Hvernig á að spila gin rummy

Höfundur: Gregory Harris
Sköpunardag: 9 April. 2021
Uppfærsludagsetning: 1 Júlí 2024
Anonim
Hvernig á að spila gin rummy - Samfélag
Hvernig á að spila gin rummy - Samfélag

Efni.

1 Markmið leiksins. Það felst í því að setja saman hönd sem samanstendur eingöngu af settum og sárum. Sett - 3 eða 4 spil af sömu stöðu (til dæmis 7 hjörtu, 7 tígla, 7 kylfur og 7 spaða). Sár - þrjú eða fleiri spil í röð og í sama lit (til dæmis 3 spaða, 4 spaða, 5 spaða).
  • 2 Hversu mörg stig hvert kort gefur. Myndir (tjakkar, drottningar og kóngar) gefa 10 stig hvor, ásar - 1, restin af spilunum - eftir fjölda þeirra (til dæmis gefa 6 hjörtu 6 stig).
    • Athugið að í gin rummy eru ásar alltaf lægsta spilið. A -2-3 - sár, A - King - Lady - ekki sár og telst ekki með.
  • 3 Safnaðu því sem þú þarft. Þú þarft venjulegan spilastokk með 52 spilum, skrifblokk eða pappír til að skrá skorið, penna eða blýant og leikfélaga. Rummy er spilaður saman.
    • Þriggja leikna leikur: Söluaðili gefur spilum til tveggja annarra leikmanna, en ekki sjálfum sér. Sölumaðurinn situr bara og bíður meðan þeir tveir spila. Sá sem tapar hendinni verður nýr söluaðili. Sigurvegarinn spilar næstu hönd.
    • Fjögurra manna leikur: skipt í lið með 2. Hver leikmaður liðsins leikur sérstakan leik gegn einum andstæðingnum. Í lok handarinnar, ef báðir leikmenn liðsins vinna, fær liðið öll stigin sín. Ef aðeins einn þeirra vann fær liðið með hæstu einkunn mismuninn á heildareinkunn liðanna. Spilun og upptöku er lýst ítarlega hér að neðan.
  • 4 Veldu söluaðila. Hann gefur hverjum spilara 10 spil, eitt í einu. Leikmenn geta horft á og lagt út spil. Spilin sem eftir eru eru sett í þétta þilfari milli leikmanna.
  • 5 Snúðu efsta kortinu í þilfari. Settu kortið með framhliðinni við hliðina á spilastokknum. Þetta kort myndar fargunarhauginn. Spilin sem eftir eru sitja niður og mynda holræsi.
  • Aðferð 2 af 3: Hluti tvö: Að spila Gin Rummy

    1. 1 Láttu einn af leikmönnum sem ekki gáfust til að hefja leikinn fara. Til að byrja með, teiknaðu kort annaðhvort úr lagerinu eða fargunarhaugnum og bættu því við hönd þína. Þetta er kallað jafntefli. Ekki sýna óvininum móttekið kort.
    2. 2 Fleygðu einu af kortunum þínum. Þetta er það sem kallað er endurstilling. Meðan á beygju stendur geturðu ekki fargað korti sem var nýlega tekið úr brottkastinu, þú getur tekið það bara úr holræsi.
    3. 3 Endaðu höndina með „höggi“. Til að gera þetta, leggðu kortið með hvolfi niður á fargunarhauginn og sýndu spilin sem eftir eru í hendinni. Öll spil sem eftir eru verða að mynda sett og sár. Öll spil sem ekki mynda sett eða sár kallast dauðviður. Heildarfjöldi dauðviðar verður að vera 10 eða færri. Leikmaðurinn á rétt á að knýja á hvaða hreyfingu sem er, þar á meðal þann allra fyrsta.
      • Um það bil rétt högg: 1 spjald í brottkastinu, sjöunda sett, 3-4-5 spaða sár, 7,2 og ás. Í þessu tilfelli hefur þú stillt og keyrt og summan af dauðviði er 10.
    4. 4 Tilkynning um „snilling“. Ef þú bjóst til nok og það er ekkert dauðvið eftir, áttu gin. Til að tilkynna snilling fá leikmenn bónusa þegar þeir reikna út stig.
      • Hentug hönd til að lýsa yfir „snilld“ væri: 1 spil í brottkastinu, sjöunda sett, keyrir 3-4-5 spaða og tíunda sett.
    5. 5 Leikmaður sem hefur ekki slegið og hefur ekki tilkynnt að snillingur hafi rétt til að klára að spila spilin sín. Ef kortin leyfa, ætti hann að leggja út spilin sín og teikna sár og sett.
    6. 6 Fleygðu öllum kortum sem passa ekki. Ef bankarinn lýsti ekki yfir snillingnum, þá getur hinn leikmaðurinn „fellt“.Ef bankarinn „tilkynnti snillinginn“ getur hinn leikmaðurinn ekki fellt sig. Eftir að hafa safnað öllum mögulegum sárum og settum (sjá fyrra skrefið) getur bankarinn fargað ósamsettum spilum (deadwood) og notað þau til að bæta sett og sár höggsins.
      • Dæmi: ef bankarinn lagði upp sjö sæta, keyrir 3-4-5 spaða, þá getur bankarinn sem ekki gerði það „brettað“ spilin með því að bæta 7 við settið og 2 eða 6 spaða í sárið. Sá sem sló ekki högg getur lengt sárið með öllum mögulegum spilum (þ.e. hann getur bætt við 2 og 6 spöðum, síðan 7, 8 osfrv., Skilyrðið er það sama - tölurnar verða að vera í röð).
    7. 7 Ef það eru aðeins 2 spil eftir á lagerinu og leikmaðurinn sem tók kortið síðast (þriðja spilið frá lokum) bankaði ekki, þá endar leikurinn höndina. Ef slík staða kemur upp er talning á stigum ekki framkvæmd og á hinn bóginn breytist söluaðilinn ekki.

    Aðferð 3 af 3: Þriðji hluti: Skora og vinna Gin Rummy

    1. 1 Telja stigviðarpunktana. Ef höggvarinn tilkynnir snilling, þá fær hann stig fyrir dauðviðinn hins leikmannsins auk 25 stiga bónus. Ef stigafjöldi höggsins er minni en síðari leikmannsins fær hann mismuninn á dauðviðarupphæðum. Ef fjárhæðir deadwood stiganna eru jafnar eða bankarinn er með hærri upphæð þá fær bankarinn ekki mismuninn auk 25 punkta bónus.
      • Dæmi um tilkynningu um gen af ​​höggnum leikmanni: summan af dauðviðsstigum seinni leikmannsins er 21, bankarinn fær 21 stig auk 25 stiga bónus, samtals 46 stig.
      • Dæmi um höggara með lægra skor: ef bankarinn er með 3 deadwood stig og hinn leikmaðurinn er með 12 fær bankinn 9 stig.
      • Dæmi um tilfelli þegar summan af stigum leikmannanna er jöfn: ef bankarinn er með summan af punktum deadwood -10, sem og annar leikmaðurinn, þá fær annar leikmaðurinn 0 stig, en fær bónus með 25 stig.
      • Dæmi um höggvara með hátt stig: ef höggvarinn er með 10 dauðviðarstig og annar leikmaðurinn með 6, þá fær sá seinni leikmaður 4 stig auk 25 stiga bónus.
    2. 2 Athugið að mismunandi leikmenn nota mismunandi stigakerfi. Annað algengt skorunarkerfi er að „snilldartilkynningin“ gefur 20 stig og sá sem sló ekki högg með lægri heildarstigum fær mismuninn auk 10 stiga bónus.
    3. 3 Leikurinn heldur áfram þar til einn leikmanna fær 100 stig. Fyrir sigur er veittur 100 stiga bónus og ef taparinn skorar alls ekki þá fær sigurvegarinn 200 stiga bónus. Fyrir hverja hönd sem er unnin fá báðir leikmenn 20 stig, þessi stig eru aðeins reiknuð út að leikslokum en ekki eftir hverja hönd. Ef þú ert að spila fyrir peninga eða spilapeninga greiðir sá sem tapar vinningshafanum mismuninn á milli lokaskora leikmanna.

    Ábendingar

    • Reyndu að safna minnstu kortunum í Deadwood, auðvitað, ef þú getur ekki safnað þeim saman. Bestu spilin fyrir deadwood eru ásar, deuces og threes.
    • Áður en þú slærð skaltu alltaf reyna að fækka spilunum í dauðviðnum.

    Hvað vantar þig

    • Standard 52 spilastokkur
    • Pappír
    • Blýantur eða penni