hægt er að túlka hana sem létta eða þreytast.
  2. Punktalínurnar í andliti persónunnar sýna vandræði. Persónur í japönskum teiknimyndasögum eru oft sýndar ruglaðar af nef- eða kinnalínum. Þessum myndum er ætlað að lýsa persónu sem er feimin, ofviðbrögð eða jafnvel hefur rómantískar tilfinningar gagnvart annarri persónu.
  3. Teiknimyndapersónur eru með blóðnasir vegna hungurs í spennu en ekki meiðsla. Þegar teiknimyndasögupersóna kemur út með blæðandi nef þýðir þetta venjulega að þeir eru girnilegir eftir annarri persónu eða glápa girnilega á aðra persónu, venjulega er það falleg kona. .
  4. Teikningin af svitadropi sýnir læti. Stundum eru dregnir svitadropar nálægt höfði persónunnar. Þetta sýnir oft að persónan er ringluð eða líður fast í ákveðnum aðstæðum. Þetta er oft minna alvarlegt en vandræðalýsingin sem lýst er með punktalínunni í andlitinu.
  5. Myrkur eða skuggi í andliti gefur til kynna reiði, pirring eða þunglyndi. Þegar persóna birtist í myndaramma með fjólubláum, gráum, svörtum eða dökkum blettum á bakgrunninum táknar þetta oft neikvæða orku í kringum persónuna. auglýsing