Hvernig á að ná draugum

Höfundur: Marcus Baldwin
Sköpunardag: 22 Júní 2021
Uppfærsludagsetning: 1 Júlí 2024
Anonim
Hvernig á að ná draugum - Samfélag
Hvernig á að ná draugum - Samfélag

Efni.

Að ná draugum er vandasamt fyrirtæki, því þú verður að vita hvar þú átt að leita að þeim, hvernig á að ganga úr skugga um nærveru þeirra og einnig hafa bestu færni til að fanga þá. Þú þarft einnig sterka mótstöðu gegn streitu! Ef þér finnst þetta skemmtilegt skaltu halda áfram að lesa eftir gleðilega stökkið.

Skref

Hluti 1 af 3: Að finna draugabúsvæði

Áður en þú getur gripið draug þarftu fyrst að vita hvar þú átt að leita að honum. Sem betur fer verða flestir staðir fjölmargir af veiðistígum - allt frá fornum kirkjugörðum og yfirgefnum skólum til fornra vígvalla og fyrrverandi geðveikrahælis.

  1. 1 Leitaðu að draugum í gömlum húsum. Gömul hús (til dæmis 100 eða 200 ára gömul, ekki frá áttunda áratugnum) eru frábærir staðir til að leita að draugum.
    • Stundum, eftir dauða manns, fer sál hans aftur á staðinn þar sem hann dó, eða á þann stað sem hún getur ekki yfirgefið. Þetta er oft heima.
    • Þessir andar hafa tilhneigingu til að vera skaðlausir (nema auðvitað dauði þeirra hafi verið ofbeldi), þannig að eigendur draugahúsa eru góður staður til að byrja fyrir nýmyntaðan draugaveiðimann.
    • Vertu viss um að fá leyfi áður en þú ferð inn á séreign einhvers til draugaveiða.
  2. 2 Leitaðu að draugum í kirkjugarðum. Kirkjugarðurinn er annar frábær staður til að veiða drauga, jafnvel þótt virknin virðist svolítið hrollvekjandi á nóttunni!
    • Stundum getur sál ekki yfirgefið líkamlegan líkama sinn eftir dauðann, á meðan aðrar sálir (einkum þær sem sálir geta ekki hreyft sig við) koma í heimsókn til grafa ástvina sinna og vina.
  3. 3 Leitaðu að draugum í gömlum skólum. Sumir af bestu stöðum fyrir drauga eru staðir þar sem fjöldi hörmulegra dauðsfalla hefur átt sér stað, svo sem gamla skólinn, fangelsið og geðveikrahælið.
    • Ekki eru allir skólar með drauga, en svæðið þitt kann að hafa gamla skólahúsnæði þar sem nemendur eða kennarar létust vegna hörmulegra atvika eins og eldsvoða eða reykinnöndun (þetta var algengara á dögum þegar kennslustofur voru hitaðar með járnofnum) ...
  4. 4 Leitaðu að draugum í gömlum fangelsisbyggingum. Gamlar fangelsisbyggingar eru staðsettar á stöðum þar sem margir fangar kunna að hafa látist vegna aldurs, sjúkdóma, morða eða dauðadóma.
    • Jafnvel þótt fangarnir deyðu ekki þar gæti fangelsið virkað sem stað fyrir of mikla einmanaleika, ótta og reiði fyrir sumt fólk og þvingað anda þeirra til að snúa aftur þangað eftir dauðann.
  5. 5 Leitaðu að draugum á fyrrverandi geðveikrahæli. Brjálæðishælin voru fræg fyrir misnotkun á sjúklingum, notkun ómannúðlegra meðferða eins og höggmeðferð, drukknun í vatni og lobotomies, sem olli miklum óþarfa sársauka og þjáningu fyrir óheppilegu fórnarlömbin. Þetta gerir forsendur gamla geðveikrahælisins að ábatasömum stað fyrir drauga.
    • Hafðu þó í huga - þessir andar geta verið vondir og grimmir í leit að hefndum fyrir að misþyrma þeim í lífinu.
  6. 6 Leitaðu að draugum á stöðum fyrri bardaga. Staðir með fjölda dauðsfalla eru vinsælir staðir fyrir drauga, sérstaklega ef þessi dauðsföll voru ofbeldisfull. Þessi eiginleiki gerir síður fyrrverandi bardaga (jafnvel þótt þeir væru síðar byggðir upp) mikilvægasta landsvæði draugaveiðimanna.
  7. 7 Leitaðu að draugum á morð- eða slysstað. Eins og fram hefur komið er líklegra að fólk sem hefur dáið hörmulega eða ofbeldisfullan dauða snúi aftur til heimsins sem andar.
    • Þannig að ef þú ert meðvitaður um stað þar sem morð eða hörmulegt slys (eins og bílslys, drukknun eða banvænt fall) átti sér stað skaltu íhuga að það getur þjónað vel veiðikunnáttu þinni.
  8. 8 Heyrðu sögur af þjóðsögum á staðnum Staðirnir sem oftast hafa verið heimsóttir á tilteknu svæði munu ráðast af sögu hvers svæðis og magni af paranormalri starfsemi sem heimamenn tilkynna.
    • Svo það er góð hugmynd að hlusta og tala við fólk og rannsaka á bókasafninu þínu til að finna út hvert á að byrja að leita.
    • Margir borgir og bæir hafa sína sérstöku brú, veg eða göng, þar sem yfirnáttúruleg starfsemi varir í áratugi.

2. hluti af 3: Staðfesta tilvist drauga

Jafnvel þótt þú finnir mesta reimstað í borginni, þá ætlar andinn ekki að sýna nærveru sína á nokkurn hátt (tja, oftast). Þannig þarftu að setja saman sérstakan veiðibúnað sem þú getur notað til að staðfesta nærveru andans og ákvarða staðsetningu hans til að ná draugnum.


  1. 1 Notaðu handfestu myndavél. Handfesta myndavél er betri en stafræn myndavél vegna þess að þú getur stjórnað lýsingunni betur, sem gefur þér meiri möguleika á að ná draugnum eins fljótt og auðið er. Draugurinn getur birst sem óskýrleiki eða ljóslína á fullunninni ljósmynd.
    • Að auki er algengt að paranormal starfsemi trufli rafbúnað og gerir stafræna myndavélina óáreiðanlega.
  2. 2 Notaðu upptökuvél. Einnig er hægt að nota myndavél til að skoða óvenjuleg form eða ferli á draugaveiðastaðnum sem þú valdir.
    • Gakktu úr skugga um að þú takir upp frá upphafi og að kveikt sé á upptökuvélinni allt til loka. Það verður auðveldara ef þú festir upptökuvélina á þrífót fyrir alla upptökutímann.
    • Ef myndavélin þín er með nætursjón, vertu viss um að kveikt sé á henni, þetta mun gera það mun auðveldara að koma auga á drauginn.
  3. 3 Notaðu segulbandstæki. Stundum mun segulbandsupptökutæki taka upp hljóð sem þú gætir venjulega ekki heyrt. Þessi hljóð heyrast aðeins þegar hlustað er á upptökuna sem lokið er.
    • Hafðu í huga að þú gætir þurft að hægja á eða flýta fyrir spilun eða finna heyrnartól til að ráða merkingu þess sem þú heyrir.
  4. 4 Notaðu EMI skynjara. EMF (Electromagnetic Field) skynjari mælir breytingar eða truflanir á nærliggjandi rafsviðum sem geta bent til þess að andi sé til staðar.
    • Góðir EMI skynjarar geta komið þér í vandræði á fjölmörgum tíðnum.
    • Hægt er að kaupa EMI skynjara á netinu fyrir $ 20-100.
  5. 5 Notaðu annan sérhæfðan búnað. Annar sérhæfður búnaður sem getur komið sér vel fyrir alvarlega draugaveiðimanninn inniheldur:
    • Innrauður hitaskynjari sem er notaður til að greina heita eða kalda bletti af völdum frásogs orku drauga.
    • Loftjónamælir sem mælir magn jákvæðra og neikvæðra jóna í loftinu. Talið er að draugar sleppi miklu magni af jákvæðum jónum.
    • Hins vegar eru þessir hlutir dýrir og þurfa ákveðna sérþekkingu til að ráða niðurstöðunum.
  6. 6 Sæktu app fyrir draugaveiðar. Það hafa verið mörg draugaveiðiforrit fyrir símann þinn sem hafa verið gefnir út á undanförnum árum sem þjóna öllum þeim dýrum sérhæfðu búnaði.
    • Ítarlegri forrit eru EMI skynjari, hljóðnemar og EGP (Electronic Voice Phenomenon) tæki og aðrar græjur til að greina anda.
    • Áreiðanleiki þessara forrita er miðpunktur heitrar umræðu, en það er örugglega þess virði að prófa þessa valkosti ef þú ert ekki tilbúinn að fjárfesta í dýrari vélbúnaði.
  7. 7 Gefðu gaum að hvers konar paranormal starfsemi. Auk þess að nota rafbúnað, ættir þú að vera vakandi fyrir öllum líkamlegum vísbendingum um að draugur gæti verið til staðar.
    • Varist fallandi hluti eða hreyfingar, að því er virðist án mannlegrar íhlutunar.
    • Hafðu eyrað skarpt og fylgstu með óvenjulegum og óútskýrðum hávaða, svo sem höggum eða höggum.
    • Taktu eftir skyndilegum hitasveiflum, almennri kvíðatilfinningu eða tilfinningu fyrir því að horfa á þig.

3. hluti af 3: Catching Ghosts

Hjá sumum er nóg að uppgötva nærveru draugsins á meðan aðrir vilja ganga enn lengra og ná draugnum. Hugsaðu þig vel um áður en þú ákveður að veiða draug - þú vilt ekki að veiðar verði lífshættulegar! Ef þú ákveður að ganga lengra skaltu nota eina af tveimur aðferðum sem lýst er hér að neðan.


  1. 1 Notaðu kassa og greftrunaraðferð. Ef þú vilt láta eirðarlausan anda hvílast þarftu að nota þessa aðferð.
    • Taktu málmílát með þétt loki og hyljið botninn með lagi af vígðri jarðvegi frá kirkju eða kirkjugarði.
    • Skildu ílátið opið þar sem þú fannst andann. Vígð land mun laða að sér andann.
    • Eftir að þú hefur notað ilmvatnskynjara þína til að staðfesta að ilmvatnið hafi komist í ílátið skaltu loka lokinu hægt og varlega og strá salti yfir.
    • Grafið ílátið í blessaðri jörðinni.
  2. 2 Notaðu kertastjaka aðferðina. Þessi aðferð er góð til að fanga pirrandi anda sem valda vandræðum um allt heimili þitt.
    • Taktu stóra glerkrukku, opnaðu lokið og settu kertið inni. Kveiktu á kerti á miðnætti og settu krukkuna í miðju dvalarstaðar andans.
    • Draugurinn mun laðast að orkunni frá brennandi kertinu, sem mun þjóna sem gildra fyrir andann inni í krukkunni.
    • Þegar búið er að ganga úr skugga um að ilmvatnið sé í krukkunni, lokið lokinu vel. Kertið slokknar af sjálfu sér.
    • Hafðu krukkuna vel lokaða svo lengi sem þú ætlar að halda andanum föngnum. Ef dósin opnast eða brotnar mun andinn losa sig og gæti viljað hefna sín á innrásarmanni sínum!

Ábendingar

  • Taktu alltaf einn af vinum þínum með þér! Ímyndunaraflið getur yfirþyrmt þér, svo þú þarft vin sem getur róað þig niður.
  • Halda dagbók. Nú, þegar þú ert að tala við andann, notaðu líkamstungumálið eins og handbylgju til að heilsa. Aldrei tala um eitthvað mikilvægt með draug því það er kannski ekki góður.

Viðvaranir

  • Ef fleiri og fleiri paranormalir atburðir eru að gerast hjá þér, vertu þá heima eða í hluta húss þíns þar sem ekkert truflar þig.
  • Paranormal virkni getur aukist. Í slíkum tilfellum skaltu hringja í sérfræðinga.
  • Illir andar geta valdið heilahristingi og beinbrotum. Vertu varkár þegar þú finnur sterkan anda.