Hvernig á að leysa ferningajöfnur

Höfundur: Mark Sanchez
Sköpunardag: 3 Janúar 2021
Uppfærsludagsetning: 2 Júlí 2024
Anonim
EMANET (LEGACY) 257. Tráiler del episodio | Estoy dispuesto a todo contigo!
Myndband: EMANET (LEGACY) 257. Tráiler del episodio | Estoy dispuesto a todo contigo!

Efni.

Ferningsjöfnu er jöfnu þar sem stærsta afl breytunnar er 2. Það eru þrjár megin leiðir til að leysa ferningajöfnur: ef mögulegt er, þáttaðu ferningsjöfnuna, notaðu fermetraformúluna eða ljúktu ferningnum. Viltu vita hvernig allt þetta er gert? Lestu áfram.

Skref

Aðferð 1 af 3: Þátttaka í jöfnu

  1. 1 Bættu við öllum svipuðum þáttum og færðu þá á aðra hlið jöfnunnar. Þetta verður fyrsta skrefið, merking x2{ displaystyle x ^ {2}} í þessu tilfelli ætti það að vera jákvætt. Bættu við eða dragðu öll gildi frá x2{ displaystyle x ^ {2}}, x{ displaystyle x} og stöðugt, flytja allt í einn hlut og skilja 0 eftir í hinum. Svona á að gera það:
    • 2x28x4=3xx2{ displaystyle 2x ^ {2} -8x-4 = 3x-x ^ {2}}
    • 2x2+x28x3x4=0{ displaystyle 2x ^ {2} + x ^ {2} -8x-3x-4 = 0}
    • 3x211x4=0{ displaystyle 3x ^ {2} -11x -4 = 0}
  2. 2 Taktu þátt í tjáningunni. Til að gera þetta þarftu að nota gildin x2{ displaystyle x ^ {2}} (3), föst gildi (-4), þau verða að margfalda og mynda -11. Svona á að gera það:
    • 3x2{ displaystyle 3x ^ {2}} hefur aðeins tvo mögulega þætti: 3x{ displaystyle 3x} og x{ displaystyle x}svo hægt sé að skrifa þau innan sviga: (3x±?)(x±?)=0{ displaystyle (3x pm?) (x pm?) = 0}.
    • Næst, í stað þáttanna 4, finnum við samsetninguna sem, þegar margfölduð, gefur -11x. Þú getur notað blöndu af 4 og 1, eða 2 og 2, þar sem báðir gefa 4. Mundu að gildin verða að vera neikvæð, því við höfum -4.
    • Með prufu og villu færðu samsetninguna (3x+1)(x4){ displaystyle (3x + 1) (x-4)}... Við margföldun fáum við 3x212x+x4{ displaystyle 3x ^ {2} -12x + x -4}... Með því að tengja 12x{ displaystyle -12x} og x{ displaystyle x}, við fáum miðjan tíma 11x{ displaystyle -11x}sem við vorum að leita að. Ferðalíkanið er stuðlað.
    • Við skulum til dæmis reyna óhæfa samsetningu: ((3x2)(x+2){ displaystyle (3x-2) (x + 2)} = 3x2+6x2x4{ displaystyle 3x ^ {2} + 6x-2x-4}... Að sameina, við fáum 3x24x4{ displaystyle 3x ^ {2} -4x -4}... Þó að þættirnir -2 og 2 margfaldist í -4, þá virkar miðtímabilið ekki, því við vildum fá 11x{ displaystyle -11x}, en ekki 4x{ displaystyle -4x}.
  3. 3 Setjið hverja tjáningu innan sviga að núlli (sem aðskildar jöfnur). Þannig finnum við tvær merkingar x{ displaystyle x}þar sem öll jöfnan er jöfn núlli, (3x+1)(x4){ displaystyle (3x + 1) (x-4)} = 0. Nú er eftir að jafna við núll hvert orðasambandsins innan sviga. Hvers vegna? Aðalatriðið er að afurðin er jöfn núlli þegar að minnsta kosti einn af þáttunum er jafn núll. Eins og (3x+1)(x4){ displaystyle (3x + 1) (x-4)} er núll, þá er annaðhvort (3x + 1) eða (x - 4) núll. Skrifa niður 3x+1=0{ displaystyle 3x + 1 = 0} og x4=0{ displaystyle x-4 = 0}.
  4. 4 Leysið hverja jöfnu fyrir sig. Í fermetra jöfnu hefur x tvær merkingar. Leysið jöfnurnar og skrifið niður x -gildin:
    • Leysið jöfnuna 3x + 1 = 0
      • 3x = -1 ..... með því að draga frá
      • 3x / 3 = -1/3 ..... með því að deila
      • x = -1/3 ..... eftir einföldun
    • Leysið jöfnuna x - 4 = 0
      • x = 4 ..... með því að draga frá
    • x = (-1/3, 4) ..... möguleg gildi, þ.e. x = -1/3 eða x = 4.
  5. 5 Athugaðu x = -1/3 með því að tengja þetta gildi við (3x + 1) (x - 4) = 0:
    • (3 [-1/3] + 1) ([- 1/3]- 4)? =? 0 ..... með skipti
    • (-1 + 1) (- 4 1/3)? =? 0 ..... eftir einföldun
    • (0) (- 4 1/3) = 0 ..... eftir margföldun
    • 0 = 0, þannig að x = -1/3 er rétta svarið.
  6. 6 Athugaðu x = 4 með því að tengja þetta gildi við (3x + 1) (x - 4) = 0:
    • (3 [4] + 1) ([4] - 4)? =? 0 ..... með skipti
    • (13) (4 - 4)? =? 0 ..... eftir einföldun
    • (13) (0) = 0 ..... eftir margföldun
    • 0 = 0, þess vegna er x = 4 rétta svarið.
    • Þannig eru báðar lausnirnar réttar.

Aðferð 2 af 3: Notkun ferningsformúlu

  1. 1 Sameina öll hugtökin og skrifaðu niður á annarri hliðinni á jöfnunni. Vista verðmæti x2{ displaystyle x ^ {2}} jákvætt. Skrifaðu hugtökin í minnkandi stig, þannig hugtakið x2{ displaystyle x ^ {2}} stafsett fyrst, þá x{ displaystyle x} og síðan fasti:
    • 4x - 5x - 13 = x -5
    • 4x - x - 5x - 13 +5 = 0
    • 3x - 5x - 8 = 0
  2. 2 Skrifaðu niður formúluna fyrir rótum ferningajöfnunnar. Formúlan lítur svona út: b±b24ac2a{ displaystyle { frac {-b pm { sqrt {b ^ {2} -4ac}}} {2a}}}
  3. 3 Ákveðið gildin a, b og c í fermetra jöfnu. Breytilegt a er stuðull hugtaksins x, b - meðlimur x, c - stöðugt. Fyrir jöfnu 3x -5x -8 = 0, a = 3, b = -5 og c = -8. Skrifaðu þetta niður.
  4. 4 Settu gildin fyrir a, b og c í jöfnuna. Með því að þekkja gildi breytanna þriggja geturðu tengt þau í jöfnuna sem hér segir:
    • {-b +/- √ (b- 4ac)} / 2
    • {-(-5) +/-√ ((-5) - 4(3)(-8))}/2(3) =
    • {-(-5) +/-√ ((-5) - (-96))}/2(3)
  5. 5 Tel það upp. Settu gildin í staðinn, einfaldaðu kosti og galla og margfaldaðu eða veldu skilmálana sem eftir eru:
    • {-(-5) +/-√ ((-5) - (-96))}/2(3) =
    • {5 +/-√(25 + 96)}/6
    • {5 +/-√(121)}/6
  6. 6 Einfaldaðu kvaðratrótina. Ef kvaðratrótin er ferningur færðu heiltölu. Ef ekki, einfaldaðu það í einfaldasta rótargildi. Ef talan er neikvæð, og þú ert viss um að það hlýtur að vera neikvætt, þá verða ræturnar flóknar. Í þessu dæmi √ (121) = 11. Þú getur skrifað að x = (5 +/- 11) / 6.
  7. 7 Finndu jákvæðar og neikvæðar lausnir. Ef þú hefur fjarlægt kvaðratrótartáknið geturðu haldið áfram þar til þú finnur jákvæð og neikvæð x gildi. Með (5 +/- 11) / 6 geturðu skrifað:
    • (5 + 11)/6
    • (5 - 11)/6
  8. 8 Finndu jákvæð og neikvæð gildi. Bara telja:
    • (5 + 11)/6 = 16/6
    • (5-11)/6 = -6/6
  9. 9 Einfalda. Til að gera þetta, einfaldlega deila báðum með stærsta sameiginlega þætti. Deildu fyrsta brotinu með 2, annað með 6, x finnst.
    • 16/6 = 8/3
    • -6/6 = -1
    • x = (-1, 8/3)

Aðferð 3 af 3: Að klára torgið

  1. 1 Færðu öll hugtök til annarrar hliðar jöfnunnar.a eða x verður að vera jákvætt. Þetta er gert svona:
    • 2x - 9 = 12x =
    • 2x - 12x - 9 = 0
      • Í þessari jöfnu a: 2, b: -12,c: -9.
  2. 2 Flytja félagi c (varanleg) á hina hliðina. Fasti er hugtak í jöfnu sem inniheldur aðeins tölulegt gildi, án breytna.Færðu það til hægri hliðar:
    • 2x - 12x - 9 = 0
    • 2x - 12x = 9
  3. 3 Skiptu báðum hlutum eftir þátt a eða x. Ef x hefur engan stuðul, þá er það jafnt við einn og hægt er að sleppa þessu skrefi. Í dæminu okkar deilum við öllum meðlimum með 2:
    • 2x / 2 - 12x / 2 = 9/2 =
    • x - 6x = 9/2
  4. 4 Skiptu b með 2, ferkantað og bætt við báðum hliðum. Í okkar dæmi b jafngildir -6:
    • -6/2 = -3 =
    • (-3) = 9 =
    • x - 6x + 9 = 9/2 + 9
  5. 5 Einfalda báðar hliðar. Kvaðratu hugtökin til vinstri til að fá (x-3) (x-3) eða (x-3). Bættu skilmálunum við til að gera 9/2 + 9, eða 9/2 + 18/2, sem er 27/2.
  6. 6 Dragið út fermetrarótina á báðum hliðum. Kvaðratrótin (x-3) er einfaldlega (x-3). Hægt er að skrifa kvaðratrótina 27/2 sem ± √ (27/2). Þannig er x - 3 = ± √ (27/2).
  7. 7 Einfalda róttæka tjáningu og finndu x. Til að einfalda ± √ (27/2), finndu fullkomna ferninginn í tölunum 27 og 2, eða þáttum þeirra. Í 27 er heill ferningur með 9, því 9 x 3 = 27. Til að álykta 9 frá rótartákninu skaltu taka rótina af því og draga 3 frá rótartákninu. Skildu eftir 3 í teljara brotanna undir rótartákninu, þar sem ekki er hægt að draga þennan þátt út og láta einnig 2 vera neðst. Færðu síðan fastann 3 frá vinstri hlið jöfnunnar til hægri hliðar og skrifaðu niður lausnirnar tvær fyrir x:
    • x = 3 + (√6) / 2
    • x = 3 - (√6) / 2)

Ábendingar

  • Ef númerið undir rótartákninu er ekki heill ferningur, þá eru síðustu skrefin framkvæmd örlítið öðruvísi. Hér er dæmi:
  • Eins og þú sérð hefur rótarmerkið ekki horfið. Þannig er ekki hægt að sameina hugtökin í talningunum. Þá þýðir ekkert að skipta plús eða mínus. Þess í stað deilum við öllum sameiginlegum þáttum - en aðeins ef þátturinn er sameiginlegur fastanum og rótarstuðull.