Hvernig á að endurhlaða og leysa skammbyssu

Höfundur: Bobbie Johnson
Sköpunardag: 4 April. 2021
Uppfærsludagsetning: 26 Júní 2024
Anonim
Hvernig á að endurhlaða og leysa skammbyssu - Samfélag
Hvernig á að endurhlaða og leysa skammbyssu - Samfélag

Efni.

Bilanir (einnig ranglega kallað „korkar“) er sérkennileg lífsstíll fyrir hálfsjálfvirkar skammbyssur. Þó að margir skammbyssur nútímans séu tiltölulega áreiðanlegir, þá þarftu alltaf að vera undirbúinn þar sem bilanir koma upp á óhæfilegustu augnablikum. Þessi grein snertir einnig endurhleðslu, sem er ekki bilun, en þetta er önnur ástæða fyrir því að skammbyssan þín mun ekki skjóta þegar þú vilt. Það eru tvær aðstæður fyrir endurhleðslu. Ein þeirra er þegar þú skýtur allar skothylkin og tímaritið verður tómt og boltinn rennur til baka og verður lagaður. Þetta er kallað neyðartilvik eða venjuleg endurhlaða. Annað ástandið er „taktísk endurhleðsla“, þegar flestar skothylkin hafa verið skotin, en enn er einn eða tveir skothylki eftir í vopninu. Þú getur gripið tækifærið og skipt út næstum tómri verslun fyrir nýja.

Skref

Aðferð 1 af 5: Neyðarhleðsla

  1. 1 Ákveðið þörfina. Neyðarhleðsla er framkvæmd þegar þú hefur skotið öllum skothylkjum og boltinn hefur færst aftur og læst.
  2. 2 Taktu nýja verslun (til dæmis úr innkaupapoka). Þetta er gert eftir að boltinn hefur færst af og hefur verið læstur.
  3. 3Komdu með nýja tímaritið í skammbyssuna ...
  4. 4 Dragðu út tóma verslun. Gakktu úr skugga um að þú missir ekki gamla tímaritið og komir með nýja tímaritið undir brunninn. (Í grundvallaratriðum ertu bara að skipta út einni verslun fyrir aðra).
  5. 5 Settu verslunina inn. Settu bakhlið tímaritsins að baki tímaritsholunnar í skammbyssunni, stilltu þeim og með einhverjum krafti (kannski einhverri mótstöðu) ...
  6. 6 Settu upp tímaritið með lófa þínum. Sláðu létt að neðan, þú ættir að heyra smell.
  7. 7 Leggðu hönd þína á boltann og dragðu hana aftur í átt að brjósti þínu. Gakktu úr skugga um að fingur þínir festist ekki í götunum undir seilubúnaðinum eða einhvers staðar þar sem þeir geta fest sig.
  8. 8 Slepptu boltanum þannig að hann hreyfist áfram af krafti. Þetta mun færa rörlykjuna inn í hólfið og leyfa því að skjóta.

Aðferð 2 af 5: Taktísk endurhlaða

  1. 1 Ákveðið hvort taktísk endurhleðsla sé örugg. Framkvæmdu það aðeins ef það er kyrrstaða á vígvellinum og þú ert í hulstri. Þú veist að þú hefur þegar skotið tiltekið magn af skothylki og þú vilt búa þig undir það sem gerist næst.
  2. 2 Náðu í bútapokann þinn (eða þar sem þú geymir tímaritin; vertu viss um að þau séu rukkuð).
  3. 3 Farðu aftur að skammbyssunni og dragðu tímaritið sem að hluta var skotið í hönd þína.
  4. 4 Settu bútinn í vasann (aðskildur frá hlaðnum tímaritum).
  5. 5 Gríptu nýja tímaritið sem þú snertir áður og settu það í skammbyssuna á sama hátt og lýst er í hlutanum „Neyðarhleðsla“, en ekki þarf að stjórna þessari endurhleðslu með boltanum.
  6. 6 Æfa. Þú ættir að bregðast strax við þegar skammbyssan þín skýtur ekki. Þegar þú ýtir á kveikjuna og heyrir aðeins „smell“ skaltu leysa gerð-1. Ef það eru engir smellir skaltu athuga bilunina og halda áfram í samræmi við það (mundu að þú gætir bara hafa klárað skothylkin). Eftir að hafa hleypt af í nokkurn tíma, muntu finna fyrir því þegar þú ert búinn með amf, þessi hæfileiki gerir þér kleift að gera neyðarhleðslu frekar hratt. Með tímanum muntu byrja að finna fyrir vopninu og heyra muninn eftir að síðustu lotunni hefur verið hleypt af.

Aðferð 3 af 5: Bilun af gerð 1

  1. 1 Ákveðið vandamálið. Oft Bilun af gerð 1 - þetta er ferlið þegar rörlykjan kemst ekki inn í hólfið (til dæmis ef þú brenglaðir ekki boltann eða tímaritið var ekki að fullu sett í vopnið).
  2. 2 Gakktu úr skugga um að vandamálið sé ekki af völdum „fastrar ermi“. Þetta er tiltölulega hættuleg bilun þegar ekki er nægur kraftur til að henda skothylkinu úr tunnunni. Í hálfsjálfvirkum skammbyssum er festing nokkuð áberandi þar sem skammbyssan hættir að skjóta vegna þess að nýja skothylkið er ekki fært inn í hólfið. Ef sulta kemur upp skaltu fjarlægja tímaritið og laga vandamálið.
  3. 3 Gakktu úr skugga um að vandamálið sé ekki „hleðsla“ þar sem duftið í rörlykjunni brennir hægar en venjulega. Reyndu aðeins að leiðrétta þessa bilun strax þegar þú ert beint á vígvellinum. Það eru miklar líkur á að skothylkið muni enn skjóta. Ef þú finnur fyrir seinkuðu skoti skaltu hafa skammbyssuna beint að jörðu í að minnsta kosti 10 sekúndur áður en þú byrjar að þrífa hana.
  4. 4 Leiðréttið vandamálið. Fljótlegasta leiðin til að gera þetta er að grípa strax til aðgerða. Með hálfsjálfvirkum skammbyssum, dragðu boltann til baka, keyrðu síðustu skothylkið út. Kannaðu rörlykjuna. Ef ermin er ekki tóm, þá er byssukúlan enn í rörlykjunni, því skothylkið hefur ekki skotið. Ef ermin er tóm getur það bent til bilaðrar byssu. Skoðaðu hólfið. Athugaðu hvort það hafi verið tvöfalt fóður eða aðskotahlutir í því. Slepptu boltanum, hún keyrir sjálfkrafa næstu skothylki í tunnuna. Fjarlægðu úr öryggi og reyndu að skjóta. Ef skothylki eldar ekki aftur skaltu fjarlægja tímaritið og byssukúluna úr hólfinu og fara með skammbyssuna til vopnasérfræðings til viðgerðar.
  5. 5 Æfing:
    • Settu fullt tímarit í skammbyssu með tómu hólfi.
    • Beindu að skotmarkinu, ýttu á kveikjuna, finndu smellinn.
    • Sláðu á botn verslunarinnar með botninum á lófanum.
    • Snúðu skammbyssunni 90 gráður til hægri (þannig að skothylkin fljúga niður) og ...
    • Snúðu gluggahleranum; Ekki færa lokarann ​​áfram, láttu hana smella á sinn stað ... Þetta mun skola skemmda rörlykjuna úr hólfinu og hlaða nýja rörlykju í hólfið.
  • 1. Bankaðu þétt á botn blaðsins.


  • 2. Taktu rennibrautina og snúðu byssunni til hægri.

Aðferð 4 af 5: Bilun af gerð 2

  1. 1 Ákveðið vandamálið. Þegar þú ýtir á kveikjuna og heyrir ekki „smell“ (eða skot). Færðu boltann og sjáðu hvort ermi er undir henni. Þessi lína er orsök bilunar af tegund 2, sem er almennt kallaður „strompurinn“. Þessi galli er einnig þekktur sem „ófullkomin myndataka“.
  2. 2 Leiðréttið vandamálið. Lausnin er sú sama og fyrir fyrstu gerð bilunar: færðu boltann og dragðu ermin út.
  3. 3 Æfing:
    • Færðu lokarann ​​til að sjá ermina, dragðu hana út.
    • Sækja fullt tímarit.
    • Markmiðið er að miða, ýta á kveikjuna, taka eftir því að það er enginn smellur.
    • Sjónrænt ákvarða að byssukúlan hafi komist í tunnuna.
    • Sláðu á botn verslunarinnar með botninum á lófanum.
    • Snúðu skammbyssunni 90 gráður til hægri (þannig að skothylkin fljúga niður) og ...
    • Snúðu gluggahleranum; Ekki færa lokarann ​​áfram, láttu hana smella á sinn stað ... Þetta mun skola skemmda rörlykjuna úr hólfinu og hlaða nýja rörlykju í hólfið.
  • 0. Stilltu bilun í eldavélarrörinu.
    1. Beindu byssunni upp til að sjá "hár kopar"


  • 2. Bankaðu þétt á botn blaðsins.

  • 3. Taktu rennibrautina og snúðu byssunni til hægri.

Aðferð 5 af 5: Bilun í gerð 3

  1. 1 Ákveðið vandamálið. Skothylkið flaug ekki út og nýja rörlykjan var sett í tunnuna. Þetta er kallað tvöföld hleðsla og ófullkomin myndataka.
  2. 2 Leiðréttið vandamálið:
    • Taktu boltann og renndu henni aftur (valfrjálst).
    • Ýttu á hnappinn sem sleppir tímaritinu (í þessu tilfelli mun tímaritið ekki detta út af sjálfu sér) og dragðu tímaritið úr skammbyssunni.
    • Þú hefur val hér. Annaðhvort sleppirðu versluninni, eða þú æfir þig í að vista verslunina til að nota næst.
    • Taktu boltann aftur og dragðu hann aftur þrisvar.
    • Taktu nýtt tímarit (eða notaðu það sem þú vistaðir), settu það í skammbyssuna (rétt eins og með taktískri endurhleðslu).
    • Snúðu boltanum aftur til að þvinga rörlykjuna inn í hólfið.
  • 0. Settu upp bilun í tvöföldu fóðri.



  • 1. Beindu byssunni upp og sjáðu öll koparinn í hólfinu.
    2. Læstu rennibrautinni aftur.

  • 3. Taktu tímaritið af byssunni (kastaðu því til jarðar eða notaðu varðveislu og haltu því í hendinni).
    4. Rekki rennibrautina þrisvar.

  • 5. Settu ferskt tímarit eða það sem þú hélst á.
    6. Festu rennibrautina í hólf í hring.

Ábendingar

  • Helst, á skotvellinum eða ekki, ættir þú að kaupa fleiri verslanir eingöngu til að æfa eða þróa skotleikni og merkja þær í samræmi við það (litakóði eða límmiði er tilvalinn í þessum tilgangi). Þetta mun hjálpa þér að forðast að skemma tímaritin sem þú tekur með þér til varnar gegn höggum, rispum osfrv.
  • Tryggðu þér vopnið ​​áður en þú ferð inn á öruggt svæði. Losaðu skammbyssuna, taktu tímaritið og allar skothylkin úr vasa þínum.
  • Geymdu hlaðin tímarit á öruggum stað, en ekki á öruggu svæði skotvallarins, og mundu að endurtaka þetta ferli þegar þú ferð úr örugga svæðinu og snýr aftur. (Margir meðlimir öryggissveita voru áminntir fyrir að gleyma að losa vopn sín þegar þeir komu inn á öryggissvæðið).
  • Því meira sem þú æfir, því betra og hraðar muntu bregðast við.
  • Æfingin við endurhleðslu og bilanaleit er lykilatriði í taktískri skammbyssuþjálfun og ætti alltaf að vera á sviðinu, skotvellinum eða öðrum öruggum stað.
  • Það er líka mikilvægt að æfa með eyðurnar. Stöðug notkun lifandi og auðra skothylkja mun kenna þér að greina á milli þeirra.
  • Það má halda því fram að jafnvel þótt ekki sé lögmæt þörf á að æfa lifandi skotfæri í bili á sviðinu og fyrir minna reynda einstaklinga getur skapað slíkt umhverfi með lifandi skotfæri valdið slysaskoti sem stofnar öðru fólki á sviðinu í hættu.
  • Fyrir þjálfun utan sviðs, þar sem þú getur aðeins notað tómar og æfðar skothylki, settu upp æfingaröryggissvæðið þitt. Bardagar ættu ALDREI að fara út á öruggt svæði!
  • Röng endurhlaða eða bilanaleit getur leitt til skelfilegra afleiðinga, svo ekki gera það á röngum stað. Ef þú ert á skotvelli, getur handahófsskot bara hrætt þig; Skot fyrir slysni utan sviðsins getur skaðað eða drepið einhvern og það getur leitt til refsiábyrgðar.
  • Að lokum ættu sumar æfingar þínar að vera í fylgd með reyndum félaga sem mun búa til ýmsar bilanir, í slíkum æfingum skaltu nota tómar skothylki eða dummyhylki. Þetta mun skapa viðbótarálag og auka getu þína til að greina fljótt tegund bilunar og gera ýmsar aðgerðir til að leiðrétta bilunina.

Viðvaranir

  • Pistlar eru sjaldan bestu vopnin í bardagaaðstæðum. Haglabyssur og rifflar eru áhrifaríkari en skammbyssur. Pistlar eru bestir fyrir skot á milli 0 og 10 metra, haglabyssur á 2 til 50 metra og rifflar á 4 til 1000 metra.
  • Þetta er skrifað í aðferðarleiðbeiningunum.Ef þú ert með bilun af tegund 1 eru möguleikarnir á „töf á skoti“ mjög miklir, svo ef þú ert ekki í taktískum aðstæðum skaltu bíða í að minnsta kosti 10 sekúndur áður en þú reynir að leiðrétta bilunina.
  • Öll skotvopn verður að nota á öruggum og löglegum stað. Þekkja og fylgja lögum og lögum um notkun og flutning skotvopna. Lögin eru mismunandi í mismunandi ríkjum og borgum.
  • Öryggi er í fyrirrúmi! Skotvopn eru hættuleg. Notaðu aðeins skammbyssu eða annað vopn ef þú þekkir til vopnsins eða ert nálægt reyndum skyttu sem getur leiðrétt þig. Komdu fram við öll vopn eins og það væri hlaðið.
  • Byssan getur valdið alvarlegum meiðslum eða jafnvel drepið. Beindu alltaf skammbyssunni þinni í örugga átt og aldrei beina henni að einhverjum sem þú vilt ekki skjóta.
  • Æfa skal á skotvellinum eftir öllum fyrirmælum, eða á einkasvæði með óhlaðna skammbyssu.
  • Þekki svið bullons þíns. Kúla getur flogið kílómetra eða slegið eitthvað og ricochet í ófyrirsjáanlega átt.