Höfundur:
Clyde Lopez
Sköpunardag:
18 Júlí 2021
Uppfærsludagsetning:
1 Júlí 2024
Efni.
1 Opnaðu myndina sem þú vilt vinna með. Búðu til öryggisafrit, bara ef þú vilt. Veldu „Vista sem ...“ í valmyndinni Skrá, gefðu henni nafn eins og MyFile_Colorized eða hvaða nafni sem þér dettur í hug og vistaðu það í hvaða möppu sem er. Sjálfgefið er að upprunalega mappan verður í boði, svo það er mikilvægt að endurnefna skrána.- Val á rétthyrningi er einnig áhugavert, en þú getur notað flóknari valform.
- Veldu allt svæðið sem þú vilt halda í lit með Lasso eða Straight Lasso verkfærunum.
- Notaðu valkostina „Bæta við“ og „Fjarlægja úr“ í valmyndinni til að klippa út hlutinn sem þú vilt ekki láta vera í lit.
- Með því að bæta nokkrum pixlum við valið með Feather tólinu mun litað svæði blandast eðlilegra við afmettaða svæðið.
- Í þessu dæmi ætlum við að gera rétthyrnd val í kringum augun.
- Þetta mun snúa valinu við með því að velja alla myndina nema augun.
- Þetta mun búa til nýtt aðlögunarlag. Litur / mettun (Litur / mettun).
Aðferð 2 af 2: Að mála grímuna
- 1 Opnaðu myndina sem þú vilt vinna með. Eins og með fyrstu aðferðina, gerðu afrit. Fylgdu sömu skrefunum hér að ofan og byrjaðu frá grunni.
- 2 Búðu til nýtt aðlögunarlag. Eins og áður, búðu til nýtt lag með Hue / Saturation tólinu, aðeins í þetta skiptið áður en þú velur svæði. Þú munt taka eftir því að myndin er áfram í fullum lit og litbrigði / mettunarmaski er hvítur.
- Minnka litamettun. Dragðu „mettun“ vísirinn alla leið til vinstri til að gera myndina svarthvíta.
- Þar sem það voru engin grímuklædd svæði á myndinni þegar „Litur / mettun“ var beitt, reyndist allt vera svart og hvítt. Til að gefa myndinni lit, munum við teikna grímu. Fyrir þetta dæmi munum við aðeins mála yfir varirnar.
- 3 Veldu „Zoom“ tólið. Það er staðsett efst á verkfæratöflu til vinstri.
- Í Zoom tólinu velurðu svæðið sem þú vilt stækka. Þetta er nauðsynlegt til að stjórna bursta betur.
- 4 Veldu bursta tólið. Þú getur gert þetta með því að smella á Brush táknið eða með því að ýta á "B" takkann á lyklaborðinu þínu. Til að koma upprunalegu litnum á varirnar aftur munum við mála yfir grímuna með pensli.
- Þegar við grímuðum augun í fyrstu aðferðinni var gríman föst svart. Þar sem litirnir á myndinni eru björt og skær munu varirnar líta út eins og trúður í svarthvítu, svo við munum nota aðra aðferð.
- 5 Smelltu á forgrunninn og stilltu hann á 50% grátt:
- 6 Mála yfir grímuna. Notaðu pensil sem er nógu stór til að klára verkefnið hraðar en nógu lítið til að mála yfir of stórt svæði. Í okkar tilfelli er lítil yfirhlaup ekki hræðilegt.Við getum auðveldlega afturkallað aðgerðina og gert allt eins og það var.
- Önnur aðferð til að velja svæðið sem óskað er eftir er að nota töfrasprota tólið (ýttu á W hnappinn á lyklaborðinu) og haltu inni Shift takkanum þar til allt hluturinn er valinn.
- Þegar hluturinn hefur verið valinn skaltu ganga úr skugga um að „litbrigði / mettun“ lagið sé virkt og ýttu á Alt + Delete til að fylla valið með upprunalega litnum.
- 7 Leiðréttu slök svæði á útlínunni. Nú þegar þú hefur málað gróflega yfir varirnar, þurfum við að hreinsa brúnirnar og bæta við fegurð.
- Skipta um forgrunn og bakgrunnslit svo að hvítt sé ofan á. Þú getur gert þetta með því að smella á tvíhöfða örina eða ýta á X á lyklaborðinu.
- Málið vandlega yfir brúnir litaða svæðisins til að fjarlægja ófullkomleika og ljúka myndinni.
- 8 Ljúktu teikningunni og vistaðu skrána. Vistaðu myndina þína til að hlaða upp á netið fyrir afkomendur eða bara á disk ef þú hefur hvergi pláss. Myndin þín er tilbúin!
Ábendingar
- Ctrl-Z mun afturkalla síðustu aðgerðina
- Notaðu Shift + Selection Tool til að bæta við nýjum svæðum fyrir val þitt og Alt + Selection Tool til að fjarlægja svæði sem þú valdir fyrir mistök.
- Þegar þú velur lit (eða hlut) með töfrasprota geturðu byrjað á þolmörkum 30 og síðan skipt yfir í 10 þegar þú nærð að velja allan hlutinn.
- Þú gætir líka þurft önnur valverkfæri til að auðvelda ferlið með því að velja marga pixlahópa.