Hvernig á að spila „10.000“

Höfundur: Ellen Moore
Sköpunardag: 19 Janúar 2021
Uppfærsludagsetning: 1 Júlí 2024
Anonim
Hvernig á að spila „10.000“ - Samfélag
Hvernig á að spila „10.000“ - Samfélag

Efni.

„10.000“ (einnig þekkt sem Farkle eða Zilch) er skemmtilegur fjölskyldu teningaleikur þar sem markmiðið er að skora 10.000 stig eða fleiri. „10.000“ er hægt að spila hvar sem er, frá 2 til 20 (eða jafnvel fleiri) manns geta tekið þátt. Leikmenn reyna að skora 10.000 stig með ýmsum samsetningum. Því lengur sem leikmaðurinn kastar teningnum, því fleiri stig getur hann skorað, en einnig því meiri hætta er á að hann verði tómhentur. Hér að neðan eru upplýsingar til að hjálpa þér að skilja þennan ótrúlega leik.

Skref

  1. 1 Fyrst þarftu að ákveða hver mun kasta teningunum fyrst. Þessi réttur sem þú getur spilað með teningum líka. Þá fer leikurinn réttsælis.
  2. 2 Kasta öllum 6 teningunum á sama tíma. Í fyrsta lagi kastar hver leikmaður 6 teningum. Eftir það getur leikmaðurinn „lokað“ sumum teningunum sínum og endurritað restina til að fá bestu samsetninguna.
  3. 3 Athugaðu samsetninguna þína. Stigafjöldinn fer eftir samsetningunni. Hér að neðan er listi yfir samsetningar:
    • Hvert bein sem sýnir „1“ er 100 punkta virði.
    • Ef deyjan með gildið „5“ dettur út þá færðu 50 stig.
    • Þrír teningar með sama gildi verða hundraðfalt fleiri virði en teningarnir, nema þrír "1s", sem koma með 1000 stig.
    • Þegar þú rúllar til viðbótar dey í fyrri samsetninguna verða vinningar þínir tvöfaldaðir (það er 4 +4 +4 = 400, en 4 +4 +4 +4 = 800).
    • Þrjú pör eru 1000 punkta virði.
    • Samsetningar af 5 teningum (1 + 2 + 3 + 4 + 5 eða 2 + 3 + 4 + 5 + 6) gefa þér 500 stig.
    • Ef þú færð 6 teninga (1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6) færðu 1500 stig.
    • Þegar allir teningar að verðmæti "1", það er sex einingar, falla út, þá verður þú sjálfkrafa sigurvegari!
  4. 4 „Lokaðu“ fyrir alla teninga sem þú vilt gera til að vinna saman. Eftir að þú hefur kastað 6 teningum í fyrsta skipti geturðu kastað færri teningum lengra ef þú vilt. Þegar þú ákveður að hætta að kasta teningnum, skrifaðu niður stigin þín, sem þú hefur safnað í hreyfingum þínum, í niðurstöðutöflunni.
    • Athugið: Ekki er hægt að nota alla teninga sem þú setur til hliðar til að passa við teningana sem kastað er eftir það, það er að segja tvo „5“ til hliðar og síðan að „5“ rúlla aftur gefur þér 150 stig í stað 500.
  5. 5 Ef það eru samsetningar sem ekki vinna, þá geturðu tapað allt stig áunnið fyrr. Ef á hverri stund þinni (þar með talið fyrsta kastinu) er engin vinningsamsetning, þá er röðinni lokið og þú munt ekki vinna þér inn eitt einasta stig. Þetta er það sem gerir langskot áhættusamt þar sem vega þarf líkurnar á því að vinna sér inn fleiri stig gegn áhættunni á að missa allt sem þú hefur unnið þér til þessa.
  6. 6 Rétturinn til að fara mun fara frá leikmanni til leikmanns þar til einn af þátttakendum hefur safnað 10.000 eða fleiri stigum. Um leið og leikmaðurinn fær 10.000 stig er leikurinn ekki búinn enn! Allir aðrir hafa eitt tækifæri til að reyna að slá út úrslit leikmannsins í leikslok. Ef enginn getur þetta, þá er sigurvegari ákveðinn!

Ábendingar

  • Það eru nokkrar viðbótarreglur sem þú gætir haft gagn af:
    • Sambland af sex eins teningum gerir þér kleift að vinna leikinn strax.
    • Ef þrisvar í röð eru samsetningar sem ekki vinna, tapar þú 500 stigum.
    • Leikmaðurinn verður að vinna sér inn meira en 250 stig til að geta slegið þá inn í niðurstöðutöfluna.
    • Ef „2“ er rúllað fjórum sinnum - þá mun það tapa öllum stigum þínum.

Hvað vantar þig

  • 6 teningar (lágmark)
  • Minnisbók
  • Penni