Að nota reiknivél

Höfundur: Frank Hunt
Sköpunardag: 20 Mars 2021
Uppfærsludagsetning: 1 Júlí 2024
Anonim
Að nota reiknivél - Ráð
Að nota reiknivél - Ráð

Efni.

Ef það er í fyrsta skipti sem þú notar reiknivél geta allir hnappar og möguleikar verið svolítið skelfilegir. En hvort sem þú ert að nota venjulegan reiknivél eða vísindalegan reiknivél, þá eru grunnatriðin nokkurn veginn þau sömu. Þegar þú veist hvað hnapparnir gera og hvernig á að nota þá við mismunandi útreikninga, munt þú geta notað reiknivélina þína mun auðveldara þegar þú þarft á henni að halda - í eða utan skóla!

Að stíga

Aðferð 1 af 2: Lærðu helstu aðgerðir

  1. Finndu rafmagnstakkann, ef hann er til. Þó að flestir nýrri reiknivélar séu með sólarorku - sem þýðir að ljósin kveikja sjálfkrafa á þeim - hafa sumir einnig „ON“ eða „ON / OFF“ hnappinn. Ef þú sérð einn af þessum máttartakkum skaltu ýta á hann til að kveikja eða slökkva á reiknivélinni.
    • Ef reiknivélin þín er með „ON“ hnapp skaltu ýta á hann þegar reiknivélin er á til að slökkva á honum.
    • Sumir reiknivélar slökkva sjálfkrafa eftir nokkurra mínútna óvirkni.
  2. Bættu tölum við með "+" takkanum. Ýttu á "+" takkann á milli tveggja tölustafa til að bæta þeim við. Til dæmis, til að bæta við 5 við 10, ýttu á „5“, „+“ og síðan „10“.
    • Bættu auka tölum við röð. Til dæmis, ýttu á "+" og "5", fyrir samtöluna "5 + 10". Þegar þú þarft lokasvarið, ýttu á "=" takkann til að fá samtöluna af "20".
  3. Dragðu tölur frá með "-" takkanum. Ýttu á "-" takkann á milli tveggja talna til að draga seinni frá fyrstu tölunni. Til dæmis, ýttu á „7“, „-“ og síðan „5“ til að draga 5 frá 7. Ýttu síðan á "=" til að fá svarið "2".
    • Dragðu aukatölur frá röð. Til dæmis, ýttu á "-" og "2" til að draga frá summan af "2 - 7" og ýttu síðan á "=" til að fá svarið "0".
    • Reyndu að draga tölur frá þegar þú hefur bætt þeim við.
  4. Skiptu tölum eða breyttu brotum í aukastafir með "÷" eða "/" takkunum. Til dæmis, til að deila 2 með 1, ýttu á „2“, „÷“ og „1“ og ýttu síðan á „=“. Til að breyta broti 4/5 í aukastaf, ýttu á "4", "/" og "5", síðan "=".
    • Ef þú ert að nota líkamlegan reiknivél er líklega hlutaprófið „÷“. Hjá tölvureiknivélum er hlutaprófið líklega „/“.
    • Skiptu röð með því að ýta á „÷“ eða „/“ og síðan tölu. Til dæmis, ef reiknivélin þín segir „2 ÷ 1“, ýttu á „÷“, „2“ og síðan „=“ til að fá endanlegt svar „1“.
  5. Margfaldaðu tölur með "x" eða " *" takkanum. Til dæmis, til að margfalda 6 með 5, ýttu á "6", "x", síðan "5" og síðan "=". Lokasvarið verður „30“.
    • Líkamlegir reiknivélar nota oft „x“ sem margföldunarlykil en tölvureiknivélar nota venjulega „ *“.
    • Margfaldaðu í röð með því að ýta á "x" eða " *" á eftir tölu. Til dæmis, ef reiknivélin þín les „6 x 5“, ýttu á „x“, „2“ og síðan „=“ til að fá endanlegt svar „60“.
  6. Ýttu á "=" til að fá svar við jöfnu. Eftir að þú slærð inn tölur og aðgerðir jöfnu þinnar, svo sem viðbót eða frádrátt, ýttu á "=" til að fá endanlega svarið. Til dæmis, ýttu á „10“, „+“ og síðan „10“, þá „=“, til að fá „20“ sem endanlegt svar.
    • Mundu að þú getur breytt summunni án þess að þurrka út allt eftir að ýta á "=", en aðeins með ← / → takkunum, svo alltaf tvöfaldur athugaðu tölurnar þínar fyrst!
  7. Hreinsaðu minni reiknivélarinnar með „Clear“ eða „AC“ takkanum. Alltaf þegar þú vilt hreinsa minni reiknivélarinnar og fjarlægja eitthvað af skjánum, ýttu á „AC“ eða „Clear“. Byrjaðu til dæmis á því að ýta á „2 x 2“ og síðan „=“. Þú ættir nú að sjá „4“ á skjánum, sem einnig er geymdur í minni. Ýttu á „Hreinsa“ og númerið verður núllstillt á „0“.
    • „AC“ stendur fyrir „All Clear“.
    • Ef þú ýtir á "+", "-", "x" eða "/" eftir "4" og reynir síðan að hefja nýja jöfnu án þess að ýta fyrst á "Hreinsa" verður hún hluti af núverandi jöfnu. Ýttu alltaf á „Hreinsa“ ef þú þarft að byrja upp á nýtt í miðjum útreikningi.
  8. Ýttu á "Backspace", "Delete" eða "CE" til að eyða síðustu tölunni. Ef þú vilt eyða síðustu tölunni á skjánum þínum án þess að eyða allri jöfnunni, ýttu á „Backspace“ eða „Delete“. Segjum til dæmis að þú ýttir á „4 x 2“ en vildir ýta á „4 x 3“. Ýttu síðan á „Delete“ til að eyða „2“ og ýttu síðan á „3“ og þú ættir að sjá „4 x 3“ á skjánum.
    • „CE“ hnappurinn stendur fyrir „Hreinsa færslu“.
    • Ef þú ýtir á „Hreinsa“ í staðinn fyrir „Backspace“ eða „Delete“ verður jöfnu þín stillt á „0“.
  9. Ýttu á.Msgstr "Lykill til að búa til aukastaf. Byrjaðu með töluna fyrir aukastaf, ýttu á "." Hnappinn, ýttu á töluna eftir aukastafnum og ýttu síðan á "=" hnappinn. Til dæmis, til að búa til „50.6“, ýttu á „5“, „0“, „.“ Og „6“ og síðan „=“.
    • Ef þú bætir við, dregur frá, margfaldar eða deilir eftir að aukastafurinn er gerður, þarftu ekki að ýta á „=“.
    • Notaðu hnappana "+", "-", "x" og "÷" til að bæta við, draga frá, margfalda og deila aukastöfum í sömu röð.
  10. Umreikna tölur í prósentur með „%“ takkanum. Ýttu á "%" takkann til að deila tölunni á skjánum þínum með 100 og gera það að prósentu. Til dæmis, ef þú vilt vita hvað 7 prósent af 20 eru, ýttu fyrst á "7" og síðan "%" til að gera 0,07. Ýttu nú á "x" og síðan á "20" til að margfalda prósentuna (0,07) með 20 til að gefa svarið "1.4".
    • Til að breyta prósentu í tölu, margfaldaðu hana með 100. Í síðasta dæminu, ýttu á "7" og "%" til að fá 0,07. Ýttu nú á "x" og síðan á "100" til að margfalda það með 100 til að fá upphaflegu töluna "7".
  11. Búðu til brot með sviga og deililyklum. Á ensku eru sviga oft nefnd „sviga“. Byrjaðu alltaf á „(“ og á eftir teljara, sem er talan fyrir ofan útskriftarmerkið. Ýttu nú á „÷“ eða „/“ og endaðu með „)“. Til dæmis að búa til „5/6“ sem hér segir: sláðu inn „(„, „5“, „/“, „6“ og síðan „)“.
    • Notaðu hnappana „+“, „-“, „x“ og „÷" til að bæta við, draga frá, margfalda og deila brotum í sömu röð. Gleymdu bara ekki að setja sviga utan um hvert brot, annars er útreikningurinn rangur!
  12. Bættu við og eyddu gögnum í tímabundnu minni reiknivélarinnar með „M“ takkunum. Takkarnir „M +“ og „M-“ bæta við og fjarlægja númerið á skjánum úr tímabundnu minni reiknivélarinnar. Til dæmis, ýttu á "5" og síðan á "M +" til að bæta 5 við minnið. Ýttu nú á "5" aftur og síðan á "M-" til að fjarlægja númerið úr minni.
    • Tímabundin geymsla hefur ekki áhrif á „Clear“ eða „Backspace“ lyklana.
    • Til að endurstilla tímabundið minni reiknivélarinnar, ýttu á „MC“.
    • Notaðu tímabundið minni til að gera einfalda útreikninga, aðskilda frá flóknari.

Aðferð 2 af 2: Notaðu vísindalega reiknivél

  1. Búðu til andstæða tölu með því að slá inn „1 / x“ eða „x ^ -1“. Þetta er einnig kallað andstæða lykillinn og gefur þér andhverfu hvers tölu, sem er jafnt og 1 deilt með tölunni. Til dæmis er gagnkvæmt af 2 (sem er 2/1 í brotformi) 1/2. Þetta þýðir að þú getur ýtt á "2" og síðan á "1 / x", til að fá 1/2 (0,5 í aukastaf) sem svar.
    • Að margfalda tölu með gagnkvæmu er alltaf jafnt og 1.
  2. Finndu ferning tölunnar með því að ýta á „X ^ 2“ eða „yx“. ýta á ferning tölunnar fæst með því að margfalda töluna með sjálfum sér. Til dæmis er ferningur 2 „2 x 2“, sem er 4. Ef þú ýtir á „2“ í reiknivélinni og „X ^ 2“ eða „yx“ er svarið „4“.
    • Annað fall ferningsprófsins er venjulega „√“, sem er ferningsrótin. Kvadratrótin er sú aðgerð sem umbreytir ferningnum (eins og 4) í ferningsrótina (í þessu tilfelli 2). Til dæmis er kvaðratrót 4 2, svo að ýta á "4" og síðan "√" mun gefa þér "2" sem lokaniðurstaðan.
  3. Reiknaðu veldisvísitölu tölu með því að ýta á „^“, „x ^ y“ eða „yX“. Stuðningsmaður (eða máttur) tölu vísar til þess hversu oft það er margfaldað með sjálfu sér. Veldislykillinn tekur fyrstu töluna (x) og margfaldar hana með sjálfum sér tilteknum sinnum, eins og hún er ákvörðuð með „y“. Til dæmis er "2 ^ 6" 2 til 6, sem er jafnt og "2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2". Þetta er hægt að reikna með eftirfarandi aðgerðaröð: ýttu á "2", ýttu á "x ^ y", ýttu á "6" og ýttu á "=". Lokasvarið er „64“.
    • Sérhver tala (x) sem er máttur 2 er kölluð x í öðru veldi, en hvaða tala (x) sem er máttur 3 er teningur.
    • "^" Lykillinn er venjulega að finna í línuritum reiknivélar, en "x ^ y" og "yX" lyklarnir finnast á vísindalegum reiknivélum.
  4. Reiknið út vísindatákn með „EE“ eða „EXP“ takkanum. Vísindatáknun er aðferð til að tjá stórar tölur eða þær með marga aukastafi (svo sem 0,0000000057) á einfaldari hátt. Í þessu tilfelli er vísindatákn 5,7 x 10. Til að umbreyta tölu í vísindatáknun, sláðu inn töluna (5.7) og ýttu síðan á „EXP“. Ýttu nú á veldisnúmerið (9), "-" takkann og ýttu síðan á "=".
    • Ekki ýta á margföldunarhnappinn (x) eftir að ýta á „EE“ eða „EXP“.
    • Notaðu "+/-" takkann til að breyta merki veldisvísis.
  5. Notaðu þríhæfingarreiknivélina þína með „sin“, „cos“ og „tan“ takkunum. Til að finna sinus, kósínus eða snerti horns skaltu byrja á því að slá inn horngildið í gráðum. Ýttu nú á „sin“, „cos“ eða „tan“ til að fá sinus, cosinus eða tangens í sömu röð.
    • Til að umbreyta sinusinum í horn, ýttu á sinusgildið og ýttu síðan á „sin“ eða „arcsin“.
    • Til að umbreyta kósínusi eða snerti í horni að horngildinu, sláðu inn kósínusinn eða snertilinn og ýttu síðan á „cos“ eða „arccos“.
    • Ef reiknivélin þín er ekki með 'arcsin', 'sin', 'arccos' eða 'cos' takka, ýttu á 'function' eða 'shift' takkann og ýttu síðan á venjulega 'sin' eða 'cos' takkann til að umbreyta þessum gildi í horn.