Byrjaðu frásagnarritgerð

Höfundur: Charles Brown
Sköpunardag: 6 Febrúar 2021
Uppfærsludagsetning: 1 Júlí 2024
Anonim
Is Free Energy Possible? We put this infinite energy engine to test.  | Liberty Engine #2
Myndband: Is Free Energy Possible? We put this infinite energy engine to test. | Liberty Engine #2

Efni.

Frásagnaritgerð segir sögu, hún gerir þér kleift að örva skapandi heila þinn. Sagan þín getur verið skálduð eða ekki skálduð, allt eftir kröfum verkefnis þíns. Að skrifa frásagnarritgerð kann að virðast erfitt í fyrstu, en þú getur auðveldað starf þitt með því að betrumbæta efni þitt og skipuleggja sögu þína. Eftir það muntu auðveldlega geta skrifað inngang að sögunni þinni.

Að stíga

Aðferð 1 af 3: Velja efni fyrir sögu þína

  1. Lestu verkefnið til að fá réttar upplýsingar og kortleggja væntingarnar skýrt. Best er að lesa verkefnið nokkrum sinnum svo að þú vitir nákvæmlega hvers er ætlast af þér. Ef það er spurning sem þú þarft að svara, skrifaðu hana niður. Vinsamlegast farðu einnig yfir tilgreindar kröfur til að fullu inneignina.
    • Ef kennsluefni er kennt af leiðbeinanda þínum, lestu það vandlega til að uppfylla kröfur um fulla einkunn. Síðar getur þú borið saman ritgerðina þína og efnisatriðin áður en verkefninu er skilað.
    • Ef þú hefur einhverjar spurningar varðandi verkefnið skaltu biðja umsjónarmann þinn um skýringar.
  2. Hugarflug um mögulegar söguhugmyndir fyrir sögu þína. Láttu upphaflega allar hugmyndir ganga lausar, án þess að reyna að þrengja efnið. Veldu hvort þú vilt skrifa persónulega eða skáldaða sögu. Þegar þú hefur sett saman góðan lista yfir möguleg efni skaltu velja efni sem hentar þér. Til dæmis gætirðu skrifað um fyrsta skiptið sem þú sefur hjá vini þínum, daginn sem þú færðir hvolpinn heim í fyrsta skipti, eða skáldaðar sögur um strák sem á í erfiðleikum með að kveikja í meðan hann tjaldar. Hér eru nokkrar aðferðir til að hugleiða hugmyndir:
    • Skráðu fyrstu hugsanir sem koma upp í hugann varðandi efnið eða spurninguna sem spurt er.
    • Búðu til hugarkort til að útfæra hugmyndir þínar.
    • Notaðu ókeypis skrif til að kortleggja söguhugmyndir. Skrifaðu einfaldlega það sem þér dettur í hug án þess að hafa áhyggjur af málfræðinni eða merkingunni á bakvið hana.
    • Búðu til textalínurit til að telja upp hugmyndir þínar.
  3. Veldu einn stóran viðburð til að fara ofan í söguna. Farðu yfir hugmyndalistann þinn til að finna viðeigandi efni fyrir verkefnið. Fínpússaðu síðan umræðuefnið þitt í einn tiltekinn atburð svo atburðurinn passi í eina ritgerð.
    • Ekki reyna að hylja of mikið í einni ritgerð, þetta verður of erfitt fyrir lesandann að fylgja eftir.
    • Við skulum til dæmis segja að verkefnið sé: „Skrifaðu um afturför sem kenndi þér þrautseigju.“ Þú gætir skrifað um meiðsli sem þú hefur náð. Til að ramma inn sögu þína, leggðu áherslu á fyrsta skipti sem þú endurmenntaðir slasaðan útlim þinn eftir slysið, svo og erfiðleikana sem þú lentir í.
  4. Ákveðið þema eða skilaboð fyrir sögu þína. Vísaðu hugmyndinni að sögu þinni aftur til kveikjunnar og hugsaðu um hvernig sagan lætur þér líða. Hugleiddu líka hvernig þú vilt að lesandanum líði eftir að hafa lesið ritgerðina þína. Ákvarðu kjarnaþema eða skilaboð fyrir söguna út frá svörunum við þessum spurningum.
    • Til dæmis er hægt að þema söguna um að ná sér eftir meiðsli um að vinna bug á áföllum eða þrauka til að ná markmiði. Þú gætir viljað að lesandi þinn finni fyrir innblæstri og glaðværð eftir að hafa lesið söguna þína. Til að ná þessari tilfinningu er mikilvægt að þú einbeitir þér að velgengninni í gegnum ferlið og lokar sögunni með jákvæðum skilaboðum.

Aðferð 2 af 3: Skipuleggðu söguna þína

  1. Búðu til lista og lýstu persónum í sögu þinni. Byrjaðu á aðalpersónunum, skrifaðu niður nafn þeirra, aldur og lýsingu. Síðan þekkir þú hvatir, langanir og sambönd persónanna sín á milli. Eftir að þú hefur búið til þessa útlitsmynd af aðalpersónum þínum, gerðu stuttan lista yfir allar minniháttar persónur sem þú vilt bæta við, svo og mikilvægar upplýsingar um þær.
    • Ef þú ert sjálfur persóna í sögu þinni þarftu samt að bæta þessu skrefi við. Það er undir þér komið hversu mörg smáatriði þú vilt skrifa um þig. Hins vegar er gagnlegt að gera skýra lýsingu á sjálfum sér, áhugamálum þínum og óskum þínum þegar líður á söguna, sérstaklega ef mikill tími er liðinn.
    • Lýsing á aðalpersónunni gæti litið svona út: "Kate, 12 ára - íþróttamaður í körfubolta sem er meiddur. Hún vill jafna sig af meiðslunum svo hún geti snúið aftur á völlinn. Hún er Andy sjúklingur, sjúkraþjálfari sem hjálpar henni með endurheimt. "
    • Lýsing á minniháttar persónunni gæti lesið svona: "Dr. Lopez er góður, föðurlegur miðaldra læknir sem meðhöndlar Kate á bráðamóttökunni."
  2. Lýstu umgjörð sögu þinnar með nokkrum stuttum lýsingum. Finndu mismunandi staðsetningar þar sem sagan þín á sér stað, svo og tímabilið sem þær eiga sér stað. Skrifaðu niður hverja stillingu sem þú lætur fylgja sögunni þinni, þó að þú sért kannski ekki að lýsa þeim öllum í sömu smáatriðum. Skrifaðu síðan nokkrar lýsingar sem þú tengir við staðsetningu eða staðsetningar.
    • Til dæmis getur íþróttaslysasaga samanstaðið af nokkrum stillingum, svo sem körfuboltavellinum, sjúkrabílnum, sjúkrahúsinu og sjúkraþjálfunarstöð. Þó að þú viljir sýna lesandanum hverja stillingu muntu eyða mestum tíma í aðalumhverfi sögunnar.
    • Þú gætir látið fylgja eftirfarandi lýsingar um körfuboltavöllinn: „tístandi gólf“, „hrókur mannfjöldans“, „bjart loftljós“, „liðalitir í stúkunni“, „svitalykt og íþróttadrykkur“ og „blaut treyja þakin af baki. “
    • Sagan þín getur átt sér stað á mismunandi stöðum en þú þarft ekki að gefa jafnmikið af upplýsingum um hvern þessara staða. Þú getur til dæmis verið um tíma í sjúkrabíl á vettvangi. Full lýsing á sjúkrabílnum er ekki nauðsynleg en þú getur sagt lesandanum að þér „finnist þér kalt og einn í dauðhreinsaða sjúkrabílnum“.
  3. Kortaðu söguþræði sögu þinnar með upphafi, miðju og endi. Frásagnaritgerð fylgir venjulega venjulegum söguþráðum. Byrjaðu söguna þína með kynningu á persónum þínum og umhverfi og síðan atburðinum sem dregur lesendur inn í söguna. Síðan kynnirðu komandi aðgerð og hámark sögu þinnar. Loks lýstu lausninni á sögunni og hvað lesandi þinn ætti að skilja af henni.
    • Þú getur til dæmis kynnt ungan körfuboltamann sem er að fara að spila stórleik. Atburðurinn sem byrjar söguna gæti verið meiðsli hennar. Síðan svífandi aðgerð, viðleitni körfuboltamannsins til að ljúka sjúkraþjálfuninni og komast aftur í leikinn. Hápunkturinn gæti verið æfingadagurinn með liðinu. Þú gætir leyst söguna með því að láta hana setja nafn sitt á liðalistann, þá áttar hún sig á því að hún getur sigrast á hvaða hindrun sem er.
    • Það er gagnlegt að nota þríhyrning Freytag eða grafískan skipuleggjanda til að skipuleggja ritgerðina þína. Þríhyrningur Freytag lítur út eins og þríhyrningur með langa línu til vinstri og stutta línu til hægri. Það er verkfæri sem hjálpar þér að skipuleggja upphaf sögunnar (lýsing), atburð sem hefur frumkvæði að restinni af atburðunum í sögunni þinni, hækkandi aðgerð, hápunkti, fallandi aðgerð og endanlegri upplausn og þannig að loka sögu þinni .
    • Þú getur fundið þríhyrnings sniðmát Freytag eða grafískan skipuleggjanda fyrir frásagnarritgerð þína á netinu.
  4. Skrifaðu hámark sögu þinnar í smáatriðum eða í yfirliti. Hápunkturinn er hápunktur sögu þinnar. Upphafið og mest af miðju sögu þinnar byggist upp að þessum tímapunkti. Endirinn mun þá leysa átökin sem valda hápunktinum.
    • Algengustu tegundir átaka eru persónu vs. manneskja, manneskja vs. eðli, og manneskja vs. sjálf. Sumar sögur eru með fleiri en eina tegund átaka.
    • Í sögunni um unga íþróttamanninn sem meiðist, geta átök hennar verið manneskja vs. að vera hún sjálf, því hún verður að þola sársauka og takmarkanir.
  5. Veldu sjónarmið fyrir sögu þína, svo sem 1. persóna eða 3. persóna. Sjónarmið þitt mun ráðast af því hver segir söguna. Ef þú ert að segja persónulega sögu verður sjónarhorn þitt alltaf 1. persóna. Sömuleiðis geturðu notað 1. mann þegar þú segir sögu frá sjónarhorni persónunnar þinnar. Þú notar 3. persónu þegar þú segir sögu um persónu eða aðra manneskju og einnig um sjálfan þig.
    • Í flestum tilvikum er það að skrifa persónulega sögu sem notar 1. persónu „ég“ sjónarhornið. Til dæmis: „Síðasta sumarið mitt með afa lærði ég meira en bara að veiða.“
    • Ef þú ert að segja skáldskaparsögu gætirðu notað 3. sjónarhornið. Notaðu nafn persónunnar þinnar, svo og rétt fornafn eins og „hann“ eða „hún“. Til dæmis „Mia tók upp skápinn og opnaði hann.“

Aðferð 3 af 3: Skrifaðu innganginn

  1. Byrjaðu ritgerðina með athygli sem grípur til að taka þátt í lesandanum. Opnaðu söguna þína með setningu eða 2 sem vekur áhuga lesandans. Til að gera þetta skaltu búa til athyglisbrest sem kynnir efni sögunnar og leggur til hvað þú segir um það. Hér eru nokkrar aðferðir til að vekja athygli lesandans:
    • Byrjaðu ritgerðina þína með orðræðu spurningu. Til dæmis, "Hefur þú einhvern tíma misst eitthvað mikilvægt fyrir þig?"
    • Gefðu tilvitnun sem hentar ritgerð þinni. Þú gætir skrifað: „Samkvæmt Rosa Gomez, þá veistu ekki hversu sterk þú ert fyrr en bakslag brýtur þig.“
    • Settu fram áhugaverða staðreynd sem tengist sögu þinni. Til dæmis „Um það bil 70% krakkanna hætta að æfa 13 ára og ég var næstum ein þeirra.“
    • Notaðu stuttan anekdote sem tengist stærri sögunni. Fyrir ritgerð þína um að vinna bug á meiðslum gætirðu látið smásögu fylgja um bestu stund þína á æfingu áður en þú færð meiðsli.
    • Byrjaðu með átakanlegri yfirlýsingu. Þú gætir skrifað: „Um leið og þeir hlóðu mér í sjúkrabílinn vissi ég að ég gæti aldrei æft aftur.“
  2. Kynntu aðalpersónurnar sögu þína. Lesandi þinn þarf skýra hugmynd um hver sagan fjallar. Nefndu stuttlega og lýstu aðalpersónunum í sögu þinni. Þú þarft ekki að gefa öll smáatriði um þau í innganginum en lesandi þinn ætti að geta myndað almenna hugmynd um hverjir þeir eru.
    • Segjum að þú sért aðalpersónan þín. Þú gætir skrifað: „Sem hávaxin, horuð 12 ára stelpa, setti ég aðrar stelpur á vellinum auðveldlega til hliðar.“ Þetta gefur lesandanum tilfinningu fyrir því hvernig þú gætir litið út, sem og áhuga þinn á íþróttum og íþróttamennsku.
    • Ef þú ert að segja skáldskaparsögu geturðu kynnt persónu þína svona: „Þegar hún gekk á svið framhaldsskóladeilunnar sástu sjálfstraustið frá Kate Spade höfuðbandinu til rekstrarverslunarinnar Betsey Johnson dælur frá Luz. „ Þetta hjálpar ekki aðeins áhorfendum að sjá Luz fyrir sér heldur sýnir það líka að hún er staðráðin í útliti sínu. Sú staðreynd að hún verslar í smávöruverslunum gæti bent til þess að fjölskylda hennar sé ekki eins auðug og hún ímyndar sér.
  3. Lýstu stillingunni svo þú getir sviðsett sögu þína. Umgjörðin inniheldur hvenær og hvar sagan er. Tilgreindu hvenær saga þín á sér stað. Að auki skaltu veita skynjunarupplýsingar til að hjálpa lesandanum að upplifa staðsetningu.
    • Þú gætir skrifað: „Ég var í fyrsta bekk og vissi að ég yrði að vinna hörðum höndum ef ég vildi ná athygli þjálfara framhaldsskólanna.“
    • Skynlegar upplýsingar örva skynfærin til að sjá, heyra, snerta, lykta og smakka. Til dæmis, „Skórnir mínir tístu yfir vellinum þegar ég dripplaði í átt að marklínunni, rauða karfan í augsýn. Svitinn lét boltann líða á mér á fingurgómunum og salt bragð boltans huldi varir mínar.
  4. Sýnið útlínur af sögu og þema í síðustu setningu. Þú getur líka forskoðað atburði sem munu spila í sögunni, allt eftir því hvað hentar sögunni þinni best. Þessi fullyrðing mun þjóna sem ritgerð fyrir frásagnarritgerðina þína. Það segir lesandanum við hverju hann á að búast af ritgerð þinni án þess að eyðileggja söguna.
    • Til dæmis gætirðu skrifað: „Mér datt aldrei í hug að þegar ég fór yfir völlinn væri það síðasta ferðin fyrir tímabilið. En lækning meiðsla minna kenndi mér að ég er sterk manneskja og get náð hverju sem ég vil.

Ábendingar

  • Frásagnaritgerð segir alltaf sögu, svo vertu viss um að ritgerð þín hafi skýra söguþræði.

Viðvaranir

  • Ekki nota hugmyndir einhvers annars við sögu þína eða afrita verk einhvers annars. Þetta er ritstuldur og getur haft í för með sér háar akademískar sektir, þar með talið tap á lánum.