Hvernig á að þróa vitsmuni

Höfundur: Mark Sanchez
Sköpunardag: 2 Janúar 2021
Uppfærsludagsetning: 1 Júlí 2024
Anonim
Hvernig á að þróa vitsmuni - Samfélag
Hvernig á að þróa vitsmuni - Samfélag

Efni.

Margir vilja verða fyndnari en hika við að þróa slíka hæfileika. Sumir telja að hæfileikinn til að koma með beittar athugasemdir sé meðfæddur og ekki þroskaheftur. Vafalaust er sumum veittur eðlilegri en aðrir, en eins og flestir hæfileikar er hægt að bæta það.

Skref

Aðferð 1 af 3: Smá kenning

  1. 1 Tegundir af viti. Það eru nokkrar nánar en mismunandi hugmyndir um vitsmuni, svo og margar leiðir til að tjá það. Áður en þú ferð í gang, ættir þú að ákveða hvað það þýðir að „þróa vitsmuni“.
    • Ótrúlega fyndinn málsháttur, sem einkennist af kunnáttu og óvæntri tjáningu hugsunar: Kannski algengasta merking orðsins í dag, sem flestir setja í hugtakið „að vera fyndinn“.
    • Almenn andleg hæfni einstaklings; hæfni til að rökræða; greind: Það er gefið í skyn í setningunum „að missa ekki hausinn“, „að vera skynsamur“, „að reikna út að gera eitthvað“ eða þvert á móti „að vera þröngsýnn“.
    • Listin að skokka orð; fimur tungumálakunnátta: Eins og í fyrirsögninni „vitsmuni“.
    • Aforismi: Stutt setning sem lýsir í stuttu máli vel þekktum sannleika. Hér eru nokkur dæmi: „Vitringar leita ekki ráða og heimskingjar taka ekki eftir þeim“ (Benjamin Franklin), „Fegurð er yfirborðskennd, en ljótleiki er djúpur“ (Dorothy Parker).
    • Epigram: Stutt, djúp, yfirleitt kaldhæðin athugasemd; stutt ljóð um eitt efni en endir þess fylgir oft óvænt eða lúmskur ívafi. Hér er frægt rit eftir Dorothy Parker um Oscar Wilde: „Þú ert kvalinn til að tjá þig skært en Oscar hefur þegar fundið upp þann nauðsynlega með glans“.
    • Skerpa: Stutt, spottandi svar eða athugasemd. Til dæmis, sem svar við fyndinni athugasemd listamannsins James McNeill Whistler, sagði Oscar Wilde: „Það er synd að það var ekki ég sem sagði þetta“; sem Whistler svaraði: "Þú munt segja meira, Óskar, þú munt segja meira."
    • Þéttleiki: Algengt orð fyrir hverja fyndna athugasemd; samheiti yfir „spotta“.
  2. 2 Horfðu á bráðfyndið fólk. Hugsaðu um hver af kunningjum þínum sem þér finnst fyndinn og reyndu síðan að skilja hvers vegna þú heldur það. Hvaða persónulegu eiginleikar gera þá að áhugaverðum eða óvæntum samtölumönnum? Leggðu áherslu á sérstaka punkta; Þegar þú lærir eitthvað nýtt þarftu fyrst að skipta því niður í litla hluta til að fá betri skilning og æxlun.
  3. 3 Vertu forvitinn. Gáfað fólk er stöðugt að spyrja spurninga og læra stöðugt - ef þú sættir þig við allt eins og það er og notar ekki forvitni, þá muntu ekki þekkja hæfileika beittra athugasemda.Eins og Dorothy Parker skrifaði: „Vit ber sannleikann; beittar athugasemdir eru bara hæfileikaralegir að tefla með orðum. “Til að segja áhugaverða hluti verður maður að vera áhugaverður og áhugasamur viðmælandi.
    • Láttu undan þráhyggju þinni. Þekkja ástríður þínar og kafa í þær. Lærðu nýja hluti stöðugt. Því betur sem þú skilur viðfangsefnið, því ríkari verður vopnabúr þitt af viðeigandi athugasemdum.
    • Hlustaðu og sýndu fólki í kringum þig raunverulegan áhuga. Þú átt örugglega kunningja sem eru svo niðursokknir í að hugsa um næsta brandara að þeir falla jafnvel jafnvel úr samtalinu. Er slík manneskja talin fyndin? Varla. Flest gáfað fólk fylgist vel með heiminum í kringum sig. Í raun eru viðmælendur þínir samstarfsaðilar í spuna - án þess að veita þeim gaum, muntu ekki geta fundið úrræðalegt svar.
    • Notaðu gagnrýna og skapandi hugsun. Aristóteles kallaði vitsmuni „lærðan hroka“. Þegar ég hugsa um fólk eins og Louis CK, George Carlin, Sarah Silverman og Richard Pryor, þá er erfitt að vera ósammála gríska heimspekingnum. Þessir frjálshyggjuðu grínistar nota óvænta, stikklaða gagnrýni á óbreytt ástand sem grundvöll húmors síns. Hugsaðu um óréttlæti þessa heims sem kvelur þig og reyndu að finna frumlega leið til að koma þessu vandamáli á framfæri.
  4. 4 Sökkva þér niður í snilld. Eins og Oscar Wilde benti á, "Tilvitnun er öflugur staðgengill fyrir vit." Helst að sökkva þér niður í fjölmörg dæmi um vitsmuni hjálpar þér smám saman að skilja það innan frá; ef bilun er í gangi geturðu alltaf nýtt þér ráð Wilde og safnað skörpum tilvitnunum annarra.
    • Lesa bækur. Sagan segir að mörg fín dæmi um vitsmuni fæðist í bókmenntum. Byrjaðu á að lesa höfunda eins og Dorothy Parker, Vladimir Nabokov, P.J. Woodhouse, William Shakespeare, Jane Austen, Kurt Vonnegut, James Joyce, Voltaire, Gertrude Stein, George Eliot, May West og Oscar Wilde.
    • Horfðu á poppmyndir. Grínistar lifa af vitsmunum sínum svo þú getur lært mikið af þeim. Áberandi grínistar eru George Carlin, Lenny Bruce, Richard Pryor, Sarah Silverman, Jerry Seinfeld, Mitch Hedberg, Maria Bamford, Ellen DeGeneres og Greg Prups.
    • Horfa á kvikmyndir og sjónvarpsþætti. Þú getur lært margt fyndið af gamanmyndum og sjónvarpsþáttum. Sem dæmi má nefna sjónvarpsstjóra, brúður prinsessunnar, Monty Python, stúdíó 30, Fraser, skrifstofuna, Colbert Report, daglega sýningu, atburði síðustu viku, Doctor Strangelove, Strangers with Candy, The Importance of Being Earnest, In The Loop og hvaða Woody Allen sem er bíómynd.

Aðferð 2 af 3: Að tjá vitsmuni þína

  1. 1 Berðu virðingu fyrir öðrum. Sumir halda að vitsmunir feli í sér dónaskap og grimmd. Vafalaust eru mörg dæmi um fyndnar athugasemdir sem byggja á því að gera grín að öðrum en viturleikur hefur ekkert með grimmd að gera. Þar af leiðandi hefur allt sinn tíma og stað, þar á meðal óljósar athugasemdir með skörpum opinberunum. Ef þú ætlar að gera grín að öðrum, þá skaltu gera það að reglu að gera grín að sjálfum þér. Að þynna kaldhæðin ummæli um annað fólk með sjálfsgagnrýninni brandara um sjálfan þig virðist sanngjarn og ekki svo móðgandi. Þegar öllu er á botninn hvolft, ef þú fjarlægir þig frá fólki, þá getur enginn metið vitsmuni þína.
  2. 2 Lýstu trausti þínu. Auðvitað er ósvikið sjálfstraust alltaf æskilegt en nokkur tilgerð, en margt bráðfyndið fólk efast stöðugt um sjálft sig. Ef þú leysist upp í bakgrunninum eða trúir ekki á þína eigin brandara, þá verður erfitt fyrir fólk að slaka á og meta vitsmuni þína.Það er líka auðvelt að verða fráhrindandi hrokafull manneskja, þó að margt fyndið fólk (Woody Allen, Mitch Hedberg, David Sedaris) skapi vísvitandi orðspor fyrir að vera taugaveiklaður til að ná kómískum áhrifum. Sem sagt, þeir vita hvernig á að koma brandurunum sínum á framfæri með nægilega trausti til að áhorfendur þeirra munu hlæja og skammast sín ekki fyrir orðin sem þeir heyra. Það er engin þörf á að vera hrædd. Ef þú þykist lengi, þá muntu sjálfur trúa því; Með því að lýsa yfir sýndu trausti muntu með tímanum hafa raunverulegt hugrekki. Stattu upp beint, brostu, talaðu skýrt og hægt. Þessar stundir gegna mikilvægu hlutverki í skynjun brandara þinna.
  3. 3 Ekki tala of mikið. Kannski er frægasta tilvitnunin um vitsmuni að finna hjá Shakespeare lítið þorp: "Brevity er sál viturinnar." Samtímaskrif George Saunders hefur þróað þessa hugmynd svolítið: "Húmor er þegar við tölum sannleikann hraðar og hreinskilnilega en venjulega." Bestu ávirðingarnar einkennast af stuttri og einbeitingu merkingar; engin þörf á að drukkna hugsun í sjó af orðum. Wit er góð viðbót við samtal, ekki lykilatriði í því.
  4. 4 Stækkaðu orðaforða þinn. Wit er að miklu leyti byggt á fimi, svo það er mikilvægt að stækka orðaforða þinn. Það eru mörg forrit til að læra orðaforða til að hjálpa þér. Þú getur líka opnað venjulega samheiti orðabók og búið til lista yfir orð sem þú vilt bæta við virka orðaforða þinn („virkur orðaforði“ eru orðin sem þú notar í daglegu tali og andstæða „óvirkur orðaforði“ þýðir orð sem þú þekkja þegar þú lest eða talar, en ekki nota það í ræðu).

Aðferð 3 af 3: Skapandi hugsun

  1. 1 Spilaðu hliðarhugsunarleiki. Þessi hugsun er hæfileikinn til að leysa vandamál með því að gera tengingar milli að því er virðist samhengislausra hluta; það er grundvöllur allrar sköpunar. Ekki eru allir færir um að hugsa út fyrir kassann, en hægt er að þróa þessa hæfileika.
    • Safnaðu þér á penna og pappír og komdu með fimm handahófi, óskyld nafnorð. Á um það bil 30 sekúndum, skráðu niður lista yfir aðgerðir fyrir hvert orð. Gefðu sköpunargáfu frelsi; sleppa því augljósa. Veldu nú tvö atriði af listanum þínum og notaðu eftirfarandi mögulegu skref til að semja frumlegan brandara. Hér er dæmi um brandara sem grínistinn Max Matterson bjó til með þessum hætti: „Hvað eiga blýantur og dómari sameiginlegt? Þeir eiga alltaf síðasta orðið “. Það getur verið erfitt í fyrstu en kunnátta meistarans er krefjandi.
    • Gerðu lista yfir handahófi með vini. Skrifaðu eitt orð á eitt blað, brjótið hvert blað og setjið það í vasa. Taktu af handahófi lauf og athugaðu eina mínútu. Á þessum tíma þarftu að koma með eins marga notkun á þessu orði og mögulegt er. Lestu upphátt og strikaðu yfir skarandi valkosti. Sigurvegarinn er sá sem hefur lengri lista yfir þá valkosti sem eftir eru.
    • Komdu með tilviljanakennt orð og biddu vin þinn um að gera það sama. Segðu fundið orðið á sama tíma þegar þú telur upp þrjá. Síðan, að telja af þremur, þarftu að segja orð sem hefur eitthvað með orðin tvö frá fyrstu umferð að gera. Haltu áfram þar til að lokum þú kemst að sameiginlegu orði. Þannig að þú munt læra að finna ósýnileg tengsl milli hugtaka og hluta.
  2. 2 Að hugsa út fyrir kassann. Þau eru einnig hönnuð til að bæta hæfni þína til að sjá tengsl milli virðist samhangandi hugmynda og auk þess að þróa spunahæfileika þína. Þeir eru venjulega „já“ eða „nei“ viðræður milli fyrirspyrjanda og svaranda, en þú getur bætt við þínum eigin reglum og notað vísbendingarnar sem þú skilur til að finna svör. Ekki flýta þér; spurningarnar hafa tvöfaldan botn og ættu að vera ruglingslegar. Þú getur lesið spurninguna á morgnana og síðan hugleitt yfir daginn.Ef þú finnur viðeigandi svar sem passar ekki við svar höfundar spurningarinnar, þá er það bara fínt! Eflaust skapandi lausn (mörg svipuð vandamál er að finna á netinu).
    • Maðurinn býr á tíundu hæð. Á hverjum degi tekur hann lyftuna niðri til að fara að vinna eða í búðina. Þegar hann snýr aftur tekur hann lyftuna upp á sjöundu hæð og fer síðan fótgangandi. Honum líkar ekki að ganga, svo hvers vegna lætur hann svona? Finndu svarið sjálfur.
    • Maður gengur inn á bar og biður barþjóninn um glas af vatni. Barþjónninn tekur byssu og miðar á manninn. Maðurinn segir „takk“ og fer. Hvers vegna? Finndu svarið sjálfur.
    • Stóri timburskúrinn er tómur nema dauður maður sem hengdur var í miðju þaksperrunni. Reipið um hálsinn á honum er 3 metrar á lengd og fætur hans eru einum metra fyrir ofan gólfið. Næsta vegg er í 6 metra fjarlægð. Þú getur ekki klifrað veggi eða þaksperrur. Maðurinn hengdi sig. Hvernig gerði hann það? Finndu svarið sjálfur.
  3. 3 Leikir fyrir spuna. Þau eru hönnuð til að vekja þig til umhugsunar á ferðinni, án þess að hafa tíma til að íhuga valkosti. Ef þér hefur ekki tekist að finna jafnhuga vini þá er hægt að spila slíka leiki í gegnum internetið. Mundu að mikilvægasta spuna reglan er að segja „já og…“ Ef félagi þinn byrjar atriði þar sem hann reynir að skila einhverju í hvelfingu, þá þarftu ekki að svara: „Um hvað ertu að tala? Þetta er ekki geymsla! “. Þetta kann að hljóma fáránlegt í fyrstu, en félaga þínum getur fundist óþægilegt og setningin kemur í veg fyrir að ástandið þróist. Í staðinn skaltu samþykkja forsenduna og halda áfram að byggja á þeim grunni.
    • Garður bekkur: Settu tvo stóla við hliðina á hvor öðrum. Í fyrsta lagi situr maður á einum stólnum. Síðan kemur seinni maðurinn inn, sest á stól við hliðina á þeim fyrsta og atriðið á garðbekknum byrjar. Verkefni seinni manneskjunnar er að fæla burt þann sem fyrst settist á bekkinn. Þegar verkinu er lokið er annað ígrætt á stað þess fyrsta og nýr maður kemur inn í herbergið, sem verður einnig að fæla frá þeim sem situr á bekknum.
    • Aðeins spurningar: Þetta er mjög einfaldur leikur þar sem tveir þátttakendur leika út senu með aðeins spurningum. Þegar einhver ruglast og svarar ekki í formi spurningar flýgur hann út og nýr þátttakandi tekur sæti hans.
    • Stafrófið: Það er líka mjög einfaldur leikur þar sem tveir einstaklingar leika atriði þar sem fyrsta orðið hverrar setningar verður að byrja á næsta staf í stafrófinu. Sá fyrri getur sagt: "Í dag er gott veður", en því seinna getur hann svarað: "Það væri betra án vindsins." Afbrigði af svari fyrsta leikmannsins: „Þú kvartar stöðugt“ og sá síðari svarar: „Ég segi það eins og það er“. Þegar einhver ruglast eða ruglast tekur nýr leikmaður sæti hans og allt byrjar upp á nýtt.
    • Frá sannleika til ósanninda: Byrjaðu á þekktri staðreynd eins og „pizzan er ljúffeng“ eða „kettirnir eru sætir“ og framkvæmdu síðan atriði þar sem staðreyndin er ekki lengur sönn.
    • Leiðindi: Komdu með leiðinlega áskorun, leikaðu síðan senu þar sem hún breytist í markmið Epic ævintýri.
  4. 4 Helltu þér drykk: Þetta er ekki krafa og ætti ekki að leggja áherslu á það, en smá áfengi getur hjálpað þér að slaka á með því að hvetja til skapandi hugsunar. Að sögn Benjamin Errett, höfundar The Ingredients of Wit: How to Be a Interesting Person, munu nokkur gleraugu ekki skaða ef þú veist hvernig á að hætta. „Ég hef gert nokkrar rannsóknir og ég hef komist að þeirri niðurstöðu að fólk verður snjallt eftir tvo drykki. Ef þú drekkur meira hættirðu að sjá sjálfan þig að utan “.