Hvernig á að byggja ofurhetjur

Höfundur: Louise Ward
Sköpunardag: 12 Febrúar 2021
Uppfærsludagsetning: 1 Júlí 2024
Anonim
785 Powerful Phrases That Will Transform Your Life
Myndband: 785 Powerful Phrases That Will Transform Your Life

Efni.

Hefur þig einhvern tíma viljað búa til annan Superman, Spider-Man eða Batman? Að byggja ofurhetju væri skemmtileg leið til að hafa sögu og persónur til að skrifa í vinnuna. Þó að það séu aðeins nokkrar hugmyndir í fyrstu, en þú getur reitt þig á þær til að búa til meistaraverk.

Skref

Hluti 1 af 3: Gerð grein fyrir ofurhetjueiginleikunum

  1. Veldu hæfileika ofurhetjanna. Ofurhetjur eru auðkenndar með sérstökum hæfileikum sínum og því er skynsamlegt að hugsa fyrst um hæfileika persónunnar og móta persónuna svo hún passi við þessa eiginleika. A einhver fjöldi af getu hafa tilheyrt öðrum persónum, svo reyndu að finna eitthvað einstakt.
    • Ofurhetjan þín getur haft marga hæfileika, svo sem að geta flogið og hafa óviðjafnanlegan kraft. Þessi samsetning mun hjálpa karakter þínum að aðgreina frá fyrri ofurhetjum.
    • Sumar ofurhetjur hafa ekki yfirnáttúrulega krafta. Hæfileikar þeirra byggjast á tækni og færni, svo sem Batman eða Black Widow. Vígsla þeirra er alltaf virt, en hún gerir þá líka viðkvæmari - og kannski áhugaverðari líka.

  2. Býr til galla eða sorglegan veikleika fyrir persónuna. „Dauðinn“ veikleiki er eiginleiki ofurhetjan þín glímir alltaf við. Hetja með járnhúð getur eldist hræðilega hratt. Með því að búa til „dauðagröf“ fyrir ofurhetjuna muntu skapa dramatískari baráttu og lesendur munu hafa meiri ástríðu fyrir persónunni.
    • Til dæmis er veikleiki Superman kryptonite, en banvænir ágallar Batmans eru réttlætisárátta hans eftir að hann sér foreldra sína myrta. Þessir ágallar eða gallar geta verið tilfinningalegir, sálrænir eða líkamlegir.

  3. Þróa persónuleika persónunnar. Ofurhetjan þín getur haft tvo aðskilda persónuleika: raunverulegan persónuleika og hetju. Þessi tvö líf geta leitt til mismunandi persónuleika og eiginleika. Búðu til einkenni hvers persónuleika fyrir persónu þína.
    • Íhugaðu að búa til annað sjálf (td Superman og Clark Kent). Þetta mun skapa mikla vídd fyrir persónurnar og þær verða áhugaverðari fyrir lesandann.

  4. Forðastu að líkja eftir núverandi persónum. Það getur verið erfitt að koma með hæfileika og eiginleika sem enginn hefur hugsað um, svo þú þarft að umbreyta þeim svo þeir líti ekki út fyrir að vera teknir úr annarri persónu.
    • Til dæmis, ef þú vilt að persóna þín hafi völd eins og Superman, gefðu honum annað nafn og annan bakgrunn. Þannig verður hetjan þín öðruvísi og einstök.
  5. Reyndu að byggja upp persónu sem er frábrugðinn öðrum ofurhetjum. Þegar þú ætlar að búa til þína eigin ofurhetju þekkir þú líklega staðlaða eiginleika og eiginleika uppáhalds ofurhetjanna þinna. Í stað þess að búa til persónu sem er eins þreytandi og persónurnar hafa, brjótið mótið og reyndu að vera einstök. Sameina marga hæfileika og persónuleika fyrir karakterinn þinn.
    • Þú getur verið skapandi í öllum þáttum þegar þú teiknar ofurhetjur. Kraftar þeirra geta komið þeim í óhag, eða þeir eru svo hræddir að þeir þora ekki að nota yfirnáttúrulega krafta sína.
    • Notaðu frægar ofurhetjupersónur til að bera saman. Hvað dettur þér í hug þegar þú hugsar um hefðbundna hetju? Hvernig er persóna þín frábrugðin þessum myndum?
    auglýsing

Hluti 2 af 3: Að byggja bakgrunn persónunnar

  1. Hugsaðu um aðstæður fyrir persónu þína. Í ofurhetjuheiminum eru þessar sögur oft nefndar upprunasögur. Þeir túlka oft líf persóna áður en þeir verða hetja og lýsa jafnvel hvernig persónan verður hetja. Þessi saga mun hjálpa lesendum að skoða „mannlegri“ hliðar persónunnar og gera lesendum samúð og tengjast meira.
    • Margar ofurhetjur hafa upplifað hörmungar sem hvetja þá einnig til að leita og framfylgja réttlæti. Til dæmis þráir Bruce Wayne að þjóna réttlæti vegna þess að hann varð einu sinni vitni að því að foreldrar hans voru drepnir.
    • Átök og innri átök geta hjálpað til við að móta persónuna og sögu þeirra. Þegar þú býrð til bakgrunn persónu þinnar skaltu hugsa um átökin og vandamálin sem þau gætu lent í og ​​mótað þá í hetjuna sem þau eru í dag.
  2. Hugsaðu hvernig hæfileikar ofurhetja hafa þróast. Upprunasaga persónunnar mun segja til um hvort hæfileikar þeirra eru meðfæddir eða birtast síðar. Upplýsingar um hvernig persónan uppgötvar eða öðlast yfirnáttúrulega krafta verður mikilvægur hluti af sögu persónunnar og persónan sjálf.
    • Hugleiddu nokkrar spurningar: Hver verða fyrstu viðbrögð þeirra þegar þú veist að þú hefur yfirnáttúrulegan kraft? Er þessi orka nauðsynleg til að lifa af? Nota þeir oft ofurkrafta? Eru þeir stoltir eða skammast sín fyrir getu sína?
    • Búðu til ferð fyrir ofurkrafta karaktersins þíns. Persóna þín verður ekki virkilega aðlaðandi ef hann hefur óbreytt viðhorf til hæfileika sinna. Nokkrar reynslu og villur og jafnvel innri átök um hvernig þú ættir að nota vald þitt væru góðar hugmyndir.
  3. Ákveðið sambandið milli persóna og samfélags. Sumar ofurhetjur eru sniðgengnar eða óttast af samfélaginu.Til dæmis, áður en litið var á þær sem hetjur, voru upphaflega litið á Batman og Spider-Man af öllu samfélaginu sem ógn. Ákveðið hvernig persóna þín ætti að tengjast samfélaginu.
    • Andhetjupersónur eins og Deadpool eru elskaðar af mörgum áhorfendum, hvort sem þær eru hataðar eða óttast í kvikmyndum eða teiknimyndasögum. Þessi meðferð getur verið áhugaverð reynsla í sögunni og persónubreytingunni.
  4. Búðu til andstæðinga eða óvini fyrir karakterinn þinn. Sérhver ofurhetja þarf að berjast við einn eða fleiri illmenni. Þú dreifir illmennum á sama hátt og að byggja ofurhetjur. Hins vegar skaltu ekki upplýsa mikið um illmennið í fyrsta lagi. Taktu þér tíma til að afhjúpa smám saman aðstæður þeirra, raunverulegt eðli þeirra og hvatir til að skapa meiri aðdráttarafl og leyndardóm fyrir persónuna.
    • Söguna um illmennið má festa við sögu ofurhetjunnar, jafnvel persónan er ekki meðvituð um það. Þeir geta fundið tengingu þegar sagan þróast. Þetta getur bætt nokkrum lögum við söguna og persónurnar.
    • Áhorfendur eru hrifnir af illmennum sem hafa verið byggð með góðum árangri og hafa áhuga á sögum sínum, hvort sem þeir hata eða skilja hvatningu sína. Dæmigert dæmi um þessar persónur eru Joker og Loki.
    • Þegar þú byggir illmennið þitt skaltu íhuga að búa til eignir sem eru andstæðar einkennum söguhetjunnar. Til dæmis er hægt að setja yfirnáttúrulega krafta hans í mótsögn við ofurkrafta hetjunnar. Þetta mun vera orsökin fyrir átök tveggja persóna.
    auglýsing

3. hluti af 3: Skissa ofurhetjumyndina

  1. Veldu kyn og lögun ofurhetjunnar. Ofurhetjur birtast í mörgum stærðum, gerðum og kynjum. Sumir eru ekki einu sinni menn. Ákveðið eðlisfræðilega eiginleika ofurhetjunnar. Yfirnáttúrulegir kraftar sem þú valdir geta hjálpað þér að ákvarða útlit persónunnar.
    • Hugleiddu spurningarnar: Ætti persóna þín að vera með vöðvastæltan líkama? Eða er mjúkur og sljór líkami eðlilegri? Eru hæfileikar þeirra kynbundnir?
  2. Hannaðu útbúnað fyrir ofurhetjuna þína. Gakktu úr skugga um að litur, stíll og fylgihlutir séu í samræmi við getu persónunnar og persónuleika. Hugsaðu um aðalvopn persónunnar þinnar og íhugaðu hvort ofurhetjan þín ætti að hafa eitthvað sem þau búa til og nota sjálf.
    • Hugsaðu um hvað litir þýða. Til dæmis táknar hvítt oft hreinleika en svart getur vakið fólk til að hugsa um myrkur eða illt.
  3. Settu undirskriftarmerki á ofurhetjuna þína. Til dæmis, táknmynd eða lógómynd mun klára ofurhetjubúninginn og gera áhorfendur ógleymanlega. Hugsaðu um stóra „S“ á bringunni á Superman eða höfuðkúpuprentið á Refsingabolnum. Tökuorð getur líka hjálpað, en mundu að koma með eitthvað sem auðvelt er að muna, ekki langt eða klisjulegt.
    • Ef þér finnst þú passa við getu persónunnar þinnar, skaltu íhuga að búa til undirskriftarstöðu, vopn, farartæki eða verkfæri. Mundu að nefna þessa hluti og setja þá á sérstakan stað í sögusviðinu.
  4. Nefndu ofurhetjuna. Nafn ofurhetjunnar verður í meginatriðum „hápunkturinn“ til að laða að áhorfendur. Auðvitað mun ofurhetjusagan og persónan fá fólk til að elska persónuna en nafn persónunnar er auðvelt að muna og laðar áhorfendur frá byrjun.
    • Prófaðu mismunandi nafngiftastíl. Þú getur nefnt staf með nafnorði + nafnorði til að mynda samsett orð, eins og Spider-Man, eða notað nafnorðið + lýsingarorð til að búa til nafn eins og Superman eða Black Widow.
    • Nöfn geta tengst getu ofurhetja, persónuleika eða eðli. Upprunasagan og hæfileikar persónunnar sem þú komst með hjálpar þér að finna dýrt nafn.
  5. Ákveðið hvort þú eigir að búa til félagspersónu við hlið ofurhetjunnar. Að öðrum kosti gætirðu íhugað að lýsa karakter þínum sem liðsmanni. Hugsaðu um fræga hópa eins og X-Men stökkbrigðin, Justice League og Superhero Squad. Persónur tengjast oft saman sem lið en hver hefur sína sögu.
    • Byggja liðs- / teymispersónur á svipaðan hátt og að byggja ofurhetjur fram til þessa tíma og umorða svo hvernig þeir hittust og áttu samstarf.
    • Svaraðu eftirfarandi spurningum: Eru félagarnir hjálpsamir fyrir persónuna eða gera þeir fullt af mistökum? Hafa þeir verið keppinautur persónunnar? Eru þeir báðir særðir af atburði?
    auglýsing

Ráð

  • Ofurhetja hefur sömu vandamál og venjulegt fólk gerir það auðveldara að tengjast og auðveldara að skrifa.
  • Reyndu að búa ekki til of fullkominn eða staðalímynd. Ef þér tekst það, frábært, en annars verða þeir Mary Sue eða Gary Stu.
  • Þú getur búið til persónu byggða á raunverulegri manneskju.
  • Ef þú átt í vandræðum með að nafna karakterinn þinn skaltu prófa að nota hugbúnaðargerð eða koma með ónotuð orð (eins og Crystal, Emerald, Heart o.s.frv.)
  • Þú getur einnig gefið karakter þínum veikan samskiptapunkt. Margar sannar ofurhetjur eiga einnig í félagslegum samskiptavandræðum (Spider-Man, Batman, Superman o.s.frv.) Ekki vera hræddur við að úthluta þessum veikleika persónu þinni.
  • Það er líka góð hugmynd að búa til andhetju. Dauðasveitin, Deadpool og nokkrar svipaðar persónur eru andhetjur, persónur sem einu sinni voru vondar en hafa breyst.
  • Hlutir sem eru of skrýtnir fara illa til enda en staðalímynd eins og Deadpool er góð hugmynd.
  • Þú getur boðið vinum þínum að búa til aðskildar ofurhetjupersónur, sýnt hvort öðru og safnað saman sem ofurhetjuteymi!

Viðvörun

  • Hugtakið „ofurhetja“ er nú þegar vörumerki, svo þú munt ekki geta selt bókina í hagnaðarskyni ef þú notar orðið í titli myndasögunnar þinnar.
  • Ekki gefa karakter þínum betri orku eins og Thor. Reyndu að búa til einhverja hæfileika og veikleika í stað þess að hafa of mikið vald án þess að það sé neinn galli. Fullt af ofurhetjum er ekki guð (Jafnvel þó Þór sé guð)