Spilaðu Speed ​​kortaleikinn

Höfundur: Roger Morrison
Sköpunardag: 28 September 2021
Uppfærsludagsetning: 1 Júlí 2024
Anonim
Spilaðu Speed ​​kortaleikinn - Ráð
Spilaðu Speed ​​kortaleikinn - Ráð

Efni.

Hraði er leikur sem spilaður er með venjulegum 52 korta þilfari og krefst fljótlegrar hugsunar og skjótra viðbragða. Markmið leiksins er að vera fyrstur til að losna við öll spilin þín eins fljótt og auðið er - sem gerir það aðili að „farga“ fjölskyldunni af kortaleikjum. Ef þér líkar vel við þennan leik geturðu líka spilað „Spit“ (Nerver), svipaðan brottkastsleik með flóknari reglum.

Að stíga

Hluti 1 af 3: Spilunarhraði

  1. Gefa fimm spil hvor til tveggja leikmanna. Þetta eru spilin sem eru í hendi hvers leikmanns þegar leikurinn byrjar. Dreifðu kortunum með andlitinu niður. Í byrjun leiks snýr hver leikmaður fljótt yfir spilin sín til að líta á hönd hans. Leikmennirnir mega ekki sjá spil hvers annars.
    • Hraði er jafnan spilaður með tveimur leikmönnum. Þrír og fjórir vegir eru vinsælir afbrigði af Speed, en þurfa mörg spilastokka.
  2. Settu 4 stafla af kortum með vísunum niður á milli leikmannanna tveggja. Staflarnir á hvorri hlið eru með fimm spil og tveir innri staflarnir með eitt spil hvor.
    • Staflarnir að utan eru hliðarstakkar og eru varastakkarnir sem hver leikmaður mun nota til að skipta um tvo innri stafla þegar báðir leikmenn klárast.
    • Innri tveir staflarnir eru virkir staflar og þeim er snúið við þegar leikurinn byrjar. Spilararnir munu síðan reyna að setja rétt spil úr fimm korts hendinni á þennan stafli.
  3. Skiptu staflinum í tvennt til að mynda dráttarbunka með 15 spilum fyrir hvern leikmann. Þetta er stafli sem leikmenn draga úr ef 5-korts hönd þeirra er með minna en 5 spil. Um leið og þeir geta spilað eitt af spilunum í hendinni, geta þeir dregið fleiri spil úr þessum stafli. Hver leikmaður verður að draga spil úr sínum eigin dráttarbunka.
  4. Byrjaðu leikinn með því að snúa yfir miðjukortunum tveimur. Hver leikmaður getur skoðað sína eigin fimm korta hönd til að sjá hvort hægt sé að setja einn þeirra á miðstokkinn, í hækkandi eða lækkandi röð. Hver leikmaður verður að hafa hönd sína falinn fyrir hinum leikmanninum - opna höndin er sýnd til að auðvelda þér.
  5. Hver leikmaður ætti að setja spilin í hendinni á virku stafla, í hækkandi eða lækkandi röð. Á hverju spilinu í virkum stafla geturðu spilað kort með gildinu 1 hærra eða 1 lægra, án tillits til litar (þú getur sett 10 eða átta á 9, 10 eða drottningu á tjakk osfrv. ..) Þú getur hent eins mörgum spilum og þú vilt í einu og þú þarft ekki að bíða eftir að hinn leikmaðurinn fargi kortinu áður en það kemur aftur að þér.
    • Ásinn er hægt að spila sem hátt eða lágt spil. Þetta er hægt að setja ofan á konunginn eða undir tvennu. Þannig er hægt að spila leikinn í lykkju.
  6. Hver leikmaður dregur eitt spil úr dráttarbunkanum sínum í hvert skipti sem hann spilar kort úr hendinni, svo að hann hefur alltaf fimm spil til að spila. Þegar þú spilar á kort dregurðu strax annað spil úr spilastokknum. Eina skiptið sem þetta gerist ekki er þegar einn af teiknishaugum leikmannanna klárast; þá er það eina sem hann á eftir til að vinna leikinn er að reyna að spila spilin sem eftir eru í hendinni.
  7. Ef báðir spilararnir geta ekki spilað, þá verða þeir báðir að velta öðru kortinu frá hliðarbunkanum og setja það á miðstaflann. Þetta mun koma með tvö ný spil í miðjunni, vonandi leyfa leikmönnum að farga einu af spilunum sínum hvor, í hækkandi röð. Alltaf þegar ekki er hægt að gera neinar hreyfingar verður að endurtaka þetta.Ef þetta heldur áfram að gerast og það eru ekki fleiri spil eftir í hliðarstaflunum eru kortin í miðstaflanum stokkuð upp á nýtt og sett með því að snúa niður sem nýjar hliðarstaflar. Þá geta þeir hver um sig snúið við einu spili úr þessum stafla og haldið áfram að spila.
  8. Þegar einn leikmaður hefur ekki fleiri spil í hendi sér eða í dráttarbunkanum verður hann að slá í báða hrúgurnar og „Hraða!“"Grátið til að vinna." Sumir leikmenn halda að þetta sé ekki lögboðinn hluti af leiknum og að leikmaður vinni sjálfkrafa ef spilin hans klárast. En það er ekki næstum því eins gaman! Að hrópa „Hraði!“ Er fullkominn endir á þessum hraða leik.
    • Venjulega er Speed ​​spilaður sem besti leikur af þremur. Fyrsti leikmaðurinn sem vinnur tvo leiki vinnur settið. En auðvitað geturðu spilað eins marga leiki og þú vilt!

Hluti 2 af 3: Að bæta afbrigðum við hraða

  1. Spilaðu með tvöföld spil. Þessi tilbrigði bætir aðeins einni nýrri reglu við leikinn - ekki aðeins er hægt að setja spil í hækkandi eða lækkandi röð, heldur geturðu líka sett kort á annað spil af sömu stöðu. Svo þú getur sett konung ofan á annan konung í staflinum, sjö ofan á aðra sjö o.s.frv. Þetta gerir leikinn enn hraðari, því þú hefur fleiri möguleika til að farga spilum.
    • Vegna þess að þetta gerir leikinn aðeins auðveldari er hann einnig kallaður „barnaútgáfan“ af Speed.
  2. Settu fleiri en eitt kort í lækkandi eða hækkandi röð. Þetta getur verið svolítið erfiður til að klára þetta en að samþykkja þessa reglu getur gert leikinn enn meira spennandi. Vegna þessa breytileika, ef þú ert með 3, 4 og 5, geturðu beðið þar til þú sérð 2 eða 6 og settu öll þrjú spilin niður á sama tíma. Þú getur komið óvinum þínum á óvart með ófyrirséðri sókn, sem skyndilega skilur eftir þér mun færri spil.
  3. Notaðu villikort. Ef þú notar tvo brandarana sem fylgja með spilastokknum geta þeir tekið hvaða gildi sem er. Ef þú ert með brandara geturðu sett hann ofan á stafla hvenær sem er og sett síðan eitt af kortunum þínum aftur á toppinn - þar sem það er brandari geturðu sett hvaða spil sem er á hann. Eftir það heldur leikurinn áfram eins og venjulega. Ekki vera of ákafur í að nota þær, þó. Bíddu þar til þú getur ekki spilað fleiri spil svo þú nýtir þau sem best.
    • Venjulega þegar þú notar grínara, þá býrðu til teikna hrúga með 16 í stað 15 spila hvor.
    • Þú verður að nota brandarann ​​þegar þú getur ekki lengur spilað önnur spil frá hendi þinni. Þú mátt ekki draga spil úr dráttarbunkanum ef þú ert enn með brandara í hendinni.
    • Brandarinn getur ekki verið síðasta spilið sem þú spilar. Það getur ekki verið efsta spil spilastokksins.
  4. Spilaðu með 3 eða 4 leikmönnum. Þú getur aukið þennan spennandi leik með því að spila með fleiri en 2 leikmönnum. Ef þú vilt gera það skaltu bara búa til auka kortastafla í miðjunni. Ef þú ert með 3 leikmenn, þá ertu líka með 3 hrúgur í miðjunni þar sem leikmenn geta sett spilin sín. Þú getur samt deilt 5 spilum til hvers leikmanns og dreift afganginum af spilunum jafnt svo að hver leikmaður hafi sinn teiknarhaug.
    • Ef þú vilt gera hlutina extra skemmtilega og spennandi, þá geturðu með 4 spilurum líka notað 2 sett af spilakortum í stað 1. Aukakortunum er bætt við dráttarbunkann, þannig að það séu enn fleiri leikjasamsetningar.
  5. Spilaðu Spit. Þó að sumir kjósi að kalla leikinn „Spýta“ fram yfir „Hraða“ er þetta í raun annar, nokkuð flóknari leikur með mismunandi reglum. Í þessari útgáfu af leiknum er öllu spilastokknum skipt á milli tveggja spilara, þar sem hverjum leikmanni er úthlutað fimm hrúgur með einni andlitinu upp á við, og 1-4 spil eru sett niður. Hver spilari er með 11 spil sem snúa niður á brottkastshaugnum og það eru enn 2 spil sem snúa upp í miðju spilastokknum. Markmið leikmannsins er að losa sig við öll spilin úr 5 stafla hans, og nota spil úr dráttarbunkanum þegar þess er þörf.
    • Sömu reglur - að setja spil á spilin í miðstokknum í hækkandi eða lækkandi röð - eiga enn við, en leikurinn er flóknari, þar sem hver leikmaður fær að spila spilin úr 5 stafla af spilum, frekar en bara spilunum. í hendi hans. Ef þú vilt læra að spila spýta skaltu lesa leiðbeiningarnar hér að neðan til að fá frekari upplýsingar.

3. hluti af 3: Að spila taugar / spýta

  1. Skiptu 52 kortum í tvo jafna hrúga. Þó að margir rugli Spit oft saman við leikinn „Speed“, þá er þetta í raun flóknari útgáfa af leiknum, þó að sömu lögmál gildi um hann. Það fyrsta sem þú þarft að gera er að skipta leiknum í tvo jafna stafla svo að hver leikmaður geti byrjað að raða sínum stafli.
  2. Láttu hvern leikmann búa til 6 hrúgur úr 5 eingreypishaugum og 1 teikna bunka. Ef þú þekkir Solitaire eða Patience muntu taka eftir því að 5 stafla er raðað á svipaðan hátt. Þú getur þó ekki haft fleiri en 5 hópa með myndina opna. Hver leikmaður ætti að deila eingreypistöðlum og teikna stafla á eftirfarandi hátt:
    • Solitaire staflar:
      • Stafli 1 hefur 0 spil með vísan niður og 1 kort með vísan upp
      • Stafli 2 er með 1 spjald með vísan niður og 1 með hlið upp
      • Stafli 3 er með 2 spil sem snúa niður og 1 kort upp
      • Stafli 4 er með 3 spil sem snúa niður og 1 kort upp
      • Stafli 5 er með 4 spil sem snúa niður og 1 kort upp
    • Dráttarbunkinn:
      • Stafli 6 er teiknahrúgur hvers leikmanns og hægt er að setja hann til hliðar. Þetta er einnig kallað spýtustafli leikmanna.
  3. Leikurinn hefst með því að hver leikmaður veltir spjaldi úr dráttarbunkanum sínum í miðju leiksins. Hver leikmaður getur sagt „spýta!“ Þegar hann / hún gerir þetta. Þessi spil eru upphafið að dráttarbunkanum, þar sem hver leikmaður reynir að setja spil með hækkandi eða lækkandi gildi á eingreypishauginn sinn.
  4. Hver leikmaður ætti að setja spjöld sem snúa upp á annað miðjukortið, ef það þýðir að þeim er raðað í hækkandi eða lækkandi gildi. Þegar leikmaður spilar eitt af spilunum í fimm stafla, getur hann sett kort með hliðsjón niður í tóma rýmið til að búa til nýtt, virkt spýtuspil. Hugsaðu um þessa 5 stafla sem „hönd“ hvers leikmanns. Í þessum leik hafa leikmenn ekki hönd til að halda eins og í Speed.
  5. Leikmennirnir draga eitt spil úr fimm stafla ef þeir geta ekki notað neitt af öðrum spilum sínum. Þegar þetta gerist draga leikmennirnir hver sitt kort úr 5 stafla og setja það í miðjan stafla á sama tíma.
  6. Þegar leikmaður hefur spilað öll spilin úr 5 stöflum sínum getur hann tekið miðjuna og unnið. Ef hinn leikmaðurinn sér þetta og er sá fyrsti til að velja sinn stafla, þá fær hann þann stafla. Ætlunin er að velja minni hrúguna, ef hún er til, svo að hin sé eftir með fleiri spil. Sá sem spilar síðast í staflinum verður að taka hinn stafla. Sá sem er fyrstur til að leggja hönd sína á hauginn fær þann haug.
    • Ef enginn leikmannsins getur spilað og annar leikmannanna á engin spýtuspil eftir verður hinn leikmaðurinn að halda áfram að draga spil úr einni af dráttarbunkunum einum. Þessi leikmaður getur valið úr einum af tveimur stöflum en verður að nota hann til að klára hringinn.
  7. Stokkaðu tveimur spýtubunkunum til að halda áfram leiknum. Nú verður hver leikmaður að taka spilin sem eftir eru úr eingreypishaugnum sínum ásamt spilunum úr spýtahrúgunum sem tilheyra honum núna og stokka þau aftur. Spilarinn leggur síðan þessi spil í 5 eingreypishauga, á sama hátt og í upphafi leiks, þar sem hin spilin mynda spýtubunkann. Annar leikmannanna getur verið með fleiri spil en hinn. Ef leikmaður hefur ekki næg spil til að búa til spýtubunk (eftir að hafa búið til 5 eingreypta hrúga), þá er aðeins 1 spýtubunki í miðjum leik.
  8. Haltu áfram að spila þangað til leikmaður vinnur vegna þess að það klárast hjá þeim. Til að vinna leikinn verður leikmaður að losa sig við öll spilin í spilastokknum sínum og deila spilunum. Ef leikmaður á ekki fleiri spil eftir hefur hann unnið leikinn. Þessi leikur getur tekið miklu meiri tíma að klára miðað við Speed, en vinnan bragðast enn sætari!

Ábendingar

  • Þú getur breytt fjölda korta í hliðarbunkunum. Til dæmis: settu 10 spil í hverja ytri hrúgu.

Nauðsynjar

  • Standard spilastokkur með 52 kortum
  • Einhver til að spila á móti