Hvernig á að lýsa samhenginu í sögu

Höfundur: Robert Simon
Sköpunardag: 18 Júní 2021
Uppfærsludagsetning: 1 Júlí 2024
Anonim
Hvernig á að lýsa samhenginu í sögu - Ábendingar
Hvernig á að lýsa samhenginu í sögu - Ábendingar

Efni.

Umgjörð sögunnar er umgjörðin í kringum persónurnar í sögunni.Staðsetning, tími og veður eru allt mikilvægir þættir í sögunni og vel lýst mynd getur gert söguna áhugaverðari og leitt lesandann inn í skáldskaparheiminn. þú býrð til. Notaðu nákvæm orð til að lýsa senunni og láttu persónuna þína eiga samskipti við hana til að vekja áhuga lesenda. Þegar þú býrð til nákvæma tónsmíð lifnar verk þitt af!

Skref

Aðferð 1 af 3: Búðu til nákvæmt samhengi

  1. Sameina skynfærin fimm þegar lýst er. Nota tilfinningar, lykt, smekk, hljóð og myndir til að búa til skær smáatriði og hjálpa lesandanum að setja sig í stöðu persónunnar. Hugsaðu um stillinguna sem þú bjóst til og skráðu þær skynlegu sérstöðu sem persónan þín mun upplifa á þeim stað.
    • Til dæmis, ef umhverfið er strönd, gætirðu lýst tilfinningunni um sand í tánum á persónunni, saltan bragð í loftinu, hljóðið af öldum, saltlyktina í sjónum og lögunina á sandöldur.

  2. Farðu á svipaðan stað og stillinguna sem þú vilt lýsa til að fá raunverulega reynslu ef mögulegt er. Ef saga þín er byggð á raunverulegri staðsetningu skaltu skipuleggja ferð á síðuna til að velja sértækar upplýsingar. Hafðu litla minnisbók og penna með þér til að skrá upplifun þína. Fella þessar upplýsingar inn í söguna til að fá raunsærri tilfinningu.
    • Ef þú hefur ekki efni á að fara geturðu farið á netið til að leita að lýsingum á fólkinu sem þar býr. Veldu upplýsingar úr reynslu sinni, en mundu að afrita þær ekki orðrétt.

  3. Sjá myndir af svipuðum atriðum til að fá innblástur í sérstöðu. Ef þér finnst erfitt að ímynda þér atriðið sem þú vilt lýsa skaltu leita að myndum á svipuðum slóðum á netinu. Takið eftir smáum smáatriðum á myndunum sem þú getur látið söguna fylgja. Vistaðu myndina og skráðu nokkrar aðgerðir svo þú gleymir henni ekki.
    • Ef þú vilt skrifa um líkamlega staðsetningu skaltu nota Google Street View til að skoða svæðið og taka upp enn minni upplýsingar.
    • Leitaðu á vefsíðum eins og Artstation og Pinterest fyrir fantasíuheim til að fá innblástur um myndefni sem getur sett svip á söguna.
    • Blandaðu smáatriðum í raunveruleikanum með ímyndunaraflinu til að skapa einstaka umgjörð fyrir sögu þína.

  4. Láttu upplýsingar fylgja með til að benda lesendum á tímasetningu sögunnar. Ef það hefur verið gert áður, kannaðu raunverulega atburði sem þú getur fellt inn í söguna þína. Reyndu að taka með eitt eða tvö fróðleik frá tímabilinu eins og tækni, fatnað eða menningu svo lesandinn geti sökkt sér í sögu þína.
    • Til dæmis, ef þú skrifar sögu sem gerist strax eftir síðari heimsstyrjöldina gætirðu lýst „flugvélum sem rífa í gegnum borgina og skilja eftir sig hrúgur af koluðum múrsteinum sem áður voru heima “vísar til vettvangs bæjarins eftir stríð.
    auglýsing

Aðferð 2 af 3: Fella smáatriði í söguna

  1. Veldu 3-4 takkahögg og einbeittu þér að þeim til að skapa tilfinningu fyrir rými. Of mörg smáatriði geta yfirgnæft lesandann og hægt á sögunni. Veldu nokkur lykilatriði á staðnum þar sem persónurnar geta haft samskipti og haft með í samsetningu þinni.
    • Til dæmis, ef þú vilt lýsa yfirgefið hús geturðu einbeitt þér að því að lýsa flögur af flögnun veggfóðurs, brotinn stigann upp á aðra hæð og rotnandi spjöld sem hylja glugga.
  2. Lýstu upplýsingum sem dreifast um söguna til að forðast langa kafla. Forðastu að skrifa langa málsgrein sem útskýrir atriðið, þar sem lesandinn getur sleppt því ef engin aðgerð á sér stað. Þess í stað ættirðu aðeins að lýsa nokkrum einkennum í upphafi málsgreinarinnar og halda áfram með aðgerðir persónunnar. Ef þú þarft frekari upplýsingar geturðu bætt þeim við í lok málsgreinarinnar.
    • Til dæmis, þegar þú lýstir yfirgefnu húsi eins og getið er hér að ofan, gætirðu skrifað „Ég reyndi að gægjast inn um gluggann en læstist af rotnum spjöldum. Ég ýtti hurðinni upp. Hurðin opnaðist með creaking frá ryðgað lamir. Þegar ég steig inn renndu fingurnir mér eftir flögnun veggfóðursins á gifsveggnum. Þannig er smáatriðunum miðlað um alla málsgreinina án þess að yfirgnæfa lesandann.
  3. Notaðu myndlíkingu og samanburðarmál til að búa til myndrænar lýsingar á senu. Margar setningar lýsa senunni byggð á smáatriðum sem persónan fer í gegnum bókstaflega en með því að nota orðræðu getur það hjálpað lesandanum að eiga auðveldara með að tengjast. Þú getur borið saman hlut í senunni þinni við eitthvað til að koma tilfinningum til lesandans.
    • Til dæmis gætirðu skrifað „Stálreipar breiddu út á gólfi kjallarans eins og vínvið sem biðu eftir að ég félli í gildruna þeirra“ til að lýsa myndinni af stálreipum sem flæktust í kjallaranum.

    Dæmi um myndlýsingu

    Lítil eld logaði í kringum trjábolina, skreið í gegnum lauf og runna, klofnaði í sundur og óx. Eldblettur breiddist út í trjábol og blossaði upp eins og glóandi íkorna. Reykur hækkaði, sleppti og sópaði burt. Eldhvolfið stökk upp á vængi vindsins, fór í annað nálægt tré og át niður tréð að ofan.

    William Golding, Guð flugnanna

    auglýsing

Aðferð 3 af 3: Taktu þáttinn með persónunni

  1. Forðastu að sýna of mikið af senunni með smáatriðum sem eru ekki mikilvæg fyrir persónuna. Bakgrunnsatriðin gegna ekki mikilvægu hlutverki í sögunni, svo ekki setja of mikið smáatriði í hana. Þvert á móti hafa atriðin sem tengjast persónu áhrif á hvernig persónan bregst við og bregst við aðstæðum þeirra. Eyddu meiri tíma í að einbeita þér að smáatriðum sem eru mikilvæg fyrir persónuna.
    • Til dæmis, ef persóna þín gengur niður götuna og talar við einhvern þarftu ekki að lýsa atriðinu of mikið. Hins vegar, ef sagan er með umferðarslys, gætirðu þurft að lýsa blikkandi götuljósi eða stolnu stöðvunarmerki.
    • Reyndu að hafa atriði sem falla að persónum þannig að þau taki upp meirihluta atriða sögunnar, ef ekki heildina.
  2. Lýstu hvernig persónan hefur samskipti við umhverfið til að halda sögunni gangandi. Oft vísað til sem „sýndu, ekki segja,“ umorða hvernig persónan gengur í gegnum smáatriðin í gegnum senuna. Þetta bragð mun gera sögu þína og lýsingar áhugaverðari og grípandi.
    • Til dæmis, í stað þess að skrifa „Stokkur sem liggur fyrir framan þig og lætur þig falla“, gætirðu skrifað „Þegar hún flýtti sér í gegnum dimman skóg, þá hrökk hún yfir stokk og datt í hátt grasið.
  3. Skrifaðu um áhrif senubreytinga á persónu þína. Umgjörðin ætti að skapa mörg stig tilfinninga persónunnar. Þú þarft að lýsa veðri og tíma dags til að passa við tilfinningar persónunnar, eða skyndilegar breytingar á bakgrunni og áhrif þess á skappersónu.
    • Til dæmis, þegar þú ert að lýsa eðli sem er sorgmæddur, skrifaðu þá „Þegar hún burstaði tárin sem veltust um vanga hennar, hvarf sólin líka og regndropar fóru að hellast niður á gangstéttina. Kaldur vetrarvindur sló hana í andlitið. “
  4. Notaðu samhengi til að koma tilfinningum persónunnar á framfæri eða þema sögunnar. Þemað og umgjörðin hafa sterk tengsl í sögunni, svo vertu viss um að þau séu skyld. Treystu á þema sögunnar til að byggja sérstök smáatriði í samhenginu þannig að þau endurspegli hvort annað.
    • Til dæmis, ef saga þín er um einhvern sem lærir að elska, gætirðu lýst umhverfi sem breytir vetri frá vetri í sumar til að koma hugmyndinni á framfæri við persónurnar sem verma hver aðra.

    Dæmi um samhengi miðlar tilfinningum

    Djúpblá vötn Salínanna voru enn seinnipartinn. Sólin var farin úr dalnum og klifið upp brattar hlíðar Gabilan fjalla og tindar hæðarinnar hækkuðu í síðdegissólinni. En við jaðar vatnsins meðal hvítflekkóttra fíkjutrjáa hefur blíður myrkur fallið.

    Í útdrætti loka Rottunnar og mannsins eftir John Steinbeck, vatnsbakkinn er friðsæll staður Lennie.

    auglýsing

Ráð

  • Engar strangar reglur eru skriflegar. Búðu til einstaka sögu og skrifaðu hana að vild.
  • Skrifaðu niður lýsingar á stöðum sem þú heimsækir eða sjónvarpsþætti í dagbókinni þinni til að æfa þig í ritun.

Viðvörun

  • Ekki lýsa öllum smáatriðum; annars getur saga þín orðið of fyrirferðarmikil og leiðinleg.