Hvernig á að búa til teiknimyndasögu

Höfundur: Helen Garcia
Sköpunardag: 21 April. 2021
Uppfærsludagsetning: 1 Júlí 2024
Anonim
Hvernig á að búa til teiknimyndasögu - Samfélag
Hvernig á að búa til teiknimyndasögu - Samfélag

Efni.

Teiknimyndasögur vekja auðveldlega upp breitt svið tilfinninga í okkur. Hvort sem það er hlátur, sorg, áhugi, spenna eða önnur tilfinning, þá er ekki hægt að neita þeim krafti sem þessar sögur í myndum hafa. Að búa til þína eigin myndasögu getur verið gefandi reynsla. Auk þess er teiknimyndasaga miklu auðveldari en þú heldur. Þegar þú hefur hugmynd skaltu bara fylgja næstu skrefum til að gera hana að veruleika.

Skref

Aðferð 1 af 4: Undirbúðu þig til að búa til teiknimyndasögu þína

  1. 1 Skrifaðu niður aðalatriðin. Það er skemmst frá því að segja að myndasaga er venjuleg saga sett fram í formi mynda í röð. Þetta þýðir að teiknimyndasögur eru ekki mikið frábrugðnar öðru formi frásagnar, sem verða að uppfylla ákveðin skilyrði.
    • Byrja. Sérhver saga verður að byrja einhvers staðar. Jafnvel þótt sagan þín sé dregin á hvítan bakgrunn, þá er hún nú þegar eitthvað. Í fyrsta lagi þarftu að ákveða bakgrunninn sem aðgerðir persónanna eiga sér stað. Það fer eftir sögunni og bakgrunnurinn getur orðið órjúfanlegur hluti sögunnar.
    • Persónur. Þú þarft persónur fyrir söguna þína. Persónurnar þínar þróa atburði, tala út samræður, þær eru hlekkurinn við lesandann. Þróaðu sögu persóna þinna með tímanum. Þetta er sérstaklega mikilvægt fyrir langvarandi sögur.
    • Átök. Hver saga þarf átök til að þróast. Þetta er grundvöllur sögunnar, ástæðan sem útskýrir aðgerðir söguhetjunnar. Átök geta verið eins einföld og að athuga tölvupóst, eða þau geta verið algild og bjargað öllum heimum.
    • Viðfangsefni. Efnið fer eftir lesendahópnum. Ef þú ert að skrifa fyndna sögu, hvers konar brandara væri viðeigandi? Ef þú ert að skrifa ástarsögu, hvaða lærdóm af ást geturðu lært af henni?
    • Andrúmsloft. Þetta er orka myndasögunnar þinnar. Ertu að skrifa gamanmynd? Eða er sagan þín meira eins og leiklist? Viltu kannski teikna myndir sem fjalla um málefni líðandi stundar? Möguleikarnir eru endalausir. Sameina gamanleik og leiklist, skrifaðu skáldsögu með snertingu spennumyndar.
    • Miðla andrúmsloftinu með samræðum, textainnskotum og myndefni.
  2. 2 Skrifaðu það sem þú veist. Þetta er ein besta leiðin til að gera myndasögu trúverðugri. Það mun einnig hjálpa þér að missa þig ekki í sköpunarferlinu og koma í veg fyrir að þú afritar blindandi teiknimyndasögur í blindni.
  3. 3 Veldu stíl. Þar sem þú ert að búa til myndasögu verður útlitið það fyrsta sem lesandinn veitir athygli. Veldu stíl sem passar við sögu sögunnar og myndirnar í höfðinu á þér.
    • Gerðu tilraunir með nokkra stíl þar til þú finnur einn sem hentar þér. Það eru margir vinsælir stíll sem þú getur notað til að æfa og laga síðar. Til dæmis:
      • anime / manga;
      • Kapteinn Ameríka;
      • myndskreytingar;
      • svart og hvítt;
      • grafík;
      • myndasaga.
    • Drama krefst venjulega meiri sjónrænna mynda en gamanmynda.Þó, eins og með alla reglu, þá eru líka undantekningar hér.
  4. 4 Veldu snið. Þetta eru venjulega einn ramma, fjölramma eða teiknimyndasögur. Gerðu tilraunir með mismunandi snið þar til þú finnur einn sem virkar fyrir persónurnar, fylgir sögusviðinu og passar við bakgrunninn.
    • Einhöggmyndasögur eru dæmigerð dæmi um gamanmynd. Það þarf ekki mikinn undirbúning fyrir þessar myndasögur. Brandarinn er byggður á einni eða tveimur setningum í samræðum. Venjulega fjalla slíkar teiknimyndasögur um núverandi vandamál eða fréttir, hafa pólitískt samhengi.
    • Fjölramma teiknimyndasögur eru lína af myndum í röð. Þó að það séu engar takmarkanir eða reglur um lengd segulbanda þá samanstendur það venjulega af 2-4 ramma með nokkrum eftirmyndum hver. Þetta er vinsælasta teiknimyndasagan þar sem hún hefur söguþráð en er nógu stutt til að gefa út teiknimyndasögur reglulega.
    • Myndasögur eða grafískar skáldsögur krefjast meira söguþráðs á síðunni og segja venjulega lengri og samhangandi sögur.

Aðferð 2 af 4: Búðu til skissur

  1. 1 Skrifaðu handrit. Lengd og magn smáatriða fer eftir stíl teiknimyndasögunnar. Í einnar myndasögu duga nokkrar línur. Hins vegar er enn þess virði að skrifa allt niður til að meta hvernig sagan verður lesin.
    • Brjótið forskriftina í bita í ramma. Hver rammi er sérstakt atriði. Svo þú getur stjórnað flæði sögunnar.
    • Gakktu úr skugga um að samtalið fylli ekki stærstan hluta kassans. Teiknimyndasögur eru byggðar á sjónrænni skynjun, þannig að mestu aðgerðina ætti að miðla með myndum.
  2. 2 Teiknaðu rammana. Ekki fara út í smáatriði, nákvæmar víddir og gæðatryggingu. Þetta er bara uppdráttur. Þannig geturðu sýnt atburðarásina.
    • Gefðu gaum að staðsetningu persónanna í rammanum, staðsetningu og hvernig má passa samræðurnar inn í teikniferlið.
    • Þegar þú hefur teiknað skaltu íhuga hvort þú þurfir að breyta röð myndanna eða ef þú þarft að gera aðrar breytingar.
  3. 3 Gakktu úr skugga um að rammarnir séu auðvelt að lesa. Mundu alltaf að lesendur færast frá vinstri til hægri og toppur til botns. Notaðu mismunandi stærðir og gerðir ramma til að hjálpa lesandanum að fylgjast með sögunni.
  4. 4 Gerðu tilraunir með mismunandi notkun á textanum. Til viðbótar við samræður er einnig hægt að kynna texta á annan hátt. Til dæmis:
    • textabóla fyrir karakterhugsanir;
    • rétthyrningar hjálpa sögumanni að gefa til kynna vettvang eða lýsa öðrum mikilvægum smáatriðum;
    • hægt er að sýna hljóðið með teiknuðum nótum;
    • Það er hægt að setja upphrópanir utan ræðu til að bæta við tilfinningum.
  5. 5 Hugsaðu um hvort hvert skot skipti máli. Í kvikmyndum þarftu ekki að vista atriði sem tengjast ekki söguþræðinum eða endalokunum. Það er það sama í myndasögum. Ekki vera hræddur við að eyða, breyta eða leiðrétta vafasama myndefni.
  6. 6 Tilraun með rammauppbyggingu. Margar árangursríkar hugmyndir mistakast vegna hönnunar. Ekki hika við að kanna eða prófa mismunandi hönnun. Mikilvægast er að muna að þau verða að passa við anda sögunnar.

Aðferð 3 af 4: Teiknaðu teiknimyndasögu

  1. 1 Búa til ramma. Notaðu reglustiku til að búa til ramma. Notaðu viðeigandi pappír. Notaðu aðskild blöð fyrir spjöld með óstöðluðum hornum og þeim sem passa ekki inn í almennt samhengi. Þú munt geta sameinað þau eftir skönnun.
    • Ef þú ert að búa til teiknimyndasögu fyrir dagblað skaltu athuga nauðsynlegar víddir fyrir bæði ramma og alla myndasöguna. Þú gætir þurft að mála í tvöfaldri stærð, sem þarf til að teikna stórar upplýsingar.
    • Myndasögur á netinu geta verið af hvaða stærð sem er, en þú ættir að íhuga stærð meðalskjásins svo lesandinn eigi ekki í vandræðum með að skoða. Leggðu áherslu á upplausn 1024x 768.
      • Flestum lesendum líkar ekki við að fletta til vinstri eða hægri til að sjá alla myndasöguna. Hafðu þetta í huga þegar þú býrð til það. Það er ásættanlegra að fara frá toppi til botns.
  2. 2 Byrjaðu að bæta efni við rammana. Teiknaðu þannig að auðvelt sé að eyða eða laga upplýsingar síðar. Haltu áfram þar til þú kemst að lokafrágangi.
    • Gakktu úr skugga um að þú skiljir nóg pláss fyrir samtal. Bættu blöðrum, rétthyrningum og annarri prófunarhönnun við.
  3. 3 Hringdu í lokaútgáfuna. Flestir teiknimyndasmiðir teikna í kringum blýant með penna. Þá er blýantinum eytt. Taktu þér tíma og breyttu verkinu vandlega.
    • Bættu við glugga ef þú vilt handskrifaðan texta. Gerðu nauðsynlegar breytingar þegar þú bætir við. Kannski færðu nýjar hugmyndir þegar þú flytur allt í teiknimyndasögur. Hugsaðu vel um allt.
  4. 4 Skannaðu teiknimyndasöguna. Þegar þú hefur lokið rekstri geturðu skannað myndasöguna í tölvuna þína. Þetta mun hjálpa þér að bæta við útprentanlegum glugga og bæta litum við myndir ef þú vilt. Það auðveldar einnig að birta á netinu.
    • Skannaðu við 600 DPI (punktar á tommu). Þannig verða línurnar þínar ekki skemmdar.
    • Ef teiknimyndasagan þín er of stór til að skanna í einu skaltu skanna hana í hlutum og setja þau síðan saman með Photoshop.
    • Þegar þú skannar svarthvítar myndir, vertu viss um að velja valkostinn Gráskala. Þessi aðgerð er sérstaklega mikilvæg fyrir teikningar með miklum skugga.
  5. 5 Hreinsaðu myndina. Þegar þú hefur skannað myndasöguna geturðu fjarlægt minniháttar villur með Photoshop. Að öðrum kosti geturðu bætt við auka skuggum eða þykkum línum.
  6. 6 Búðu til þitt eigið leturgerð. Ein leið til að láta myndasöguna þína skera sig úr frá hinum er að nota persónulegt leturgerð. Það eru mörg forrit í boði á netinu til að búa til þína eigin leturgerð. Ein sú vinsælasta er FontCreator.
    • Íhugaðu bæði sjón og ritstíl þegar þú býrð til leturgerð. Þú getur notað mismunandi leturgerðir fyrir hvern staf, en of mikill munur á letri getur verið truflandi og pirrandi.
  7. 7 Bættu valmyndum og textaský við Photoshop.
    • Í fyrsta lagi er textalagið ofan á, síðan talskýið og síðan teikningin þín.
    • Farðu í yfirlagsbreytur talskýlagsins með því að hægrismella á það og velja viðeigandi atriði. Mismunandi stillingar gera þér kleift að gefa skýinu mismunandi útlínur. Veldu „Stroke“ og stilltu eftirfarandi breytur:
      • stærð: 2 pixlar;
      • staðsetning: inni;
      • blanda háttur: venjulegur;
      • ógagnsæi: 100%;
      • högggerð: litur;
      • svartur litur.
    • Sláðu inn texta á textalagið. Þessi texti verður inni í talskýinu. Þú getur notað þitt eigið leturgerð eða leturgerð af listanum yfir tiltækar. Comic Sans er vinsælast.
    • Veldu talskýlagið. Notaðu Ellipse tólið til að búa til ský í kringum innsláttinn. Settu bendilinn í miðju textans og haltu Alt -takkanum niðri, teygðu valsvæðið jafnt.
    • Notaðu Straight Lasso tólið. Haltu inni Shift takkanum og búðu til þríhyrndan þríhyrning á valda svæðinu.
    • Fylltu forgrunninn með hvítu.
    • Ýttu á Alt + Del til að fylla úrvalið á talskýlaginu. Yfirlitið verður sjálfkrafa búið til; á þessu má telja vinnu við talskýið lokið.
  8. 8 Lita teiknimyndasöguna. Þetta er valfrjálst - margar vel heppnaðar teiknimyndasögur eru teiknaðar svart og hvítt. Þú getur annaðhvort litað teiknimyndasöguna með höndunum eða notað stafræna tækni eftir skönnun.
    • Fleiri og fleiri teiknimyndasögur eru litaðar með rafrænum hætti.
    • Mundu að lesandinn nær yfir alla myndina. Bæði myndasaga og ramma. Reyndu að halda þér í samræmi við litasamsetningu svo að rammarnir trufli ekki augað.
    • Notaðu litavalið til að ganga úr skugga um að litirnir líti vel út.
      • Andstæðir litir á kvarðanum tákna mikla andstæðu. Samsetning þeirra í teiknimyndasögu ætti að vera í lágmarki.
      • Svipaðir litir finnast við hliðina á hvor öðrum og venjulega er samsetning þeirra ánægjuleg fyrir augað.
      • Ternary litirnir eru jafnt dreift á kvarðanum.Venjulega er annar þeirra notaður sem ríkjandi litur, en hinir tveir eru hjálparefni.

Aðferð 4 af 4: Gefið út myndasöguna

  1. 1 Hladdu upp myndinni á síðuna og dreifðu krækjunni. Það er best að velja ókeypis hýsingu ef þú vilt að myndin þín sjáist aðeins af vinum og vandamönnum.
    • Sendu krækjuna til allra sem þú vilt, skrifaðu færslu á félagslega netið ásamt krækjunni. Finndu sérstakan vettvang og deildu krækjunni með meðlimum.
  2. 2 Búðu til DeviantArt prófíl. DeviantArt er ein vinsælasta vefsíðan fyrir fólk til að birta verk sín. Þar finnur þú heila hluta tileinkaða teiknimyndum og teiknimyndasögum. Eftir að þú hefur birt myndasöguna geta aðdáendur skilið eftir athugasemdir sínar og gefið þér tækifæri til að eiga samskipti við áhorfendur.
    • Þú getur líka spjallað við aðra listamenn á síðunni sem geta gefið þér nýjar hugmyndir eða ráð til framtíðar sköpunargáfu þinnar.
  3. 3 Búðu til þína eigin vefsíðu. Ef þú hefur nóg efni til að deila því með heiminum skaltu búa til þína eigin síðu. Auðvitað verður þetta tímafrekt og krefst þrautseigju og mikillar kynningarvinnu til að fá áþreifanlegan ávinning.
    • Vefsíðan þín verður að vera vel hönnuð. Annars hafa lesendur engan áhuga og þú munt missa áhorfendur. Taktu þér tíma til að læra vefhönnun og upplýsingar um stíl og uppsetningu teiknimyndasagna.
    • Fjárfestu í faglegri vefsíðuhönnun. Það er ódýrara en þú heldur, sérstaklega ef þú sækir um upprennandi hönnuð. Þú getur leitað á DeviantArt síðuna og rannsakað vinnu viðkomandi á sama tíma.
    • Uppfærðu efni oft. Málið er að fá fólk til að koma aftur. Komdu þér á fót rútínu. Ef lesendur vita hvenær uppfærsla er að koma munu þeir koma oftar og án auglýsingar frá þér.
    • Tengstu lesendum þínum. Haltu bloggi umfram það að birta teiknimyndasögur. Svaraðu spurningum lesenda og athugasemdum. Þannig muntu byggja upp sterk tengsl við aðdáendur þína, sem munu veita þér viðbótarauglýsingar.
  4. 4 Sendu teiknimyndasögu þína til prentsmiðju. Ef þú telur að verk þitt sé verðugt prentað í dagblað eða tímarit skaltu tala við stofnunina. En ekki gleyma því að samkeppnin er mjög mikil.
  5. 5 Sendu teiknimyndasögu þína til útgefanda. Ef þú ert að íhuga verk þín sem hefðbundna myndasögu eða grafíska sögu skaltu hafa samband við útgefandann. Mundu samt að þú þarft fyrst að búa til nafn fyrir sjálfan þig svo að verk þitt sé sýnilegt og heyrt. Annars verður líklegast ekki tekið alvarlega.
  6. 6 Gefðu út þína eigin myndasögu. Þessi þróun verður sífellt vinsælli. CreateSpace Amazon getur hjálpað þér.

Ábendingar

  • Finndu innblástur í uppáhalds myndasögurnar þínar.
  • Athugaðu stafsetningu þína! Ef þú ert ekki viss um stafsetningu tiltekins orðs skaltu athuga orðabókina. Þú getur líka notað sérstaka stafræna afgreiðslukassa.
  • Teiknaðu það sem þú gerir best. Það er betra og auðveldara en að reyna að teikna eitthvað sem þú hefur ekki prófað áður.
  • Gerðu áætlun áður en þú byrjar að vinna. Gerðu nokkrar teikningar og teikningar áður en þú ferð beint að endinum.
  • Þú getur gert myndasöguna þína eins flókna eða mjög einfalda. Eftir allt saman, þú ert skapari!
  • Ekki láta hugfallast ef fyrsta myndasagan þín stóðst ekki væntingar þínar. Allt kemur með æfingu!
  • Deildu hugmynd þinni með einhverjum. Stundum getur annað álit leitt í ljós lúmskt athafnaleysi og góðar tillögur og ráð geta hjálpað til við að gera myndasögu betri. Stundum verða myndasöguhöfundar svo uppteknir að þeir taka ekki eftir því augljósa.
  • Haltu þig við áhorfendur. Ef þú ert að gera teiknimyndasögu fyrir unglinga, ekki enda með barnalegan endi. Og öfugt.
  • Ef þú ætlar að teikna sama persónuna aftur og aftur skaltu hafa það einfalt. Þetta mun auðvelda ekki aðeins fyrir þig, heldur einnig fyrir lesendur.
  • Til að æfa, byrjaðu á litlum myndasögum.Fanfiction virkar frábærlega til að byrja með - þú þarft ekki að finna upp nýjar persónur og söguþróun. Hins vegar þurfa þeir einnig færni í ritun, snið og teikningu.

Viðvaranir

  • Stundum tekur það smá stund fyrir myndasöguna þína að taka eftir því. Ekki gefast upp of fljótt!
  • Vertu varkár ekki að afrita inn í vitlausa hugmynd einhvers! Það er eitt að fá innblástur frá verkum einhvers annars og annað að tileinka sér það fyrir sjálfan þig. Vertu skapandi!