Hvernig á að hreinsa byggingu með skotvopni

Höfundur: Virginia Floyd
Sköpunardag: 14 Ágúst 2021
Uppfærsludagsetning: 1 Júlí 2024
Anonim
FILMUL JLP: Am Supravietuit 1.000 Zile In Minecraft Hardcore Si Asta S-a Intamplat
Myndband: FILMUL JLP: Am Supravietuit 1.000 Zile In Minecraft Hardcore Si Asta S-a Intamplat

Efni.

Hreinsun (eða leit) á byggingu sem inniheldur glæpamann (hugsanlega vopnuð) er mjög hættulegt verkefni og ætti ekki að taka létt á því. Lögregla og hermenn hafa nægilega þjálfun í að framkvæma slíkar aðgerðir en almennir borgarar gera sér almennt ekki grein fyrir þessu. Ef glæpamaður hefur laumast inn í húsið þitt skaltu tilkynna það til lögreglu strax; engu að síður er nauðsynlegt að geta hreinsað þekkingu - þannig verndar þú sjálfan þig og fjölskyldu þína ef lögreglan er sein. Þessi grein fjallar um málið þegar þú ert heima hjá þér.

Skref

Aðferð 1 af 9: Að byrja

  1. 1 Veldu rétt skotvopn. Aldrei hreinsa byggingu tómhentar. Taktu skammbyssu (revolver), haglabyssu eða riffil. Þú ættir að þekkja öryggi við meðhöndlun vopna. Til dæmis, þegar þú velur markmið, vertu viss um að íhuga hvað er að baki. Ekki skjóta son þinn laumandi heim á nóttunni. Mundu að byssukúla getur borið vegg og skaðað einhvern í fjölskyldunni þinni.
    • Það er betra að búa sig undir vörnina og þrífa húsið með skammbyssu, enda létt og áhrifaríkt vopn.
    • Haglabyssur hafa miklu betri stöðvunarmátt en skammbyssur. Og ekki hlusta á þá sem halda því fram að þú þurfir ekki að læra að skjóta haglabyssu - þú verður að geta skotið úr þessu vopni (sem og öðrum).
    • Riffill (jafnvel lítið gat) hefur mun betri stöðvunaráhrif en skammbyssa, en þú þarft að skjóta nákvæmlega með honum. Það er betra að velja hálfsjálfvirkan tímaritsriffil, þar sem báðar hendur verða ekki alltaf lausar, og einnig vegna möguleika á skjótum skotum.
  2. 2 Mælt er með því að velja stóran skammbyssu þar sem hún hefur besta stöðvunarmáttinn en tunnan á haglabyssunni og haglabyssunni ætti að vera eins stutt og mögulegt er. En veldu skynsamlega val þitt - ekki taka vopn af stórum gæðum eða með of langa / stutta tunnu (slík vopn eru hönnuð fyrir sérstök verkefni).
  3. 3 Gerðu aðgerðaáætlun. Ef fjölskyldan þín er í sama herbergi með þér, eða ef þú ert ein í öllu húsinu, þá einfaldar þetta verkefnið. Ef þú ert viss um að glæpamaður sé í húsinu skaltu hringja í lögregluna. Lokaðu þig inni í herberginu og bíddu eftir komu lögreglunnar. Ekki nálgast lögreglumenn með skotvopn í hendinni - settu þá í hulstur eða á jörðina um leið og lögreglan kemst nálægt þér.
    • Bíddu í herberginu og hreinsaðu ekki húsið, þar sem þetta er mjög hættulegt og þú getur rekist á byssukúlu eða hníf. Að auki verða tryggingar að ná til allra stolinna eða skemmdra hluta.
  4. 4 Ef þú ert viss um að glæpamaður er í húsinu og ættingjar þínir eru í öðrum herbergjum (ekki hjá þér), byrjaðu þá að þrífa húsið. Áður en þú hringir í lögregluna og lætur þá vita að þú sért vopnaður og ætlar að vernda fjölskyldu þína.
    • Þú gætir þurft að fylgja þessum skrefum ef þú ert ekki viss um að það sé sökudólgur í húsinu og vilt vera viss. Í þessu tilfelli skaltu taka farsímann þinn með þér ef þú þarft að hringja í lögregluna.

Aðferð 2 af 9: Hreinsun á hornum

  1. 1 Algengasti hluturinn í húsi er horn (og algengasta aðgerðin er að þrífa horn). Stattu eins nálægt veggnum og mögulegt er (en ekki snerta hann) og nálgast hornið í armlengd (þannig að vopnið ​​sést ekki handan við hornið).
  2. 2 Horfðu handan við hornið. Því lengra sem þú kemst í burtu frá veggnum, því meira pláss handan við hornið geturðu séð.
  3. 3 Taktu lítið skref í burtu frá veggnum (90 °). Þannig muntu vera tilbúinn að hringja hornið. Hafðu handleggina útrétta og framfótinn samsíða sjónlínu þinni.
  4. 4 Skoðaðu rýmið sem þú sérð fyrir hvert skref, frá gólfi upp í loft (beint upp).
    • Haltu vopninu þétt með báðum höndum. Hallaðu þér örlítið fram þannig að höfuðið (og augun) séu örlítið framan - þetta gerir þér kleift að sjá gerandann áður en hann sér þig.
    • Ef þú veist hvernig á að skjóta vopn með einhverri hendi skaltu nota hönd sem leyfir þér að komast eins nálægt glæpamanninum og leynilega.
    • Aldrei fara yfir fæturna, þar sem þetta er óstöðug staða - ef eitthvað (eða einhver) ýtir / lendir í þér þá missir þú jafnvægið og í besta falli muntu ekki geta stefnt (og í versta falli muntu detta). Færðu þess í stað fremri (stuðnings) fótinn fyrst og aðeins síðan afturfótinn. Þar að auki, með réttri staðsetningu fótanna, ættu tærnar ekki að vísa í hornið; annars getur brotamaðurinn séð þig áður en þú sérð hann.
  5. 5 Æfðu þig í að taka rétta líkamsstöðu fyrir framan spegilinn. Prófaðu að ganga um spegilinn til að sjá hvað endurspeglast í honum. Beygðu þig í kringum spegilinn þannig að aðeins auga þitt og vopn sjáist.
    • Þú getur líka æft með öðrum aðila með vasaljósum. Ef félagi þinn sér þig, þá lýsir hann vasaljósi á þig (og öfugt). Þetta mun kenna þér hvernig á að beygja rétt í hornum.
  6. 6 Miðaðu alltaf þangað sem augun þín eru að leita. Þetta gerir þér kleift að bregðast hratt við hættu. Haltu handleggjunum útréttum eða vertu tilbúinn til að teygja þau hratt (í þessu tilfelli er handleggjum með handleggjum þrýst að brjósti og olnboga lyft örlítið).

Aðferð 3 af 9: Þrif á hurðum

  1. 1 Þegar byggingar eru hreinsaðar eru hurðirnar einn hættulegasti hluturinn. Þetta felur í sér allar leiðir frá / til herbergisins (td þröngir gangar og bogar). Þegar þú velur launsátarsvæði er hurð tilvalin lausn. Hreinsaðu hurðirnar eins fljótt og auðið er.
    • Hættusvæði hurðar er með rými sitt hvoru megin við það og fyrir framan það (jafnt hæð og breidd opnunar). Þannig að þegar þú stendur við dyrnar ertu á morðsvæðinu (brotamaðurinn getur séð þig og skotið þig).
  2. 2 Komdu að lokuðu hurðinni frá hlið handfangsins. Ef þú getur ekki gert þetta (vegna staðsetningar hurðarinnar), þá muntu vera á viðkomandi svæði þegar þú opnar hurðina.
  3. 3 Snertu hurðarhandfangið og athugaðu hvort það sé læst eða opið. Ef þetta er heimili þitt og þú veist að ákveðnar hurðir læsast ekki skaltu sleppa þessu skrefi.
  4. 4 Undirbúðu þig fyrir skotfæri af stuttu færi. Haltu olnboganum niður og lyftu hendinni með skammbyssuna uppi. Þegar þú hefur opnað hurðina skaltu grípa vopnið ​​neðan frá með hinni hendinni.
  5. 5 Ef hurðin opnast inn, ýttu á hana þar til hún opnast að fullu. Ef hurðin opnast ekki alveg þá stendur einhver á bak við þær.
    • Ef hurðin opnast út, þá er nóg að opna hana aðeins til að skoða sýnilegt rými herbergisins.
  6. 6 Þegar þú hefur opnað hurðina skaltu stíga strax til baka svo glæpamaðurinn sem stendur við hlið dyrnar geti ekki hrifsað skammbyssuna frá þér. Fjarlægðin spilar í hendur reynds skotmanns. Ef þú ert með skammbyssu spilar fjarlægðin í hendur manneskju með kastvopn.
  7. 7 Skoðaðu sýnilega svæði herbergisins (sjónsvið - 180 gráður). Hreinsaðu hurðina á sama hátt og þú hreinsaðir hornin. Byrjaðu að hreinsa herbergið frá veggnum með hurðinni. Þú ættir að þekkja leynistaði í herbergjunum þínum - vertu viss um að kíkja á þá.
    • Þegar þú hefur komið á viðkomandi svæði skaltu hreinsa hurðina (og svæðið í herberginu við hliðina á því) eins fljótt og auðið er.
  8. 8 Þegar þú hefur hreinsað hurðina, farðu inn í herbergið og farðu fljótt í hornið sem er skáhallt frá hurðinni. Þú verður að ljúka þessari skáhreyfingu eins fljótt og auðið er til að komast út úr viðkomandi svæði.
  9. 9 Farðu í skáhornið, horfðu um öxlina á hornið á bak við þig til að ganga úr skugga um að enginn sé í því (þú gætir ekki hafa tekið eftir sökudólginum í horni herbergisins þegar þú varst að hreinsa hurðina).
    • Horfðu fyrst á hornið sem þú ert að fara á og horfðu fyrst á hornið sem er eftir þig.
  10. 10 Hreinsaðu afganginn af herberginu. Horfðu á bak / undir húsgögn og í innbyggðum fataskápum. Gakktu úr skugga um að enginn sé í herberginu.

Aðferð 4 af 9: Stripping Doorways with Self-Loking Doors

  1. 1 Komdu að lokuðu hurðinni frá hlið handfangsins. Sjálflokandi hurð er hurð með gormi eða öðru álíka kerfi. Ef hurðin opnast út og þú stendur við hliðina á lömunum skaltu styðja hana með fótnum eða öxlinni og skoða sýnilegt svæði herbergisins.
  2. 2 Ef hurðin opnast út og þú stendur á gagnstæða hlið lamanna, ýttu hurðinni hart svo hún opnist eins breitt og mögulegt er. Á þessum tímapunkti skaltu hlaupa að hinni hlið hurðarinnar og halda henni með öxlinni eða fótleggnum.
    • Með því að hlaupa framhjá opnum dyrum færðu fljótlega sýn á herbergið.
    • Ef þú getur ekki hlaupið að hinni hliðinni á hurðinni, farðu inn í herbergið.
  3. 3 Komdu að opnum dyrunum frá hlið handfangsins og farðu fljótt inn í herbergið þar sem hurðin getur lokast sjálfkrafa.
    • Þú verður fljótt að fara inn í herbergið til að nota óvæntu þáttinn (ef einhver er). Hættan mun aukast verulega ef dyrnar eru lokaðar áður en þú ferð inn, þar sem gerandinn veit að þú munt reyna að fara inn í herbergið aftur.
    • Í streituvaldandi aðstæðum munt þú og andstæðingur þinn hafa takmarkað sjónarhorn, þess vegna, þegar þú kemur inn í herbergið, farðu í sikksakk þannig að gerandinn missir þig úr augsýn um stund.
  4. 4 Líttu fljótt við hornið sem þú ert að ganga að áður en hurðin hefur lokast ennþá. Í þessu tilfelli mun opna hurðin loka horninu sem er eftir þig. Eftir að hafa horft í kringum hornið fyrir framan þig, snúðu þér við og horfðu í kringum hornið á bak við þig, skannaðu síðan fljótt restina af herberginu.
  5. 5 Snúðu þér við og horfðu í kringum hornið á bak við bakið áður en hurðin lokast.
  6. 6 Hreinsaðu afganginn af herberginu. Margar sjálfslokandi dyr lokast með miklum hvelli. Bíddu í eina mínútu eða meira í þessu herbergi og vertu viss um að gerandinn leitar ekki að þér.

Aðferð 5 af 9: Hreinsa gangana

  1. 1 Gangar eru einhver erfiðustu og hættulegustu svæðin til að hreinsa. T-laga gangurinn með hurðum er sérstaklega hættulegur, því þegar þú hreinsar hann neyðist þú til að snúa baki við ennþá óskýrða rýminu. Þess vegna skaltu fylgjast með og hlusta vandlega til að lágmarka hættuna.
  2. 2 Gakktu meðfram einum gangveggnum (ekki fara á miðjan ganginn, en nudda ekki heldur við vegginn). Gangur er þröngur gangur þar sem glæpamaður gæti beðið þín. Miðja gangsins er áhrifasvæði þess.
  3. 3 Hreinsaðu hurðirnar á ganginum með aðferðinni sem lýst er hér að ofan. Vertu varkár - þegar þú þrífur opin snýrðu baki við ótæfða hluta gangsins.
    • Ef einn gangur tengist öðrum í miðjunni, þá er hann T-lagaður gangur (sjá næsta kafla).
  4. 4 Horfðu á (athugaðu betur) svæðið á ganginum sem þú hefur ekki enn hreinsað.
  5. 5 Hreinsaðu ganginn aðferðafræðilega - ekki ganga framhjá einu herbergi til að hreinsa annað; í þessu tilfelli ertu með óhreint herbergi á bak við þig og fyrir framan þig er óhreinn gangur og herbergi sem þú ætlar að þrífa. Þannig eykst hættan verulega.

Aðferð 6 af 9: T-laga göng

  1. 1 T-laga gangurinn hefur tvö horn og hreinsar annað þeirra, þú snýrð bakinu að hinu. Í þessu tilfelli er hreinsaða rýmið næstum tvöfaldað og blindir blettir birtast.
  2. 2 Þegar þú nálgast gatnamót ganganna skaltu ganga meðfram hægri veggnum (ástæður þess verða útskýrðar síðar). Regla númer eitt - ekki fara inn á seinni ganginn án þess að skoða það.
  3. 3 Skoðaðu hægra hornið til að ganga úr skugga um að það sé öruggt.
  4. 4 Hreinsaðu vinstra hornið án þess að fara inn á annan gang til að láta njósnarann ​​ekki vita af þér.
  5. 5 Skref til baka og vinstri þegar þú hefur skoðað vinstra hornið.
  6. 6 Sandaðu hægra hornið (svipað og að slípa vinstra hornið).
  7. 7 Þegar þú hefur skoðað sýnilega hluta seinni (aðliggjandi) gangsins geturðu farið inn í hann.
    • Beygðu til hægri. Ástæðan fyrir því að velja hægri hlið er sú að þú getur snúið þér til vinstri miklu hraðar en til hægri (í átt að hendinni sem heldur á vopninu). Allt þetta á við um hægri hönd. Ef þú ert örvhentur skaltu ganga meðfram vinstri hlið hússins.
  8. 8 Gakktu að skáhorninu, skoðaðu það og horfðu síðan um öxlina á hornið á bak við bakið.

Aðferð 7 af 9: Hreinsistigar

  1. 1 Þegar þú nálgast stigann gætirðu þurft að þrífa hornið. Skoðaðu sýnilega hluta stigans án þess að fara í hann. Stigar eru vandamál þegar bygging er einungis fjarlægð.
    • Í besta falli, hreinsaðu stigann eins og gangur. Í versta falli munt þú rekast á stigann sem liggur að göngunum (með hornum tilheyrandi). Þetta þýðir að það eru mörg áhrifasvæði á sama tíma og þú getur skoðað aðeins eitt þeirra hverju sinni.
  2. 2 Stattu á annarri hlið stigans (eins og á ganginum). Ef það er horn eða önnur hindrun á stiganum skaltu standa fyrir framan það.
  3. 3 Horfðu upp áður en þú ferð upp stigann. Tilraun til að skoða nokkrar stiga.
    • Skoðaðu öll horn sem verða á vegi þínum. Ekki vanrækja þetta - það eru of mörg áhrifasvæði á stiganum.
  4. 4 Varist svæði sem gætu svikið nærveru þína. Þú getur séð fæturna á milli þrepa sumra stiga áður en þú þrífur hornið. Veldu því stöðu sem gerir þér kleift að hreinsa hluti án þess að sýna nærveru þína.
    • Ef það er opið rými á milli stiganna, þá getur glæpamaðurinn sem felur sig undir stiganum greint og ráðist á þig.
    • Æfðu þig í að hreinsa stiga með vini með vasaljósum.

Aðferð 8 af 9: Takast á við glæpamann

  1. 1 Ef þú kemst að glæpamanni skaltu ekki flýta þér að skjóta hann - þú gætir verið sakaður um að hafa farið yfir nauðsynlega sjálfsvörn (aðeins ef glæpamaðurinn skýtur ekki á þig).
  2. 2 Viðvörun brotamanns um að þú sért vopnaður. Þetta ætti ekki að gera ef hann hóf skothríð fyrst.
    • Vinsamlegast athugið að það geta verið nokkrir glæpamenn í húsinu. Reyndu að vera í kápu eins lengi og mögulegt er.
  3. 3 Ekki stökkva að ályktunum. Líklegast, þú veist ekki hver andstæðingurinn er, eða veist ekki um fyrirætlanir hans. Komdu sökudólginum á óvart og segðu honum: „Hættu! Hendur upp! “Og segðu honum síðan að snúa baki við þér og krjúpa.
    • Í þessari stöðu er glæpamaður erfitt að ráðast á þig (og örugglega að hreyfa þig).
    • Ef gerandinn er vopnaður, skipaðu honum að sleppa vopni sínu. Við óhlýðni, varaðu brotamanninn við því að þú munt skjóta. Ef brotamaðurinn ákveður að leggja byssuna hægt niður á gólfið, stöðvaðu hann og skipaðu honum að láta byssuna falla. Það hafa verið mörg tilfelli þegar gerandinn skaut úr henni í stað þess að setja skammbyssuna hægt á gólfið. Til þess að lyfta skammbyssunni og skjóta fljótt mun það taka sekúndubrot þar sem þú munt ekki geta brugðist rétt við.
  4. 4 Ef gerandinn bregst ekki við skipunum þínum eða stefnir í átt að þér, gerðu afgerandi og útrýmdu ógninni. Hik mun ekki bjarga lífi þínu.
    • Í slíkum tilfellum, fáðu þér bensínhylki eða rotbyssu. Betra að úða gasi eða rafstýra glæpamanninum en skjóta hann.
  5. 5 Bíddu eftir að lögreglan kemur.
    • Ef þú af einhverjum ástæðum hringdir ekki í lögregluna og sérð ekki símann, láttu andstæðinginn skríða á hnén að símanum (án þess að snúa sér að þér).
  6. 6 Haltu glæpamanninum undir eftirliti en fylgstu einnig með umhverfinu. Farðu á bak við hlífina til að vera viðbúinn því að vitorðsmaður glæpamannsins birtist handan við hornið. Með því að gefa skipuðum glæpamanninum, hefur þú opinberað staðsetningu þína, en þú getur ekki skilið fönginn úr augsýn.
  7. 7 Gakktu úr skugga um að vitorðsmenn sökudólgsins birtist á viðkomandi svæði, það er að segja, þar sem þú hefur misst einn vitorðsmann, munt þú lemja annan. Vitorðsmennirnir munu flækja ástandið verulega en sannleikurinn er sá að flestir glæpamenn vinna ekki einir.
    • Ekki hrópa til nokkurra glæpamanna "Hættu!" Meðan þú horfir á einn þeirra getur hinn ráðist á þig. Hugsaðu fyrirfram um aðgerðir þínar þegar þú hittir marga glæpamenn.

Aðferð 9 af 9: sópa byggingu í myrkrinu

  1. 1 Slökktu á ljósunum og nýttu þér það. Flest innrás fer fram á nóttunni. Þess vegna er mælt með því að þrífa húsið í myrkrinu. Þetta mun gefa þér nokkra kosti: þú þekkir auðvitað heimili þitt betur en boðflenna og ef þú ert með vasaljós muntu algjörlega svipta gerandann nætursjón.
  2. 2 Hafðu vasaljós nálægt vopninu eða festu það við vopnið ​​(ef mögulegt er).
    • Handbrennari hefur sína kosti, þannig að kyndill sem er festur við vopn er ekki alltaf góð skipti fyrir handblys.
  3. 3 Festu umfangið á vopnið. Mælt er með því að setja upp nætursýn, þar sem þú munt geta stefnt án ljóss. Hins vegar er þetta ekki bót: ef þú getur ekki litið í gegnum umfangið muntu ekki geta séð og greint markmiðið.
    • Eða settu upp lasersjón sem gerir þér kleift að skjóta nákvæmlega án þess að miða. Þetta getur verið mjög gagnlegt ef þú ert ekki með lyfseðilsbundnar linsur. Vertu viss um að bera kennsl á skotmarkið áður en þú skýtur, hvað ef það er strákurinn sem býr í næsta húsi?!, Svo þú þarft enn vasaljós.
  4. 4 Láttu augun venjast myrkrinu. Ef eitthvað gerðist á meðan þú varst að sofa, þá eru augun þín þegar vön myrkrinu; ef ekki, leyfðu þeim að venjast myrkrinu (þetta getur tekið allt að 30 mínútur).
  5. 5 Horfðu á umhverfi þitt. Ekki birtast fyrir eða fyrir ljósgjafa. Reyndu að ná hættulegum svæðum úr skugganum eða aftan frá kápunni.
  6. 6 Finndu sökudólginn og blindaðu hann tímabundið með vasaljósi til að valda honum villu. Beindu vasaljósinu beint að andliti gerandans og kveiktu aðeins á því í smástund. Þú þarft að minnsta kosti 50 lm vasaljós til að misnota árásarmann tímabundið á nóttunni.
  7. 7 Í augnabliki skaltu líta vel á gerandann og ákvarða hvort hann sé vopnaður. Nú veit gerandinn að þú ert meðvitaður um hvar hann er (og enn frekar er hann blindaður í allt að 30 mínútur, þar sem þú hefur forskot).
  8. 8 Haltu áfram eins og lýst er hér að ofan.

Ábendingar

  • Fyrst skaltu hreinsa herbergin sem fjölskyldan þín er í. Verndaðu þá og verndaðu síðan heimili þitt.
  • Hreinsun þolir ekki læti - ekki flýta þér að skoða hættuleg svæði. Laumuspil og óvart eru mikilvægir kostir. Ef þú hefur gert hávaða, hættu! Stígðu aftur að næstu kápu og bíddu í að minnsta kosti 20 sekúndur - hlustaðu og fylgstu með umhverfi þínu. Ef allt er rólegt, haltu áfram, en vertu viðbúinn því að brotamaðurinn veit staðsetningu þína.
  • Fyrsta markmið þitt er að lifa af, ekki ná glæpamanninum. Mundu alltaf að þú hefur möguleika á að stíga til baka og yfirgefa heimili þitt. Betra að fara út úr húsinu (ef það er öruggt) og halda lífi en að deyja til að vernda það.
  • Vertu viss um að þú veist hvernig á að höndla vopnið ​​þitt.
  • Eftir að þú hefur hreinsað herbergið skaltu læsa því. Gerðu það bara eins hljóðlega og fljótt og mögulegt er, en haltu vopninu tilbúnu.
  • Beindu tunnunni alltaf þangað sem þú ert að leita (nema þú horfir um öxl til að horfa á hornið á bak við þig).
  • Þegar þú kveikir á vasaljósinu til að blinda óvininn er nætursjón þín einnig skert. Þess vegna er mælt með því að loka augunum frá hlið vasaljósanna þegar kveikt er á vasaljósinu.
  • Þó að það sé mjög hættulegt að hreinsa hús, ef þú fylgir skrefunum sem lýst er rétt og kemur fyrst inn á innbrotsþjófinn, þá sleppirðu því úr jafnvægi, sem gefur þér forskot.
  • Ef þú velur að skjóta skaltu miða að því að þú hittir. Það er best að auðkenna markmið þitt.
  • Þegar þú kveikir á vasaljósinu skaltu aldrei beina því að sjálfum þér, heldur aðeins á óvininn eða þegar þú skoðar dökk svæði í herberginu. Slökktu á vasaljósinu eins fljótt og auðið er til að koma í veg fyrir að glæpamaðurinn viti staðsetningu þína.

Viðvaranir

  • Gakktu úr skugga um að þú þekkir skotmarkið áður en þú skýtur. Það gæti verið lögreglumaður í símtalinu eða nágranni þinn sem sá einhvern brjótast inn til þín.
  • Kúlur geta borið hurðir og veggi. Ekki skjóta í átt að herbergjum þar sem ástvinir þínir kunna að vera.
  • Það eru margar kennslustundir á netinu til að hreinsa byggingar, en þær eru venjulega hannaðar fyrir sérsveitarmenn sem annast hreinsun í hópum nokkurra manna. Þessir kostir henta ekki almennum borgurum sem þrífa hús einir.
  • Þegar þú hreinsar horn eða hurð, mundu að vopnaður boðflenna getur skotið þig í gegnum vegginn eða hurðina. Ef hann veit ekki hvar þú ert mun hann ekki skjóta á þig, en það er betra að stíga skref til baka til að verja þig fyrir slysni.
  • Vertu viss um að fara að lögum um skotvopn og meðferð þeirra á staðnum (þó að þú þurfir að taka ákvarðanir varðandi öryggi þitt og öryggi ástvina þinna).
  • Mundu að jafnvel þótt þú fylgir skrefunum hér að ofan rétt, þá er alltaf möguleiki á því að þú eða meðlimur fjölskyldu þinnar verði fyrir meiðslum eða dauða.
  • Skotvopn eru stórhættuleg. Þess vegna ætti það að vera notað eingöngu til sjálfsvarnar og heimavarnar fyrir reynda skyttur.