Spilaðu 21 spurningu

Höfundur: Robert Simon
Sköpunardag: 22 Júní 2021
Uppfærsludagsetning: 1 Júlí 2024
Anonim
Установка инсталляции унитаза. Душевой трап. ПЕРЕДЕЛКА ХРУЩЕВКИ от А до Я. #18
Myndband: Установка инсталляции унитаза. Душевой трап. ПЕРЕДЕЛКА ХРУЩЕВКИ от А до Я. #18

Efni.

Hefur þig einhvern tíma langað til að spyrja einhvern en ekki heldur að þú fáir svar hvort eð er? „21 spurningar“ leikurinn er skemmtilegur leikur til að spila þegar þú ert að reyna að kynnast einhverjum, eignast vinahóp sem vill vita meira um hvort annað eða eiga félaga sem þú vilt vita meira um. Ólíkt 20 spurningaleiknum er þessum spurningum ætlað að vera persónulegar og þeim verður að svara eins fullkomlega og heiðarlega og mögulegt er (eftir að viðkomandi hefur samþykkt að spila).

Að stíga

Hluti 1 af 4: Að skilja leikinn

  1. Veldu einhvern til að svara spurningum. Markmið leiksins er að spyrja einhvern (einn, eða meðlimur í hópi) 21 spurninga, sem öllum verður að svara heiðarlega. Þó að hægt sé að spila leikinn með vinum sem þú hefur þekkt um tíma, þá er venjulega best að velja einhvern sem þú þekkir ekki mjög vel eða einhvern sem þú vilt kynnast á dýpra plani.
    • Ef þú hefur ekki ný kynni eða rómantískan áhuga skaltu laga spurningar þínar til að kynnast einhverjum betur.
  2. Ákveðið hvað þú vilt vita. Þegar þú hefur valið mann til að spyrja spurninga skaltu taka fram það sem þú vilt vita um hann eða hana. Ef þú hefur valið þér vin, viltu vita meira um bakgrunn hans eða hennar, eða hefur þú meiri áhuga á framtíðaráformum hans? Ef þú hefur valið þér rómantískan félaga, viltu vita meira um fyrri sambönd þeirra eða viltu vita hvað þeim finnst um samband þitt?
    • Ef þetta er spilað í hópi geturðu ákveðið sem hópur hvers konar spurningar þú vilt spyrja. Þetta er hægt að sérsníða fyrir hvaða tilgang sem er, en það getur líka verið yfirþema fyrir leikinn.
  3. Búðu til lista yfir spurningar. Það eru tvær leiðir til að spila: sú fyrsta felur í sér að fólk spyrji allra þeirra spurninga sem koma upp í hugann og spyrji þeirra af handahófi. Í annarri kemur hópurinn eða parið með spurningar sem síðan eru lagðar fyrir hvern einstakling.
    • Að undirbúa lista fyrirfram er auðveldasta valið því allir vita hvað verður spurt og munu líklega samþykkja svar. Að spyrja af handahófi getur verið skemmtilegra valið, en það eykur einnig hættuna á að spurningar séu of persónulegar eða óviðeigandi.
  4. Vertu meðvitaður um stöðuna. Ef þú ákveður að spila þennan leik með ókunnugum eða kunningjum sem þú kynnist í ákveðnum aðstæðum skaltu íhuga þær aðstæður þegar þú mótar nokkrar eða allar spurningar þínar.
    • Ef þú varst að hitta félaga í bókaklúbbi eða skrifhóp gætirðu spurt spurninga eins og „Hver ​​er uppáhalds bókin þín?“ Eða „Ef þú gætir verið skáldaður karakter úr bók, hver værir þú þá?“
    • Ef það er hópur úr kirkjunni skaltu íhuga spurningar eins og: „Hverjar eru uppáhalds vísur Biblíunnar eða saga Biblíunnar?“ Eða „Hvenær fékkstu fyrst áhuga á trúarbrögðum?“
    • Þegar þú hittir einhvern nýjan við stóropnun kaffihússins skaltu íhuga spurningar eins og „Hvað er uppáhalds snakkið þitt til að njóta með kaffinu?“ Eða „Viltu frekar hætta að drekka kaffi í mánuð eða hætta í viku? sturtu? '
  5. Vertu virðandi. Þó að margir fólksins spili 21 spurningu sem leið til að spyrja afskiptasemi eða á annan hátt óviðeigandi spurninga um einhvern, þá er mikilvægt að virða friðhelgi þess sem spurt er um, sérstaklega í hópi fólks. Ef þeir vilja komast í kringum eitthvað eða svara með óljósum hætti, leyfðu þeim að gera það.
    • Gullna reglan er gott að hafa í huga þegar þú spilar leikinn. Meðhöndla skotmarkið á sama hátt og þú vilt láta meðhöndla sem skotmark á þínu valdi.
  6. Þekkja óviðeigandi spurningar. Það eru nokkrar spurningar sem ekki ætti að spyrja undir neinum kringumstæðum. Áður en þú byrjar á leiknum skaltu bera kennsl á spurningar sem geta verið of ónæmar, hugsunarlausar eða dónalegar til að spyrja.
    • Þessar spurningar gætu falið í sér víðtæka flokka eins og kynlíf og nánd, eða gætu verið sérstakar spurningar eins og „Hefur þú einhvern tíma framið glæp?“
    • Þú getur einnig samið leiðbeiningar um tegundir spurninga sem eru lagðar fyrir hvert þema. Til dæmis, ef þú spilar 21 spurningu með hópi ungmenna í kirkjunni geturðu gefið til kynna að að minnsta kosti helmingur spurninganna verði að vera trúarlegs eðlis.
  7. Settu reglur til að senda inn spurningu. Það getur verið spurning sem er einfaldlega of uppáþrengjandi eða náin til að einhver geti svarað. Til að forðast að koma fólki í uppnám skaltu gera reglu um slíkar stundir áður en þú byrjar leikinn.
    • Einföld regla gæti verið að markmið geti staðist spurningu, en spurning verður að koma í staðinn fyrir það, eða markmiðið getur framkvæmt spurningu en gefi upp röð þeirra og spyrji næsta markmið.

2. hluti af 4: Að spila með hóp

  1. Ákveðið spurningaröðina. Í hópi verða mörg skotmörk og margir spyrja spurninga, svo þú verður að velja sanngjarna aðferð til að ákveða hver fer fyrsti, annar, þriðji osfrv.
    • Að kasta deyja er gagnleg leið til að velja röð. Hver einstaklingur rúllar og sá sem er með lægsta kastið fer fyrst, næst næst lægstur osfrv.
    • Þú getur líka gert eitthvað eins og „rokk, pappír og skæri“ til að ákvarða hver fer fyrstur og gera það aftur fyrir hvern nýjan leik.
    • Þú getur líka farið hringinn við að ákvarða röð markmiðanna. Þegar fyrsta manneskjan er farin er manneskjan til vinstri hans næsta skotmark og sú hringrás heldur áfram þar til allir hafa fengið beygju.
  2. Skiptist á að spyrja spurninga. Nú þegar markmið og röð hefur verið ákvörðuð verður hver meðlimur hópsins að skiptast á að spyrja spurninga. Þú getur skipt spurningunum út frá fjölda fólks í hópnum (til dæmis getur hópur þriggja fyrirspyrjenda haft sjö spurningar), eða þú getur setið í hring og látið hvern og einn spyrja einnar spurninga í einu.
    • Ef fjöldi fólks leyfir ekki jafna dreifingu 21 spurninganna skaltu sitja í hring og láta einhvern byrja að spyrja spurninga. Í næstu umferð getur sá vinstra megin byrjað spurningarnar og haldið áfram þar til allir hafa fengið tækifæri til að spyrja fyrst.
  3. Farðu áfram á næsta skotmark. Þegar allar 21 spurningarnar hafa verið lagðar fram skaltu halda áfram að næsta skotmarki í fyrirfram ákveðinni röð eða taka eina mínútu til að bera kennsl á nýtt skotmark með því að nota stein, pappír og skæri, deyja eða höfuð eða höfuð mynt.

Hluti 3 af 4: Spilaðu með tveimur mönnum

  1. Settu mörk fyrir og eftir leik. Þegar þú spilar þetta með aðeins tveimur manneskjum gætir þú spurt persónulegri eða nánari spurninga en í hópi. Þess vegna verður þú að vera sammála fyrir leikinn hvaða spurningar eru óviðeigandi (bæði fyrir og eftir leik), svo sem: „Við ættum ekki að koma fram við hvort annað eftir að hafa svarað spurningunum“.
    • Þessi leikur getur skaðað vináttu og sambönd fljótt ef ekki er gripið til viðeigandi varúðarráðstafana. Ekki spyrja spurninga sem þú vilt í raun ekki svara við.
    • Ef þú ert ekki viss um hvort spurning sé viðeigandi skaltu bara spyrja og leyfa hinum leikmanninum að annað hvort samþykkja spurninguna eða spyrja aðra.
  2. Veldu hver fer fyrstur. Auðveldasta leiðin til að velja fyrsta skotmarkið þegar þú spilar þetta í pörum er að velta mynt. Þegar þú flettir myntinni skaltu skilja að það er þitt að koma eftir að fyrsta skotmarkið svarar spurningum hans eða hennar.
    • Ekki nota þennan leik sem leið til að safna upplýsingum fyrst og neita síðan að spila eftir að hafa spurt spurninga þinna. Þessi leikur ætti alltaf að spila á jafnréttisgrundvelli.
  3. Spyrja spurninga. Spyrðu markmiðinu 21 spurningu og notaðu áður samþykktan lista yfir óviðeigandi spurningar að leiðarljósi. Ef þú ert að spila þetta með venjulegum vini skaltu spyrja spurninga sem segja þér meira um vin þinn, vináttu þína og óskir vinar þíns. Ef þú ert að leika við rómantískan félaga skaltu spyrja spurninga um líf þeirra, bakgrunn, samband þitt og óskir hins.
    • Þessi leikur getur verið skemmtilegur fyrir ný pör sem vilja læra meira um hvort annað fljótt og auðveldlega.
    • Þessi leikur er líka frábær til að brjóta ísinn með nýjum kunningja og ætti að einbeita sér að einföldum, inngangs eða brjáluðum spurningum, frekar en djúpum eða nánum.
  4. Taktu þinn snúning. Þegar þú ert búinn að spyrja spurninga skaltu taka þinn snúning! Sendu þig fyrir sömu spurningar og þú spurðir eða svaraðu alveg nýjum spurningum. Sýndu nýja fyrirspyrjanda sömu kurteisi sem hann eða hún hefur sýnt þér og svaraðu spurningunum heiðarlega og stutt.
    • Ef þér líður ekki vel með að svara spurningu skaltu biðja um aðra spurningu á stílhreinan hátt. Leikurinn á að vera skemmtilegur og ætti ekki að valda reiði eða tilfinningalegum skaða.

Hluti 4 af 4: Að spyrja spurninga

  1. Meðhöndla grunnatriðin. Til að byrja skaltu spyrja grundvallarspurninganna, svo sem uppáhalds lit einhvers, fyrsta orðstírsfíkn þeirra eða hvar þeir ólust upp. Þú vilt spyrja lítilla, einfaldra spurninga í upphafi til að byggja upp traust milli spyrjanda (s) og markmiðsins.
    • Spyrðu „eftirlætis“ spurninga eins og: „Hver ​​var þinn eftirlætisaldur?“, „Hver ​​er þinn uppáhalds staður til að heimsækja?“, „Hver ​​var námsgrein þín í skólanum?“, „Hver ​​er þinn uppáhalds ferðamáti?“
    • Spyrðu „hvað ef“ spurninga. Þú getur spurt spurninga eins og: „Hvað ef þú gætir heimsótt ákveðið tímabil áður?“, „Hvað ef þú gætir flogið?“, „Hvað ef þú varst með fingur á fótum og tær á höndum?“
  2. Byggðu á þeim spurningum sem þú hefur þegar spurt. Þegar þú hefur byggt grunn með grundvallarspurningum geturðu spurt persónulegri spurninga, eða þú getur bara byggt á þeim spurningum sem þú hefur þegar spurt og svörunum sem þú hefur fengið.
    • Til að byggja á svörunum sem þú hefur fengið, taktu svar og mótaðu spurningu í kringum það, svo sem: "Stærsti óttinn þinn er köngulær, svo hvað myndir þú gera ef þú flytur í hús með kóngulósmiti?"
    • Til að búa til persónulegri spurningar, segðu eitthvað eins og: „Sá sem þú vilt helst hitta áður eða nú er Willem Frederik Hermans. Af hverju er hún svona mikilvæg fyrir þig? “
  3. Spyrðu spurninga sem krefjast skapandi svara. Sumar spurningar verða einfaldar (td „Hver ​​er uppáhalds kvikmyndin þín og hvers vegna?“), En aðrar spurningar þurfa smá umhugsun. Jafnvel ef þú ert að spyrja alvarlegra spurninga skaltu spyrja markmiðsspurninganna sem þarfnast sköpunar eða útsjónarsemi til að svara.
    • Spyrðu brjálaðar spurningar eins og: „Fara hárgreiðslustofur til annarra stílista eða klippa sig sjálfir?“ Eða „Ef sjúkrabíll á leið til að bjarga einhver lendir óvart á einhverjum, hverjir ættu sjúkraliðar að bjarga fyrst?“
    • Þú getur líka spurt alvarlegra spurninga, svo sem: Ef heimurinn endaði og þú þyrftir að bjarga einum, hverjum myndirðu bjarga? ‘Eða‘ Ef samband þitt gengur ekki vel, hvað myndirðu gera til að reyna að bjarga því?
  4. Spyrðu spurninga um fjölskyldu og bakgrunn. Hvort sem þú ert að leika við kærustu eða rómantískan félaga, þá vilt þú alltaf vita meira um fjölskyldur og bakgrunn annarra. Spurningar um fjölskyldu geta hjálpað þér að kynnast venjum og hefðum leikfélaga þíns og að spyrja um bakgrunn þeirra getur veitt innsýn í menningarlegan mun eða áhugaverðar hugmyndir sem þeir kunna að hafa.
    • Varðandi fjölskylduna, spyrðu spurninga eins og: „Hver ​​ól þig upp?“, „Ólstu upp í samhentri fjölskyldu?“ „Varstu með sérstakar hefðir um hátíðarnar?“
    • Í bakgrunni geturðu spurt spurninga eins og „Veistu hvaðan forfeður þínir koma?“, „Fagnaði þú sérstökum frídögum heima hjá þér?“
    • Þegar þú ert að takast á við fjölskyldu og bakgrunn, vertu ekki ónæmur - báðir eru mjög persónuleg umræðuefni og krefjast góðvildar og opins huga
  5. Spyrðu spurninga um fyrri rómantík og áhugamál. Spurningar um fyrri ástir geta verið brjálaðar, skemmtilegar eða upplýsandi.Þegar þú ákveður hvers konar spurningar þú ættir að spyrja um fyrri rómantík skaltu íhuga tón leiksins. Spilar þú til að dýpka tengslin við leikfélaga þinn eða leikurðu til að komast undan leiðindum um helgina?
    • Ef þú vilt þróa dýpri tengsl við spilafélaga þinn geturðu spurt spurninga eins og: „Hver ​​gaf þér fyrsta kossinn þinn?“, „Hver ​​er besta stefnumótið sem þú hefur átt og hvers vegna var það best?“ Ertu enn framtíðardraumur? '
    • Ef þú spyrð vitlausra spurninga geturðu spurt hluti eins og: „Hvað var óþægilegasti kossinn þinn?“, „Hefurðu einhvern tíma hnerrað andspænis loganum?“, „Hversu lengi þarftu að bíða áður en þú getur látið vind fyrir framan hrifningu þína? '
  6. Spyrðu spurninga um markmið og væntingar. Þegar þú spyrð um markmið og væntingar þarftu líka að vera svolítið viðkvæmur, því þú ættir ekki að gera grín að öðrum eða grínast í þeim. Þegar þú spyrð svona spurninga geturðu haldið hlutunum léttum en ekki verið að hæðast að svörunum sem þú færð.
    • Léttar spurningar gætu falið í sér: „Hvað vildir þú verða þegar þú varst fimm ára?“, „Hvar sérðu þig eftir 10 ár?“, „Vonarðu einhvern tíma að verða frægur?“
    • Alvarlegri markmiðsspurningar geta falið í sér spurningar eins og: „Hvað viltu meira en nokkuð í heiminum?“

Ábendingar

  • Þó að 21 spurning sé byggð á 20 spurningum þá eru þær tvær mjög ólíkar. Í 20 spurningum skiptist fólk á að spyrja spurninga til að giska á hvað einn hlutur er. Í 21 spurningu spyr fólk hvort annað spurninga til að kynnast einhverjum betur.
  • Ef þú vilt ekki svara spurningu mun einhver annar líklega ekki svara henni heldur. Haltu þig við spurningar sem þú myndir ekki nenna að svara.
  • Spilaðu alltaf sanngjarnt með því að vera skotmark á móti.
  • Gakktu úr skugga um að hinum aðilanum sé ekki óþægilegt við það sem þú ert að biðja um.

Viðvaranir

  • Þessi leikur er ekki tækifæri til að afhjúpa leyndarmál eða óráðsíu neins. Það er ætlað að vera skemmtileg og áhugaverð leið til að kynnast einhverjum.
  • Ekki nota þennan leik sem vopn eða þegar þú ert í miðjum deilum við skotmarkið. Þú getur bæði séð eftir því sem þú segir.