Hvernig á að opna sögu

Höfundur: Monica Porter
Sköpunardag: 22 Mars 2021
Uppfærsludagsetning: 1 Júlí 2024
Anonim
Is Free Energy Possible? We put this infinite energy engine to test.  | Liberty Engine #2
Myndband: Is Free Energy Possible? We put this infinite energy engine to test. | Liberty Engine #2

Efni.

Hvort sem það er að skrifa smásögu eða skáldsögu, þá er alltaf erfiðast að finna fullkomna opnun. Þetta kann að hljóma ógnvekjandi, en það er alls ekki ómögulegt! Byrjaðu með góða hugmynd, eða búðu til hugmynd ef þú ert að velta fyrir þér hvað þú vilt skrifa um. Hannaðu söguna þína og persónur til að halda fókusnum niðri og byrjaðu síðan að skrifa!

Skref

Hluti 1 af 4: Að búa til hugmyndir

  1. Spyrðu spurningarinnar „Hvað ef“ til að örva ímyndunaraflið. Þegar þú spyrð sjálfan þig „Hvað ef ...“, ertu að skipa heilanum að taka venjulegan hlut til að íhuga í nýjum sjónarhorni. Eftir að hafa spurt „hvað ef“ spurninguna skaltu hugsa um sanngjörn svör. Mundu að hver spurning getur haft mismunandi svör. Haltu áfram að spyrja og svara þar til eitt af svörunum blæs ímyndunaraflið og virðist leiða til víðari sögu. Þú getur vísað í nokkrar af spurningunum „Hvað ef“ hér að neðan:
    • Hvað ef risaeðlur væru ennþá til?
    • Hvað ef við höfum bara ákveðna lukku á hverjum degi?
    • Hvað ef hárið á okkur skiptir um lit á hverjum degi?
    • Hvað ef besti vinur þinn er njósnari?

  2. Spyrðu spurningarinnar „Ég velti fyrir mér“ að skissa skáldskap sem er skrifaður á raunsæjan hátt. Yfirlýsingar „Ég velti fyrir mér“ hjálpa þér að uppgötva dýpra hvers vegna eitthvað gerðist, hverjum það gerðist og tilfinningarnar sem það gæti vakið. Óháð því hvort spurningin er víðtæk eða sértæk er mikilvægt að spurningar- og svarferlið opni hugann fyrir því að læra nýja hluti og sjá gamla hluti í nýju ljósi. Hér eru nokkur dæmi um „ég velti fyrir mér“ spurningum:
    • Ég velti fyrir mér hvað hann gerir í kjallaranum á hverju kvöldi.
    • Ég velti því fyrir mér hvernig það væri að vera göngubílstjóri.
    • Ég velti fyrir mér hvernig lífið er í rússnesku sveitinni.

  3. Heyrðist í samtölum fólks. Hlustaðu á fólk sem talar á fjölmennum stöðum (eins og kaffihúsum) og skrifaðu næði niður það sem það segir. Notaðu þessar sögur sem upphafspunktar til að byggja upp persónur þínar og söguþráðir. Hvernig verður líf persónanna? Hvert er samband persónanna? Þegar þú hefur haft almenna hugmynd um þessar persónur skaltu búa til söguþráð sem einbeitir sér að lífi þeirra eða nota þessar hugmyndir til að búa til aukapersónur í stærri söguþræði.
    • Ef þér finnst þú vera að gera einhverjum óþægilegan skaltu hætta að heyra í honum og leita að öðru samtali.

  4. Haltu dagbók til að skrifa upp á sjálfsprottnar hugmyndir þínar. Ekki allar hugmyndir hjálpa þér við að mynda heila sögu en þær geta vissulega hjálpað þér að búa til nýjar persónur eða undirsögur. Ekki eyða „slæmum“ hugmyndum - í staðinn geturðu farið yfir á annan hluta dagbókarinnar sem geymir ókláruðu hugmyndirnar og lesið síðan aftur.
    • Vinsamlegast skrifaðu niður drauma þína. Draumar eða draumkenndar hugmyndir geta verið frábær upphafspunktur fyrir góða sögu!
  5. Lestu eins mikið og mögulegt er. Lestur er leið til að fá hugmyndir til að þróa sögur og þróa áhugamál þín. Finnst þér gaman að sögum sem byrja og enda skyndilega? Er söguþráðurinn mikilvægasti þátturinn í sögu þinni? Einbeitir þú þér að því að stilla og sýna persónuna? Gefðu gaum að því hvernig sagan opnast, hvernig á að kynna persónur og hversu hratt eða hægt sögurnar sem þú lest til að hefja hugarflug um söguna þína.
    • Flestar bókmenntagreinar og form hafa sérstakar venjur, svo vertu viss um að lesa bækur og bækur í sama stíl og þú ætlar að skrifa.
  6. Notaðu verkfæri til að búa til sögur. Þetta tól getur hjálpað þér að hefja söguritun með því að bjóða upp á nýjar, skáldsögur og skapandi tillögur. Stundum er stuðningurinn frá utanaðkomandi aðilum allt sem þú þarft til að verða skapandi!
    • Til að fá tillögur um algengar sögur skaltu fara á http://writingexercises.co.uk/plotgenerator.php
    • Fyrir ævintýri, heimsóttu http://www.springhole.net/writing_roleplaying_randomators/fairytaleplot.htm
    • Fyrir dular- / hryllingssögur ættirðu að reyna að fara á http://tzplotgenerator.com
    auglýsing

2. hluti af 4: Gerðu grein fyrir sögunni

  1. Gerðu grein fyrir söguþræðinum. Útlínur söguþráðsins ættu að innihalda almenna hugmynd um hvað gerist og hver verður um það. Þú getur skrifað eins nákvæmar eða handahófskenndar og þú vilt. Skrifaðu að minnsta kosti eina setningu fyrir hverja senu eða kafla, allt eftir lengd verksins, en vertu ekki hræddur við að veita öll smáatriði. Þú munt gera það seinna!
    • Handverku alla söguþráðinn í stað þess að skrifa bara opnunina svo þú vitir hvert sagan þín er að fara.
    • Þetta skref hentar ekki öllum. Ef þér líður illa þegar þú skrifar söguþræði, byrjarðu bara að skrifa söguna strax og þróa smáatriði í ritunarferlinu.
  2. Búðu til prófíl fyrir hverja aðalpersónu. Þú getur líka búið til ítarlegra snið fyrir aukapersónurnar ef þú vilt. Sumar upplýsingarnar í ævisögu persónunnar þinnar mega aldrei vera með í sögunni þinni, en staðreyndirnar hjálpa þér að byggja persónurnar fullkomlega upp og það mun gera söguna þína áhugaverða. smakkaðu meira fyrir lesendur! Þú getur fundið persónusnið og prófíla þeirra á netinu, en sum grunnatriðin í því að skrifa persónusnið eru:
    • Hæð, þyngd, kynþáttur, augnlitur, hárlitur, húðlitur, heilsa
    • Persónuleg fötlun, venja, áhugamál, háttur til að tala, innhverfur eða innhverfur persónuleiki
    • Stærsti gallinn, bestu gæði
    • Menntun, greind, skammtíma- og langtímamarkmið
    • Það vandræðalegasta sem hefur komið fyrir þá
    • Það sem þeir eru stoltastir af
    • Kostir og gallar
    • Tengsl við aðrar persónur
  3. Stofna samhengi. Sett í sögunni getur búið til aðgerðir persónunnar, fortíð þeirra og framtíðarmöguleika.Til dæmis myndi sögusvið sögunnar sem gerist í dreifbýli Brasilíu vera allt annað en í geimnum, þar sem þessi tvö umhverfi hafa áhrif á hvað persónan getur og getur ekki. Sjáðu hvernig stillingin getur haft áhrif á persónuna og hvort stillingin breytist um skáldsöguna. Nokkur mikilvæg atriði sem þarf að huga að eru meðal annars:
    • Bakgrunnur sögunnar gerist á hvaða ári
    • Loftslag og árstími
    • Ár, vötn, hæðir, tré og landfræðilegir þættir
    • Menningarlegt og pólitískt umhverfi staðarins sem þú valdir
      • Til dæmis gerist sagan í höfuðborginni Washington D.C. mun líklega nefna stjórnmál.
      • Samhengi í París getur átt við tísku eða frægar byggingar eins og Eiffel.
  4. Veldu sjónarhorn í sögunni. Sjónarhornin eru þrjú: fyrsta manneskjan (fornafnið „ég“), önnur manneskja „þú / þú“) og þriðja manneskjan („hann / hún / þeir). Sjónarhornið sem þú velur mun leiða söguna.
    • Ertu að segja söguna með augum aðalpersónunnar? Ef svo er, þá verður saga þín sögð í fyrstu eða þriðju persónu undir takmörkuðum kringumstæðum (fornafni hann / hún / þau láta í ljós hugsanir aðalpersónunnar).
    • Er saga þín sögð með orðum sögumannsins? Í þessu tilfelli myndirðu líklega nota þriðja manninn til að telja upp allar hugsanir persónunnar eða ekki minnast á neinar hugsanir.
    • Sjónarmið annarrar persónu eru sjaldgæfari þar sem þessi leið til að segja sögur getur truflað eða ruglað lesendur. Áður en þú velur að skrifa sögur með frásögnum af annarri persónu ættir þú að hafa samráð við bækur eða smásögur sem nota þetta sjónarhorn.
    auglýsing

Hluti 3 af 4: Skrifaðu kynningu þína

  1. Finndu upphafspunkt. Þú vilt ekki byrja á því að fara afturábak í fortíðina sem gerðist of lengi eða hoppa of langt inn í framtíðina. Mundu að þú ert að kynna lesandann þinn fyrir nýjum heimi (jafnvel í alvöru skáldskap), svo þú þarft að gefa lesandanum tækifæri til að venjast grunnatriðunum - nafn aðalpersónunnar, Persóna þeirra og hvatning - strax í fyrstu senu eða fyrsta kafla.
  2. Prófaðu að skrifa mismunandi opnunarstíl. Ef þú veist ekki hvernig á að byrja geturðu gert tilraunir með mismunandi upphafsmöguleika. Þú gætir þurft að prófa það nokkrum sinnum áður en þú finnur góða opnun, en það er alltaf að skrifa!
    • Reyndu að byrja á aðgerðinni eða útliti persónunnar svo lesandinn viti strax hver hin mikilvæga persóna er.
    • Byrjaðu á yfirliti yfir atriðið. Lýstu skynjuninni áður en þú einbeitir þér að lífi persónunnar eða húsinu.
    • Að afhjúpa „leyndarmál“ persónunnar til að taka þátt í lesendum strax í upphafi.
    • Settu fram helstu átök strax í upphafi til að vekja lesandann forvitni um hvað gerist næst.
    • Byrjaðu á mikilvægu, eftirminnilegu eða tilfinningaþrungnu flashback. Verið varkár, þar sem flashbacks geta ruglað lesendur ef þeir vita ekki að það er fortíðin.
  3. Drög að tilvitnuninni. Hugsaðu um hvaða opnun þú vilt skrifa. Væri það fáránlegt og fyndið? Dapurlegur og ógnvænlegur fyrirboði? Bjóða? Óvart? Býður það upp yfirsannleika? Opnunarsögur hjálpa lesendum að mynda hugmynd um hvað er að gerast í sögunni og fá þá til að halda áfram að lesa. Ef þér líður fastur skaltu skoða dæmi um vinsælar upphafssetningar til að fá innblástur:
    • Fáránlegur og gamansamur: "Þetta var ljómandi kaldur apríldagur, klukkan sló þrettán." Tekið frá Ein níu átta fjögur eftir George Orwell).
    • Fyrirboði: „Þetta var undarlega heitt sumar, sumarið sem þeir tóku Rosenbergana af lífi á rafstólum og ég hafði ekki hugmynd um hvað ég var að gera í New York.“ Tilvitnun í Bjöllukrukka eftir Sylvia Plath.
    • Boðið: "Kallaðu mig Ísmael." Tilvitnun í Moby-Dick - hvít hvalur eftir Herman Melville.
    • Óvart: "Sérhvert barn mun alast upp nema eitt." Tilvitnun í Pétur Pan eftir J.M. Barrie.
    • Heildarsannleikur: "Sérhver hamingjusöm fjölskylda er sú sama, en hver óhamingjusöm fjölskylda þjáist á sinn hátt." Anna Karenina eftir Leo Tolstoj.
  4. Skrifaðu upphafsgrein þína. Skrifaðu upphafsgreinina ef sagan þín inniheldur mikið sögulegt eða frásagnarlegt samhengi. Ef söguþráðurinn inniheldur aðalpersónuna geturðu fellt þessar upplýsingar í aðalfrásögnina. En ef krafist er í sögunni í annarri stillingu eða ef stillingin inniheldur ekki aðalpersónuna sérstaklega, gætirðu þurft að skrifa upphafsgrein.
    • Gakktu úr skugga um að opnunin sé nauðsynleg og hafi veruleg áhrif á söguþráðinn - ef ekki, kannski betra að skrifa ekki opnunina.
  5. Forðastu að birta allar upplýsingar. Þú þarft ekki að segja lesandanum allt um söguna í fyrstu senunni eða fyrsta kafla sögunnar. Þetta getur fokið niður sögu þína og leiðst lesendur, rétt eins og skortur á upplýsingum muni rugla þá. Reyndu að halda jafnvægi og ráðfærðu þig við utanaðkomandi aðila ef þörf krefur. auglýsing

Hluti 4 af 4: Haltu áfram að skrifa söguna

  1. Hugleiddu það sem þú hefur skrifað. Eftir að þú hefur skrifað inngang þinn skaltu hugsa um alla söguna og ákvarða hvort opnunin sé viðeigandi. Ef ekki, getur þú breytt upphafinu eða aðlagað söguna.
    • Ef þú veltir enn fyrir þér hvort opnunin sem þú skrifaðir er árangursrík eða ekki, vinsamlegast hafðu samband við utanaðkomandi aðila! Segðu lesendum þínum að þú þurfir heiðarlegar en jákvæðar athugasemdir við hlutina sem þú hefur skrifað.
  2. Vinna að minnsta kosti 45 mínútur í hvert skipti. Lengri ritstundir hjálpa þér að ná tökum á sögulínunni, sérstaklega í upphafi. Þó að það sé auðvelt að freista þess að sitja af og til við skrifborðið í 5-10 mínútur eftir geðþótta, en það getur valdið því að sagan verður sundurlaus eða missir „tón“ sögunnar.
    • Veldu viðeigandi skrifstað. Prófaðu að skrifa heima, á kaffihúsi, bókasafni, garði eða einhvers staðar annars staðar. Ákveðið hvert er umhverfið sem hjálpar þér að skapa mest, rólegan stað eða þar sem er tónlist eða möglandi raddir?
  3. Vertu ánægður! Að skrifa er erfitt, ógnvekjandi og krefjandi vinna, en í lok dags verðurðu ánægður! Njóttu sögunnar þinnar, einbeittu þér að hugmyndum sem vekja áhuga þinn og skrifaðu hluti sem þú vilt lesa aftur síðar. auglýsing

Ráð

  • Ef þú ert með of margar hugmyndir skaltu einbeita þér að því hver þú ert spenntastur fyrir og láta restina í annan dag.
  • Ekki eyða sögunni í leiðindum. Haltu þig í hlé og komdu síðan aftur að skrifum!
  • Mundu að skrif er kunnátta sem tekur langan tíma að ná tökum á. Vertu þolinmóður við sjálfan þig!
  • Ekki hætta að leiðrétta málfræðimistök eða greinarmerki meðan þú ert að skrifa. Þú getur skoðað og lagað seinna svo að þessi smáatriði hægi ekki á ritrásinni þinni.
  • Lestu sögur upphátt til að finna mistök sem þú gætir ekki orðið var við þegar þú lest í hljóði. Þetta getur líka hjálpað þér að sjá hvort sagan gengur vel, samtalið er eðlilegt.

Viðvörun

  • Ef þú velur að byrja með flashbacks þarftu að ganga úr skugga um að lesendur þínir viti hvenær þú ert í núinu, annars gætir þú afvegaleitt eða ruglað þá.
  • Forðastu að nota klisjur. Ekki byrja á leiðinlegum gömlum myndum, þar sem þetta fær lesendur til að halda að saga þín sé ekki mjög skapandi.
  • Takmarkaðu notkun upphrópunarmerkja. Látum söguna segja frá sér í stað þess að reyna að skapa spennu.