Hvernig á að skrifa einkaspæjara

Höfundur: Carl Weaver
Sköpunardag: 23 Febrúar 2021
Uppfærsludagsetning: 2 Júlí 2024
Anonim
Hvernig á að skrifa einkaspæjara - Samfélag
Hvernig á að skrifa einkaspæjara - Samfélag

Efni.

Í mörg ár hefur börnum og fullorðnum verið sagt einkaspæjara! Draugahús, glæpir og draugar ... allt eru leyndarmál! Ef þér hefur alltaf líkað gátur gætirðu verið að íhuga að skrifa einkaspæjara sjálfur. Það getur þó tekið tonn af tíma og fyrirhöfn. Svo hugsaðu um áætlun þína áður en þú byrjar!

Skref

  1. 1 Ákveðið hvaða leyndarmál þú munt skrifa um. Íhugaðu hvort það sé draugasaga eða leynilögreglusaga, skelfilegt draugahús eða morð. Þetta er grundvallarákvörðunin um að byrja rómantík þína.
  2. 2 Byrjaðu að semja persónurnar þínar. Þessar persónur eru mikilvægustu og grundvallaratriðin í skáldsögu þinni. Þú þarft aðalpersónu, andstæðing, persónur í bakgrunni og bakgrunni! Magn smáatriða sem á að fela í sér fer eftir því hversu oft þessi persóna birtist í sögunni. Ef strákurinn á bak við matvöruverslunina er aðeins nefndur einu sinni, ekki útskýra of mikið. Gefðu lýsingu og hugsanlega nafn. En ef þetta er ein af aðalpersónunum þínum, skrifaðu þá allt, þar á meðal hvar og hvenær hann drakk kaffi! Hér er gott sniðmát:
    • * Nafn, aldur, hæð, þyngd, hlutverk í sögunni, augnlitur, hárlitur, húðlitur, venjur, persónueinkenni, fortíð, nútíð, framtíð og söngur fyrir aðalþemað.
  3. 3 Byrjaðu á söguþræði og byggðu það á persónunum þínum ef þú vilt. Eða bæta persónum við söguna þína. Góð saga inniheldur upphaf, líkama og endi. Upphafið ætti að vera kynning á síðari atburðum og lífi hetjanna þinna. Aðalhlutverkið ætti að innihalda áskorunina sem persónurnar þínar munu takast á við og topppunktinn þar sem stór ákvörðun (eða hápunktur) er tekin og í lokin ættirðu að hægja á, ljúka henni og láta lesendur hungra í næsta frábæra starf!
    • Ef þú átt í vandræðum með að finna söguþráðinn sem þú ert að leita að skaltu lesa nokkrar af uppáhalds einkaspæjara skáldsögum þínum og leita að hugmyndum. Líttu líka betur á og hlustaðu á nýjar hugmyndir og skrifefni.
    • Notaðu tíu atriði kerfi til að lýsa söguþræði þinni. Skrifaðu hvert atriði fyrir sig og tengdu það við auðar síður. Fyrsta senan ætti að vera kynning. Svið tvö til fjögur ættu að vera skrifuð með erfiðleikum og sú fimmta ætti að vera fylgikvilli með punkti til baka. Í senum sex til tíu verður að finna lausn og frágang.
  4. 4 Skipuleggðu ábendingar þínar! Hvort sem þú ert að skrifa leynilögreglusögu eða draugasögu, þá þarftu vísbendingar um hvað er að gerast. Í glæpasögu verða vísbendingar að vera lúmskar, eins og sígarettustubbur á glæpastað, eða hlutir sem eru ekki vel staðsettir og ekki auðvelt að hreyfa við. Í draugasögu ættu þeir að vera átakanlegir, svo sem skyndilega hvarf manneskju í myrkrinu, eða draugaleg hönd á öxl einhvers. Lestu raunverulegar glæpaskýrslur og leitaðu að litlum hlutum sem gefa fólki frá sér.
  5. 5 Skrifaðu drög. Það þarf ekki að vera fullkomið, en það verður grundvöllur sögu þinnar. Seinna geturðu farið aftur og bætt við smáatriðum, en nú skulum við einbeita okkur að burðarásinni! Skrifaðu frjálslega, ekki sía þau. Skrifaðu bara niður allar þínar hugmyndir.
  6. 6 Farðu aftur og breyttu. Skoðaðu vinnu þína og endurskrifaðu, endurskrifaðu, endurskrifaðu þar til þú ert með hausverk og krampa í úlnliðum að minnsta kosti tvisvar! Gerðu þitt besta og vertu tilbúinn fyrir næsta skref, útgáfu.
  7. 7 Sendu bókina til útgefanda. Vertu tilbúinn fyrir neikvætt svar! Það fá ekki allir út sína fyrstu skáldsögu! Það tekur tíma og fyrirhöfn. Reyndu aftur og eftir fjórðu bilunina skaltu bæta við nokkrum breytingum og reyna aftur.

Ábendingar

  • Settu af tíma á hverjum degi til að skrifa sögu, ekki vafra um vefinn og athuga tölvupóstinn þinn, heldur semja.
  • Taktu þér tíma og gefðu þér tíma! Sumar metsölubækurnar hafa tekið að minnsta kosti eitt ár að skrifa.

Hvað vantar þig

Tími


  • Ímyndunarafl
  • Penni með pappír / tölvu