Að finna miðju hrings

Höfundur: Roger Morrison
Sköpunardag: 26 September 2021
Uppfærsludagsetning: 1 Júlí 2024
Anonim
The Volvo 240 is not for everyone | Buyer’s Guide
Myndband: The Volvo 240 is not for everyone | Buyer’s Guide

Efni.

Þegar þú finnur miðju hrings verður auðveldara að framkvæma einföld rúmfræðileg verkefni, svo sem að finna ummál tiltekins svæðis. Það eru nokkrar leiðir til að finna miðju hrings! Notaðu skerandi línur, skarast hringi eða áttavita og höfðingja.

Að stíga

Aðferð 1 af 3: Notaðu tvær skerandi línur

  1. Teiknaðu hring. Notaðu áttavita eða hringlaga hlut. Stærð hringsins skiptir ekki máli. Ef þú hefur fundið miðju núverandi hrings þarftu ekki að teikna nýjan hring.
    • Áttaviti er tæki sérstaklega hannað til að teikna og mæla hringi. Þú getur keypt þetta meðal annars á skrifstofuvöruverslun.
  2. Dragðu streng milli tveggja punkta. Akkord er beinn línuhluti sem tengir saman tvo punkta meðfram brún ferilsins. Nefndu strenginn AB.
    • Notaðu blýant til að teikna línurnar þínar. Þannig getur þú þurrkað út merkin þegar þú finnur miðjuna. Teiknaðu létt svo að þú getir eytt merkjunum auðveldara.
  3. Teiknaðu annan streng. Þessi lína ætti að vera samsíða og vera jafn lengd við fyrsta strenginn sem þú teiknaðir. Hringdu í þessa nýju línu geisladisk.
  4. Dragðu aðra línu milli A og C. Þessi þriðji strengur (AC) ætti að fara í gegnum miðju hringsins - en þú verður að draga aðra línu til að finna nákvæman miðpunkt.
  5. Sameina B og D. Teiknaðu lokaband (BD) yfir hringinn á milli punktar B og punktar D. Þessi nýja lína fer yfir þriðja strenginn (AC) sem þú teiknaði.
  6. Ákveðið miðjuna. Ef þú hefur teiknað beinar og nákvæmar línur er miðja hringsins við gatnamót línanna AC og BD. Merktu miðpunktinn með penna eða blýanti. Ef þú vilt aðeins að miðpunkturinn sé merktur, þurrkaðu þá fjögurra strengja sem þú teiknaðir.

Aðferð 2 af 3: Með hringi sem skarast

  1. Dragðu línu á milli tveggja punkta. Notaðu reglustiku eða áttavita til að teikna beinar línur innan hringsins, frá einni brún til annarrar. Stigin sem þú notar skipta ekki máli. Merktu punktana A og B.
  2. Notaðu áttavita til að teikna tvo hringi sem skarast. Hringirnir verða að vera nákvæmlega jafn stórir. Gerðu A að miðju eins hrings og B að miðju hins. Settu hringina tvo þannig að þeir skarast eins og Venn skýringarmynd.
    • Teiknið þessa hringi með blýanti, ekki með penna. Ferlið verður auðveldara ef þú getur eytt þessum hringjum síðar.
  3. Dragðu lóðrétta línu í gegnum tvo punktana þar sem hringirnir skerast. Það verður punktur efst og punktur neðst í rýminu sem myndast við skörun hringjanna. Notaðu reglustiku til að ganga úr skugga um að línan fari beint í gegnum þessa punkta. Að lokum nefnir þú punktana tvo (C og D) þar sem þessi nýja lína sker á brún upphaflega hringsins. Þessi lína markar þvermál upphaflega hringsins.
  4. Eyddu hringjunum tveimur sem skarast. Þetta hreinsar vinnusvæðið þitt fyrir næsta skref ferlisins. Nú ættirðu að hafa hring með tvær hornréttar línur í gegnum hann. Ekki þurrka miðstöðvarnar (A og B) þessara hringja! Þú ert að fara að teikna tvo nýja hringi.
  5. Teiknaðu tvo nýja hringi. Notaðu áttavitann þinn til að teikna tvo jafna hringi: einn með punkt C í miðju og einn með punkt D í miðju. Þessir hringir ættu einnig að skarast hver við annan eins og Venn skýringarmynd. Mundu: C og D eru punktarnir þar sem lóðrétt lína sker aðalhringinn.
  6. Dragðu línu í gegnum punktana þar sem þessir nýju hringir skerast fyrsta hringinn. Þessi beina, lárétta lína verður að fara í gegnum rými skörunar tveggja nýju hringjanna. Þessi lína er annað þvermál upphaflega hringsins þíns og hún verður að vera nákvæmlega hornrétt á fyrstu þvermálslínuna.
  7. Ákveðið miðjuna. Skurðpunktur tveggja beinna þvermálslína er nákvæm miðja hringsins! Merktu þennan miðpunkt til að athuga. Ef þú vilt hreinsa pappírinn skaltu þurrka þvermálslínurnar og aukahringina.

Aðferð 3 af 3: Notaðu áttavita og gráðu

  1. Teiknið tvo snerta snertiskipa á hringinn. Línurnar geta verið algjörlega af handahófi. Hins vegar verður ferlið auðveldara ef þú gerir þau gróflega ferhyrnd eða ferhyrnd.
  2. Þýddu báðar línurnar yfir á hina hliðina á hringnum. Þú endar með fjóra snerti sem mynda hliðstæðu eða gróflega ferhyrning.
  3. Teiknið skáhlið samhliða myndarinnar. Punkturinn þar sem þessar ská línur skerast er miðpunktur hringsins.
  4. Athugaðu hvort miðjan sé rétt með áttavita. Miðjan ætti að vera rétt í miðjunni, svo framarlega að þú hafir ekki gert nein mistök við að þýða línurnar eða teikna skáana. Ef nauðsyn krefur, þurrkaðu línur samhliða myndarinnar og skáhringana.

Ábendingar

  • Notaðu línuritpappír í stað auða eða línaða pappír. Þetta mun hjálpa þér að teikna hornrétta leiðbeiningar og kassa.
  • Þú getur einnig reiknað miðju hrings á stærðfræðilegan hátt með því að kljúfa torgið. Þetta er gagnlegt ef jöfnu hringsins er gefin, en þú ert ekki að vinna með teiknaðan hring.

Viðvaranir

  • Ekki nota mæliband heldur reglustiku svo að þú getir unnið nákvæmlega.
  • Til satt Til að finna miðju hrings þarftu áttavita og höfðingja.

Nauðsynjar

  • Blýantur
  • Pappír
  • Stjórnandi
  • Áttaviti
  • Grafpappír