Leiðir til að nota töfra í Minecraft

Höfundur: Lewis Jackson
Sköpunardag: 10 Maint. 2021
Uppfærsludagsetning: 13 Maint. 2024
Anonim
Things Mr. Welch is No Longer Allowed to do in a RPG #1-2450 Reading Compilation
Myndband: Things Mr. Welch is No Longer Allowed to do in a RPG #1-2450 Reading Compilation

Efni.

Þessi grein sýnir þér hvernig á að ná og beita hæsta heillandi stigi í álögum í Minecraft leiknum. Eftir að þú hefur ákveðið töfragerð og æskilegt stig geturðu búið til töfragerðina sem bók og fest hana við viðkomandi hlut í öllum útgáfum Minecraft, þar með talin tölvuútgáfu (PC ), Pocket Edition og console útgáfa.

Skref

  1. Veistu nafn töfra, áhrif, hámarksstig og hvaða hluti er hægt að heilla. Hámarks stig töfra er hægt að hækka fer eftir töfra sjálfum:
    • Hratt grafa undir vatni (Aqua Affinity) - Stig I - Hjálmur - Eykur hraðann sem þú getur grafið blokkir neðansjávar
    • Bane af liðdýrum - Stig V - Sverð (sverð), öxi (öxi) - Aukin skemmdir á hellakönguló, kónguló (kónguló), silfurfiskur og Ender (Endermite)
    • Sprengivörn (sprengivörn) - Stig IV - Húfur, bringuborð, legghlífar, stígvél - Dregur úr skemmdum vegna sprenginga
    • Uppsetning - Stig I - Trident - Kallar til rafmagnsflass til að lemja að skotmarki skrímsli þegar kastað er heilluðum hlut (skrímslið verður að standa í rigningunni)
    • Bölvun bindingar (aðeins lófatölvu- og skjáborðsútgáfur) - Stig I - Húfur, bolir, buxur, stígvél - Bölvuð hlutur er ekki hægt að fjarlægja úr spilaranum
    • Bölvun að hverfa (aðeins hand- og skjáborðsútgáfur) - Stig I - Allir hlutir - Bölvaður hlutur fellur ekki niður þegar leikmaður deyr
    • Depth Strider neðansjávar (Depth Strider) - Stig III - Stígvél - Eykur hreyfihraða neðansjávar
    • Skilvirkni (Skilvirkni) - Stig V - Pickaxe, öxi, skófla (skófla) - Auka grafhraða
    • Vernd gegn fallskemmdum (Feather Falling) - Stig IV - Stígvél - Augnablik fjarskiptaminnkun og lækkun skemmda
    • Brennandi (eldþáttur) - Stig II - Sverð - Veldur því að miða brennur
    • Vernd gegn eldi (Eldvarnir) - Stig IV - Húfa, skyrta, buxur, stígvél - Dregur úr skemmdum frá eldi (eldi) og hrauni (hrauni)
    • Eldur - Stig I - Boga og ör (Boga) - Breyttu örvum í logandi örvar
    • Gæfan - Stig III - Pikköxar, ása, skóflur - Auktu kubba sem falla þegar grafið er
    • Kaldir fætur (Frost Walker) - Stig II - Stígvél - Lætur vatnið frysta svo þú getir stigið á það
    • Uppstigun - Stig V - Trident - Eykur tjón þegar ráðist er á lífríki sjávar
    • Óendanlegt (óendanlegt) - Stig I - Bogfimi - Skjóttu örvum en ekki nota örvar í birgðum (þú þarft samt að minnsta kosti eina ör í birgðum).
    • Knackback - Stig II - Sverð - Aukin skaði á afturkast (óvinur skoppaði til baka)
    • Rán (rán) - Stig III - Sverð - Fjölgaðu hlutum sem falla þegar skrímsli er drepið
    • Hollusta (hollusta) - Stig III - Trident - Skilaðu vopninu í hönd þína þegar þú kastar því eins og spjóti
    • Heppni hafsins - Stig III - Veiðistöng - Eykur líkur á að taka upp verðmæta hluti
    • Tálbeita - Stig III - Veiðistöng - Styttu biðtíma þar til fiskur bítur
    • Lagfæring - Stig I - Allir hlutir - Notaðu reynslu til að gera við verkfæri, vopn og herklæði
    • Multishot - Stig I - Þverbogi - Skjóttu 3 örvar á sama tíma en kostar aðeins 1 ör (getur aðeins tekið upp eina ör)
    • Götun - Stig IV - Þverbogar - IV - Örvar geta komist inn í mörg skotmörk
    • Kraftur (Kraftur) - Stig V - Boga og ör - Eykur skemmdir sem fengust við boga og ör
    • Vernd fyrir skotfæri - Stig IV - Húfur, bolir, buxur, stígvél -
    • Vernd - Stig IV - Húfa, skyrta, buxur, stígvél - Algjör vörn gegn árás, eldi, hrauni og falli
    • Skipta um (Kýla) - Stig II - Bogfimi - Eykur bakskemmdir (óvinurinn er skoppaður til baka)
    • Fljótur hleðsla Stig III - Þverbogar - Styttir endurnýjunartíma lásbogans
    • Öndun (Öndun) - Stig III - Lengir öndun neðansjávar (betra útsýni neðansjávar)
    • Riptide - Stig III - ýtir spilaranum áfram þegar heillaði hlutnum er hent í vatni eða rigningu
    • Skerpa - Stig V - Sverð, öxi - Eykur tjón þegar ráðist er á skrímsli
    • Mýkt (Silk Touch) - Stig I - Pickaxes, ása, skóflur - Grafa blokkir (mjúkur hlutur)
    • Smite - Stig V - Eykur tjón þegar ráðist er á uppvakningaskrímsli
    • Sópandi brún (aðeins tölvuútgáfa) - Stig III - Sverð - Eykur skemmdir á sókn á kanta
    • Þyrnar - Stig III - Húfa, skyrta, buxur, stígvél - Fær árásarmanninn skemmdir
    • Óbrjótur - Stig III - Sérhver hlutur - Eykur endingu hlutarins

  2. Safnaðu saman hráefnunum sem þú þarft. Þú verður að safna hráefni fyrir eftirfarandi hluti:
    • Bókin (Bók) - 3 pappírs stykki og 1 leður stykki búa til bók, en þú þarft að minnsta kosti 46 bækur til að búa til töfraborð og bókahillu.
    • Heillandi borð - 4 obsidian, 2 demantur og 1 bók.
    • Bókahilla (Bókahilla) - 6 viðarplankar og 3 bækur fyrir hverja bókahillu. Þú þarft að finna nóg efni fyrir 15 bókahillur.
    • Andlæti - 3 járnblokkir (búnar til með því að sameina 9 járnblöð) og 4 járnglekki (járngleðju)
    • Lapis Lazuli (Lapis Lazuli) - Þú þarft að brjóta bláu blokkirnar með svörtum punktum á jörðinni til að finna þetta efni og föndra marga töfra hluti.

  3. Gerð heillandi borð. Opnaðu föndurborðið, bættu síðan við obsidian kubba við hvern kassa í neðri röðinni, bættu við einn kubb af rombi í miðjukassann, bættu við tígli hvorum megin við rhombohedral flísar í miðjunni og settu bókina í miðjukassann í efstu röðinni. Eftir að þú hefur séð táknmynd töfraborðsins birtast geturðu smellt á ⇧ Vakt og smelltu á táknið til að færa töfluna inn í skrána.
    • Í Minecraft PE þarftu bara að snerta táknið á töfraborðinu eftir að búið var til það til að færa það inn í birgðin.
    • Í leikjatölvuútgáfunni þarftu að velja táknmynd föndurborðsins í flipanum „Mannvirki“ og fletta síðan niður að tákninu Heillatafla (Crafting borð) og ýttu á A (á Xbox) eða X (á PlayStation).

  4. Settu bókahilluna um töfraborðið. Hver bókahilla ætti að vera staðsett nákvæmlega tveimur húsaröðum frá töfraborðinu og það er ekkert á milli bókahillunnar og borðsins (engin blóm, snjór osfrv.).
    • Bókahillur eru búnar til með því að setja tréplönka í efstu og neðstu raðir föndurborðsins og setja síðan margar bækur í miðju röðina.
    • Það ætti að vera tóm blokk á milli bókahilluhringsins og töfraborðsins.
  5. Að búa til amboltann (anna). Settu þrjár járnblokkir í efstu röð föndurborðsins, settu járnstöng á miðju torg vinnuborðsins og settu þrjá járnstöngina sem eftir eru í neðstu röð vinnuborðsins.
    • Í leikjatölvuútgáfunni þarftu að velja táknmynd föndurborðsins í flipanum „Uppbygging“ og fletta síðan niður að tákninu Andlæti (Anvil) og ýttu á A eða X.
  6. Gakktu úr skugga um að reynsluþrep þitt sé 30. Til að opna bestu töfrabrögðin verður persónan þín að vera stig 30 eða hærra. Þú getur jafnað þig með því að drepa skrímsli og framkvæma aðrar aðgerðir í leiknum (svo sem málmgrýti).
    • Ekki hafa áhyggjur af því að fá karakterinn þinn á stig 30 - þú munt eyða reynslupunktunum þínum í að heilla hlutinn og það er auðveldara að jafna sig úr 27 í 30 en stig frá 30 í 33.
    auglýsing

Hluti 1 af 3: Töfra bókarinnar

  1. Opnaðu heillandi borðið. Veldu töfraborð til að gera þetta.
  2. Settu bók á töfraborðið. Veldu venjulega bók og veldu síðan reitinn með mynd bókarinnar á föndurborðið.
  3. Settu lapis lazuli á borðið. Veldu gemsann og veldu síðan reitinn til hægri við kassann á bókinni. Þú þarft að minnsta kosti þrjá skartgripi fyrir hverja álög.
  4. Veldu stafsetningu. Hægra megin við viðmót skrifborðs sérðu ýmsar töfra á listanum. Veldu töfra sem þú vilt en ef þú sérð það ekki ættirðu að velja þann sem hefur lægsta stig.
  5. Færðu seið bókina í birgðalistann. Nú verður bókin fjólublá og bleik og sýnir að hún hefur heillast.
  6. Endurtaktu ofangreint skref eftir þörfum. Venjulega finnur þú ekki álögin sem þú vilt fá í fyrsta skipti, svo þú verður að halda áfram að heilla bókina þar til þú finnur galdurinn sem þú vilt.
    • Það er betra að búa til lægstu töfragerðina þegar töfraborðið býður upp á þrjá óvænta stafa möguleika.
    • Eftir að þú hefur búið til heillaða bók þarftu enn og aftur að auka stig persónunnar um 30.
    auglýsing

Hluti 2 af 3: Búa til töfraþætti á háu stigi

  1. Skilja samsetningu töfraþulna. Ef þú ert með tvo galdra af sama galdri og stigi, geturðu sameinað þær í anna til að búa til hærri þrep.
    • Með því að sameina tvö galdra af sama stigi mun ég búa til stig II galdra (ef vel tekst til).
    • Að sameina tvö galdra af sama stigi II mun skapa stig III galdra (ef vel tekst til).
    • Að sameina tvær galdra af sama stigi III mun skapa stig IV galdra (ef vel tekst til).
    • Með því að sameina tvö töfrabragð af sama stigi IV skapast stig V-galdra (ef vel tekst til).
  2. Gakktu úr skugga um að þú hafir töfra af sömu gerð. Dæmi: Ef það eru tvö galdrar „Power (Power) III“ geturðu sameinað þær til að búa til galdra „Power IV“.
    • Þú getur ekki sameinað álög á mismunandi stigi (eins og „Power I“ og „Power II“).
  3. Opnaðu steðjuna (steðjuna). Veldu steindina til að opna hana.
  4. Settu báðar töfrabækurnar á amboltann. Veldu bók og smelltu á reitinn vinstra megin við amboltann, veldu síðan aðra bókina og smelltu á hinn reitinn. Þú munt sjá nýja bók birtast til hægri við gluggann á amboltanum.
  5. Færðu tengda bók í birgðalistann. Veldu bókina og veldu síðan birgðann.
    • Í Minecraft PE er það að smella á bókina til að færa hana yfir á birgðin.
    • Í lófatölvuútgáfunni þarftu að velja bókina og ýta á Y eða þríhyrningur.
  6. Búðu til aðra töfrabók. Ef sameinaða bókin er ekki á hæsta stigi með völdum viðhengisgerð þarftu að búa til aðra útgáfu af bókinni í heillatöflu og sameina hana síðan við núverandi bók.
    • Þú þarft að endurtaka þetta ferli þar til bókin er heilluð á hæsta stigi.
    auglýsing

Hluti 3 af 3: Heillandi hlutir

  1. Opnaðu steðjuna (steðjuna). Nú þegar þú hefur álögin sem þú vilt nota geturðu bætt því við móðgandi eða varnarhlut (eins og sverð eða herklæði).
  2. Settu hlutinn sem þú vilt heilla í steðjunni. Þú verður að setja þennan hlut í vinstra reitinn.
  3. Bættu við seiðbókinni. Veldu bókina og veldu síðan reitinn í miðjum steðglugganum.
  4. Færðu heillaða hlutinn í birgðann. Þú ættir að sjá heillaða hlutinn birtast lengst til hægri á steðjunni; Veldu og færðu það í birgðir þínar til að ljúka ferlinu. auglýsing

Ráð

  • Þú getur líka keypt töfra frá þorpsbúum, en að kaupa þetta kostar venjulega mikla smaragða.
  • Að hafa ræktanda þorpsbúa getur hjálpað þér að fá alls kyns galdra og búnað reglulega, auk þess að hafa magn smaragða sem þarf til að kaupa það af þorpsbúum. (Skipta um hveiti, kartöflum, gulrótum osfrv.)
  • Ef reynslupunktarnir frá uppvakningum (uppvakningar) eru rétt hjá ræktunarþorpinu færðu magn smaragða sem þarf til að kaupa seiðbókina.
  • Ef þú ert að sameina tvö heillanir, ættirðu að setja varanlegasta hlutinn í fyrsta kassann, annað hvort lækka viðgerðarkostnað eða yfirleitt og spara þér nokkuð.

Viðvörun

  • Þú getur ekki fest silki snertingu og gæfu við sama pikkaxinn.
  • Atriði getur ekki verið í tveimur eintökum af sömu töfragerð.
  • Ef samsetti hluturinn kostar of mikið birtist rautt „X“ og þú munt sjá „Of dýrt! (Of dýrt!)“