Hvernig á að spila Age of Empires 3

Höfundur: Joan Hall
Sköpunardag: 25 Febrúar 2021
Uppfærsludagsetning: 28 Júní 2024
Anonim
Hvernig á að spila Age of Empires 3 - Samfélag
Hvernig á að spila Age of Empires 3 - Samfélag

Efni.

Þessi grein er skrifuð fyrir þá sem vilja verða betri leikmaður og er ætlaður byrjendum. Ef þú átt í erfiðleikum með að slá tölvu á „hörðu“ stigi, þá er þessi grein fyrir þig. Allt sem hér er skrifað er algilt, sem þýðir að það er ekki valið tiltekna siðmenningu. Í raun munu margar af meginreglunum sem taldar eru upp hér virka fyrir marga rauntíma stefnuleiki.

Skref

  1. 1 Skilja muninn á ör og fjölvi og læra að greina á milli þriggja helstu aðferða.
    • Árásarstefnan er ein af þeim einföldustu en mikil áhætta fylgir því. Með þessari stefnu fórnar leikmaðurinn hagkerfinu til að byggja her áður en óvinurinn finnur leið til að berjast gegn honum. Vegna þess að árásarspilarinn fórnar hagkerfi sínu svo mikið fyrir snemma árás að bilun árásarinnar er oft ástæðan fyrir því að aðrir leikmenn vinna. Frægasta er kannski árás Zergs frá Starcraft. Árásin í Age of Empires 3 er mjög erfið, því að leikmaðurinn sem getur varið getur safnað allri vistinni og íbúum hans í miðborginni, þar sem hann getur byggt varnargarða gegn vægu gjaldi.
    • Stefnan um skjótan vöxt er einnig nokkuð flókin þar sem leikmaðurinn þarf að viðhalda jafnvægi milli hagvaxtar og hernaðarlegrar fjárfestingar.Hugmyndin er að halda fjárfestingum hersins í lágmarki allan fyrri hluta leiksins, þróa hagkerfið þar til þú getur yfirbugað óvininn með yfirburðum þínum með uppfærslum. Bara eitt rangt skref og hægt er að fara fram úr og yfirbuga krafta þína í upphafi leiks.
    • Turtle Strategy, eða Turtle Hunt eins og það er kallað, er varnarstefna eins og nafnið gefur til kynna. Spilarinn fjárfestir aðeins lítinn hluta af styrk sínum og byggir fastari varnargarða eins og turn. Þegar þú veiðir skjaldbökur einbeitirðu þér að hagfræði og vörn án þess að byggja upp varnir til að ráðast á.
    • Makró vísar til hvers leiks sem nýtist spilaranum til lengri tíma litið. Að stækka grunninn eða taka stjórn á kortinu eru dæmi um þjóðhagsleg. Makró vísar til ör þar sem stefna vísar til tækni. Með góðu þjóðhagi muntu alltaf hafa góðan her og mikið fjármagn.
    • Ör er andstæða makró og vísar til framfara einstakra eininga. Oftast er það notað fyrir herdeildir. Góð ör er grunnfærni sem getur gert hermenn þína skilvirkari. Þessa kunnáttu þarf að þjálfa, en það er hægt að læra margar aðferðir. Til dæmis „dans“ þar sem leikmaðurinn velur riffileiningu, skýtur á mannfjöldann einn, hleypur í burtu og hleypur aftur. Þegar þetta ferli er endurtekið getur herdeildin ekki komið einu höggi á riffilinn.
  2. 2 Vertu tilbúinn til að spila með því að breyta nokkrum stillingum í notendaviðmótinu. Þú þarft að velja lista yfir tiltæka leikmenn, sem gerir þér kleift að sjá hversu óvinur þinn er gamall og hversu marga viðskiptastaði hann hefur. Leikskora sýnir einnig hvernig framfarir þínar eru bornar saman við óvininn. Gakktu úr skugga um að þú getir séð viðbótarupplýsingar um hvernig landnemum þínum er úthlutað. Svo þú getur séð hversu margir landnemar eru önnum kafnir við að safna fjármagni hverju sinni.
    • Byrjaðu venjulegan slökkviliðsleik og miðaðu aðeins á tölvuna sem andstæðing þinn. Þú ættir að geta slá tölvuna á harða stigi án of mikilla vandræða ef þú þekkir viðmótið og leikinn. Það fer ekki eftir því hvaða siðmenningu þú velur; allt sem þú lest hér á við um leikinn í heild.
    • Val þitt á korti skiptir miklu máli. Forðist þá þar sem vatn er, þar sem þetta mun flækja leiðina til sigurs. Einnig, til að hafa hlutina eins einfalda og mögulegt er, forðastu kort með þröngum göngum. Þú getur valið „Skráðu leik“ og horft þannig á þinn eigin leik til að komast að því hvað fór úrskeiðis ef þú tapar.

Aðferð 1 af 3: Aldur uppgötvunar

  1. 1 Einbeittu þér að því að safna eins miklum mat og mögulegt er um leið og leikurinn hefst. Safnaðu fyrst öllum kössunum og byggðu hús til að styðja við landnámsmennina sem munu skjóta upp kollinum. Einbeittu þér síðan að veiðum eða tínslu berja. Þú þarft nákvæmlega ekki að byggja myllur fyrr en þú hefur klárað allar náttúruauðlindir. Þú ættir líka að búa til landnámsmenn frá upphafi og þú ættir að hafa stöðuga fjölgun þeirra þar til þú ákveður að eldast til nýlendualdar. Svo vertu viss um að þú hafir nægan mat.
  2. 2 Veldu rannsakanda þinn og byrjaðu að kanna. Þú verður að komast að því hvar óvinastöðin er staðsett eins fljótt og auðið er. Hann getur verið eins langt frá landamærunum og þú, svo hringaðu um allt kortið í þeirri fjarlægð frá landamærunum. Það er ekki svo erfitt að komast að því hvar óvinurinn er. Það er einnig gagnlegt að úthluta rannsakanda númeri. Til að gera þetta, veldu það og ýttu á Ctrl + (númer).
  3. 3 Láttu 2-3 landnámsmenn safna viði og íhugaðu að byggja búð. Á þessu stigi leiksins er viður mjög dýrmætur og að byggja búð mun ekki gefa þér strax forskot. Þú munt í öllum tilvikum hafa sterkara hagkerfi en áður.Ef þú ert ekki með verslun, þá verður þú fljótlega að hækka kastalann.
    • Eitt sem þarf að hafa í huga er að við að safna auðlindum ætti að dreifa landnemunum um hverfið og minnka þar með áhættuna. Til dæmis er hægt að vinna málmgrýti úr tveimur gullnámum í stað einnar. Þetta krefst nánari athugunar á smáatriðunum og það getur verið erfiðara fyrir þig að verja landnemana þína ef árás verður.
  4. 4 Byggðu byggingar þínar sem tengjast efnahagslífinu, staðsettar langt frá óvininum og settu herdeildir þínar fyrir framan hann. Þetta mun veita hagkerfi þínu vernd á meðan byggingar munu ekki hindra hermenn þína. Byggja nær miðborginni og byggja turn til varnar.
  5. 5 Haltu landnemum þínum að veiðum nær miðborginni svo að það sé vernd fyrir leit. Meðan þú veiðir hræðir þú smám saman dýrin frá miðbænum en þú getur forðast þetta ef þú veiðir úti og í átt að miðbænum. Með því að nota nokkra landnámsmenn geturðu safnað hópum dýra í átt að miðborginni til að auka öryggi. Þú gætir líka íhugað að byggja turn / útstöð / vegatálma síðar í leiknum til að styðja við veiðar þínar ef þær eru langt frá stöðinni þinni. Ef ráðist er á þig, feldu bara landnemana þína inni og ef óvinurinn er enn þá skaltu koma með hermenn þína. Þetta mun auka stjórn þína á kortinu og hjálpa þér að koma auga á framfarir óvinarins.
  6. 6 Farðu á nýlenduöld þegar þú ert með að minnsta kosti 17 landnema. Fyrir reyndari leikmenn gæti verið réttara að hafa 15 en hafðu í huga að þú verður að vita hvað þú átt að gera efnahagslega ef þú velur þessa stefnu.

Aðferð 2 af 3: Nýlenduöld

  1. 1 Byrjaðu strax að byggja kastalann þinn. Ef mögulegt er ætti einnig að senda vörusendingu með hermönnum. Þegar kastalinn þinn er byggður skaltu byrja að byggja upp hermenn. Þegar herinn þinn nær til 10-20 manns, þar á meðal landkönnuðurinn, byrjaðu þá að ráðast á. Þessi árás verður langt frá síðasta högginu, en í raun getur hún verið afgerandi.Ef þú hefur gert góða könnun geturðu ákvarðað hvar landnemar óvinanna eru. Að minnsta kosti nokkrir þeirra eru líklegir til að finna sig í veiði fjarri turnunum og óvinarherjum. Að ná þeim mun gefa þér forskot. Í fyrsta lagi kosta landnemarnir fjármagn, svo að drepa nokkra þeirra mun neyða óvininn til að eyða peningum í eitthvað annað en herdeildir. Í öðru lagi safnar dauði landnámsmaðurinn ekki auðlindum, svo þú getur bætt við tapinu öllum auðlindum sem hann gæti safnað. Í þriðja lagi ertu að svipta óvininn auðlindum. Vonandi mun hann draga landnámsmenn sína til baka og fyrir þetta tímabil leiksins mun hann auðvitað ekki geta safnað fjármagni með hjálp þessara landnema. Athugið, þetta er ekki árás. Þetta er kallað eftirleit og miðar ekki að því að eyðileggja óvinarstöðina. Þess vegna skaltu gæta hermanna þinna og ekki ráðast á byggingar. Í raun ættirðu að hunsa byggingar og verslunarstaði. Með smá heppni og kunnáttu ættir þú að geta gripið frumkvæðið á þessum tímapunkti með sterkara hagkerfi þínu.
  2. 2 Haldið áfram að framleiða hermenn meðan þeir ná óvinum landnámsmönnum. Margir leikmenn geta ekki einbeitt sér strax að því að byggja grunn og taka þátt í hernaðaraðgerðum og það þarf bara æfingu. Byggingarnar sem þú þarfnast mest eru verslun, ef þú hefur ekki byggt ennþá og hesthús. Þú getur búist við því að íbúum þínum fjölgi, svo vertu á undan farveginum og byggðu hús.
  3. 3 Á þessum tíma, búast við árásum alls staðar. Í stað þess að hefja leitina of snemma geturðu beðið eftir að óvinurinn komi til þín. Þegar hann ræðst á þig skaltu hemja sveitir hans með turnum o.s.frv., Og hefndu þér strax.
  4. 4 Gefðu gaum að leikstíl þínum. Þú gætir viljað vaxa hratt aftur, eða ef það gengur vel, haltu áfram að framleiða og senda einingar.Ef þú telur að þú getir framleitt einingar hraðar en óvinurinn þinn getur drepið þá, jafnvel meðan hann er í grunninum, þá skaltu bara gera það. Byggðu aðra kastala og dragðu hermenn þína til baka eins fljótt og auðið er. Þú gætir líka getað unnið með þessum hætti ef þú getur eyðilagt leikhús óvinarins. Ef óvinur þinn er að vaxa þarftu í flestum tilfellum að vaxa jafn hratt.

Aðferð 3 af 3: Aldur vígi

  1. 1 Reyndu að svara byggingum andstæðinga þinna og vinna gegn einingum hans. Í öllum tilvikum, þegar líður á leikinn, verður erfiðara og erfiðara að gefa ráð. Til dæmis, ef andstæðingurinn byggir þrjár hesthús, þá ættir þú að búa til fleiri götur til að vinna gegn riddaraliðinu. En fjöldi hegðunarlína á þessum tímapunkti í leiknum er svo mikill að það er einfaldlega ómögulegt að segja hvað eigi ekki að gera.
  2. 2 Reyndu að auka makróið sama hvað. Síðustu einingarnar til að hrygna eru kröfuharðari á gull (sérstaklega stórskotalið), þannig að viðbótarplöntun er góð hugmynd. Einnig, á þessum tíma hefði þú átt að klára allar náttúruauðlindir, svo ef landnemar þínir eru að veiða og dreifa sér um kortið, safnaðu þeim þá og byggðu myllu í staðinn. Ef þú hefur lítið tré skaltu íhuga viðbótargull og kaupa við úr versluninni. En þetta er ekki arðbært, svo keyptu aðeins við þegar þú þarft á því að halda (fyrir byggingar eða skip). Með undirdeildum geturðu fundið aðra leið án þess að kaupa tré.
  3. 3 Lyftu vígi þínu eins hratt og mögulegt er. Vertu árásargjarn við að setja virkið þitt, en ekki ofreyna þig. Ef þú getur ekki snúið aftur til virkisins með eigin herafla á nokkrum sekúndum, þá er hætta á að þú missir þau.
  4. 4 Ekki vera takmörkuð við 200 íbúafjölda. Mundu að þeir sem eru ekki að berjast eru bara kjölfesta og þróun eininga er skilvirkari ef þú ert þegar með þær. Þar að auki, ekki uppfæra einingar ef þú ert ekki með þær. Að auki snýst hugmyndin um virkisöld aðallega um heraflaframleiðslu og tæknilegan vöxt. Kortin eru vinir þínir. Afhending korta er ótrúlega gagnleg. Sumar einingar, svo sem þrælar og her, þurfa að bíða eftir miklu gagnlegri afhendingu. Það er gagnlegt og nauðsynlegt að auka hraða fótgönguliða og riddara. Búðu til sett sem hentar þér, en þar sem þú ert með mörg nauðsynleg spil eins og tré, mat eða peninga, eða margar uppfærslur sem gefa þér forskot á andstæðinginn.