Hvernig á að byrja að skrifa bók

Höfundur: Mark Sanchez
Sköpunardag: 1 Janúar 2021
Uppfærsludagsetning: 1 Júlí 2024
Anonim
Hvernig á að byrja að skrifa bók - Samfélag
Hvernig á að byrja að skrifa bók - Samfélag

Efni.

Segðu mér, hefur þú einhvern tíma fengið þetta: þú virðist vilja skrifa bók, en hvar á að byrja er ekki ljóst? Eða byrjaðir þú kannski að skrifa bók, en þá týndist þú bara og vissir ekki hvað þú átt að gera næst? Lestu þessa grein til að læra hvernig á að skrifa bók og hvar á að byrja.

Skref

Aðferð 1 af 7: Komdu með almenna hugmynd um verkið

  1. 1 Komdu með þema fyrir verkið. Áður en þú byrjar að skrifa bók þarftu hugmynd. Hún er, þú veist, eins og fræ sem tré bókarinnar þinnar mun vaxa úr. Já, það er erfitt að koma með það, en ef þú opnar þig fyrir nýjum birtingum þá muntu hafa margar hugmyndir - veldu bara!
    • Það eru mismunandi hugmyndir til að byrja á bók. Þú getur aðeins haft almenna söguþræði, eða þar sem allt mun eiga sér stað, eða aðeins línu söguhetjunnar, eða eitthvað minna stórt og ítarlegt. Sama hversu erfitt það er í upphafi, þá er hægt að breyta hvaða hugmynd sem er í frábæra bók.
  2. 2 Rannsakaðu efnið. Hefur þú ákveðið hvað þú ætlar að skrifa um? Rannsakaðu nú spurninguna. Til dæmis, segjum að þú hafir ákveðið að skrifa bók um krakka sem leika framúrstefnulegan tölvuleik. Þannig er skynsamlegt að læra meira um tölvuleiki, kannski ættirðu jafnvel að spila þá sjálfur. Þannig að þú munt fá nýja reynslu og þar af leiðandi nýjar hugmyndir.
  3. 3 Þróa efnið. Hægt er að gera hvert efni flóknara, þróaðra - það væru hugmyndir. Þú getur gert efnið meira ítarlegt ef þú þróar það til rökréttrar niðurstöðu, tekur tillit til allra aðstæðna og alls þess. Og því betur sem þú vinnur að efninu, því auðveldara verður að vinna á söguþræðinum.
    • Taktu sömu söguna um tölvuleiki. Spurningin getur vaknað - hver gerði þennan leik? Til hvers? Hvað verður um þá sem spila það?
  4. 4 Hugsaðu um lesendur þína. Að koma með og þróa þema? Ertu búinn að gleyma lesendum? Segðu mér, fyrir hvern ertu að skrifa bókina? Mismunandi fólk, mismunandi bakgrunnur, mismunandi þekkingarstig - þú verður að íhuga þetta allt þegar þú byrjar að vinna að söguþræðinum og persónum.
    • Búðu til bók forskoðun (fyrir sjálfan þig). Látið fylgja samantekt, forsíðuhugmynd og titil. Þetta mun hjálpa þér að finna leiðir til að gera bókina þína aðlaðandi.
    • Ekki halda að hendurnar séu bundnar - bók um börn í tölvuleikjum gæti vel verið áhugaverð fyrir aldraða, sem almennt eiga erfitt með að vita hvers konar dýr tölvuleikur er. Engu að síður, ef þú ert að skrifa bók fyrir þá sem hafa aldrei kynnst efni verksins, þá verður þú að sýna kraftaverk af hugvitssemi til að lýsa öllu skýrt og auðveldlega.

Aðferð 2 af 7: Vinna við lóðina

  1. 1 Veldu mannvirki. Í upphafi vinnu við bókina ættir þú að vinna að söguþræðinum.Já, þú getur skilið eftir svigrúm, en almennt leiðir það sjaldan til góðs að vinna að bók án eins konar „vegakorts“. Og það besta er að byrja á því að velja uppbyggingu verksins. Samkvæmt kenningunni um ritun eru nokkrir grunnuppbyggingar sem flest skáldskapur er skrifaður eftir. Hins vegar er vel hægt að sameina þessar grundvallarmannvirki hvert við annað. Tvær grundvallaratriði þeirra eru kölluð:
    • Framkvæma. Oftast er þessi uppbygging nefnd í samhengi við kvikmyndir og gjörninga, þó að hún eigi alveg við um bækur. Niðurstaðan er sú að hægt er að brjóta verkið niður í nokkur aðskild brot án vandræða. Að jafnaði eru þrjú slík brot, þó þau geti verið tvö eða fjögur. Í hinni klassísku þrískiptu uppbyggingu, í fyrstu athöfninni, sem er um 25% verksins, eru hetjurnar, stórar og minniháttar, uppsetning verksins kynnt, vandamálinu sem þarf að leysa er lýst og nokkrum bakgrunnsupplýsingar eru einnig gefnar. Í seinni þáttaröðinni (50% verksins) koma átökin og söguþráðurinn í ljós, og það er í henni, má segja að allt það áhugaverðasta sé sagt. Þriðja atriðið er afnám, hápunktur og niðurstaða. Hverri af þessum þremur atriðum má aftur á móti skipta í smærri hluta sem hver segir frá öðru.
    • Monomyth. Almenni kjarni slíkrar uppbyggingar verksins er að hægt er að flokka allar sögur með þátttöku hetja eftir erkitýpum. Þetta byrjar allt með því að hetjan var kölluð í ævintýri, þó hann hafni í fyrstu. Þá fær hetjan einhvers konar aðstoð frá þeim sem hann þekkti frá fyrri ævintýrum. Síðan - röð prófa, og í lokin - alvarlegt persónulegt próf, árekstur við andstæðinginn og sigursæl heimkoma.
  2. 2 Veldu tegund átaka. Hvers konar átök munu reka bókina þína og fá lesendur þína til að lesa hana til enda? Það eru margar þekktar slíkar aðferðir til að birta söguþræði, en þær helstu eru:
    • Maðurinn á móti náttúrunni - þegar söguhetjan stendur frammi fyrir einhvers konar náttúrufyrirbæri.
    • Mannlegt á móti yfirnáttúrulegu - þegar söguhetjan lendir í einhverju framandi, yfirnáttúrulegu eða goðsagnakenndu.
    • Maður á móti manni - þegar söguhetjan rekst á aðra manneskju (við the vegur, algengasta tegund átaka).
    • Maður á móti samfélaginu - í sömu röð þegar áskorun er kastað niður á félagsleg viðmið eða samfélagið sjálft.
    • Maðurinn á móti sjálfum sér - og hér er sagan um baráttuna við sjálfan sig, innri djöfla hans og ótta.
  3. 3 Hugsaðu um þema verksins. Meðvitað eða ekki mun sagan enda með þemað. Hvað er þema? Þetta var það sem þú varst í raun að tala um. Þegar þú opnar efni muntu líklegast enda við að lýsa viðhorfi þínu til þess. Hugsaðu almennt vandlega um val á efni - þetta mun hjálpa til við að þróa söguþráðinn í gegnum ákveðnar aðstæður og atburði.
    • Dune Frank Herbert snýst ekki beint um að strákur hefni fjölskyldu sinnar. Þetta snýst um hættur heimsvaldastefnunnar, ennfremur sagði Herbert ljóst að að hans mati er vestræni heimurinn fastur í þessu öllu sem er honum framandi og lætur ekki stjórn hans.
  4. 4 Komdu með lykilatriði. Þetta eru á vissan hátt tímamót í sögunni, mikilvægir atburðir sem breyta ferli hetjunnar. Og þú þarft að vera skýr um þá. Atburður sem sannfærði hetjuna um að fara í herferð? Aðal atriði. Tipppunkturinn þegar allar áætlanir fara niður á við? Aðal atriði. Afneitunin, síðasta bardaginn? Lykilatriði aftur!
  5. 5 Skissaðu það. Svo þú hefur ákveðið hvað og hvernig þú ætlar að skrifa. Nú er tíminn til að gera fyrstu teikningu af verkinu þínu. Þetta er í raun vegáætlun hans, hugmyndakort - en án þessa er ekki hægt að skrifa bók. Skrifaðu niður almennt innihald allra sena, tilgang þeirra, persónurnar sem taka þátt í þeim, hugsanir þeirra og tilfinningar osfrv. Hvert smáatriði í atburðarásinni verður að skrá.Allt er þetta besta leiðin til að takast á við skapandi kreppu, því með hjálp slíkrar kortar er alltaf hægt að lýsa aðal senum verksins, jafnvel þó ekki helst.

Aðferð 3 af 7: Vinna við hetjur verksins

  1. 1 Ákveðið um fjölda hetja. Þegar á fyrstu stigum vinnu við bók er vert að hugsa um - hversu margar persónur verða það? Kannski í það minnsta til að láta lesandann finna fyrir einmanaleika? Eða eins mikið og hægt er til að búa til sem nákvæmasta og umfangsmesta heim? Þetta er mikilvægt mál sem ætti að taka á sem fyrst.
  2. 2 Koma jafnvægi á hetjur verksins. Enginn er fullkominn eða glæsilegur í öllu. Aðeins Mary Sue hefur ekki rangt fyrir sér (tegundin „hugsjón, óaðfinnanleg og einstaklega ljómandi hetja“), en slíkar hetjur eru höfundum sínum aðeins kærar. Láttu hetjurnar þínar eiga í vandræðum, áhyggjum, mistökum - allt þetta mun gera þær raunverulegri og auðveldara verður fyrir lesendur að tengja sig við slíkar hetjur. Mundu að menn eru ekki fullkomnir og bókmenntahetjur ekki heldur.
    • Mistök persónu þinnar munu gefa þér nóg pláss til að leiðrétta þau í gegnum söguna. Og hvað, góð saga: hetjan leiðréttir mistök fortíðarinnar til að verða betri. Fólk elskar að lesa um þetta - það gefur þeim von um að allt sé ekki glatað og það er raunverulegt fólk einhvers staðar!
  3. 3 Lærðu hetjur verks þíns. Hefur persónan þín veitt styrkleika og veikleika? Hugsaðu nú um hvernig þeir munu bregðast við ákveðnum atburðum og aðstæðum, jafnvel þótt þú munt aldrei skrifa um slík mál. Hugsaðu um hvað hetjurnar vonast og dreymir um, hvað veldur þeim uppnámi og uppnámi, hverjum og hvað er þeim mikilvægt. Því meira sem þú veist um hetjuna, því betur muntu skilja hvernig þeir munu bregðast við breyttum aðstæðum og þetta er lykillinn að því að búa til vel hannaða persónu.
  4. 4 Gefðu hetjum verks þíns einkunn. Ertu að vinna að hetjum? Jæja, stígðu nú til hliðar og lítum gagnrýnum augum á þau. Eru þessar persónur virkilega mikilvægar fyrir söguþráðinn? Nei? Og hvers vegna er þá þörf á þeim? Þegar það eru of margar persónur í verki, sem að auki er ekki hægt að greina hvert frá öðru, þá er erfiðara að lesa slíka bók.

Aðferð 4 af 7: Vinna að heimi verksins

  1. 1 Ímyndaðu þér heim verksins. Hvar gerist bókin? Hvernig líta húsin út? Hvernig eru borgir byggðar? Hvaða náttúra er í kring? Hefurðu hugsað? Skrifaðu núna niður alla þætti þessa heims, allt, allt, allt! Þannig að þú munt ekki villast frá lýsingum meðan á frekari vinnu stendur og munt geta búið til raunsærri og ítarlegri heim.
    • Þú getur sagt hvað sem þú vilt. Verkefni þitt er að fá lesendur til að ímynda sér þetta og trúa því.
  2. 2 Hugsaðu um flutninga. Segjum að þú sért að skrifa um hóp ævintýra sem þurfa að komast í ævintýraborg hinum megin við fjöllin. Allt er í lagi, já, það er aðeins eitt vandamál - það er ekki svo auðvelt að komast yfir fjöllin. Það tekur langan tíma. Á meðan á umskiptunum stendur mun eitthvað örugglega gerast. Þú getur ekki bara farið með hetjurnar yfir fjöllin á tveimur dögum, eins og það væri ganga í garðinum! Með öðrum orðum, mældu erfiðleika og lengd leiðar hetjanna með tímanum sem hún fer í.
  3. 3 Hugsaðu um tilfinningar og skynjun lesenda þinna. Til að fá þá til að sökkva sér að fullu í bókina verður þú að hugsa vel um þessa spurningu. Það er engin þörf á að segja lesendum hvað hetjurnar éta - segðu okkur hvernig fitu var stráð í eldinn, hvernig bein sprungu undir sterkum tönnum, hvernig reykurinn frá eldi bar þær.

Aðferð 5 af 7: Búðu til þinn eigin vinnustað

  1. 1 Hugsaðu um hvernig þú munt skrifa. Hvernig viltu skrifa bók? Framfarir, þú veist, stendur ekki kyrr, nú geturðu skrifað ekki aðeins með penna á pappír. Þú þarft að velja þá aðferð sem hentar þér best - en ekki gleyma því að þetta getur haft áhrif á útgáfuferli bókarinnar.
    • Þú getur skrifað með penna á pappír, á ritvél, á tölvu, eða notað forrit sem þekkir rödd og þýðir hana í texta. Valið er þitt.
  2. 2 Finndu vinnustað. Það ætti að vera þannig að þú getur unnið án truflunar.Auk þess ætti að vera þægilegt að skrifa bókina eins og þú ákvaðst að skrifa hana. Oft skrifa þeir á kaffihúsi, í vinnunni eða á bókasafninu.
  3. 3 Ekki gleyma blessunum jarðarinnar. Til að láta ekki trufla þig meðan á vinnu stendur ætti allt að vera innan handar. Og margir hafa meira að segja eins konar vana að hafa eitthvað sérstakt við hliðina á sér, án þess að sköpunargáfan fer ekki: segjum, poka af uppáhalds hnetum í borðinu eða uppáhalds stólnum undir rassinn. Ekki hunsa þetta allt!

Aðferð 6 af 7: Að skrifa á áætlun

  1. 1 Hugsaðu um ritvenjur þínar. Þekkir þú sjálfan þig? Þú veist. Hvernig skrifar þú? Núna þarf líka að komast að þessu. Hvenær skrifar þú betur? Hvar? Kannski þarftu að lesa aðra bók fyrst fyrir afkastamestu verkið? Ef þú veist svörin við þessum spurningum geturðu unnið eins vel og mögulegt er án þess að trufla þig með smámunum. Búðu til eins konar ritáætlun sem byggist á öllum þessum venjum.
  2. 2 Skrifaðu á sama tíma. Hefurðu gert áætlun? Góður! Ekki gleyma að fylgjast með því af fyllstu hörku. Gefðu þér tíma til að skrifa og skrifa aðeins. Þú getur meira að segja stundað ókeypis skrif, en - á ströngum tíma. Þetta mun hjálpa þér að þróa þann sið að vinna á sama tíma, sem mun gera þig afkastameiri.
  3. 3 Skrifaðu stykki fyrir stykki. Já, stundum er mjög erfitt að skrifa bók. En er þetta ástæða til að hætta og gefast upp?! En það er einmitt vegna þessa sem bækur eru oft óunnnar. Þarftu það? Gerðu það sem gefur þér nýjan styrk til að vinna að bókinni, jafnvel þótt hlutirnir gangi hart og á móti korninu. Aðalatriðið er að gleyma ekki að snúa aftur til erfiðra hluta síðar, þegar músin heimsækir þig aftur.

Aðferð 7 af 7: Nákvæmari ráðleggingar

  1. 1 Byrjaðu að skrifa bókina þína! Þú hefur lokið öllum stigum undirbúnings fyrir vinnu við bókina, svo það er kominn tími til að byrja. Jæja, fer eftir því hvers konar bók það er, lestu viðeigandi handbækur. Eftirfarandi greinar geta hjálpað þér:
    • "Hvernig á að skrifa bók";
    • "Hvernig á að skrifa ævisögu";
    • "Hvernig á að skrifa bók fyrir ungling";
    • "Hvernig á að skrifa barnabók";
    • Hvernig á að skrifa trúverðuga fantasíuskáldsögu;
    • „Hvernig á að gefa bókina þína út sjálfur“;
    • "Hvernig á að gefa út rafbók";
    • "Hvernig á að skrifa smásögu";
    • Hvernig á að skrifa skáldsögu;
    • Hvernig á að skrifa stutta skáldsögu;
    • "Hvernig á að gera áætlun um skáldsögu";
    • "Hvernig á að skrifa drög";
    • „Hvernig á að búa sig undir að skrifa bók“;
    • "Hvernig á að skrifa bók um líf þitt."

Ábendingar

  • Hafðu alltaf eitthvað við höndina sem þú getur skrifað niður mikla hugsun sem heimsótti þig skyndilega (penna, blýantur, skrifblokk (venjulegur eða rafrænn)). Mundu að innsýn getur gerst hvar og hvenær sem er!
  • Ekki hika við að biðja um hjálp - það er alltaf gagnlegt að vita hvað öðru fólki finnst um bók, sérstaklega ef þú sjálfur getur ekki sagt hvað gekk vel og hvað virkaði ekki vel.
  • Biddu einhvern um að lesa bókina þína (kannski kafla í einu). Skoðanir annarra verða líklega aðrar en þínar, en þetta er ekki ástæða til að hlusta ekki á þær.
  • Mest seldu bækurnar eru 200-250 síður.
  • Ekki koma með nafn fyrr en þú ert búinn. Besti kosturinn mun líklegast koma upp í hugann eftir að verkinu er lokið.
  • Persónuleiki persónanna verður að vera mismunandi. Vertu skapandi og hafðu alltaf minnisbók með þér.
  • Það mun vera gagnlegt að skrifa eigin söguþráð fyrir hverja persónu. Þessar söguþráðir þurfa ekki að vera með í bókinni, né þurfa þeir að vera tengdir við aðalplottið. Kannski, þökk sé þessari tækni, munu nýjar hugmyndir koma upp í hugann og þú munt geta bætt og fjölbreytt bókina þína.