Hvernig á að verða uppfinningamaður

Höfundur: Bobbie Johnson
Sköpunardag: 3 April. 2021
Uppfærsludagsetning: 1 Júlí 2024
Anonim
Hvernig á að verða uppfinningamaður - Samfélag
Hvernig á að verða uppfinningamaður - Samfélag

Efni.

Margir eru hrifnir af hugmyndinni um að lifa af uppfinningum. Hver myndi neita að vera eigin stjóri og græða á sköpunargáfu? Hins vegar er ekki auðvelt að vera uppfinningamaður. Það er erfitt að finna vörur sem verða eftirsóttar á fjölmennum markaði fyrir vörur og þjónustu. Þú verður að eyða miklum tíma í að búa til vöru sem neytendur þurfa. Þá þarftu að þróa frumgerð og sýna væntanlega fjárfestum vöruna. Ekki gleyma að gefa einkaleyfi á uppfinningu þinni til að vernda hugverk þín ef einhver hefur áhuga. Það ætti að skilja að uppfinningamenn standa reglulega frammi fyrir höfnun, svo lærðu að þola tímabundið bilanir í rólegheitum og styrkjast í hvert skipti.

Skref

1. hluti af 4: Barnæsku

  1. 1 Lærðu að hugsa skapandi. Ef þig dreymir um að vera uppfinningamaður sem krakki skaltu leita leiða til að þróa sköpunargáfu þína. Uppfinningamenn geta hugsað út fyrir rammann og geta fundið nýstárlegar lausnir á ýmsum vandamálum. Leitaðu leiða til að þróa sköpunargáfu þína.
    • Gefðu þér tíma til að spila af sjálfu sér. Prófaðu að slökkva á leikjatölvunni og vertu bara einn í herberginu þínu með einföld leikföng eins og uppstoppuð dýr og ýmis skapandi pökkum. Þannig verður þú að finna frumlegar leiðir til að skemmta þér á hverjum degi, frekar en að treysta á hefðbundna skemmtun eins og myndbönd, tölvur eða borðspil.
    • Lestu þér til skemmtunar. Fólk sem les mikið til ánægju er yfirleitt miklu útsjónarsamara en það sem finnst ekki gaman að lesa.
    • Vertu skapandi. Teiknaðu, málaðu, búðu til leirfígúrur, skrifaðu ljóð og finndu aðrar leiðir til að þróa sköpunargáfu þína.
  2. 2 Leggðu áherslu á STEM efni. Þessi skammstöfun stendur fyrir vísindi, tækni, verkfræði og stærðfræði. Slík þekkingarsvið eru mjög mikilvæg fyrir uppfinningamann þar sem hver uppfinning krefst ákveðinnar færni og hæfileika. Taktu sérstaklega eftir þessum námsgreinum meðan þú ert í skóla.
    • Einbeittu þér að náttúruvísindum. Skráðu þig í hring, mættu á fleiri námskeið og valgreinar.
    • Hafðu áhuga á nútíma tækni og þróun. Finndu námskeið í tölvunarfræði og forritun eða efnismeðferð.
    • Lærðu stærðfræði fyrir utan skólanámskrána. Uppfinningamaður alls mun þurfa djúpa þekkingu á stærðfræði.
  3. 3 Skráðu þig í skólahringa og hluta. Það er mikilvægt fyrir uppfinningamann að læra af öðrum. Kannski ertu með klúbba fyrir unga uppfinningamenn eða tæknimenn í skólanum þínum eða nálægt heimili þínu. Viðbótarstarfsemi og áhugamál geta hjálpað þér að gera drauminn þinn að veruleika.
    • Vertu með í Young Technician Circle til að læra hagnýt vísindi.Skráðu þig líka í skákfélag og þróaðu þá rökréttu hugsun sem felst í hverjum farsælum uppfinningamanni.
    • Sumir skólar eru með klúbba og tómstundahópa sem leyfa nemendum að vinna saman að sameiginlegu verkefni eða verkefni á skólaárinu. Íhugaðu alla möguleika þína.
  4. 4 Finndu skapandi áhugamál og áhugamál. Ímyndunarafl er mikilvægt tæki fyrir uppfinningamann. Áhugamál þín ættu að þróa ímyndunarafl og skapa grundvöll fyrir ýmsar nýstárlegar hugmyndir.
    • Hefurðu gaman af að baka? Jafnvel hér er pláss fyrir nýsköpun. Til dæmis, ef kanillinn er uppurinn, verður þú að spinna með öðru kryddi.
    • Ýmsir vitsmunalegir leikir eru mjög til þess fallnir að vinna ímyndunaraflið. Í erfiðum aðstæðum þarftu að leysa vandamál samkvæmt settum reglum.
    • Finndu stað fyrir sköpunargáfu í daglegum hlutum. Horfðu vel á skýin fyrir myndir og skuggamyndir. Skrifaðu ljóð um hlýja sumarrigningu.

2. hluti af 4: Hvernig á að koma með hugmyndir

  1. 1 Ákveðið þarfir markaðarins. Í fyrsta lagi þarftu að skilja hvaða atvinnugreinar þurfa nýjar vörur. Forvitinn hugur er mikilvægur fyrir uppfinningamann. Vörur og vörur úr daglegu lífi munu hjálpa þér að bera kennsl á markaðsvörn. Finndu réttu sessina til úrbóta eða nýrra uppfinninga.
    • Þekkja markaðinn sem þú hefur áhuga á. Byrjaðu á því sem þú veist nú þegar og hafðu reynslu af. Til dæmis hefur þú áhuga á tónlist og rafeindatækni. Íhugaðu hvers vegna iPod og aðrir MP3 spilarar njóta velgengni?
    • Hugleiddu óskir og þarfir neytenda. Vill fólk þroskast? Vilja þeir þægindi og skemmtun? Ef þú tekur eftir því að manni líkar við tiltekna vöru eða þjónustu skaltu spyrja sjálfan þig spurninganna: "Hvers vegna notar maður slíka þjónustu? Hvers vegna líkar honum vel við þessa vöru? Hvaða þörfum og beiðnum fullnægir hún?"
  2. 2 Greindu galla. Sérhver markaður er ófullkominn. Bestu uppfinningamennirnir skilja grundvallarþætti iðnaðarins og finna leiðir til að víkka út núverandi mörk. Til dæmis gerðu uppfinningamenn þjónustunnar Uber og Lyft grein fyrir því að leigubílaþjónusta var ekki lengur í takt við tímann. Notendur þurftu einstaklingsbundna nálgun og þráðu ný þægindi: til dæmis að hringja í leigubíl án þess að hringja og leita ekki að bíl á götunni. Íhugaðu núverandi markaði og reyndu að finna veikleika.
    • Greindu kvartanir notenda. Förum aftur að tónlistardæminu. Hvers vegna eru vinir þínir ekki ánægðir með iPod? Hvaða nýja eiginleika myndu þeir vilja fá?
    • Þú getur spurt vini þína með beinni spurningu. Til dæmis skaltu spyrja: "Hvernig myndir þú skipta um iPod ef þú gætir valið einn?" Svarið gæti verið hugmyndin um nýja uppfinningu fyrir flytjanlegan tónlistarmarkað.
  3. 3 Bæta núverandi vörur. Margar frábærar uppfinningar eru einfaldar breytingar eða uppfærslur á núverandi vörum. Hvernig er hægt að bæta fyrirliggjandi vörur og þjónustu? Hvernig á að gera langtíma og mjög farsæla uppfinningu þægilegri og eftirsóknarverðari? Ef vel tekst til mun vara þín vera í stöðugri eftirspurn.
    • Rannsakaðu markaðinn áður en þú byrjar að vinna. Þú þarft að ganga úr skugga um að einhver annar hafi ekki reynt hugmynd þína um að endurvinna núverandi vöru. Það getur komið í ljós að aðrir uppfinningamenn komu með svipaða lausn og yfirgáfu hana af ýmsum ástæðum.
    • Gakktu úr skugga um að hugmynd þín sé verulega frábrugðin núverandi vörum eða hugmyndum. Minniháttar breyting á núverandi þjónustu getur valdið miklum lagalegum vandamálum. Ef hugmynd þín er lítið frábrugðin fyrirliggjandi vörum, þá getur þú sótt lögsókn fyrir brot á höfundarrétti eða einkaleyfi.
  4. 4 Ákveðið færni sem þú þarft til að gera hlutina. Hugmyndin er kannski frábær, en muntu geta vakið hana til lífs? Til dæmis, gerum ráð fyrir að þú hafir komið með forrit fyrir snjallsímann þinn, en hefur aldrei tekið þátt í þróun appa. Þú hefur hugmynd um nýjan gönguskó, en þú veist ekkert um framleiðslu.Til að bera kennsl á nauðsynlega færni, skráðu þá hæfileika sem gera þér kleift að búa til nýja vöru. Hefurðu ekki rétta hæfileikann? Áður en þú byrjar að vinna að vöru skaltu taka smá tíma til að vinna með sjálfan þig.
  5. 5 Ekki vera hræddur við að koma með flytjendur frá þriðja aðila. Ef þú hefur ekki nauðsynlega færni eða löngun og tíma til að öðlast slíka reynslu, notaðu þá þjónustu verktaka. Uppfinningamenn geta sjaldan unnið alla vöruna á eigin spýtur. Allir hafa veikleika og það er allt í lagi. Finndu sérhæfða sérfræðinga.
    • Notaðu sjálfstæða þjónustu til að ljúka ýmsum verkefnum gegn hóflegu gjaldi. Segjum til dæmis að þú hafir komið með forrit fyrir snjallsímann þinn, en þú veist ekki hvernig á að skrifa forrit eða skilur ekki stýrikerfi. Reyndu að finna tæknimann sem mun taka að sér verkefnið.
    • Vertu í samstarfi við vini þína. Ef vinur þinn eða kunningja stundar framleiðslu á skóm, þá getur hann orðið félagi þinn í þróun gönguskóna. Ekki gleyma að leysa fjárhagsvandamál fyrirfram ef vel tekst til og eftirspurn eftir vörunni.

Hluti 3 af 4: Hvernig á að smíða og selja vörur

  1. 1 Búðu til frumgerð. Ef þú hefur hugmynd um uppfinningu, þá þarftu fyrst að búa til frumgerð. Sýndu hugsanlegum notendum og kaupendum það til að „vekja“ áhuga á vörunni. Þú getur líka notað frumgerð sem fyrirmynd til að búa til vöru í raunverulegu formi.
    • Nútíma tækni gerir þér kleift að búa til frumgerð af hvaða vöru sem er. Hönnunarpakkar eins og AutoDesk Inventor hjálpa þér að líkja uppfinninguna þína stafrænt.
    • Til viðbótar við stafræna líkanið, reyndu líka að gera litla líkamlega frumgerð. Þetta mun vera mjög gagnlegt þegar unnið er að vöru eins og hermir. Gerðu tilraunir með mismunandi efni og hönnun til að finna bestu samsetninguna og lausnina.
  2. 2 Búðu til áhuga á hugmynd þinni. Búðu til frumgerð og sýndu öllum þeim sem gætu haft áhuga á henni. Notaðu mismunandi leiðir til að vekja áhuga á vörunni þinni. Leitaðu að hugsanlegum fjárfestum og kaupendum.
    • Prófaðu að heimsækja sýningar til að kynna hugmynd þína. Hér sýnir fólk nýjar lausnir og vörur. Leigðu bás til að sýna öðrum uppfinningu þína. Spjallaðu við aðra uppfinningamenn og fáðu upplýsingar um allar svipaðar vörur á sýningunni. Þú gætir þurft að gera vörubreytingar til að komast á undan keppninni.
    • Hafðu samband við markaðsrannsóknarfyrirtæki ef þú hefur efni á því. Lærðu um markaðsþróun og almenna tölfræði. Rannsakaðu helstu markaðsaðila með rannsóknum á netinu til að meta líkurnar á vörunni þinni.
  3. 3 Veldu einkaleyfalögfræðing. Ef þú kemst að þeirri niðurstöðu að hægt sé að selja vöruna þína skaltu hafa samband við einkaleyfalögmann. Þú ættir að fá einkaleyfi á uppfinningu svo að keppinautar stela ekki hugmynd þinni. Verndaðu hugverk þín ef markaður hefur áhuga á því. Til þess er einkaleyfalögfræðingur. Finndu rétta lögfræðinginn eða fyrirtækið á netinu eða í dagblaðaauglýsingum og pantaðu tíma til að ræða vöruna þína.
    • Einkaleyfalög eru flókið sérþekkingarsvið, svo ekki reyna að leggja fram einkaleyfi sjálfur (nema þú hafir mikla reynslu af þessu máli auðvitað). Ef þú hefur vin eða kunningja sem skilur einkaleyfalög, hafðu þá samband við hann til að spara smá á þjónustu lögfræðings. Það kostar mikla peninga að fá einkaleyfi, svo reyndu að halda kostnaði niðri þegar mögulegt er.
    • Skráning einkaleyfis getur kostað frá 60.000 rúblum og meira. Þetta er töluverð upphæð, en ef vara þín er eftirsótt, þá er leikurinn kertisins virði. Skráningarferlið tekur nokkurn tíma. Venjulega tekur það um eitt ár að klára. Notaðu þennan tíma til að skilja markaðinn betur og gera nauðsynlegar lagfæringar í samræmi við þarfir notenda.
  4. 4 Skipuleggðu fjáröflunarherferð. Skráning einkaleyfis og auglýsingar á vöru kosta þig kringlótta upphæð. Þú getur keyrt markaðsherferð þína á netinu með því að nota kerfi eins og Kickstarter eða GoFundMe. Auk þess að afla fjár til framleiðslu á vöru mun uppfinning þín fá nauðsynlega kynningu.
    • Skilgreindu markhópinn þinn og leiðir til að koma skilaboðum til þeirra á framfæri. Ungt fólk og unglingar eyða til dæmis miklum tíma á Facebook og Twitter og fyrir fullorðna er mun árangursríkara að nota fjöldapóst með tölvupósti. Hafðu reglulega samskipti við áhorfendur um markmið þín og framfarir í átt að því að ná markmiðum þínum.
    • Kynntu fólki vöruna þína og vertu heiðarlegur um hvernig fjármunirnir verða notaðir. Maður er fúsari til að samþykkja að leggja fram ef hann veit allar upplýsingar um kostnaðinn. Til dæmis, hvað mun einkaleyfi kosta þig? Hvað kostar kaup á búnaði?
    • Hjálpaðu fólki að deila upplýsingum. Búðu til hliðarstiku á fjáröflunarsíðunni þinni með möguleika á að birta upplýsingar um verkefni á samfélagsmiðlum eins og Facebook og Twitter með einum hnappi.
  5. 5 Selja hugmynd eða fara í framleiðslu. Vekja áhuga almennings og fá einkaleyfi og ákveða síðan hvað á að gera við hugmyndina. Venjulega selja fjárfestar leyfi fyrir vörur til stórra fyrirtækja eða framleiða og selja sjálfstætt. Finndu út hvaða leið hentar þér.
    • Ef þú vilt selja vöruna sjálfur skaltu íhuga tíma þinn og fjármagn. Þú gætir þurft að hætta í núverandi starfi eða vinna í hlutastarfi til að gera þetta. Áætlaðu kostnaðinn við þær auðlindir sem þarf til að framleiða vöruna. Hefur þú nauðsynleg efni og kunnáttu?
    • Ef leyfið er selt færðu vexti. Í þessu tilfelli þarftu ekki að hætta vinnu eða breyta lífsstíl þínum róttækan. Hins vegar er möguleiki á að þú tapir miklum peningum. Venjulega fær einkaleyfishafinn um 2-7% af smásölu vörunnar. Ef mikil eftirspurn er eftir og farsæl sala, þá muntu samt græða mikið.

Hluti 4 af 4: Takast á við bilun

  1. 1 Lærðu að gefast upp á slæmum hugmyndum. Góður uppfinningamaður veit hvernig á að festast ekki of mikið við hugmyndir. Ekki er þeim öllum ætlað að ná árangri. Sumar hugmyndir virka bara ekki. Betra að gefast upp á öllum óframkvæmanlegum lausnum.
    • Lærðu að fjarlægja þig frá hugmyndum þínum. Ekki taka bilun persónulega. Ekki geta allar hugmyndir verið jafn árangursríkar. Kannski er slík vara þegar til eða hefur ekki áhuga á verulegum hluta markhópsins.
    • Það snýst allt um magn. Því fleiri hugmyndir sem þú hefur, því meiri líkur eru á að þú náir árangri. Þú þarft ekki að sóa tíma í að útfæra slæma hugmynd.
  2. 2 Vista aðalverkið þitt. Jafnvel með frábærri hugmynd ættirðu ekki að hætta í vinnunni. Þú þarft alltaf fastan tekjustofn sem mun veita þér fjármagn þar til fyrsta venjulega hagnaðinn af uppfinningu. Í heimi uppfinninganna fer of mikið eftir heppni. Jafnvel þótt þér hafi tekist að finna fjárfesta, þá eru enn margir gildrur. Árangursrík framkvæmd getur tekið mörg ár, svo ekki vera að flýta þér að hætta í dagvinnunni.
  3. 3 Vertu rólegur yfir bilun. Höfnun og bilun eru náttúrulegar hindranir til að ná árangri. Ef þú vilt verða uppfinningamaður, lærðu að taka höfnun rólega. Annars verður það erfitt fyrir þig að ná árangri.
    • Sérhver maður stendur frammi fyrir áföllum. Reyndu að hugsa til farsælasta fólksins sem hefur upplifað bilun einhvern tíma í starfi sínu.
    • Þú ættir heldur ekki að taka synjunina persónulega. Það eru þúsundir vara á markaðnum. Ef vara þín er ekki til sölu eða hefur ekki áhuga á kaupendum, þá segir þetta samt ekkert um hugmyndina sjálfa. Kannski hefur mjög mikil samkeppni hindrað þig í að vekja athygli á vörunni þinni.

Viðvaranir

  • Gakktu úr skugga um að engar svipaðar vörur eða þjónusta séu til.Það er engin þörf á að kynna hugmynd sem er ekki frábrugðin núverandi vöru.
  • Vertu afar varkár þegar þú vinnur með verkfæri eins og sag eða bora. Röng notkun getur leitt til hættulegra afleiðinga.