Gerð klám kvikmynd

Höfundur: Roger Morrison
Sköpunardag: 7 September 2021
Uppfærsludagsetning: 1 Júlí 2024
Anonim
AQUASCAPING COUCH Ep. 6 - INTERVIEW WITH TROPICA CEO, LARS GREEN
Myndband: AQUASCAPING COUCH Ep. 6 - INTERVIEW WITH TROPICA CEO, LARS GREEN

Efni.

Tíminn er kominn til að gera það sem þú vildir alltaf gera. Loksins! Kannski var þetta mikill innblástur, eða kannski viltu bara skíta í hendurnar á margra milljarða iðnaði. Burtséð frá hvatningu þinni, að gera klámmynd er jafn krefjandi og að gera venjulega kvikmynd - með ströngum lagareglum, fordómum og hættulega titillandi freistingu eins og ávinningur. Ef það hljómar skemmtilegt fyrir þig, þá ertu kominn á réttan stað! Draumar þínir munu rætast - og við erum ekki að þykjast.

Að stíga

Hluti 1 af 3: Skipuleggja kvikmyndina þína

  1. Unnið hugmyndina þína. Klámmyndir eru oft byggðar á núverandi kvikmyndum, með snúnum titli eða orðaleik. Til dæmis í Zack og Miri búa til klám, þeir ákváðu að skopstæla það Stjörnustríð, kallað Stjörnuhóra að gera. Við hvaða töff menningarlist er hægt að bæta einhverju við?
    • Önnur dæmi um klámheiti eru Jack Reach-around, Brjóst Memphis, Skyball 0069, eða Night Night Saga: Going Down. Þó að stílhreinir titlar eins og „Girls with Guns“ miðli skilaboðunum alveg eins vel.
    • Hugmynd þín þarf ekki endilega að vera skopstæling. Þú ákveður stutta senu sem einbeitir sér að nánu augnabliki með einum eða tveimur leikurum eða kvikmynd með meiri metnaði og frumlegri söguþráð, svo sem klassík Djúpt í hálsi.
  2. Hugsaðu um flutninga. Nú þegar þú hefur hugmynd, hvað ætlar þú að gera til að koma henni í framkvæmd? Hvaða mögulegu hindranir dettur þér í hug? Atriði sem þarf að huga að við fyrstu skipulagningu eru:
    • Markaður. Ákveðið hvort kvikmyndin þín verði á hvíta tjaldinu, á DVD eða á netinu.
    • Lengd kvikmyndar. Það fer eftir hugmynd og markaði, kvikmyndin þín getur varað í 5 til 10 mínútur eða verið full kvikmynd.
    • Fjöldi leikara. Þetta tengist beint lengd myndarinnar. Þó að einnig sé hægt að gera kvikmynd í fullri lengd með litlum hópi fólks, þá þarf klámmynd að líta fersk út í hverju atriði.
    • Eiginleikar og skreytingar. Ef kvikmyndin þín fjallar um geimverur skaltu hafa birgðir af grænum förðun og álpappír. Hvað þarf hugmynd þín?
  3. Ákveðið fjárhagsáætlun. Helst áttu fjárfesta. Vasar framleiðanda þíns eru fylltir og peningar eru enginn hlutur. En í raun og veru notarðu myndavél herbergisfélaga þíns og límband sem þú stalst frá skólanum. Hér eru nokkur atriði sem þarf að huga að:
    • Kauptu eða leigðu búnað - ljós, hljóð, klippingu og tónlist.
    • Leikarar. Ef þú ert að taka upp helling af áhugamönnum í einni senu, verður kostnaðarhámarkið takmarkað. Verð á klámstjörnu er aftur á móti auðvitað miklu hærra en hjá nýliði sem leitar að tækifæri til að bregðast við. Ekki láta undan freistingunni að ráða vini (sérstaklega karlkyns vini): Klám er krefjandi vinna sem krefst þrek, stjórn og getu til að framkvæma á skipun. Þú verður að vera í góðu formi og fyrir herramennina: það skiptir máli hversu stórt það er.
    • Staðsetning - Ekki eru öll hverfi ánægð með klám sem gerðar eru hjá nágrönnunum. Og ertu viss um að þér verði ekki brugðið? Eða verra, lögreglan kemur við? Kannski heima hjá þér ... ef þér líður vel.
  4. Skrifaðu drög að handriti. Þetta felur ekki endilega í sér samræður, heldur lýsir það frekar hvað mun gerast í hverri senu. Flestar klámmyndir innihalda ekki mikla samræðu, aðrar en beiðnir um að setja ákveðna hluti á ákveðnum stöðum á ákveðnum tímum og að vissu marki.
    • Sparaðu peninga og skrifaðu það sjálfur, ef þú þorir. Engum mun finnast myndin þín vera slæm vegna þess að samræður eru slæmar. Ef þú getur ekki hugsað þér neitt betra en „Og hver á að borga fyrir þessa pizzu?“, Þá ættirðu frekar að gefast upp. Þú gætir ráðið rithöfund en það er ekki besta leiðin til að eyða peningunum þínum.
  5. Teiknaðu söguspjald. Það þarf ekki að sjá list, blóðfiskar eru líka í lagi. Hugmyndin er að sýna hvaða myndavélarhorn eru notuð í hverri senu og fá hugmynd um hversu mikið (og hvaða hluti) stjarna þinna er á myndinni. Tilraun með tónsmíðar, því nær er ekki alltaf betra. Þú ert að búa til kvikmyndavöru, jafnvel þó að þú verðir ekki tilnefndur til gullkálfs.
  6. Ráða leikara. Ráða leikara er. Viðtal við þá fyrirfram og vertu viss um að öllum lagaskilyrðum sé fullnægt. Í sumum löndum geturðu þegar verið handtekinn fyrir að segja ranga hluti í viðtali við fyrirmynd. Vertu eins heiðarlegur og mögulegt er - leikarar, sérstaklega þegar þeir verða hissa, geta verið ansi erfiðar. Þeir þurfa að vita nákvæmlega hvað er krafist af þeim - frá vinnutíma á hverjum degi til kynferðislegra athafna sem krafist er af þeim og með hvaða hætti þessi starfsemi er framkvæmd. Þú verður líka að vita hvað þeir eru og eru ekki tilbúnir að gera. Hér er ekkert svigrúm til skammar!
    • þú gætir líka skoðað notkun staða. Eftir nokkurra tíma vinnu gátu leikarar, segjum, setið í gegnum það. Eða þeir standa sig frábærlega, en hafa bara ekki réttan líkama. Með snjallri myndavélavinnu og eftirvinnslu efnisins geturðu látið tvo menn gegna sama hlutverki. Það er aðeins dýrara en getur leitt til meiri gæða.
  7. Haltu hlutunum löglegum. Finndu lögfræðing sem þekkir klámiðnaðinn; hann eða hún getur sagt þér nákvæmlega hverjar eru lagaskilyrðin ef þú ert að gera klámmynd. Hann eða hún getur einnig útvegað nauðsynleg leyfi, samninga og önnur skjöl fyrir lið þitt og leikara. Bara vegna þess að það er klám þýðir ekki að það séu engar reglur til að fylgja.
  8. Settu saman teymið þitt. Ef þú býður upp á góð laun og nafnleynd ætti það ekki að vera erfitt að finna meðlimi fyrir kvikmyndateymið þitt. Ef þú ert með fjárhagsáætlun muntu líklega ekki geta notað fulla kvikmyndatökulið sem þú myndir sjá á venjulegri kvikmynd (þ.e. það mun sjóða niður að þér og myndatökumanni / konu), en þú hefur - fjárhagsáætlun leyfir - þarf nokkrar tæknimenn til að koma fyrirtækinu á fót.
    • Leikstjórinn ber ábyrgð á því að átta sig á sýn þinni á myndinni. Þú getur gert það sjálfur eða þú getur ráðið einhvern sem hefur stigið skrefið oftar.
    • Myndatökumaðurinn, sem og leikararnir (að minnsta kosti ef þeir eru hæfilega aðlaðandi og íþróttamiklir) er sá sem gerir eða brýtur kvikmyndina þína. Hann veit hvernig á að fá sem mest út úr senunni og getur náð sem bestum árangri ásamt ljósatækni.
    • Lýsingatækninn sér um öll lýsingarmál og vinnur saman með leikstjóranum og myndatökumanninum til að lýsa sviðsmyndina almennilega upp.
    • Hljóðfræðingurinn ber ábyrgð á því að taka upp öll væl, stunur og öll önnur hljóð. Hann getur líka hjálpað til við hljóðrásina.
    • Mörg kvikmyndasett eru einnig með ljósmyndara við tökurnar. Þú getur notað myndirnar fyrir DVD, vefsíðu eða annan varning.
  9. Skipuleggðu upptökurnar. Vinna með tækniteyminu að því að vinna tökuáætlun fyrir hvert atriði og einnig ákvarða áhrifaríkustu tökuröðina. Mundu að það þarf ekki að taka myndina í einu lagi (nema að það sé ein sena kvikmynd) og skilja eftir bil á milli atriða fyrir óvæntar uppákomur, svo sem atriði sem tekur lengri tíma en búist var við eða leikari sem varir ekki eins lengi eins og búast mátti við eða aðrar óvæntar aðstæður.

Hluti 2 af 3: Taka upp kvikmyndina þína

  1. Byggja upp skreytingar þínar eða undirbúa rýmið. Gakktu úr skugga um að landslagið sé tilbúið áður en það er tekið upp og allt sé á sínum stað. Allt frá hurð upp í loft og upp á lök þarf allt að vera tilbúið. Fylltu út gátlista áður en þú byrjar á upptökunum. Hér eru nokkrar hugmyndir til að koma þér af stað:
    • Gakktu úr skugga um að hitastigið sé rétt: ekki of heitt og ekki of kalt.
    • Ljósið er stillt upp og prófað svo leikararnir þurfi ekki að halda aftur af sér þegar tíminn er að koma fram.
    • Það verður að leyna öllum raflögnum svo að það sé ekki í sjónmáli og enginn renni yfir það. Andlit leikarans þíns við sturtubrúnina er ekki í handritinu.
    • Prófaðu stöðu hljóðnemastangarinnar þannig að hún komi ekki inn í myndina. Hefur þú séð V? Kvikmyndin þín verður að verða betri en það.
    • Gakktu úr skugga um að allir leikmunir og leikföng séu þar sem leikararnir búast við að þeir séu þannig að dramatísk stund verði ekki eyðilögð vegna þess að eitthvað vantar. Og þá ertu líka með leikarana á hálsinum.
    • Lokaðu gluggatjöldum og læstu hurðunum. Þú vilt ekki að litli strákurinn þinn í næsta húsi komi inn á meðan neistarnir fljúga! Ekki setja það heldur í handritið. Aldrei nokkru sinni.
    • Útvegaðu mat, vatn og gosdrykki fyrir leikara og tæknimenn. Fólk verður svangt, sérstaklega eftir líkamlega áreynslu. Ef þeir hafa ákveðnar (sanngjarnar) beiðnir skaltu halda andrúmsloftinu góðu með því að verða við þeim.
  2. Byrjaðu tökur. Vertu viss um að allir séu til staðar og viti hvert eigi að fara og hvað eigi að gera. Gerðu dagskrá með dagsetningum og tímum fyrir hverja upptöku og hvaða leikara er þörf fyrir hana. Þegar allt er undirbúið, sviðið og leikararnir tilbúnir, er kominn tími fyrir skipunina sem kemur aftur í hverri tegund: "Ljós, myndavél, aðgerð!"
    • Ekki vera hræddur við að "SÉTA!" ef nauðsynlegt er. Ef leikararnir þurfa vísbendingar verður þú að fá þá það sem þú vilt. Byrjaðu upp á nýtt jafnvel þó svitadropi detti á vitlausan stað þegar þú ert næstum búinn. Þannig virkar það og þess vegna líkar þér svona vel.
    • Ef þú hefur ráðið réttu leikarana geta þeir farið hratt áfram. Það er þitt að trufla þá í miðri Óskarsverðlaunaflutningi þeirra. Þú kemur ekki í veg fyrir að gera myndina, þú gerir myndina betri.
  3. Ekki hafa vandamál með mistök. Ef þú hefur einhverja eigin kynferðislega reynslu, veistu að hlutirnir reynast ekki alltaf eins og búist var við. Sérstaklega ef allir hafa enn smá tekjur. Sendu út Viagra og smurefni eftir þörfum til að halda hlutunum gangandi og minntu leikarana þína á að brosa! Jafnvel þegar þeir líta á þig með fyrirlitningu.
    • Vertu þolinmóður. Stundum þarftu að gera eitthvað aftur 20 sinnum. Stundum þarf að gera hlé á milli. Stundum við sólsetur ertu enn að vinna að senu sem hefði átt að eiga sér stað um hádegi. Og stundum vinna leikararnir bara ekki lengur. Það gerir það að verkum. En það ert þú sem borgar launin, svo óheppni! Minntu þá og haltu áfram.
  4. Lokaðu því. Þegar þú ert búinn að taka myndir, láttu alla vita - þar á meðal leikararnir sem hanga utan skjásins til að snerta förðunina eða glápa á vöðvana í speglinum. Þakka öllum fyrir viðleitnina og deildu hugsunum sínum um kvikmyndina svo lengi sem þeim finnst þeir þurfa. Gakktu úr skugga um að fjárhagurinn sé fyrirhugaður fyrir alla sem eru að hætta í verkefninu.
    • Hreinsaðu leikmyndina, tandurhreint og ilmandi af margþrautum. Sendu síðan liðið þitt heim og ræddu upptökurnar við leikstjórann. Þú verður að ákveða hvaða skot eru best og með ritstjóri búið til áætlun til að breyta öllu. Við the vegur, þú munt venjulega vera það sjálfur. Þú veist hvernig á að breyta kvikmynd, ekki satt?

Hluti 3 af 3: Gerð lokaafurð

  1. Breyttu myndinni. Ef þú vilt spara peninga, þá gerir þú eftirvinnsluna sjálfur. En ef þú ert með fjársjóðskistu bak við baðkarið þitt, vinnur þú með leikstjóranum og ritstjóranum að því að setja saman myndina, gera skiptingar á milli atriðanna, bæta við titlum og tónlist og setja upp einingarnar. Lokahönd ef svo má segja.
    • Gerðu talsetningar ef þörf krefur.Ef þú hafðir gott hljóð við tökur ætti það ekki að vera nauðsynlegt og þú ættir aðeins að gera það þegar þú þarft. Það er flókið ferli sem stendur upp úr og er truflandi ef það er ekki gert á réttan hátt. En stundum kemst maður ekki út úr því.
    • Settu hljóð undir lokaútgáfuna, með áhrifum og tónlist. Þú þekkir þessi klámlög. Engin klámmynd er fullkomin án hennar. Bow chicka vá vá.
  2. Raða umbúðum til markaðssetningar og dreifingar. Þú ert ekki að fara að senda nokkrar jpegs til vina þinna. Það verður að vera rétt pakkað ekki bara til skemmtunar heldur einnig til að selja það. Í hvaða sniðum ætlar þú að selja? Hvernig ætlar þú að auglýsa?
    • Þetta er þar sem myndirnar sem teknar voru við tökur koma að góðum notum. Ef þú takmarkar þig við DVD-diska er ekki erfitt að hanna og setja saman kápu. Og auglýsingar á internetinu eða á vefsíðunni þinni? Hvernig er hægt að miðla því sem þú hefur til sölu og skapa þörf?
  3. Markaðu kvikmyndina þína. Nú þegar þú hefur eytt nokkrum þúsund dölum í gerð þessarar kvikmyndar, vilt þú líka að hún sé fyrirhafnarinnar og kostnaðarins virði. Þú getur velt þér fyrir frægð þinni og notið þess bara heima, en þá mun heimurinn ekki vita af því og þú verður dofari en leikararnir sem þú hefur ráðið. Hér eru nokkrar leiðir til að sjá nokkurn arð af fjárfestingu þinni:
    • Seldu kvikmyndina á áskriftarsíðu. Það er ótrúlega mikið af klámstöðum, oft ókeypis, en gæði fylgja venjulega með verðmiðanum. Greiddar síður bjóða upp á miklu meiri gæði, þannig að ef kvikmyndin þín er vel gerð ættirðu að geta farið þangað. Hafðu samband við fyrirtækið og sjáðu hvað þeir bjóða.
    • Settu upp þína eigin vefsíðu. Rétt eins og að gefa út þína eigin bók þýðir það að halda uppi eigin heimasíðu fyrir þig að setja upp eigin vefsíðu. Einnig, rétt eins og að gefa út bók sjálfur, verður þú að byggja upp áhorfendur sjálfur.
    • Seldu kvikmyndina þína í kynlífsbúðir. Ef þú ert með DVD lengdarmynd eða DVD fullan af einstökum atriðum geturðu gert nokkur hundruð eintök eða látið gera þau og heimsótt kynlífsbúðirnar.
    • Seldu kvikmyndina þína í tímarit, sem innihalda stundum ókeypis DVD. Notaðu hvaða tengilið sem þú hefur eða ráððu umboðsmann.
  4. Notaðu kvikmyndina þína til að stofna þitt eigið vörumerki. Hoppa! Fyrsta kvikmyndin gerð. Auðvelt héðan. Ef þú hefur tengt nafn þitt við góða vöru geta hurðir opnast alls staðar. Fara á mót, vinna að öðrum kvikmyndum og hitta fólk. Lítil fjárhagsáætlun klám getur verið meiri vandræði en losti, en ef þú leggur þér tíma til, geturðu unnið þig upp og lifað vel af því.
    • Nú þegar þú hefur gengið í gegnum allt ferlið gætirðu viljað einbeita þér sérstaklega að einum þætti. Myndir þú vilja gerast ljósmyndari? Eða ljósahönnuður? Rithöfundur? Soundman? Hvaða hluta fannst þér best? Eða kannski viltu nota sparnaðinn þinn og verða fjárfestir. Allt er hægt.

Ábendingar

  • Ekki blása í kringum það sem þú ert að gera. Kannski viltu vera heiðarlegur eða þér finnst það hljóma spennandi, en þú munt aldrei geta haft umsjón með öllu. Haltu heilbrigðu fjarlægð milli atvinnulífs þíns og einkalífs og sparaðu þér mikinn vanda.
  • Ekki láta þig hugfallast af "Af hverju að borga fyrir klám, þegar þú getur streymt því ókeypis?" Það er eins og að segja "Af hverju ætti ég að fara í bíó þegar ég get horft á YouTube myndbönd heima?"
  • Að taka til starfa hjá tímariti sem er áskrift getur veitt verðandi kvikmyndaframleiðanda stöðugar tekjur.
  • Ekki sofa hjá stjörnunum þínum. Freistandi, kannski, en orðaðu það svona: ef þú myndir kvikmynda fótboltalið, heldurðu að þeir myndu meta það ef þú myndir hlaupa inn á völlinn í stuttbuxum til að spila nokkra leiki á háannatíma?
  • Hafðu það fagmannlegt. Áhugamannaklám er ekki kallað það fyrir ekki neitt. Nema þú sért fáránlega aðlaðandi ætlarðu ekki að bæta upp skort á atvinnubúnaði, lélegri lýsingu og hlutum sem líta ekki svo vel út í návígi. Kvikmyndin þín mun enda eins og „þessi mál sem þú hefur einhvern tíma komið fram en þú vonar að enginn sjái nokkurn tíma.“

Viðvaranir

  • Teymið þitt og sérstaklega leikararnir þurfa að vita að þeir vinna í faglegu og öruggu umhverfi. Um leið og myndavélin stöðvast skaltu koma fram við þá eins og aðra fagmenn.
  • Gakktu úr skugga um að þú hafir uppfyllt öll lögleg skilyrði til að gera klám kvikmynd. Ef þú skilur ekki lagalegu hliðarnar við gerð klámmyndar skaltu leita á internetinu að lögfræðingi sem gerir það og fá lögfræðiráðgjöf.
  • Það verður að prófa alla leikara fyrir kynsjúkdóma, jafnvel þó smokkar séu notaðir. Enginn vill fá alvarlegan sjúkdóm, sérstaklega ef það gæti þýtt lok starfsferils.
    • Vertu viss um að endurtaka öll próf á tveggja mánaða fresti.

Nauðsynjar

  • Almennt
    • Handrit
    • Fjárhagsáætlun
    • Sér vinnustofa („einka“ í skilningi rólegrar og einkarekinnar)
  • Starfsmenn
    • Einn eða fleiri leikarar
    • Förðunarfræðingur
    • Leikstjóri
    • Ljósatæknir
    • Kameramaður / kona
    • Hljóðfræðingur
    • Kvikmyndaritstjóri
  • Búnaður
    • Límband
    • Bakgrunnsskjáir
    • 200W lampar
    • Myndavél
    • Viagra
    • Smurefni
    • Hljóðnemastöng (aðeins ef um er að ræða samræður)
    • Hugbúnaður fyrir kvikmyndagerð
    • Leyfi fyrir leikarana
    • Samningar fyrir liðið