Hvernig á að teikna anime karakter

Höfundur: Janice Evans
Sköpunardag: 24 Júlí 2021
Uppfærsludagsetning: 1 Júlí 2024
Anonim
Hvernig á að teikna anime karakter - Samfélag
Hvernig á að teikna anime karakter - Samfélag

Efni.

Anime er vinsæll fjör- og teiknistíll sem upphaflega er upprunninn í Japan. Við fyrstu sýn kann að virðast að það sé frekar erfitt að teikna anime persónu á eigin spýtur, sérstaklega ef þú horfir á uppáhalds persónurnar þínar sem teiknaðar eru af atvinnulistamönnum. Sem betur fer getur hver sem er lært að teikna í anime stíl og allt ferlið er tiltölulega einfalt þegar það er sundurliðað í lítil röð í röð.

Skref

Aðferð 1 af 3: Dæmi

Aðferð 2 af 3: Teikna höfuð og andlit persónunnar

  1. 1 Teiknaðu sporöskjulaga og skiptu því í 4 geira með byggingarlínum. Þetta verður grundvallarlínur höfuðs persónunnar.Hlutföllin þurfa ekki að vera nákvæm, heldur gera botn sporöskjulaga þrengri þar sem hún verður að höku. Þegar sporöskjulaga er tilbúinn, teiknaðu lárétta línu í gegnum miðjuna. Dragðu síðan lóðrétta línu í miðjuna þannig að hún skeri lárétta línuna. Næst munt þú nota þessar línur sem leiðbeiningar um staðsetningu hinna ýmsu andlitsþátta persónunnar þinnar.
    • Ef þú vilt að persónan sé með stærra andlit skaltu gera botninn á sporöskjulaga breiðari þannig að hann sé aðeins örlítið þrengri en toppurinn. Ef þú þarft að lýsa persónu með þröngu andlit, gerðu botn sporöskjulaga enn þrengri en toppinn. Það er engin samræmd höfuðform fyrir anime stafi, svo þú getur prófað þar til þú finnur þann sem þér líkar mest við.
  2. 2 Teiknaðu augun fyrir neðan lárétta hjálparlínu. Anime persónur hafa alltaf ýkt stór augu, venjulega um 1/4 til 1/5 af andlitshæð. Til að teikna augað, byrjaðu á því að teikna augnháralínuna rétt fyrir neðan lárétta línuna á annarri hliðinni á miðju lóðréttu. Teiknaðu síðan hálfhring sem fer niður og kemur út úr augnháralínunni og innan við útlínusvæðið teiknar svartur nemandi. Næst skal teikna litla lárétta línu neðst í hálfhringnum til að gefa til kynna neðri augnháralínu. Að lokum mála í hring fyrir iris í kringum nemandann og skilja eftir hvítt rými innan augans - þetta verður hápunktur. Gerðu það sama hinum megin við lóðréttu línuna til að teikna annað augað.

    Ráð: breyta lögun og stærð augna eftir því hvaða karakter þú ert að teikna - karl eða kona. Láttu augun líta lengri og ávalari út fyrir kvenpersónu og bættu við þykkum augnhárum efst. Fyrir karlkyns karakter, láttu augun ekki vera svo lengd á hæð og ekki svo stór.


  3. 3 Teiknaðu augabrúnir fyrir ofan lárétta línuna. Teiknaðu hverja augabrún í langri boga með endana niður. Gerðu augabrúnirnar aðeins lengri en efri augnháralínurnar þínar. Aukið síðan þykkt brúnarinnar í átt að innri hornum.
    • Þegar þú sýnir kvenpersónur skaltu hafa augabrúnirnar tiltölulega þunnar. Fyrir karlkyns persónur, þykkið augabrúnirnar til að láta þær skera sig úr í andliti.
  4. 4 Bættu nefi við miðja vegu milli láréttu línunnar og hökunnar. Nef persóna í anime-stíl eru nánast ósýnileg, venjulega eru þau greinilega aðeins dregin frá hliðarsýninni. Til að lýsa nefi persónunnar, teiknaðu einfaldlega litla lóðrétta línu niður fyrir miðju andlitsins, um það bil miðja vegu milli láréttu línunnar og höku. Ef þú vilt gefa til kynna stórt nef fyrir karakterinn þinn skaltu gera línuna aðeins lengri.
    • Nefið ætti að vera minnsti eiginleiki andlits persónunnar þinnar.
    • Nefið verður staðsett beint á lóðréttu línuna sem þú teiknaðir áðan. Til að gera nefið betur sýnilegt skaltu gera það dekkra en lóðrétta línu eða eyða lóðréttri línu fyrir ofan og neðan fyrir nefið.
    • Karlar anime stafir hafa stundum meira áberandi nef, en þetta er ekki alltaf raunin. Ef þú vilt gera nefið á persónunni sýnilegra skaltu teikna litla lárétta línu undir lóðrétta línu nefsins til að gefa til kynna nefsbotninn. Teiknaðu einnig þríhyrningslaga skugga á hlið nefsins til að láta það líta út eins og ljósið sé að falla á persónuna frá hliðinni.
    • Í sumum afbrigðum af anime, svo sem chibi, þarf alls ekki að draga nefið!
  5. 5 Dragðu munninn um það bil hálfa leið milli nefs og höku. Eins og nef eru munir í anime-stíl alveg eins einfaldir og lúmskur. Til að teikna munn fyrir persónuna, teiknaðu lárétta línu í miðjunni milli nefs og höku, sem er u.þ.b. að lengd samsvarandi fjarlægð milli augna. Ekki hafa áhyggjur af vörunum. Munnurinn ætti að vera næst stærsti grunni eiginleikinn á eftir nefinu.
    • Beygðu línuna þannig að endarnir endi ef þú vilt brosa karakterinn þinn eða gerðu hið gagnstæða ef þú vilt láta hann líta sorgmæddan út.
    • Ef þú vilt sýna karakterinn brosandi með allar tennurnar, teiknaðu boga undir lárétta munnlínu og beygðu endana. Lóðrétt hvíta bilið milli þessara lína ætti að vera um það bil helmingur lengdar munnsins. Það er þetta rými sem verður tennurnar.
  6. 6 Teiknaðu eyrun á hliðum höfuðsins. Ef þú vilt lýsa persónunni með sítt hár sem hylur eyrun, slepptu þessu skrefi. Hins vegar, ef persónan er með stutt hár, teiknaðu inn þröngt sporöskjulaga á hliðum höfuðsins. Efri brún eyrnanna ætti að vera jafn við lárétta línuna í miðju andlitsins og neðri brúnin ætti að vera jafn við neðri brún nefsins. Næst skal teikna innri hluta eyrnanna í egglaga.
    • Gerðu tilraunir með stærð eyrna persónunnar ef þú vilt gera þau stærri eða smærri.
  7. 7 Teikna hár á höfði persónunnar. Þér er frjálst að velja hárgreiðsluna sjálfur, en venjulega í anime -stíl er hárið lýst á áberandi köflum með oddhvössum endum strengja. Þú getur lýst stuttu hári, meðalháu hári eða löngu flæðandi hári. Hvaða hárgreiðslu sem þú velur, reyndu ekki að lýsa einstökum þráðum. Teiknaðu þess í stað stóra hluta hárs með 4-5 oddhvassa enda.
    • Ef persónan þín er með sítt hár geturðu teiknað tvær oddhvassar halar á hliðum höfuðsins. Að öðrum kosti getur þú teiknað hár safnað í bolla. Að öðrum kosti geturðu teiknað smell fyrir persónuna sem sýnir 3-4 áberandi þræði niður á enni.
    • Fyrir tiltölulega stuttan hárstíl geturðu teiknað 3-4 svipmikla þræði niður af enni og greiddar til hliðar. Að öðrum kosti geturðu skilið persónuna eftir með smellum og einfaldlega teiknað nokkrar línur frá hárlínunni að bakinu þannig að það lítur út fyrir að hárið á persónunni sé dregið til baka. Að öðrum kosti getur þú lýst hakalengdri bobba með nokkrum stórum hárgreinum.
  8. 8 Eyða láréttum og lóðréttum leiðbeiningum fyrir skissuna. Eyða þeim vandlega til að eyða ekki óvart andlitsdrætti persónunnar þinnar. Notaðu lítið strokleður til að halda villum í lágmarki.
    • Þegar þú hefur eytt leiðarlínum skissunnar er höfuð- og andlitsmyndin tilbúin!

Aðferð 3 af 3: Teikna líkama anime karakter

  1. 1 Teiknaðu línulega teikningu af líkama persónunnar. Notaðu beinar línur fyrir handleggi, líkama og fætur. Gerðu handleggina og búkinn jafnlanga og fæturna um þriðjung lengri. Merktu síðan hendur og fætur með ovalum eða þríhyrningum. Stærð handanna ætti að vera um það bil 1/5 af heildarlengd handleggja og fæturna skulu vera um það bil 1/6 af lengd fótanna.
    • Til að hlutföllin séu rétt ætti heildarlíkami persónunnar að vera um það bil 7 sinnum lengri en hæð höfuðsins.
    • Handleggslínurnar ættu að byrja á 1/5 lengd torso.
    • Gefðu línulegu líkamsskissunni þá stöðu sem þú vilt að karakterinn þinn sé í. Til dæmis, ef þú vilt að persónan sitji, teiknaðu lappirnar bognar. Eða, ef þú ákveður að lýsa því að persónan veifar hendinni, teiknaðu annan handlegginn boginn.
  2. 2 Skilgreindu almennar útlínur eðli líkama. Notaðu línulega teikningu af líkamanum sem grunn, teiknaðu grófar útlínur torso, handleggja, læri og fótleggja. Ekki hafa áhyggjur af nákvæmni þessara útlínna ennþá. Á þessu stigi þarftu aðeins að lýsa grunnformum hinna ýmsu líkamshluta.
    • Teiknaðu ovala fyrir efri og neðri hluta handleggja og fótleggja og teiknaðu síðan litla hringi í kringum olnboga og hné. Hvað varðar hlutföllin, gerðu efri og neðri handleggina sömu lengd og stærð. Efst á fótunum ætti að vera þykkara en neðst.
    • Fyrir búkinn, teiknaðu rétthyrning sem víkkar að ofan og minnkar neðst. Efstu hornin á henni verða að lokum axlir persónunnar þinnar.
    • Til að gera grein fyrir útlínum læranna skal teikna sporöskjulaga yfir svæðið þar sem bolurinn mætir fótunum.
    • Anime persónur eru venjulega háar og grannar, en þú getur gert tilraunir með persónur í mismunandi hæð og lögun!
  3. 3 Tengdu línurnar og teiknaðu endalínurit líkamans. Dragðu samfellda línu um ytri útlínur líkama persónunnar. Á þessum tímapunkti þarftu að fínstilla tengilínurnar milli mismunandi líkamshluta svolítið til að láta þá líta raunsærri út. Þetta felur í sér handleggi, axlir, mjaðmir, fætur og háls persónunnar. Þegar þú ert búinn muntu hafa ítarlegri líkamsímynd ofan á áður búið til abstrakt skissu.
    • Til að tengja og útlista lokalínur fótanna, hringið utan um ytri útlínur hverrar lögunar sem þær eru samsettar (sporöskjulaga efst og neðst, hringir á hnjám og sporöskjulaga fætur). Þú þarft að búa til eina samfellda slóð fyrir hvern fót. Gakktu úr skugga um að útlínurnar séu sléttar og án hléa til að láta fæturna líta raunsæjar út.
    • Fyrir efri hluta líkamans, gerðu það sama fyrir bol og handleggi. Hringdu efstu hornin á bolnum til viðbótar til að draga axlirnar og bættu tveimur sléttum bogum frá toppi torso við höfuðið til að búa til háls. Tengdu einnig efri fætur, læri og bol saman.

    Ráð: ef þú ert að teikna karlkyns anime karakter, stækkaðu þá bringuna, mittið og axlirnar. Ef þú ert að teikna kvenpersónu, gerðu hana þá breiðari en mjaðmirnar og bættu við útlínum kvenbrjóstsins. Minnka mittið enn frekar þannig að það sé þrengra.


  4. 4 Eyða byggingarlínum og formum. Gættu þess að eyða ekki tilviljun síðustu teiknilínunum sem þú teiknaðir. Þegar þú ert búinn, þá ættir þú að hafa snyrtilega, samfellda útlínu líkama persónunnar á blaðinu, án hjálparlína og forma sem þú teiknaðir áður.
  5. 5 Teiknaðu anime karakter föt. Teiknaðu föt yfir útlínur líkamans. Til dæmis, ef persónan er í skyrtu, teiknaðu ermarnar yfir handleggina og grunninn yfir bolinn. Eyða síðan útlínum líkamans, sem verður innan í útlínum fatnaðarins, þar sem þau eru einfaldlega falin undir. Til dæmis, ef persónan er í stuttbuxum skaltu eyða útlínum efri fótanna sem eru innan á útlínum stuttbuxanna, þar sem þau ættu ekki að vera sýnileg undir fötunum.
    • Þegar þú teiknar föt skaltu greina hvar þau hafa tilhneigingu til að hrukka þegar slík föt eru notuð af fólki í raunveruleikanum. Endurspeglið síðan þessar fellingar á teikningunni til að fötin verði raunsærri. Þú getur líka skoðað teikningar af fötum af netinu til að skilja hvernig fellingar eru sýndar á þeim.
    • Hægt er að nota hvaða fatnað sem er fyrir anime karakter. Meðal hefðbundinna valkosta ættum við að nefna skólabúninga, viðskiptakjóla og jakkaföt, svo og innlenda japanska kimono.