Skipuleggðu hrææta

Höfundur: Christy White
Sköpunardag: 7 Maint. 2021
Uppfærsludagsetning: 1 Júlí 2024
Anonim
Skipuleggðu hrææta - Ráð
Skipuleggðu hrææta - Ráð

Efni.

Scavenger Hunts eru mjög vinsæll leikur fyrir börn. Þeir eru frábærir fyrir veislur og sumarfrí. Ekki aðeins börn geta notið fjársjóðsleitar; fullorðnir og unglingar munu enn njóta þess líka. Þeir eru nokkuð auðveldir í skipulagningu og jafnvel auðveldara að spila. Kannski er erfiðasti hlutinn að koma með skapandi hugmyndir. Þessi grein sýnir þér ekki aðeins hvernig á að láta hrææta ganga eins og heilbrigður, heldur einnig hvernig á að skipuleggja einn. Það mun einnig gefa þér hugmyndir að þemum.

Að stíga

Hluti 1 af 3: Að skipuleggja hrææta

  1. Ákveðið hvar og hvenær þú vilt halda hrææta. Hrææta kann að fara fram á daginn eða á kvöldin. Að auki er hægt að halda þessu nánast hvar sem er, þar með talin garður, heimili þitt eða hverfi eða jafnvel í skólanum. Hvenær og hvar þú skipuleggur hrææta veiðar fer eftir því hversu gamlir leikmennirnir eru, hversu stór hópurinn er, veðrið og hvers konar hrææta þú ert að gera. Hér eru nokkrar hugmyndir til að koma þér af stað:
    • Hlýir og sólríkir dagar henta vel fyrir útiveru.
    • Ef það rignir eða kalt gæti verið betra að hafa hræætaveiðarnar innandyra.
    • Garður er frábær fyrir eldri leikmenn eða stóra hópa. Agarður gæti verið betri fyrir virkilega unga leikmenn.
    • Hús er frábært fyrir alla aldurshópa en það getur verið erfitt að taka á móti stórum hópi. Þú gætir viljað læsa einkarýmum, svo sem svefnherbergjum og skrifstofum.
    • Hverfið þitt er frábær staður fyrir mikla hrææta. Ef þú ætlar að taka þátt í nágrönnum þínum skaltu tala fyrst við þá svo þeir viti hvenær þeir eiga að búast við því að leikmenn komi við og spyrji um hlutinn.
  2. Ákveðið hvaða tegund af hrææta sem þú vilt gera. Það eru margar mismunandi gerðir af leggja inn beiðni, en þær eru allar með lista yfir hluti. Hér eru nokkrar hugmyndir til að koma þér af stað:
    • Gefðu leikmönnunum lista yfir hluti. Fela hlutina í kringum staðsetningu þína og láta leikmennina leita að hlutunum. Fyrsti leikmaðurinn / hópurinn sem finnur öll hlutirnir vinnur.
    • Láttu leikmennina spyrja hús úr húsi um hlutina á listanum. Vertu viss um að skipuleggja þetta við nágranna þína fyrirfram ef þú velur að gera þetta.
    • Í stað þess að fela hluti skaltu íhuga að láta hvert lið taka mynd af hlut af listanum. Þetta er frábært fyrir garða, sérstaklega þjóðgarða þar sem þú mátt ekki fá hluti frá náttúrunni.
  3. Kauptu eða búðu til verðlaun til að afhenda í lok veiðinnar. Þetta mun verða hvatning fyrir hvaða lið sem er, sérstaklega ef hrææta veiðin er takmörkuð í tíma. Þú getur valið hvað sem þú vilt í verðlaun en hafðu í huga aldur leikmanna þinna. Hér eru nokkrar hugmyndir til að koma þér af stað:
    • Ef veiðar eru á börnum getur gott verð verið lítið leikföng eða nammi.
    • Bíómiðar eða reiðufé eru frábærir vinningar fyrir eldri börn.
    • Fullorðnir kunna að meta gjafabréf á fallegan veitingastað eða búð eða körfu af góðgæti.
    • Íhugaðu að byggja verðið á þema. Til dæmis, ef hræætaveiðin er með ofurhetjuþema, getur þú gefið ofurhetju grímur og skikkjur í verðlaun.
  4. Listaðu atriði sem gestir geta fundið. Listinn getur innihaldið hluti sem auðvelt er að finna, svo sem blýant eða pappír. Það getur einnig innihaldið hluti sem erfiðara er að finna, svo sem myndaramma eða nál og þráð.
    • Þegar liðin fara hús úr húsi skaltu velja ódýra hluti sem fólk er tilbúið að gefa, svo sem blað, blýant eða pappírsbút. Þú getur líka gefið hlutina til nágranna þinna fyrirfram svo þeir þurfi ekki að nota sína eigin.
    • Þegar liðin fara um hverfið til að taka myndir af áberandi stöðum, segðu þá almenna umhverfið sem staðurinn er í, svo sem „styttan í þessum garði“ eða „rautt blóm“.
  5. Hugleiddu aldurshóp leikmanna þinna. Það eru mismunandi gerðir af leggja inn beiðni og sumar henta betur fyrir eldri en yngri leikmenn. Til dæmis geta vísbendingar byggðar á vísbendingum verið erfiðar fyrir mjög ung börn, en þær verða áhugaverðari fyrir unglinga og fullorðna. Einnig er ekki mælt með rennibraut frá húsi til dyra fyrir lítil börn af öryggisástæðum. Aftur á móti gæti ljósmyndaeyðandi verið skemmtilegri fyrir lítil börn en fyrir eldri börn. Hér eru önnur atriði sem þarf að hafa í huga:
    • Skipuleggðu tíma fyrir hóp fullorðinna eða lögaðila sem geta aðstoðað við smáleit barna, sérstaklega ef það tekur þátt í stórum hópi. Þetta auðveldar að fylgjast með krökkunum.
    • Vertu bara viss um að þú hafir önnur og þriðju verðlaun fyrir mjög ung börn (og unglinga og fullorðna). Þannig munu þeir sem ekki „vinna“ ekki finna fyrir útundan.
    • Hugleiddu aldurshóp þegar þú kemur með þema. Lítil börn geta haft áhuga á þemum sem tengjast náttúrunni og dýrum en eldri börn geta haft meiri áhuga á þemum sem tengjast bókum, tölvuleikjum og kvikmyndum.

Hluti 2 af 3: Hafðu umsjón með hrææta

  1. Skiptu gestum þínum í teymi á degi hrææta. Þeir geta valið sér lið, eða þú getur úthlutað liðum. Þegar börn leika skaltu ganga úr skugga um að fullorðinn sé í fararbroddi hvers liðs. Ef margir eru að spila skaltu búa til 3-4 manna lið. Hvert lið ætti að samanstanda af jöfnum fjölda fólks.
    • Ef gestir þínir eru allir á mismunandi aldri skaltu íhuga að para nokkra af yngri leikmönnunum við þá eldri. Þetta forðast alla kosti og galla milli hópanna.
    • Frábær leið til að skipuleggja teymi er að láta fólk telja niður í fjölda, svo sem 1 og 2. Allar 1 verða í hóp og allar 2 í öðrum hópi.
    • Önnur frábær leið til að skipuleggja teymi er að láta fólk velja litaða pappírsræmur úr hatti. Allar bláar ræmur fara í eitt lið og allar rauðar ræmur í annað lið og svo framvegis.
  2. Gefðu hverju liði lista yfir atriði og tímamörk. Leikmennirnir ættu að hafa nægan tíma til að finna flest atriði. Hversu langan tíma hrææta tekur eftir því hversu margir hlutir gestir þurfa að finna. Klukkustund er góður staður til að byrja ef hlutirnir eru margir. Það er einnig mælt með því að húsaleita til húsa.
    • Fyrir mjög ung börn (allt að sex ára) er best að takmarka hrææta eftir hámarki fimmtán mínútur. Þetta verður nógu langt til að skemmta krökkunum en nógu stutt svo að þeim leiðist ekki.
    • Ef listinn yfir greinar er mjög einfaldur eða stuttur ættu 30 mínútur að duga.
  3. Íhugaðu að gefa leikmönnunum eitthvað til að safna hlutunum. Þetta auðveldar þeim að taka allt með sér. Það kemur einnig í veg fyrir að smáhlutir týnist. Ef yngri leikmenn eru með í hrææta skaltu láta fullorðinn bera safngripinn. Þetta gerir börnunum kleift að flakka frjálslega og safna hlutunum. Það kemur einnig í veg fyrir að hlutirnir glatist ef barnið fer, dettur og dettur pokanum eða kassanum. Ef leikmennirnir eru aðeins að taka myndir eða skrifa niður hlutinn þarftu ekki að gefa þeim það. Hér eru nokkur atriði sem þú getur notað til að safna hlutum:
    • Auðvelt er að bera körfu, sérstaklega með handfangi.
    • Taska eða tösku verður ódýrari en karfa. Hugsaðu um pappírspoka í stað plastpoka. Pappírspokar halda lögun sinni betur þannig að líkur eru á að mylja hluti.
    • Kassi getur verið erfitt að bera, en hann er líka traustasti. Þú getur líka fundið skreytikassa í lista- og handverksverslunum til að passa við þema hrææta.
  4. Segðu leikmönnunum frá því þegar skátaleiðinni er lokið. Flestum verkefnum lýkur eftir ákveðinn tíma. Liðið sem finnur flesta hluti hlýtur verðlaun. Hér eru nokkur atriði sem þarf að hafa í huga:
    • Ef skafaveiðar hafa tímamörk skaltu íhuga að gefa leikmönnum skeiðklukku. Þú getur líka sagt leikmönnunum hvað klukkutímanum lýkur. Til dæmis, ef hrææta veiðin hefst klukkan 13:00 og stendur í klukkutíma, segðu leikmönnunum að vera komnir aftur klukkan 14:00.
    • Ef leikmenn þínir eru mjög ungir gætirðu viljað bæta við öðrum eða þriðja verðlaunum til að forðast særðar tilfinningar, afbrýðisemi eða reiðiköst.
  5. Láttu leikmenn vita hvar þeir eiga að hittast þegar þeim er lokið. Samþykktur fundarstaður er mjög mikilvægur. Sum lið kunna að klára fyrr en önnur lið. Þú þarft stað þar sem þessir leikmenn geta farið á meðan þeir bíða eftir að allir ljúki. Þetta gæti einfaldlega verið sami staðurinn þar sem hrææta veiðarnar hófust. Það getur líka verið kennileiti, svo sem stytta í garðinum þar sem hræætaveiðar eiga sér stað. Gakktu úr skugga um að einhver sé á fundarstaðnum til að heilsa upp á vinningshafana og veita þeim verðlaunin.

Hluti 3 af 3: Komdu með þemu og hugmyndir

  1. Veistu að það eru margar leiðir til að færa sköpunargáfu skítleitarveiða þinna á næsta stig. Þessi hluti mun gefa þér nokkrar hugmyndir til að gera hrææta veiðar þínar sérstæðari og áhugaverðari. Það mun hjálpa þér að finna þema og hönnun. Það mun einnig veita nokkrar skapandi flækjur. Þú þarft ekki að nota allar hugmyndir af þessum lista. Veldu þær hugmyndir sem höfða mest til þín.
  2. Settu þema. Þetta auðveldar miklu að gera upp hluti. Ef þú ert með hrææta sem veislu skaltu íhuga að para þemað við þema flokksins. Til dæmis, ef veislan þín er með ofurhetjuþema, gefðu hræætaveiðinni líka ofurhetjuþema. Notaðu hluti sem ofurhetjurnar myndu nota, svo sem grímur og kápur. Hér eru nokkrar fleiri hugmyndir til að koma þér af stað:
    • Byggðu hrææta á hagsmunum gesta. Til dæmis, ef hrææta er eftir bókmenntakennslu, byggðu þá alla hluti á mismunandi bókum sem nemendur lesa. Ef „Harry Potter“ er á listanum skaltu íhuga að taka hluti eins og kústskaft, uglur, húfur og gæsafiður. Þú getur jafnvel farið með hrææta á bókasafni.
    • Byggðu hrææta á fríi. Ef hrææta veiðin fer fram í október skaltu íhuga að veita hrææta veiðinni Halloween þema. Láttu leikmennina leita að hlutum sem tengjast hrekkjavöku, svo sem grasker, svarta ketti, leðurblökur, köngulær, nornir og beinagrindur.
    • Einbeittu þér að staðsetningu þinni. Þegar þú ferð í skemmtisiglingu í garði skaltu skoða garðinn fyrst og skrifa niður nokkur atriði sem þú tekur eftir, svo sem undarlegt tré eða tiltekna styttu. Þú vilt ekki að leikmennirnir leiti að einhverju sem er ekki til.
    • Búðu til þitt eigið þema. Þú getur byggt hrææta á hvaða þema sem þú vilt. Hér eru nokkur til að koma þér af stað: dýr, bækur, matur, saga, haf, kvikmyndir, tónlistarleikhús, regnskógar, ofurhetjur, tölvuleikir og svo framvegis.
  3. Í stað þess að skrifa nöfn atriða á listanum skaltu skrifa niður hvað hluturinn gerir. Leikmennirnir verða að komast að því hver hluturinn er áður en þeir finna hann. Þetta er fínt fyrir verkefni sem krefjast þess að myndir séu teknar. Þú getur líka látið gáturnar ríma. Til dæmis:
    • Í stað þess að skrifa „brauðrist“ gætirðu skrifað „Ég geri ristað brauð skarpt og heitt.“
    • Í stað þess að skrifa „bókamerki“ geturðu skrifað „Ég geymi stað þinn í bók.“
    • Í stað þess að skrifa „nál og þráð“ geturðu skrifað „Við munum haldast í hendur sem par og móðir þín gæti notað okkur til að bæta sokk þinn.“
    • Í stað þess að skrifa „kústskaft“ geturðu líka skrifað „Norn getur notað mig til að hreyfa mig en flestir nota mig til að sópa gólfið.“
  4. Breyttu hrææta í bingóleik. Byrjaðu á bingóneti og skrifaðu nafn hlutar í hvern reit. Láttu leikmenn kíkja á hlutina sem þeir finna. Sá fyrsti sem fær fimm merki í láréttri, lóðréttri eða ská línu vinnur.
    • Þetta er það frábæra við ratleik utan eða í náttúrugarði.
    • Íhugaðu að byggja hlutina á ristinni þinni á staðsetningu. Til dæmis, ef þú ert að stunda hrææta á ströndinni, getur þú bætt við: sjóskel, sólbaði, sandkastala, máva, krabba, geltandi hund og handklæði.
  5. Gefðu leikmönnunum lista yfir hluti til að finna og láttu þá skrifa hlutinn niður í tóma rýmið. Þú getur til dæmis sagt leikmönnum þínum að leita að einhverju bláu, einhverju mjúku og einhverju grænu. Láttu leikmenn skrifa niður það sem þeir fundu (bláan marmara, kanínu, grænt lauf) í tómu rýmin sem þú gafst til kynna. Fyrsti aðilinn sem fyllir listann vinnur.
    • Þetta er frábært fyrir náttúrutúra og almenningsgarða.
    • Gakktu úr skugga um að listinn þinn tengist staðsetningu. Þú vilt ekki að leikmennirnir leiti að einhverju grænu þegar þeir eru í eyðimörk eða helli.
  6. Hugleiddu aldur leikmanna. Þú vilt ekki gera hrææta veiðar þínar of erfiðar fyrir unga leikmenn eða of einfaldar fyrir eldri leikmenn. Styttri listar yfir hlutina sem auðvelt er að finna eru oft hentugri fyrir ung börn, en lengri listar (með vísbendingum) geta verið áhugaverðari fyrir unglinga og fullorðna.Hér eru nokkrar fleiri hugmyndir:
    • Notaðu stærri leturgerðir og fullt af litum fyrir ung börn. Ekki reyna að finna fleiri en 10 hluti. Það getur líka verið góð hugmynd að láta ljósmynd af hlutnum fylgja með, ef einhverjir leikmenn eru ekki að lesa almennilega ennþá.
    • Notaðu stór letur og fullt af litum fyrir eldri börn en slepptu myndunum. Settu á milli 10 og 15 atriði á listann þinn.
    • Notaðu venjulegt letur fyrir unglinga og fullorðna. Þú getur notað liti til að gera rammann flottari. Leikmönnunum þínum kann líka að finnast vísbendingar áhugaverðari en einföld atriðanöfn.
  7. Passaðu þema listans við þema hrææta. Þetta mun gera listann þinn áhugaverðari að fylgjast með. Þú getur prentað listann þinn á ritföng sem passa, eða bætt við mynd neðst í hverjum ramma. Hér eru nokkrar hugmyndir til að koma þér af stað:
    • Ef hræætaveiðar þínar eru með strandþema skaltu prenta listann á pappír með fjöruþema. Þú getur líka sett ljósmynd af strönd, pálmatré og nokkrum sjávarbylgjum neðst á listanum.
    • Ef hrææta veiðar þínar eiga sér stað að hluta til úti, reyndu að finna ritföng með laufbrún.
    • Ef hrææta þín er í kennslu í ensku skaltu íhuga að láta myndir fylgja efst, neðst eða brúnir sem eiga við bækurnar sem nemendur hafa lesið. Til dæmis ef nemendur bara Harry Potter þú getur bætt við myndum af uglum, vöndum og kústsköftum.
    • Ef hræætaveiðin er með endurreisnar- eða miðaldaþema skaltu íhuga að nota gömul smjörpappír. Veldu fallegt leturgerð sem lítur út fyrir að vera skrifað með skrautskriftarpenna.

Ábendingar

  • Hugleiddu þema fyrir hrææta.
  • Gefðu leikmönnum þínum poka eða kassa til að safna hlutunum.
  • Þegar leikmenn þínir taka myndir, vertu viss um að hvert lið sé með myndavél.
  • Reyndu að tengja alla hluti hver við annan.
  • Ef hrææta þín fer fram í stórum garði eða hverfi gæti verið góð hugmynd að útbúa hvert lið farsíma. Þannig geturðu fundið alla aftur ef einhver villist.
  • Hugleiddu varaverðlaun fyrir þá leikmenn sem ekki unnu hrææta veiðina. Þetta getur verið sérstaklega góð hugmynd fyrir ung börn, sem eru mjög tilhneigð til að tapa og geta auðveldlega öfundast. Þetta mun koma í veg fyrir tár eða reiðiköst.
  • Gakktu úr skugga um að hvert lið hafi myndavél til að færa sönnur á hlutina sem þeir fundu.
  • Til að vera sanngjarn þarftu að hafa hamingjuverðlaun fyrir alla og vegleg verðlaun fyrir sigurliðið.

Viðvaranir

  • Ef hrææta þín er á nóttunni skaltu fá vasaljós eða aðalljós.
  • Skipuleggðu alltaf fram á við nágranna þína. Ekki senda leikmenn þína til að fullgera heimili ókunnugra. Sumt fólk kann ekki að meta handahófi barna sem fer heim til sín og biður um hlut.
  • Ef þú ert að skipuleggja hrææta eftir ungum börnum, vertu viss um að hafa fullorðinn í hverju liði til að hafa umsjón með.

Nauðsynjar

  • Listi yfir hluti til að leita
  • Hópur þátttakenda
  • Hlutir til að fela