Hvernig á að skrifa goðsögn

Höfundur: Mark Sanchez
Sköpunardag: 7 Janúar 2021
Uppfærsludagsetning: 29 Júní 2024
Anonim
Hvernig á að skrifa goðsögn - Samfélag
Hvernig á að skrifa goðsögn - Samfélag

Efni.

Þú verður að þekkja sögur Hercules og Seifs eða þjóðsögur frá öðrum goðafræðilegum hefðum heimsins. Þessar sögur útskýra ástæður náttúrufyrirbæra, menningarhefða eða kenna hlustandanum hvernig eigi að bregðast við eða ekki. Hvort sem þú ert að búa til alvarlega goðsögn eða skrifa fyndna sögu til að hressa áhorfendur, þá vekja goðsagnir ímyndunarafl bæði höfundar og hlustenda.

Skref

1. hluti af 2: Búa til hugmyndir

  1. 1 Hugsaðu um hvaða fyrirbæri goðsögn þín mun útskýra. Margar goðsagnir útskýra orsakir ákveðinna atburða, ferli þess að búa til ákveðna hluti eða hvers vegna fólk ætti að bregðast við á ákveðinn hátt. Hér eru nokkur dæmi frá núverandi goðsögnum:
    • Hvers vegna er tunglið áfram og dvínar?
    • Hvers vegna hafa hrægammar sköllóttan haus?
    • Hvers vegna eldar fólk og borðar mismunandi rétti á einn eða annan hátt eða á ákveðnum frídögum?
  2. 2 Reyndu að hafa lexíu í goðsögn þinni. Stundum útskýra goðsagnir hvers vegna fólk ætti eða ætti ekki að haga sér á ákveðinn hátt. Það getur verið bein kennsla með siðferði í lokin, en oftar lærir lesandinn af því sem hann les þegar hann sér að góðverk eru verðlaunuð og heimskum og illum er refsað. Ef þér líkar vel við þessa nálgun, þá eru hér nokkrar hugmyndir sem þú gætir notað sem grunn fyrir vinnu þína:
    • Hetjan tekst aðeins ef hann fer að ráðum öldunganna eða guðanna. Eða að öðrum kosti aðeins ef hann treystir á eigin styrk.
    • Til að ná árangri verður hetjan að vera greind og leysa vandamál með óstöðluðum hætti.
    • Sumar goðsagnir kenna að heppni getur verið mikilvægari en kunnátta. Stundum er fyndið að heyra um hvernig venjulegasta manneskjan er ótrúlega heppin eða um algjört fífl sem með einhverju kraftaverki verður konungur.
  3. 3 Breyttu hugmynd þinni í fantasíu. Hvort sem goðsögn þín er alvarleg eða teiknimynd, þá hlýtur hún að innihalda eitthvað sem getur ekki gerst í hinum raunverulega heimi. Til dæmis getur eldgos átt sér stað vegna þess að risarnir neðanjarðar gleymdu að slökkva eldhúsið. Hetjan þarf að læra að sjá um nágranna sína þegar vondi höggormurinn breytir ættingjum sínum í tré.
    • Ef þér finnst erfitt að koma með goðsagnakennda skýringu á efni þínu sem þú valdir skaltu skrifa niður nokkur orð sem minna þig á, segjum, snjó. Ef þú vilt útskýra hvers vegna snjóstormar gerast skaltu skrifa orðin "kalt, blautt, hvítt, snjókarl, ís, ský." Segjum að snjókarlar lifi í skýjunum og hnerri á jörðu með snjó, eða kannski vilja skýin dekra við okkur ís sem bráðnar á leiðinni niður.
  4. 4 Búðu til hetju. Venjulega er hetja sögunnar einhver framúrskarandi og aðdáunarverður, þó að eins og getið er hér að ofan geturðu skrifað um venjulegustu manneskjuna. Þegar þú skrifar niður hugmyndir um að búa til persónu skaltu íhuga þessar spurningar:
    • Er persónan þín ofurkraftur, ofurgreindur eða óvenju hæfileikaríkur á einhvern hátt? Sumar hetjur hafa „ofurkrafta“, svo sem hæfileikann til að skjóta boga með ótrúlegri nákvæmni, eða hæfileikann til að slá fólk niður með eigin andardrætti eða flautu.
    • Ef karakterinn þinn er búinn þessum sérstöku hæfileikum, hvers vegna þá? Gáfu guðirnir honum, náðu hæfileikar hans með duglegri þjálfun eða fæddist hann með slíka hæfileika? Hvaða manneskju myndir þú dást að, eða hvaða manneskja, að þínu mati, passar best við raunveruleikann?
  5. 5 Gefðu hetjunni nokkrar ósigur. Til að söguþráðurinn verði skemmtilegur verður hetjan stundum að gera mistök. Hér eru nokkrar ósvífni sem gætu leitt hetjuna til rangra aðgerða:
    • Hetjan er of hrokafull og hafnar ráðum og hjálpartilboðum.
    • Hetjan er gráðug eða girnd og reynir að stela eða fá eitthvað sem tilheyrir honum ekki.
    • Hetjan er metnaðarfull og telur að hann sé æðri öðru fólki eða jafnvel guðunum sjálfum.
  6. 6 Notaðu nokkrar töfrandi hugmyndir. Nornir, guðir, skrímsli, töfrahlutir og ímyndaðir staðir munu allir gera goðsögnina heillandi og verðugt athygli lesandans. Þú getur flutt atburði goðsögunnar til Grikklands til forna og haft persónur eins og Hades eða Chimera með í söguþræðinum, eða þú getur fundið upp þína eigin.
    • Ef þú hefur ekki sérstakar hugmyndir skaltu prófa að lesa frægar goðsagnir eða nútímabækur sem innihalda goðsagnakenndar persónur. Percy Jackson og Ólympíumenn eru gott dæmi.

2. hluti af 2: Skrifaðu goðsögn

  1. 1 Skrifaðu á einfalt, skiljanlegt tungumál. Goðsagnir endursegja atburði beint, eins og þeir hafi átt sér stað í raunveruleikanum. Forðastu langar, blómstrandi setningar og nákvæmar lýsingar. Ekki dæma þína eigin skoðun og settu allt fram sem staðreynd.
    • Þetta mun leiða til þess að söguþráðurinn mun þróast hratt. Í einni útgáfu af goðsögninni um Herkúles tekur lýsingin á ímynd Hydra, mælingar hennar og morð aðeins átta setningar.
  2. 2 Skrifaðu í goðafræðilegum stíl. Auðveldasta leiðin til að ná þessum árangri er með því að líkja eftir stíl frægra goðsagna, þó gætirðu notað eftirfarandi bókmenntatrikk til að láta goðsögn þína hljóma hefðbundin:
    • Notaðu hefðbundin goðsagnakennd tákn. Í mismunandi hefðum geta þau verið mismunandi, en oftast eru slík tákn númer 3 og 7, dýr - hrafn eða selur, eða persónur - prins eða ævintýri sem illmenni náðu.
    • Notaðu sömu uppbyggingu fyrir nokkrar setningar í röð. Til dæmis: "Í sjö daga fór hann til himna og sjö daga niður til Xibalba; sjö daga breyttist hann í snák ...; sjö daga breyttist hann í örn."
    • Notaðu stuttar myndrænar viðurnefni Þessi tækni er sérstaklega vinsæl í grísku skáldsögunni, þar sem oft er notast við orðatiltæki sem vísa til annarra goðsagna, til dæmis „Díónýsos - ofsækill úlfa“ eða „Apolló sem ber lárviðargreinar“.
  3. 3 Kynna lesandanum aðalpersónuna og atburðarásina. Venjulega, strax frá fyrstu línunum verður lesandanum ljóst að hann er að lesa goðsögn. Hér eru nokkrar leiðir til að ná þessum áhrifum:
    • Flytja atburði goðsögunnar til fjarlægrar fortíðar eða til fjarlægra landa. Hugsaðu um sögurnar sem þú þekkir sem byrja á orðunum „Einu sinni“, „Í fjarlægu ríki“ eða „Í ótímabærri tíð“.
    • Lýstu hvers konar hetja fólk býst við að sjá í goðsögninni. Til dæmis eru yngri bróðirinn, konungurinn, smiðurinn oft hetjur þjóðsagna. Ef goðsögnin þín er epískari, farðu þá eftir frægri hetju eða gyðju.
  4. 4 Búðu til hvöt fyrir aðgerðir söguhetjunnar. Þú getur byrjað á því að lýsa kjarna sögunnar. Til dæmis ákvað Coyote að stela eldi til að gefa fólki það. Hins vegar verður sagan meira spennandi ef hetjan hefur ástæður fyrir aðgerðum sínum. Hér eru nokkur dæmi:
    • Coyote tekur eftir því að fólk titrar á veturna og biður um tækifæri til að halda hita.
    • Drottningin er meðvituð um þjáningar þegna sinna. Guðirnir senda plágu á dóttur sína og drottningin verður að byrja að sjá um fólkið sitt svo guðirnir lækni dóttur sína.
  5. 5 Þróaðu frásagnargáfu þína. Miðja goðsögunnar er ímyndunarafl þitt og hér þarftu ekki að fara eftir neinum reglum. Haltu áfram að skrifa meðan þú hefur í huga fyrirbærið eða siðferðilega áminningu sem goðsögn þín snýst um. Ef þú festist munu eftirfarandi brellur hjálpa þér að halda áfram:
    • Kynna nýja persónu í sögunni. Það getur verið guð, andi, talandi dýr eða vitur gamall maður. Hann getur sagt hetjunni frá komandi vandræðum og lagt til hvernig eigi að bregðast við þeim, eða gefið hetjunni töfrahlut sem hann getur notað síðar.
    • Búa til nýtt vandamál. Þegar allt er í lagi aftur, láttu hetjuna þína gera mistök, eða skrímsli mun birtast sem mun eyðileggja afleiðingar góðverka hetjunnar. Þetta bragð mun hjálpa ef þú vilt þróa söguþræðina frekar.
  6. 6 Ljúktu við goðsögnina. Haltu áfram að skrifa þar til þú hefur fjallað um valið efni, eða þar til hetjan sigrar alla erfiðleika og lærir sína lexíu. Oft endar goðsögnin með útskýringu á tengslum söguþræðarinnar og nútímans. Hér eru nokkur skálduð dæmi:
    • "Og þess vegna verður sólin heitari og bjartari á hverju sumri."
    • „Og síðan þá hefur fólk burstað tennurnar á hverju kvöldi til að halda goblinunum að stela tönnum ótta við eigin hræðilegu hugleiðingar.
  7. 7 Lestu upphátt meðan þú vinnur. Ef þú heldur að goðsögn þín sé næstum lokið skaltu lesa hana upphátt fyrir sjálfan þig eða vin þinn. Einstök setningar líta vel út á pappír en hljóma illa og goðsagnir eru oftast skrifaðar til munnlegrar samskipta. Athugaðu allan textann og leiðréttu stafsetningar- og málfræði villur, láttu síðan vin athuga verkið þitt ef þú misstir af einhverju.

Ábendingar

  • Það eru mörg úrræði í boði á netinu þar sem þú getur fengið innblástur og kynnt þér kínverskar þjóðsögur, slavneskar þjóðsögur, Aztec goðafræði, skandinavískan Edds og goðsagnir margra annarra menningar og hefða.