Leiðir til að sinna vísindarannsóknarverkefni

Höfundur: Monica Porter
Sköpunardag: 17 Mars 2021
Uppfærsludagsetning: 1 Júlí 2024
Anonim
Leiðir til að sinna vísindarannsóknarverkefni - Ábendingar
Leiðir til að sinna vísindarannsóknarverkefni - Ábendingar

Efni.

Vísindarannsóknarverkefnið (DANCKH) notar vísindalega aðferð til að læra og prófa hvernig einhver vinnur. DANCKH felur í sér að rannsaka efnið, koma á rekstrarkenningu (eða tilgátu) sem hægt er að prófa, gera tilraunir og að lokum skrá og tilkynna niðurstöður. Segjum að þú viljir taka þátt í verkefni á vísindamessunni í skólanum, þú verður líklega að fylgja þessari röð. En að vita hvernig á að gera DANCKH er gagnlegt fyrir alla sem hafa ástríðu fyrir vísindum og sannarlega alla sem vilja bæta vanda sína til að leysa vandamál.

Skref

Hluti 1 af 2: Nota vísindalega aðferð

  1. Settu fram spurningu. Oftast er erfiðasti hlutinn í DANCKH að greina hvað þú vilt rannsaka. Gefðu þér tíma til að velja þar sem öll skrefin eftir það fara eftir hugmyndinni sem þú velur.
    • Hugsaðu um eitthvað sem vekur áhuga þinn, kemur á óvart eða ruglar þig og sjáðu hvort það gæti verið álitlegt mál fyrir þig að rannsaka verkefni. Spurðu eina spurningu sem dregur saman það sem þú vilt læra.
    • Til dæmis (þetta er dæmið sem notað er í þessum kafla) heyrðir þú að þú gætir gert verkefni um að búa til sólpott úr pizzakassa. Þú verður þó efins um hagkvæmni þessa verkefnis, eða að minnsta kosti áhyggjur af getu pottsins til að starfa rétt. Svo að spurning þín gæti verið: "Er hægt að búa til einfaldan sólareldavél sem virkar við mismunandi aðstæður?"
    • Gakktu úr skugga um að umræðuefnið sem þú velur sé leysanlegt innan þess tíma, fjárhagsáætlunar og hæfileikastigs sem leyfilegt er og að það brjóti ekki í bága við heimanám / sanngjörn / keppnisleiðbeiningar (til dæmis, ekki reyna próf á dýrum).Þú getur leitað að hugmyndum á netinu ef þú þarft aðstoð en ekki afritað verkefni annarra; Þetta er í bága við reglurnar og er óheiðarlegt.

  2. Kynntu þér efnið. Þú getur gert rannsóknir þínar með því að lesa vísindabókmenntir og tilvísanir, leita á netinu eða með því að tala við fróða menn. Að grafa í efnið þitt mun hjálpa þér að byggja upp DANCKH.
    • Þekktu kröfur verkefnisins. Margir vísindasýningar krefjast þess að þú notir að minnsta kosti þrjár rótgrónar, virtar og gagnlegar heimildir til viðmiðunar.
    • Auðlindin verður að vera hlutlaus (til dæmis ekki tengd viðskiptavöru), töff (án alfræðiorðabókar frá 1965) og áreiðanleg (ekki nafnlaus hér að ofan). netþing). Þú getur vissulega notað auðlindir á netinu sem eru viðurkenndar af stofnun eða vísindatímariti. Leitaðu leiðbeiningar frá kennurum eða verkefnastjórnendum ef þörf krefur.
    • Til dæmis mun leitarorðið „hvernig á að búa til sólpott úr pizzakassa“ leiða til fjölmargra upplýsingaheimilda, sumar með sterkari vísindalegan grundvöll en aðrar (og því áreiðanlegri). Grein með rétt efni í viðurkenndu tímariti verður talin dýrmæt auðlind.
    • Öfugt er ekki tekið við bloggfærslum, nafnlausum greinum og framlagi samfélagsins. Að fara á dýrmæta vefsíðu eins og wikiHow (og það eru til greinar um sóleldavélar úr pizzakössum) getur ekki talist dýrmæt auðlind fyrir DANCKH. Að velja traustar grunngreinar með fullt af neðanmálsgreinum (krækjur á rótgróin skjöl) eykur líkurnar á því að vera samþykktar, en ræða þetta við leiðbeinandann þinn, forföðurinn. messur o.fl.

  3. Mynda tilgátu. Tilgáta er kenning þín um frammistöðu eða spá, byggð á spurningunni sem þú spyrð og rannsókninni eftir hana. Tilgátan verður að vera nákvæm og skýr, en það þarf ekki að sanna að hún sé rétt fyrir DANCKH til að ná árangri (í vísindum er misbrestur jafn mikilvægur og árangursríkur).
    • Oft geturðu umbreytt spurningu þinni í tilgátu með því að hugsa í „ef / þá“ uppbyggingu. Kannski viltu skilgreina tilgátu þína (að minnsta kosti upphaflega) sem „Ef svo er“.
    • Í dæminu hér að ofan gæti tilgátan verið: „Sólpotturinn gerður úr pizzakassa getur starfað stöðugt þegar mikið sólskin er.“

  4. Hannaðu tilraunina. Eftir að þú hefur mótað tilgátu þína er kominn tími til að sanna það rétt eða rangt. Tilraunir ættu aðeins að einbeita sér að því að staðfesta eða afneita þeirri tilgátu. Mundu að það skiptir ekki máli hvort þú hefur rétt fyrir þér eða rangt, það skiptir máli hvernig þú heldur áfram með ferlið.
    • Íhugun breytna er mikilvæg þegar tilraunir eru hannaðar. Vísindalegar tilraunir hafa þrjár gerðir af breytum: sjálfstæðar breytur (sem þú breytir); háð breytan (breyting samsvarar sjálfstæðri breytunni); og stýrðar breytur (óbreyttar).
    • Þegar þú skipuleggur tilraun þarftu að huga að nauðsynlegum birgðum. Gakktu úr skugga um að þau séu fáanleg í viðskiptum og á góðu verði, eða betra, notaðu birgðir sem eru til á heimilinu.
    • Fyrir sólareldavélar úr pizzakössum er vistin auðvelt að finna og auðvelt að setja upp. Pottur, eldunarefni (td hrísgrjón) og sól eru stýrðar breytur. Önnur umhverfisskilyrði (td tími, dagsetning eða árstíð) eru sjálfstæðar breytur; og "elda" eldaða hlutarins er háð breytan.
  5. Framkvæma tilraunir. Eftir að þú hefur lokið undirbúningi þínum og skipulagningu er síðasta mikilvæga augnablikið komið þegar þú verður að prófa nákvæmni tilgátu þinnar.
    • Fylgdu eftir þeim skrefum sem þú hefur skipulagt til að keyra prófið. Hins vegar, ef tilraunin virkar ekki eins og til stóð, mótaðu skrefin aftur eða notaðu mismunandi efni. (Ef þú vilt virkilega vinna verðlaun stefnunnar er þetta skref mjög mikilvægt!)
    • Sem almenn vinnubrögð krefjast vísindasýningar oft að þú framkvæmir tilraun a.m.k. þrisvar til að tryggja vísindalegan árangur.
    • Fyrir verkefnið hér að ofan, segjum að þú ákveður að gera tilraunir með því að setja pottinn í beinu sólarljósi í sömu þrjá daga við 32 gráður C í júlí og prófa þrisvar á dag (10:00, 14:00, 6 pm).
  6. Skráðu og greindu niðurstöðurnar. Jafnvel ábatasamasta og grípandiasta tilraunin verður til einskis ef þú skráir ekki niðurstöðurnar og greinir þær nákvæmlega.
    • Stundum ættu prófgögnin að vera teiknuð upp, myndrituð eða bara skrifuð niður í minnisbók. Sama hvernig þú skráir gögnin skaltu ganga úr skugga um að niðurstöðurnar séu auðveldar til yfirferðar og greiningar. Skráðu allar niðurstöður nákvæmlega, jafnvel þó þær passi ekki við það sem þú vonaðir eða skipulagt. Þetta er líka hluti af vísindum!
    • Samkvæmt tilraunum klukkan 10, 14 og 18 á þremur heitum dögum verður þú að nota þessar niðurstöður. Með því að skrá þroska hrísgrjónanna (t.d. mýkt hrísgrjónarkornsins) geturðu uppgötvað að eina tilraunin klukkan 14 sýndi árangursríkar og stöðugar niðurstöður.
  7. Lokið. Nú þegar þú hefur lokið tilraun þinni og staðfest eða hafnað fyrri tilgátu er kominn tími til að kynna niðurstöður þínar skýrt og nákvæmlega. Þú ert í grundvallaratriðum að svara spurningunni sem þú settir upp upphaflega.
    • Ef þú spyrð upphaflega einfaldrar, skýrar og auðskiljanlegrar spurningar með einfaldri tilgátu verður auðveldara að draga ályktanir.
    • Mundu að álykta að tilgáta þín er alröng þýðir ekki að DANCKH hafi brugðist. Ef þú veist hvernig á að setja niðurstöður þínar fram á skýrum og vísindalega traustum grunni getur það og mun verða árangur.
    • Í dæmi um sólpottinn er tilgáta þín: „Sólpottur úr pizzakassa getur starfað stöðugt þegar það er mikið sólskin.“ Niðurstaða þín er hins vegar: „Sóleldavélar úr pizzakössum geta aðeins virkað vel þegar þú eldar mat í hádegissólinni á heitum degi“.
    auglýsing

2. hluti af 2: Túlkun og kynning á verkefninu

  1. Vita hvernig þeir meta verkefnið þitt. Óháð því hvort um er að ræða kennslustarf kennara eða vísindamessuverkefni o.s.frv., Þá er mikilvægt að þekkja viðmiðin sem notuð eru við mat á DANCKH.
    • Fyrir vísindasýningar geta dómararnir byggt á eftirfarandi forsendum (samtals 100%): rannsóknarritgerðir (50%); kynningar (30%); veggspjaldakynning (20%).
  2. Skrifaðu yfirlit þitt. Þeir munu alltaf biðja þig um að skrifa stutt yfirlit yfir DANCKH, kallað yfirlit. Þessi hluti greinir frá hugmyndum þínum, tilgátum og hvernig eigi að haga tilrauninni og niðurstöðum sem komist er að.
    • Samantekt DANCKH er venjulega takmörkuð við eina blaðsíðu, um það bil 250 orð. Í þessari stuttu málsgrein verður þú að einbeita þér að tilgangi tilraunarinnar, ferlinu, niðurstöðunum og mögulegum forritum.
  3. Skrifaðu rannsóknarritgerðina þína. Ef útdrættirnir veita bakgrunnsupplýsingar mun pappírinn veita mikilvægar upplýsingar og greiningar fyrir DANCKH. Fólk heldur oft að veggspjöld tilrauna eða kynningar séu mikilvægari í sjálfu sér (kannski vegna þess að þau eru áhugaverðari) en í raun eru rannsóknarritgerðir mikilvægasti þátturinn þegar þeir leggja mat á þátttöku. dómur þinn.
    • Notaðu leiðbeiningar leiðbeinenda eða vísindasýningar til að læra hvernig á að byggja rannsóknarritgerð.
    • Til dæmis ætti póstinum þínum að vera skipt í eftirfarandi hluta: 1) Titilsíða; 2) Inngangur (þar sem fram kemur efni og tilgáta); 3) Efni og aðferðir (lýst tilraun); 4) Niðurstöður og niðurstöður (kynntu niðurstöður þínar); 5) Ályktun & tilmæli („svar“ við upphaflegu tilgátu); 6) Tilvísanir (skrá yfir skjöl sem notuð eru).
  4. Undirbúðu kynningu þína. Tímasetningin og smáatriðin sem koma á fram á meðan á DANCKH kynningu stendur (ef þess er óskað) geta verið mjög mismunandi. Þú talar eftir 5-20 mínútur. Þú verður fyrst að skilja kröfurnar; til dæmis hvort þeir þurfa PowerPoint kynningu eða ekki.
    • Fyrst verður þú að klára að skrifa rannsóknarritgerðina þína og nota hana til að byggja upp kynningu þína. Fylgdu einföldum ramma þegar fram koma tilgátur, tilraunir, niðurstöður og ályktanir.
    • Einbeittu þér að skýrleika og nákvæmni. Vertu viss um að allir skilji hvað þú gerir, af hverju þú gerir það og hvað þú finnur út.
  5. Búðu til myndastuðning. Flestir vísindasýningar krefjast kynninga með veggspjöldum. Það er í grundvallaratriðum framsetning rannsóknargreinar þíns.
    • Vísindasýningar nota oft kynningarborð með venjulegri stærð 1m á hæð og 1,2m á breidd.
    • Þú ættir að hafa veggspjaldið eins og forsíðu dagblaðsins, efsta hlutann með fyrirsögninni, aðaltilgátuna og niðurstöðuna og fylgiskjölin (aðferðir, heimildir o.s.frv.) Sem eru skýrt skráð hér að neðan. stefnir á hvora hlið.
    • Notaðu myndir, grafík og svipaða miðla til að auka aðdráttarafl plakatsins þíns, en ekki fórna innihaldinu bara til að búa til áberandi myndir.
    auglýsing