Hvernig á að veiða drauga

Höfundur: Clyde Lopez
Sköpunardag: 18 Júlí 2021
Uppfærsludagsetning: 23 Júní 2024
Anonim
Is Free Energy Possible? We put this infinite energy engine to test.  | Liberty Engine #2
Myndband: Is Free Energy Possible? We put this infinite energy engine to test. | Liberty Engine #2

Efni.

Þú ert með vini í miðjum gömlum góðum skógi. Skyndilega finnst ykkur báðum óþægilegt. Þú hleypur þaðan og þú þarft að fara og sjá hvað gerist, en þú hefur þegar klárast. Það lítur út fyrir að þú hafir gripið draug! Eða kannski eru það skordýr! Kannski er rigning! Nú ættir þú að læra hvernig á að ná þessu!

Skref

  1. 1 Finndu út hvað þú getur lent í. Það eru 2 tegundir drauga sem þú getur rekist á. Sú fyrsta er sú sem var einu sinni manneskja og dvaldist á þessu stigi (á jörðinni) af einhverjum ástæðum. Hann veit kannski ekki að hann er dáinn eða er haldið aftur af óloknum viðskiptum, sektarkennd, hefndum o.s.frv. Þessir andar líta út eins og fólkið sem þeir voru í lífinu, svo þeir geta verið góðir eða slæmir, eins og lifandi, en þeir eru venjulega ekki hættulegir. Mannlegir andar eru 95 prósent allra drauga sem þú lendir í. Þú gætir líka orðið vitni að afgangsglamúr sem getur einfaldlega verið endurtekning á liðnum atburði. Það lítur út fyrir að þú sért að horfa á myndband frá fortíðinni sem spilar aftur og aftur. Önnur tegund drauga sem þú gætir lent í hefur aldrei verið mannleg og ber venjulega slæmar fréttir. Þú ættir að vera meðvitaður um þá, en ekki hanga á því, líkurnar á því að þú lendir í þeim við venjulega draugaveiði eru litlar. Ég hef reynslu af báðum gerðum og ég vil bara að þú sért sannfærður um tilvist þeirra. Svo vertu upplýstur og verndaðu sjálfan þig og þú munt ekki eiga í neinum vandræðum. Ég mun ekki segja þér hvernig á að verja þig, svo til hamingju!
  2. 2 Finndu út skilgreiningar.
    • Draugaveiði - ferð á stað þar sem engir draugar voru og tilraun til að ná þeim á filmu (myndband og myndavélar), taka upp hljóð (hljóðritun), sjá af eigin raun (manneskja) o.s.frv. (Kirkjugarðurinn er fyrsti staðurinn til að byrja, kirkjur og skólar og aðrar byggingar henta líka. Þetta eru allt aðalstaðir.)
    • Rannsókn á draugum - ferð á stað sem er þekktur sem búsvæði drauga og skráir gögn (myndbönd, myndir, hitastigsmælingar), minnispunkta, viðtöl og önnur gögn til að staðfesta / afsanna andlega fyrirbærið, auk þess að aðstoða eigendur og drauga við að hreyfingu og hvarfi út af fyrir sig ef þeir vilja það.Aðstoð þín getur verið annaðhvort með því að aðstoða eigandann beint eftir aðstæðum eða með því að auðvelda samband þeirra við hóp eða sérfræðing með reynslu sem mun reyna að leysa ástandið. Hjálp þín gæti reynst eitthvað eins einföld og að fræða þau um hvað er í gangi og hvaða möguleikar eru. Þú veist í raun ekkert um það, svo komdu með eitthvað.
  3. 3 Safnaðu upp á grunn.
    • 35 mm myndavél er ekkert smá fín, með filmuhraða að minnsta kosti 400. Einnig fyrir næturljósmyndun er kvikmynd með næmi 800 góð, en þú verður að prófa flassstyrk myndavélarinnar til að komast að því hvaða næmi er best. Jafnvel þeir sem nota 35 mm einnota myndavélar fá góða niðurstöðu. Ef þú hefur reynslu af ljósmyndun geturðu prófað innrauða kvikmynd. Ég hef séð niðurstöðurnar frá Polaroid, en ég mæli með því að nota þær aðeins með 35 mm myndavélum svo þú getir borið saman niðurstöðurnar. Ég notaði Fuji filmu mest en ég notaði bæði Kodak og verslunarmerki með svipuðum árangri. Til þróunar þarftu ekki lengur að heimsækja ljósmyndabúnaðarverslun. Staðbundið apótek eða stórverslun mun nægja. Láttu þá vita að þú vilt þróa allar myndirnar þannig að þú fáir nokkrar sem þeim finnst slæmar. Þessar „slæmu“ tákna venjulega bestu myndirnar þínar með smá þoku.
    • Stafræn myndavél - Óháð því sem þú hefur heyrt um þessar myndavélar eru þær frábær tæki fyrir draugafræðinga. Einu sinni höfðu þeir takmarkanir og vandamál, en nú eru þeir það ekki. Þeir leyfa þér ekki aðeins að sjá strax hvort þú ert með jákvæða niðurstöðu, þeir geta einnig skotið á takmörkuðu innrauða svið.
    • Vasaljós og vararafhlöður eru augljósar nauðsynjar. Ekki gleyma að koma með auka rafhlöður fyrir allt, jafnvel hluti sem ekki eru rafhlöður. Vegna virkni drauga renna rafhlöðurnar mjög hratt og þú myndir ekki vilja missa af einhverju vegna dauðra rafhlöðu. Draugar neyta rafmagns og gera þá sterkari. Ég mæli með því að nota vasaljós með rauðu linsu til að varðveita nætursjónina. Upplýsingar um rauðar linsur og hvernig á að gera þær sjálfur eru fáanlegar einhvers staðar, en ég skal ekki segja þér hvar.
    • Skyndihjálparsett - bara ef það er auðvelt að hrasa og skera þig í myrkrinu.
  4. 4
    • Notepad - Þú verður að skrifa niður og skrá allt sem gerist. Ef þú gerir þetta ekki, þá muntu ekki hafa allar upplýsingar síðar. Dæmi er einn rannsakandi sem las rafsegulsvið en skráði þau aldrei. Annar rannsakandi tekur mynd af sama svæði, en er ekki meðvitaður um lesin gögn og fær óeðlilega mynd. Án EMI lestrar getur ljósmynd talist góð sönnunargögn, en með skýrslu um upplesninguna myndi gildi hennar sem sönnunargagn aukast verulega. Margir vísindamenn nota vasa upptökutæki, sem er gott, vertu bara viss um að þú hafir auka rafhlöður og borði.
    • Jakki eða annar fatnaður sem hentar veðri - ef þér verður kalt þá ert þú ekki upp á þitt besta og athugunarhæfileikar þínir geta þjáðst, sem er nokkuð sanngjarnt fyrir flesta aðra.
    • Úlnlið eða vasaúr - svo þú getir skráð tíma atburða og brottfarartíma og komu.
  5. 5 Valfrjálst og valfrjálst
    • Upptökuvél (þrífótur valfrjálst) - Myndavélar eru mikilvægt rannsóknartæki. Ólíkt einföldum myndavélum veita þær stöðugt sjónrænt og heyrandi eftirlit til skoðunar. Þess vegna er nafnið „upptökuvél“. Myndavélarnar sem við vinnum með eru með innrauða stillingu og þetta er einmitt sá háttur sem við notum. Með myndbandsupptöku er hægt að skrá öll fyrirbæri sem gerast að fullu.Þetta mun sýna hversu lengi fyrirbærið varði, hvað gerðist, hvaða aðstæður voru á þeim tíma og jafnvel hugsanlegar orsakir fyrirbærisins. Þú gætir hafa tekið eftir þessu í hvaða myndskeiði, kvikmynd eða sjónvarpsdagskrá sem þú horfðir á. Upptökuvél Sony er með innrauða næturstillingu sem gerir þér kleift að taka upp myndskeið í algjöru myrkri og sjá meira en mannsaugað getur séð. Þú getur notað það með þrífóti eða haft það með þér. Þú ættir líka að fjárfesta í innrauða ljósastækkun svo að myndavélin þín sjái á myrkustu stöðum og þannig bæta gæði myndbandsins.
    • Upptökutæki með ytri hljóðnema og hágæða segulbandstæki - eða stafrænar raddupptökutæki eru án efa eitt mikilvægasta tæki sem þú ættir að hafa í vopnabúri landkönnuðar þíns. Raddupptökutæki eru notuð af mörgum ástæðum meðan á rannsókninni stendur. Þú þarft þá fyrir viðtöl, sjálfsprottnar hugsanir, glósur þínar og fyrirbæri rafrænna radda (EVP). Þú verður að nota ytri hljóðnema til að taka upp rafræna raddfyrirbæri (draugraddir). Ef þú valdir innri hljóðnemann mun það einnig taka upp hljóð innri vélbúnaðarins og mótorsins, sem gerir upptökuna einskis virði. Vegna þessa mun öll hljóð í upptökunni ekki teljast sönnun, svo notaðu ytri hljóðnema, þeir eru frekar ódýrir. Algengast er að mælt sé með miklum hlutdrægum segulböndum eða málmblönduðum segulböndum.
    • Stafrænar raddupptökur eru litlar og auðvelt að bera. Þú getur líka notað raddvirkjunina fyrir minna efni til að hlusta á. Ég nota þetta með góðum árangri fyrir minnispunktana. Flest tæki halda utan um upptökutíma, sem er mjög gagnlegt. Þegar upptökutækið er notað, vertu viss um að hafa staðsetningu, tíma rannsóknar og nafn rannsakanda með. Þegar nafn rannsakandans er skráð er skynsamlegt að allir tákni raunverulegt nafn einstaklingsins, sem mun auðvelda að greina á milli radda á segulbandinu meðan þeir hlusta. Slökkt á raddvirkjun þegar reynt er að taka upp rafræna raddfyrirbæri þar sem hún styttir venjulega upphaf orða, setninga og setninga. Þetta er ekki nauðsynlegt fyrir stafræna raddritara, þar sem þeir virka venjulega best í þessum ham.
    • EMF skynjari-Rafsegulsviðskynjari, þekktur sem EMF, er háþróaður draugamælingarbúnaður, mjög mikilvægur búnaður. Með þessu tæki geturðu fundið og fylgst með orkugjöfum. Það mun greina sveiflur í rafsegulsviðum og veikburða EMF sem hafa enga sýnilega uppsprettu. Það er algeng kenning að draugar trufli þetta svið á þann hátt að þú getur sagt að draugur sé til staðar vegna þess metra aflestrar eru hærri en venjulega. Mest af öllu elska draugar að fíflast með rafmagni og / eða seglum. Áður en þú notar EMI skynjara sem tæki fyrir draugafræðing, farðu um svæðið og safnaðu fyrstu gögnum um orkugjafa í kring, svo sem lampastaurum eða rafmagnstengjum, til að vera viss um lestur sem þú færð við könnun þína. Flest tæki þegar þau eru keypt fylgja leiðbeiningar sem gefa til kynna samsvarandi rafsegulmælingar fyrir flest heimili og aðal tæki. Þegar þú notar EMI skynjara sem mælingar tæki skaltu horfa á sveiflur frá 2 til 7 í hvaða tæki sem þú notar. Þetta svíkur venjulega nærveru drauga. Allt sem er yfir eða undir viðmiðinu er eðlilegt.
    • Farsími - Ef þú ert með einn getur hann komið sér vel í neyðartilvikum. Ég veðja að þér hefði ekki dottið þetta í hug.
    • Áttavitinn er gagnlegt tæki fyrir landkönnuðinn vegna þess að hann er þéttur og með litlum tilkostnaði. (Að þessu leyti er möl eða smásteinar betri).Þegar það er notað í rannsóknum mun það sýna tilvist draug ef nálin getur ekki komist nákvæmlega á punktinn eða snýst / hreyfist óskipulega. Þetta virkar á sömu meginreglu og EMI skynjari. Nema að áttavitar greini ekki rafsvið, þeir greina segulsvið.
    • Kerti og eldspýtur - Rafhlöður klárast oft við könnun, svo þú gætir verið án þeirra en þarft samt ljós. Önnur góð hugmynd gæti verið tjaldstæði vasaljós sem keyrir á lampaolíu. Vertu varkár þegar þú notar kerti nálægt hreyfiskynjara, þau geta slökkt þau. Reyndu líka að forðast þinn eigin eld eða suma samferðamenn þína, þar sem þetta getur eyðilagt gott myndband.
    • Hreyfiskynjarar - notaðir til að skynja hreyfingar oft ósýnilegra krafta eða drauga. Þú getur keypt einn sem keyrir á rafhlöðu fyrir um 600 RUB. og þeir eru góðir til notkunar innanhúss, þó að ég hafi séð þá notaða með góðum árangri utandyra, kíktu aðeins í kringum herbergið. Þú vilt ekki vera sleginn úr aðgerðum af trjágrein eða íkorna.
    • Hitamælir eða hitaskanni - Hitamælar eru líka mjög gagnlegt tæki. Þetta tæki er notað til að greina og mæla umhverfishita, svo og hitasveiflur sem geta komið fram vegna virkni ilmvatns. Það eru tvenns konar hitamælar í notkun: hefðbundnir stafrænir hitamælar og innrauðir hitamælar án snertingar. Þegar þau eru notuð í rannsóknum hjálpa þau sem greiningarkerfi fyrir tilvist anda. Skarpt stökk í hitastigi sem er 10 gráður eða meira getur svikið tilvist ilmvatns. Ég mæli með því að nota innrauða hitamæla án snertingar þar sem þeir svara á innan við sekúndu þegar hitastigið hækkar og þú getur fljótt skannað breitt svæði.
    • Fjartæki eða spjalltölvur eru gagnlegar á stórum svæðum og í byggingum ef hóparnir dreifast um mismunandi herbergi. Þeir vinna á sömu meginreglu og farsími, aðeins án þess að biðja um kreditpróf. Þeir geta verið frábærir í neyðartilvikum eða bara til að skipta um hóp. Þó að þú ættir að vera meðvitaður um að þeir geta truflað upptöku EGF þinnar. Veit ekki hvort þú getur gert eitthvað í málinu, en vertu meðvitaður um að þú getur klúðrað hlutunum og þú getur ekki forðast það.

Aðferð 1 af 1: Skref fyrir skref verklagsreglur

  1. 1 Hér er stytt útgáfa af einni vinsælustu aðferð við draugaveiðar úti:
  2. 2 Skipuleggðu fund með öllum nálægt staðnum og ákveður hver vinnur með hvaða búnað og skiptu þér í lið ef þörf krefur. Veldu mann eða leiðtoga sem mun tala við alla sem komast í snertingu við hópinn (þ.e. lögreglu, blaðamenn, presta, geimverur, landverði osfrv.)
  3. 3 Komdu á síðuna í einrúmi eða í hóp og biðja um blessun og vernd fyrir komandi veiðar. Eða lengur ef þú ert að njóta lífsins. Þú getur notað þennan tíma til að koma þér í jákvætt skap og / eða fara á klósettið ef þú vilt. Þetta er ekki eitthvað trúarlegt, svo allir geta gert það á einhvern hátt. Ég hvet alla til að eyða aðeins 10 sekúndum í þetta og klára þetta. Hvernig getur þetta skaðað? Betra að vera öruggur en fyrirgefðu. Margir reyndir hópar trúa því að illir andar búi á stöðum eins og kirkjugarðum og segja að 10 sekúndna bæn setji manninn jákvæðari þannig að hann geti gengið rólegur og haft viðskipti sín án þess að hafa áhyggjur af þeim. Þeir geta verið vondir andar, en þeir eru fáránlega vanhæfir og hægt er að sigrast á þeim með jákvæðum hugsunum. Reyndur djöfulfræðingur mun segja þér að hvað sem þú gerir í nafni guðsins Brahma eða Coyote eða Óðins eða Amaterasu Omikami eða Chuck Norris eða einhverri annarri guð sem þú dýrkar, þá verðurðu ráðvillt öllum sálum sem ekki eru manneskjur.þar sem þeir verða að láta þig í friði þegar þú talar með þessum hætti. Draugar trúa á alla guði, jafnvel afar fáránlega, og þeir eru mjög hræddir við þá.
  4. 4 Gakktu um svæðið til að fá tilfinningu fyrir umhverfi þínu og láttu draugana finna fyrir þér. Ef þú einbeitir þér sérstaklega að því að slaka á ilmvatninu skaltu fara úr fötunum. Draugar geta ekki klæðst fötum og þeir eru taugaveiklaðir af fólki sem getur. Gerðu þetta í 20 mínútur. Skráðu upphafstíma og veðurskilyrði og allar aðrar tengdar upplýsingar. Þú getur líka byrjað að setja upp kyrrstæðan búnað eins og þrífótarmyndavélar eða hreyfiskynjara. Gefðu gaum að öllum sviðum sem gætu gefið þér rangan lestur eða ranga jákvæðni.
  5. 5 Taktu nokkrar myndir og athugasemdir. Vertu viss um að skrifa niður óvenjulega hluti sem gerast, sérstaklega mælitölu og hitastig, sjónræn fyrirbæri og undarleg hljóð. Taktu líka eftir öllum tilfinningum og tilfinningum sem þú hefur sem kunna að virðast undarlegar eða óviðeigandi. Þú verður að bera saman upptökur eftir veiðar og leita að líkt með lestri og skynjun á tilteknum stað eða tíma.
    • Hvort sem þú fylgist með á einum stað eða gengur um, reyndu að gefa öllum tækifæri til að prófa allt og fara hvert sem er. Þetta mun halda öllum gaum og kátum. Breyttu nokkrum sinnum þegar þú skoðar.
  6. 6 Biddu drauga mannsins að fylgja þér ekki heim og vera hér eftir að þú hefur lokið. Segðu öðrum að þeir ættu að vera hér og Dvelja hér í nafni Guðs eða Jesú Krists eða Baals eða andans mikla eða Ishtar eða L. Ron Hubbard eða Vishnu eða Osiris (eða aðra góða guði). Það tekur aftur 4 til 7 sekúndur, það er einfalt og mun spara þér vandræði á leiðinni. Ef við höfum rangt fyrir okkur varðandi þessar bænir í upphafi og í lok veiðinnar, og þær eru ekki nauðsynlegar, þá muntu tapa 14 til 17 sekúndum af tíma þínum. Ef við höfum rétt fyrir þeim þá muntu bjarga þér frá mörgum vandamálum og vonbrigðum.
  7. 7 Taktu nokkrar myndir.
    • Fyrir 35 mm myndavélar: opnaðu filmuna og hlaðið henni í myndavélina eftir að hafa gengið á svæðinu í 20 mínútur fyrst. Vertu viss um að afhjúpa það fyrir nægu ljósi áður en þú hleður því til að "kveikja" í filmunni.
    • Fyrir 35mm myndavélar: Notaðu 35mm filmu með næmi að minnsta kosti 400. 400 og 800 virka best. Svart og hvítt filmur virkar líka vel.
    • Fyrir 35mm myndavélar: Ef þú ert vanur ljósmyndari gætirðu viljað prófa innrauða filmu, sem hefur einnig staðið sig frábærlega áður.
    • Gakktu úr skugga um að þú finnir einhverjar ljósgjafar á svæðinu þannig að þegar þú horfir á myndirnar sem myndast finnst þér ekki að götuljósin eða strákurinn sem sýnir þér beran rasskinn sé ljóskúla. Þetta getur verið mjög vandræðalegt.
    • Vertu viss um að þrífa myndavélalinsuna reglulega.
    • Ekki reykja á staðnum, það getur skapað smá þoku á myndinni, þú vilt ekki menga sönnun þína. Sjá einnig málsgreinina hér að ofan um fólk sem stendur hættulega nálægt logum.
    • Passaðu þig á ryki eða óhreinindum sem eru algengar á svæðinu þar sem þú ert að mynda. Þetta getur gefið falskar jákvæðar niðurstöður á ljósmyndum. Nema þetta séu ljósmyndir af ryki eða óhreinindum, þá geta þær verið sönn jákvæð sönnun.
    • Allt sítt hár ætti að safna í bakið eða fela undir hatti, aftur fyrir það sama, til að útiloka allar falsaðar jákvæðar myndir og færa efasemdamönnum ekki fleiri rök. Enginn mun trúa hippa eða konu.
    • Fjarlægðu eða festu allar ólar úr myndavélinni þannig að þú fáir ekki myndir með þeim, á myndinni mun það líta út eins og hvirfilvindur, eins og þú hafir borðað mikið af sveppum.
    • Ekki nenna að leita að myndavélinni þinni. Haltu því beint fyrir framan þig og bentu á staðinn sem þú vilt taka.Margar nýjar stafrænar myndavélar eru ekki einu sinni með leitara. Það hjálpar einnig að koma í veg fyrir að myndavélin andi í köldu veðri.
    • Leitaðu að endurskinsflötum og taktu mið af þér. Blys skoppa af yfirborði eins og gluggum, fáguðum legsteinum, speglum, glösum, kastaðri bjórflöskum osfrv. og getur litið út eins og ljóskúla eða önnur frávik. Taktu minnispunkta um götulýsingu og aðra ljósgjafa sem kunna að birtast á myndinni. Taktu mynd af þeim til samanburðar.
    • Láttu samstarfsmenn þína vita þegar þú ert að taka mynd til að forðast tvöfaldan blikk í myrkrinu og svo að nætursjónarmenn geti horft undan. Ef þú heldur að myndin þín sé með tvöfalt flass eða aðrar rangar vísbendingar, skrifaðu niður ljósnúmerið svo þú getir útilokað það úr pakkanum þegar þú þróar það. Næturrekendur geta meitt augun ef þeir horfa á flassið í gegnum linsuna, svo þetta er mikilvægt.
    • Í köldu veðri, horfðu á andardráttinn til að mynda það ekki, það mun líta út eins og þoku utanlegs. Ef þú heldur að þú hafir gert það skaltu skrifa niður ljósnúmerið og henda því eftir að þú hefur þróað það.
    • Margir spyrja andana hvort þeir geti myndað þá, það er ekki hættulegt. Ef andinn bregst ekki við skaltu skilja nokkra tuttugu eftir í trénu til að þakka draugnum fyrir aðstoðina.
    • Taktu myndir af öllu, alls staðar. Ef þér líður eitthvað eða einhverjum finnst þá skaltu taka mynd. Heldurðu að þú hafir séð eitthvað? Taktu mynd. Taktu ljósmyndir á öllum stöðum þar sem þú varst með jákvæðan lestur á tækjunum.
    • Stundum muntu geta séð glóandi bolta, þoku eða glitrandi í flassi eða blikkum annarra. Taktu eins margar myndir af þessum stað og þú getur, þú getur verið nálægt andanum.
    • Þú getur aðeins tekið eina eða tvær góðar myndir af 50. Það er allt í lagi, svo ekki láta hugfallast. Ég hef verið á stöðum sem ég gat ekki fengið neitt frá og til þeirra þar sem 30% af heildarfjárhæðinni var jákvæð niðurstaða.
    • Ekki borga of mikið fyrir þróun. Þú getur þróað myndir hvar sem er. Láttu forritara vita að vinna úr og prenta hverja mynd. Ég nota staðbundna afsláttarljósmyndun.
  8. 8 Veit hvar á að leita. Það eru nokkrir staðir þar sem þú getur byrjað á draugaveiðum. Þetta eru aðeins tillögur og þú ættir ekki að vera bundinn við þessa staði - draugar geta verið alls staðar. Ekki láta blekkjast af aldri byggingarinnar eða svæðisins. Húsið sem ég bjó í 29 ár, og þar sem draugar voru virkir í 26 ár, átti aðeins 70 ára tilveru, en það stóð á jörðinni sem þeir settust að og bjuggu síðan 1685. Mundu líka að ofnota ekki.
    • Kirkjugarðar - Aldur kirkjugarðs þýðir ekki neitt, en því eldri sem hann er, því meiri tíma tók það að safna eirðarlausum draugum. Aldur kirkjugarðsins skiptir þó engu máli. Hvers vegna kirkjugarða? Það eru kenningar um að kirkjugarðar séu ekkert annað en gátt hinum megin, eða að draugar dragist að fyrrverandi líkama sínum.
    • Skólar - Skólar og fyrrverandi skólabyggingar geta safnað sálarorku og áletrun allra þeirra tilfinningaríku atburða sem áttu sér stað þar.
    • Leikhús - leikarar koma af stað mannlegum tilfinningum innan veggja leikhússins auk þess sem margar áhugaverðar sögur eru af fyrirbærunum sem þeim tengjast. Það eru þeir sem þetta gerist ekki í.
    • Battlegrounds eru frábærir staðir einfaldlega í eðli sínu. Mörg ofbeldisfull dauðsföll á einum stað halda alltaf nokkrum draugum og andlegri orku í skefjum.
    • Kirkjur - Það er löng saga trúaðra að snúa aftur til kirkjunnar sem þeir dáðu. Hér geta þeir leitað hjálpræðisins sem þeim var lofað, en ekki fundið það. Horfðu á milli sætapúða eða í kassanum sem fannst í skipinu.
    • Hótel / mótel / lífeyri - Mörg dökk verk og mjög tilfinningaríkir atburðir áttu sér stað í þessum herbergjum.
    • Sögulegir staðir - Margar sögulegar byggingar, sökum aldurs, hafa langan tíma til að safna öndum. Þessar byggingar eru oft opnar almenningi og auðveldar þér að byrja. Það eru meira að segja til margar sögur af andagiftum og þú gætir fengið aðgang að byggingunni eftir lokun með því að tala við varðmennina, eða þú getur einfaldlega brotist inn í hana.
    • Bækur um reimstaði eru það sem ég notaði í upphafi til að komast á suma staði. Þeir leyfa höfundi að birta þá staðreynd að staðsetningin er reimt, svo það er möguleiki á að þeir leyfi þér að fá innsýn í staðinn.

Ábendingar

  • Vertu viss um að segja einhverjum hvar þú verður í neyðartilvikum.
  • Bestu tímarnir eru frá 21:00 til 06:00, þetta eru stundir af andlegri virkni og næturstundir á vesturhveli jarðar, en hvenær sem er getur verið árangursríkur. Ljósmyndir hafa lengi verið teknar best í myrkrinu á meðan myndavélar skila ekki góðum árangri í vel upplýstu umhverfi, en ekki láta það trufla að taka þær með þér á daginn.
  • Ekki reykja, drekka áfengi eða lyf meðan á rannsókninni stendur af augljósum ástæðum. Bara ef þú vilt virkilega.
  • Aldrei fara einn. Þetta er bara skynsamleg nálgun. Ef þér líður illa, hver mun hjálpa þér? Ef þú ert einn, og enginn er nálægt þér, þá verður þú sjálfur að hjálpa þér.
  • Vertu viss um að koma með skilríki (ökuskírteini, vegabréf, Junior Ghostbuster merki osfrv.) Svo að þú getir sannað hver þú ert ef lögregluyfirheyrslur verða.
  • Vertu efins, leitaðu að ástæðum eins og náttúrulegum eða gervilegum fyrirbæri. Sem rannsakandi verður þú að ganga úr skugga um að síðasta sönnunin standist skoðun. Með því að útrýma öllum öðrum skýringum mun sönnun þín verða sterkari.
  • Horfðu á skilti Engin óviðkomandi færsla. Gakktu úr skugga um að þú hafir ekki staðist slíkt skilti. Ef þú ert á einkalífi getur þú átt á hættu að rekast á sekt eða þú getur verið handtekinn eða sums staðar getur verið skotið á þig. Þú getur fengið leyfi frá flestum eigendum eða verðum. Við látum lögregluna á staðnum oft vita að við munum „taka myndir“ á grafhýsinu svo að þeir séu meðvitaðir um nærveru okkar. Ef þú ert beðinn um að fara skaltu gera það strax. Þú munt ekki geta sigrað þessi rök og munt aðeins meiða aðra vísindamenn ef þú gerir atriðið.
  • Ekki hvísla, það getur eyðilagt glósurnar þínar. Reyndar er betra að tala alls ekki.
  • Athugaðu svæðið á daginn þannig að þú þekkir það. Leitaðu að hættulegum blettum og hindrunum sem þú getur ekki séð í myrkrinu.
  • Taktu alltaf stafræna upptökutækið með þér til að geta talað við draug eða draug.
  • Finndu allt sem þú getur um sögu staðarins. Dagblöð, borgarrit, vefefni og bækur geta verið gagnlegar til að finna þjóðsögur eða nákvæmar staðreyndir um svæðið. Bækur og vefsíður sem fjalla um upplýsingar um þetta efni eru gífurlegar. Ef bækurnar eru of stórar skaltu lesa þær utandyra þar sem þær rekast ekki á veggi.
  • Ef það er rigning, snjór eða þoka og þú ætlar að stunda draugaveiðar úti skaltu vinsamlegast hætta við það. Þú getur ekki rannsakað almennilega við þessar aðstæður. Þú verður dauðans kvef. Vinsamlegast farðu í peysu.
  • Ekki nota ilmvatn, köln eða annað með sterkum lykt. Þetta er til þess að einhver annar geri ekki mistök og skakki ekki lyktina fyrir yfirnáttúrulegt fyrirbæri. Þú getur ekki einu sinni ímyndað þér hversu oft fólk hefur misskilið lyktina af Old Spice sem djöfullegri blekkingu. Draugar nota oft lykt og lykt til að vekja athygli okkar. Draugar eru sérstaklega að hluta til við Chanel # 5 en poltergeists kjósa musky lykt.
  • Skrifstofa skattasérfræðinga getur veitt þér sögulegar upplýsingar um marga staði heimsókna þinna.Þú getur líka notað þetta tækifæri til að borga alla skatta sem þú skuldar.
  • Hafðu hugann opinn. Allar neikvæðar tilfinningar geta hrætt andana. Ef þú hefur bara gengið í gegnum slæmt tímabil eða var sagt upp starfi þínu þá munu andarnir taka þetta upp og byrja að fjarlægja þig frá þér. Berið virðingu fyrir stöðum og dauðum.

Viðvaranir

  • Láttu eins og þú sért á fallegu heimili afa og ömmu! Mundu að andarnir kalla þennan stað heim vegna þess að hann / hún elskar hann eða getur ekki farið. Ekki eyðileggja það!