Búðu til ákvörðunartré

Höfundur: Eugene Taylor
Sköpunardag: 16 Ágúst 2021
Uppfærsludagsetning: 1 Júlí 2024
Anonim
Búðu til ákvörðunartré - Ráð
Búðu til ákvörðunartré - Ráð

Efni.

Ákvörðunartré er myndrænt flæðirit sem sýnir ferlið við ákvörðun eða röð ákvarðana. Það er ákvörðunartæki sem notar trjálaga skema eða fyrirmynd ákvarðana og mögulegar afleiðingar þeirra. Fyrirtæki nota ákvörðunartré til að ákvarða stefnu fyrirtækisins eða sem auðlind fyrir starfsmenn. Einstaklingar geta notað ákvörðunartré til að hjálpa til við að taka erfiðar ákvarðanir með því að fækka þeim í fjölda auðveldari eða minna tilfinningaþrunginna ákvarðana. Þú getur lært hvernig á að búa til ákvörðunartré sem er sniðið að þínum þörfum með því að bera kennsl á vandamál þitt og búa til annað hvort sjálfgefið ákvörðunartré eða áhyggjuákvörðunartré.

Að stíga

Aðferð 1 af 3: Greindu vandamál þitt

  1. Finndu mikilvægustu ákvörðunina sem þú vilt taka. Áður en þú byrjar á ákvörðunartrénu skaltu komast að því hver aðalheiti trésins verður eða vandamálið sem þú vilt leysa.
    • Til dæmis, mikilvægasta vandamálið eða ákvörðunin sem þú þarft að taka gæti verið hvaða bíll þú átt að kaupa.
    • Einbeittu þér að einu vandamáli eða ákvörðun á sama tíma til að draga úr ruglingi og auka skýrleika.
  2. Hugarflug. Hugarflug getur hjálpað þér að þróa hugmyndir. Skrifaðu niður allar breytur sem tengjast ákvörðuninni sem þú vilt að ákvörðunartréð hjálpi þér að taka. Skrifaðu þau á sérstakt blað, eða á spássíu blaðsins.
    • Til dæmis, ef þú ert að búa til ákvörðunartré til að kaupa bíl, gætu breyturnar þínar innihaldið verð, tískumódel, Eldsneytisnotkun, stíl og valkosti.
  3. Settu breyturnar sem þú skrifaðir niður í forgangsröð. Finndu út hvað er mikilvægast fyrir þig og skrifaðu þau niður í röð (frá mikilvægustu til minnst mikilvæg). Þú getur raðað breytunum tímaröð eftir forgangi, eftir mikilvægi eða hvoru tveggja, eftir því hvaða ákvörðun þú tekur.
    • Fyrir einfaldan flutningstæki til vinnu geturðu stillt röð trjágreina fyrir ákvörðun bílsins á eftirfarandi hátt; verð, sparneytni, fyrirmynd, stíll og valkostir. Ef þú kaupir bílinn að gjöf fyrir maka þinn getur forgangsröðunin verið stíll, fyrirmynd, valkostir, verð og eldsneytisnotkun.
    • Ein leið til að skilja þetta er að tákna stærri ákvörðun miðað við þá þætti sem þarf til að taka ákvörðunina á myndrænan hátt. Þú getur sett stærra vandamálið í miðjuna (skipulagsvandamál sem hafa áhrif á gæði verksins) og þættir vandans ná frá miðjunni. Svo að kaupa bílinn er stóra vandamálið á meðan verð og líkan eru þættir sem hafa áhrif á endanlega ákvörðun.

Aðferð 2 af 3: Búðu til sjálfgefið ákvörðunartré

  1. Teiknaðu hring. Byrjaðu ákvörðunartré þitt með því að teikna hring, eða ferning ef þú vilt það, á 1 hlið blaðsins. Gefðu því nafn sem skilgreinir mikilvægustu breytuna í ákvörðunartrénu þínu.
    • Þegar þú kaupir ökutæki til vinnu geturðu sett hring vinstra megin á blaðinu þínu og verð að nefna.
  2. Dragðu línur. Búðu til að minnsta kosti tvær, en helst ekki fleiri en fjórar línur dregnar af fyrstu breytunni. Gefðu hverri línu nafn til að bera kennsl á möguleika eða röð möguleika sem stafa af þeirri breytu.
    • Frá þér verð hring er hægt að teikna þrjár örvar með textunum undir 10.000 €, 10.000 € til 20.000 € og yfir € 20.000.
  3. Teiknið hringi eða ferninga í lok hverrar línu. Þetta táknar næsta forgang á breytulistanum þínum. Teiknið línur sem geisla frá þessum hringjum sem tákna næsta hóp valkosta. Í mörgum tilvikum verða sértækir valkostir fyrir hvert ferning mismunandi eftir breytunum sem þú valdir í upphaflegri ákvörðun þinni.
    • Í þessu dæmi verður hvaða ferningur sem er Eldsneytisnotkun innihalda. Vegna þess að ódýrari bílar eru oft með meiri eldsneytiseyðslu, þá munu 2 til 4 val þitt úr hverjum eldsneytisnotkunarhring gefa til kynna mismunandi svið.
  4. Haltu áfram að bæta við ferningum og línum. Haltu áfram að bæta við flæðiritinu þangað til þú nærð lok ákvörðunarfylkisins.
    • Það er eðlilegt að koma með viðbótarbreytur meðan búið er til ákvörðunartré þitt. Í sumum tilfellum mun þetta aðeins vera raunin með 1 útibú af trénu þínu. Í öðrum tilvikum mun þetta vera raunin með allar greinar.

Aðferð 3 af 3: Búðu til áhyggjuákvörðunartré

  1. Skildu áhyggjufundatréð. Áhyggjutréið hjálpar þér að: þekkja hvers konar áhyggjur þú hefur, breyta áhyggjum í vandamál sem hægt er að leysa og ákvarða hvenær óhætt er að „sleppa“ áhyggjum. Það eru tvenns konar hlutir sem ekki er þess virði að hafa áhyggjur af; hluti sem þú getur gert eitthvað í og ​​hlutir sem þú getur ekki gert eitthvað í.
    • Notaðu áhyggjutréskortið til að bera kennsl á áhyggjur þínar. Ef það er áhyggjuefni sem ekki er hægt að hjálpa, þá veistu að það er óhætt að hætta að hafa áhyggjur. Þú getur afvegaleitt þig ef þér finnst erfitt að gera þetta.
    • Ef það er áhyggjuefni sem þú getur gert eitthvað í þá geturðu það Að leysa vandamál. Þú þarft ekki að hafa áhyggjur af því lengur vegna þess að þú munt hafa áætlun.
    • Þegar áhyggjurnar koma aftur geturðu sagt sjálfum þér að þú hafir lausn og þarft ekki að hafa áhyggjur.
  2. Finndu út hvað þú hefur áhyggjur af. Til þess að leysa vandamál þitt verður þú fyrst að vera skýr um vandamálið.
    • Svaraðu spurningunni „Hvað hefur þú áhyggjur af?“. Skrifaðu svarið efst á blaðinu þínu. Þetta verður aðalhausinn á ákvörðunartrénu þínu.
    • Þú getur notað upplýsingarnar sem þú safnaðir í uppgötvun vandamálshlutans.
    • Til dæmis gæti helsta vandamálið þitt verið að falla á stærðfræðiprófinu og hafa áhyggjur af því.
  3. Greindu hvort þú getir gert eitthvað í því. Fyrsta skrefið til að hætta að hafa áhyggjur er að reikna út hvað þú getur gert til að laga það.
    • Teiknið línu úr aðalheiti ákvörðunarinnar þíns og nefndu það „get ég gert eitthvað í þessu“.
    • Dragðu síðan tvær línur frá þeim titli, eina sem segir Já og eina sem segir Nei.
    • Ef svarið er NEI, hringdu það. Það er óhætt að hætta að hafa áhyggjur.
    • Ef svarið er JÁ, skráðu hvað þú getur gert eða hvernig þú getur fundið út hvað þú getur gert (á sérstöku blaði).
  4. Spurðu sjálfan þig hvað þú getur gert núna. Stundum erum við fær um að leysa vandamálið strax en á öðrum tímum getur það tekið lengri tíma.
    • Dragðu línu frá síðasta svari þínu (Já eða Nei). Skrifaðu „er eitthvað sem ég get gert núna?“.
    • Dragðu tvær línur í viðbót frá þessari fyrirsögn og bættu við Já og Nei.
    • Ef svarið er NEI, hringdu það. Leystu síðan vandamálið og gerðu áætlun um framtíðina (á öðru pappír). Ákveðið síðan hvenær þú framkvæmir áætlunina. Eftir það er óhætt að hætta að hafa áhyggjur og þú getur afvegaleiða þig.
    • Ef svarið er JÁ, hringdu það. Lagaðu síðan vandamálið, gerðu áætlun og gerðu það. Eftir það er óhætt að hætta að hafa áhyggjur og afvegaleiða þig.

Ábendingar

  • Þú getur litakóðað ákvörðunartré þitt ef það hjálpar þér við þitt persónulega ferli.
  • Stórt blað af kynningarpappír eða teiknipappír er oft betra en venjulegur stærðarbréfapappír.

Nauðsynjar

  • Blýantur eða pennar
  • Pappír