Að græða peninga auðveldlega á Skyrim

Höfundur: Roger Morrison
Sköpunardag: 2 September 2021
Uppfærsludagsetning: 1 Júlí 2024
Anonim
Að græða peninga auðveldlega á Skyrim - Ráð
Að græða peninga auðveldlega á Skyrim - Ráð

Efni.

Ertu að reyna að kaupa þetta sérstaka vopn eða vinna konu / karl með Amulet frá Mara, eða ertu kannski bara að reyna að ná endum saman og kaupa hús en hefur bara ekki peningana? Hérna er stutt leiðbeining um mismunandi leiðir til að græða peninga.

Að stíga

Aðferð 1 af 18: Gullgerðarlist

  1. Notaðu gullgerðarlist. Þetta er lang besta leiðin til að græða peninga á Skyrim. Byrjaðu að safna Blue Mountain Flowers og Blue Butterfly Wings frá 1. stigi. Með því að blanda þessum tveimur innihaldsefnum býrðu til drykk sem þú getur selt fyrir 80-250 gullhluta, allt eftir því á hvaða stigi gullgerðarlist þín og tal er.
    • Þú getur fengið meira en 5.000 gull áður en þú drepur jafnvel fyrsta drekann.

Aðferð 2 af 18: Jarl

  1. Komdu í góðum náðum með Jarl. Í alvöru! Ef þú ert í góðu ástandi með Jarl og uppfyllir allar þær leitarferðir sem hann / hún sendir þér og gerist Thane, þá geturðu eignað þér næstum hvað sem er til að selja. Sumt, svo sem skartgripi, verður ekki tekið annað en að stela þeim. [Td. ef þú drepur drekann í Whiterun geturðu ekki aðeins keypt húsið heldur líka tekið nokkurn veginn allt í kastalanum hans nema dótið í herbergi töframannsins.]

Aðferð 3 af 18: Þjófur

  1. Stál. Að stela er ein algengasta leiðin sem fólk græðir peninga í þessum leikjum. Notaðu hluti sem bæta laumuspil færni þína til að ná betri heppni.
  2. Selja stolna vörur til Tonilia í þjófagildinu.
  3. Farðu í ræningjabúðir. Ef þú heldur að þú getir ekki ráðið við þá alla á eigin spýtur þarftu að fá fylgjanda (til að fá fylgjendur ókeypis, allt sem þú þarft að gera er að ljúka verkefnum sem þeir senda þér á. Þú getur ráðið þá ókeypis, nema fyrir nokkrar undantekningar sem þú verður að borga fyrir). Þú græðir venjulega mikla peninga þegar þú rænir lík og rænir húsum.
  4. Vertu með í þjófagildinu í Riften. Þjófarnir vilja kaupa allt, jafnvel stolna varninginn þinn.
  5. Taktu röð af leggja inn beiðni tengd Guild þjófa. Ef þú leitar í Riftweald Manor verður þú að líta hinum megin við húsið. Þar hefur hann leynilegan felustað fyrir verðmæti.
  6. Drepa og ræna. Drepa einhvern og ræna heimili þeirra. Hlaupið út úr húsi sínu, út úr þeim bæ og inn í annan bæ. Seljið herfangið sem þú safnaðir til söluaðila og safnaðu peningunum þínum.
    • Ef þú vilt ekki að reynsla þín minnki, ekki gera það sem fylgir, því þú verður að fara aftur til borgarinnar þar sem hús viðkomandi er staðsett. Farðu aftur í bæinn þar sem hús viðkomandi er, teiknaðu vopnið ​​og settu það síðan aftur í slíðrið. Vörður mun ganga að þér og segja "Það er kominn tími til að greiða fyrir glæpi þína. Hvað segir þú þér til varnar?" Veldu „Ég legg fram, farðu með mig í fangelsi“. Sofðu í svefnpokanum í fangaklefanum og þú getur haldið peningunum þínum.

Aðferð 4 af 18: Samskipti við aðra

  1. Vertu með í Dark Darkhood. Í hvert skipti sem þú tilkynnir til Myrkra bræðralagsins eftir morð færðu á bilinu 100-200 gullverk.
    • Ljúktu myrka bræðralaginu það fær þér 20.000 gullpeninga.
  2. Taktu þátt í flokkum, gerðu mikið af verkefnum. Að taka þátt í fylkingu þýðir að gera leggja inn beiðni og leggja inn beiðni yfirleitt mikla peninga (fer eftir manneskju og leit).
  3. Farðu á gistihús og fylgdust með fullu fólki. Ef þú talar við þá vilja þeir venjulega hefja slagsmál við þig með um það bil 100 gullhluta sem veðmál. Ef þú ert með hanskana sem veita þér 10 aukaskemmdir á hvert högg geturðu slegið þá með nokkrum höggum.

Aðferð 5 af 18: Náttúruauðlindir

  1. Höggvið. Þú getur höggvið við og síðan selt fyrir um það bil 5-6 gullhluta á flestum krám og myllum. Þrátt fyrir að það sé ekki mjög arðbært mun hver saxaður kubbur gefa þér 2 eldivið. Í hvert skipti sem þú höggvar tré höggvarðu 3 stokka, svo að þú færð 6 eldivið í hvert skipti.
  2. Veiða. Stundum bera dýr gull af nýjasta fórnarlambinu. Að auki er einnig hægt að selja skinn þeirra og kjöt fyrir 10-30 gullstykki, allt eftir því hvers konar skinn það er (úlfaskinn eru til dæmis yfirleitt meira virði en, td refaskinn, því að úlfaskinn er stærri) .
    • Ekki taka þátt í „hraðferð“. Ganga alls staðar í staðinn. Þú munt rekast á mörg dýr sem þú getur tekið með þér húðina.
    • Gakktu úr skugga um að þú vinnir húðina þína. Notaðu sútunargrindina til að búa til leður úr skinnunum; breyttu leðrinu í leðurhjálma í smiðjunni; bæta leðurhjálmana við föndurborðið. Þú munt vinna þér inn mikla peninga og auka stig þitt hratt.
  3. Safnaðu drekavog og beinum. Ef þú hefur keypt hús verður þú að geyma það í bringunni í hvert skipti sem þú drepur dreka (hafðu það á milli 190 og 390). Þeir eru fljótt of margir. Þú getur líka safnað dýrum herklæðum og leitað að meira. Selja hvað sem þú vilt safna gulli.

Aðferð 6 af 18: Starfsemi

  1. Gera verkefni. Venjulega skila verkefnin sem þú færð frá íbúunum á staðnum mikið.
  2. Smíða viðbótar vopn / herklæði. Það er auðvelt, ef þú falsar eitthvað, að falsa eitthvað aukalega til að selja.
    • Þegar þú smíðar vopn og brynjur, vertu varkár með að bæta gæði þeirra (gerðu brynjur / vopn fínn, betri, gallalaus osfrv.). Þetta eykur mjög gildi fyrrnefnds hlutar og gerir það einfaldlega að virkari vopni eða herklæðum líka.
  3. Drepið drekann. Ef þú hefur drepið dreka verður þú að ræna honum. Venjulega ber það nokkuð mikið af gulli. Hversu mikið dreki ber fer eftir því hvaða tegund af drekum það er. Til dæmis ber "Ancient Dragon" meira gull en "Blood Dragon".
  4. Finndu útsetningu Stalhrim í Solstheim (DLC Dragonborn).

Aðferð 7 af 18: Blettir

  1. Komið inn í hella og dýflissur. Þér finnst þetta líklega of erfitt vegna dreka og annarra viðbjóðslegra skepna, er það ekki? Jæja ... það fer reyndar aðallega eftir því hvaða efni þú hefur með þér.
  2. Uppgötvaðu falinn bringu Winterhold. Það er falin kista í Winterhold ef þú klifrar upp nokkra steina vinstra megin við langhús Jarl's. Venjulega inniheldur það meira en 10.000 gullhluta, og auk þess er hægt að ransa bringuna af og til. Stundum færðu verkefni sem ber yfirskriftina „Leyndarmál heimsveldisins“ þegar þú finnur bringuna. Alveg þess virði! Venjulega bera Draugrs á bilinu 1-30 gullhluta og ef þú vinnur bardaga við yfirmannskrímslið geturðu afbyggt eða selt vopnið ​​sem þú eignast fyrir um það bil 100-3000 gullverk.
  3. Kauptu hús (Whiterun: 5000 gull stykki).

Aðferð 8 af 18: Salan

  1. Selja mikið. Þú heldur líklega að þetta sé augljóst núna, en hlustaðu samt. Athugaðu gildi handahófskenndra hluta, svo sem hleifar, föt, vopn, drykkur, bækur osfrv áður en þú tekur þau upp. Ef það hefur hátt gildi er það þess virði að selja.
    • Ekki reyna að selja hluti sem þú vilt geyma, svo sem stafsetningarbækur eða tákn.
    • Ef þú vilt ekki drekabrynju geturðu selt drekavogina / beinin. Venjulega græða þeir mikla peninga. (Vogin er 250 virði, beinin eru 500.)
    • Ef þú ert með einhver vopn eða herklæði sem ekki eru með álög á, sem eru mikils virði og sem þú þarft ekki, þá þarftu að stafa þau og selja þau síðan. Þannig færðu meiri pening fyrir það.
    • Ef þú tekur upp auka / aðra herklæði sem þú þarft ekki í raun, þá verður þú að selja þá einum af mörgum járnsmiðum á Skyrim.
  2. Selja allt. Notaðu peningana til að kaupa eins mörg íbenholtu og daedra hjörtu og mögulegt er. Haltu þeim öruggum.

Aðferð 9 af 18: Giftast einhverjum

Þetta mun vinna með öllum fylgjendum sem þú getur gifst.


  1. Trúr. Farðu að sofa. Bíddu í sólarhring.
  2. Búast við að félagi þinn opni verslun / bás. Farðu til maka þíns og safnaðu hlutdeild þinni af daglegri veltu.
    • Þú getur tekið upp 100 gullhluta á 24 tíma fresti; það er ekki mikið en að minnsta kosti þarftu ekki að vinna fyrir því.

Aðferð 10 af 18: Gríptu það sem þú getur gripið

Þegar þú ferð í uppgötvunarferð, ekki vera hræddur við að safna meira en þú getur borið með þér.

  1. Taktu upp allt sem þú getur tekið upp sem hefur gildi. Jafnvel þó að það sé aðeins nokkurra "septembermanna" virði.
  2. Þegar þú hefur safnað meira en þú getur borið ættirðu að sleppa hlutunum sem eru lítils virði til að búa til pláss fyrir hluti sem eru meira virði.
  3. Hættu og talaðu við fólk. Selja til allra sem vilja kaupa eitthvað af þér.
  4. Byrjaðu að byggja varabirgðir. Ef þú átt heimili eða þekkir öruggan stað til að geyma verðmætin þín, ættirðu að hefja safn af munum sem eru umtalsverðir og þú vilt selja. Á þennan hátt, ef þú þarft einhvern tíma fljótt peninga, getur þú valið út nokkra af þessum hlutum og selt þá til að afla fljótlegra peninga.
  5. Reyndu að hafa ekki of mikla peninga með þér. Ef þú átt peninga í vasanum er líklegra að þú eyðir þeim en ef þeir eru þægilega í kistu heima hjá þér.

Aðferð 11 af 18: Seljið Oghma Infinium

  1. Fáðu þér Oghma Infinium. Farðu heim til þín.
  2. Farðu í bókahillu og settu Oghma Infinium á það.
  3. Hætta á matseðlinum. Bíddu eftir að bókin birtist og farðu síðan aftur í valmyndina.
  4. Náðu í bókina. Lokaðu síðan matseðlinum fljótt og lestu bókina (til að gera þetta verður þú fyrst að skoða bókina).
  5. Veldu að lesa ekki bókina og taka hana með þér.
  6. Farðu til einhvers sem kaupir bækur. Selja bókina; það er yfirleitt um það bil 1.001 gulls virði. (Þú getur líka gert þetta til að bæta færni þína, að minnsta kosti ef þú ert ekki búinn að uppfæra leikinn ennþá, en vertu viss um að setja alltaf einn í bringu eða álíka eða þá eyðist hann líka).

Aðferð 12 af 18: Veldu rétt málmgrýti

  1. Finndu góða námu. Veldu einn sem aldrei verður eyðilagður, svo sem litla náman fyrir aftan varðhúsið í Morthal. Því dýrmætara sem málmgrýti er, því betra.
  2. Settu allar eigur þínar í örugga ferðatösku eða bringu.
  3. Notaðu tvo pikkla (sem þú hefur þegar lagt galdra á) á sama tíma. Þetta fær þig til að berjast hraðar og hafa meira þol, rétt eins og með tvo rýtinga (varpa þeim með álögum sem flytja þol annarra til þín).
  4. Farðu málmgrýti eins og brjálæðingur. Þú munt sjá að þetta mun gefa þér margar mismunandi tegundir málmgrýti.
  5. Áður en þú ferð yfir burðargetu skaltu fara út úr námunni, ganga til liðs við nokkra kaupmenn og selja þeim málmgrýti þitt. Þeir hafa takmarkaða peninga svo þú getur ekki selt öll málmgrýti til eins söluaðila. Bíddu bara 24-30 tíma í leik og seldu síðan aftur.

Aðferð 13 af 18: Korvanjund

  1. Vertu með legioninn.
  2. Fáðu fyrstu leitina og ferðaðu til Korvanjund þar sem Stormcloak búnaður er ódýr.
  3. Eftir að hafa komið inn í gröfina, finndu góðan stað til að laumast og grípa í boga. "Legate Rikke" er með galla í dagskrárgerð sinni þegar hann segir: "Þú 2 verðir hér, ekki satt?" Ef þú drepur nógu mikið af frumkvöðlum áður þá verða þeir til aftur og aftur við komu. Munurinn frá öðrum svæðum er sá að hér munu líkin ekki hverfa. Svo þú munt fá mikið af líkum og fullt af dóti. Þú vildi óska ​​þess að þú værir með þessar flutningsrúllur frá Morrowind, er það ekki?

Aðferð 14 af 18: Rýtingur

  1. Athugaðu að á meðan þú gerir verkefni, bardaga o.s.frv. þú finnur rýtinga um allt Skyrim. Venjulega eru þeir ekki mikils virði; en þegar þú hefur lært álög geturðu heillað og selt rýturnar fyrir 300+ gullhluta (álögin þurfa ekki einu sinni að vera mjög sterk). Gakktu úr skugga um að hámarka tjónið sem þú færð, ekki hversu oft er hægt að nota álögin.
  2. Safnaðu rýtingum, geymdu þá í kringum húsið (ef þú átt einn). Bjargaðu þeim.
  3. Fáðu "sálarperlur". Þú þarft þessa til að geta heillað rýtingana (og í raun alla aðra hluti). Ef þú þekkir einhvern veginn leið til að fangelsa sálir þarftu ekki annað en að safna tómum sálarperlum. Eða kannski viltu frekar lenda í því á ferðalögum þínum þar sem sumir verða tómir og aðrir ekki. Haltu þessum líka þangað til þú ert tilbúinn að leggja álög á rýtingana.
  4. Heillaðu þá. Heillaðu rýtingana. Eftir það mun hver verslun og einstaklingur vera fús til að kaupa þær af þér (svo framarlega sem þær eiga nóg af gulli, auðvitað).

Aðferð 15 af 18: Eftir "fríðindin" "Auka varanlega peninga verslunarmanns um 500"

  1. Spurðu hvort þú getir gefið 500 gullhluta.
  2. Verslunareigandinn ætti að segja: „Settu það í skúffuna þarna.“
  3. Ekki gefa honum peningana, veltu vösunum í staðinn. Hann ætti að hafa 500 með sér.
  4. Endurtaktu þetta nokkrum sinnum.

Aðferð 16 af 18: Gerast töframaður

  1. Notið galdraklæðnað. Þó að töframaður sé dýr, þá mun söfnun á herklæðum leyfa þér að selja fullt af hlutum (þetta er ekki nauðsynlegt ef þú ert nú þegar með skikkju fyrir töframanninn þinn).
  2. Berðu mikið með þér. Vegna þess að galdrakápur vega næstum ekkert, munt þú geta borið mikið með þér og því tekið upp marga hluti í leiðinni.
  3. Nú getur þú selt safnað herfang þitt.

Aðferð 17 af 18: Vertu með fylgismanni þínum

  1. Fáðu þér ólaunaðan fylgismann.
  2. Biddu fylgjandann að deila hlutunum með þér. Þetta á við um peninga þeirra, lykla, skart og allt annað sem þeir hafa með sér.
  3. Ekki taka vopn þeirra. Ef þú gerir þetta verða þeir gagnslausir fylgjendur.

Aðferð 18 af 18: Svindl

  1. Ýttu á tilde (~) takkann í leiknum.
  2. Gerð: player.additem 0000000f 999

Ábendingar

  • Histcarp + laxahrogn + Silverside karfi. Þessi drykkur hefur 4 áhrif og sjálfgefið gildi 1.149 (4.044 með „perks“ og „fortification“ áhrif).
  • Ef þú hefur ættleitt barn og hún / hann vill spila leik skaltu bara spila með. Gefðu honum / henni gjöf, svo sem rýting eða kyrtil, til að gleðja hann / hana.
  • Ef þú ert með auka galdrabækur með þér sem innihalda galdra sem þú þekkir nú þegar svo þú getur ekki notað þær lengur, eða ert með mörg eintök af sama starfsfólki eða eina sem þú vilt bara ekki geyma, getur þú selt þær til töframanns dómstóla (td Farengar Secret Fire frá Whiterun, Calcelmo frá Markarth o.s.frv.) til að nýta sér það. Þú getur líka selt þau í stórverslun eða annan kaupmann ef þú hefur nauðsynleg „fríðindi“.
  • Ef þú vilt fara í leit skaltu reyna að velja einn sem borgar A. vel eða B.leit sem ekki er auðvelt að eyðileggja. Þú vilt ekki vera stig 2 og berjast síðan við Stormcloaks, er það?
  • Hitaðu gír eins oft og mögulegt er, sérstaklega ef þú ert þjálfaður í að smíða og hefur önnur viðeigandi fríðindi. (Athugið: Þú getur ekki mildað heillaða hluti án þess að hafa tilskildan „fríðindi“ frá „smiðju perk trénu“.)
  • Hafðu alla dýra hluti í kistu.
  • Gerast meðlimur í "Dark Brotherhood". Leitaraðilar að „Myrka bræðralaginu“ munu gefa ríflega peninga fyrir höfuð fyrirhugaðs skotmarks.
  • Ef þú höggvar tré 14 sinnum við skógarhöggsmanninn færðu um það bil 1.000 gullhluta.

Viðvaranir

  • Ef þú velur að stela er það þér að kenna ef þú ert tekinn og drepinn.
  • Ef þú velur að fara í ræningjabúðir verður það þér að kenna ef þú ert drepinn.